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	<title>DSP Wiki - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-05-05T02:57:12Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Module:GameData/protosets.json&amp;diff=20053</id>
		<title>Module:GameData/protosets.json</title>
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		<updated>2025-04-01T22:40:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Update to version 0.10.32.25779&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
	&amp;quot;version&amp;quot;: &amp;quot;0.10.32.25779&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	&amp;quot;AchievementProtoSet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;TableName&amp;quot;: &amp;quot;Achievement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Signature&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;dataArray&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Know any campfire songs? &amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Consume at least 40 woods by burning it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2101030&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Don&#039;t underestimate Plant Fuel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Consume at least 100 plant fuels by burning it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2101031&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Nice Surprise 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Obtain at least 100 Titanium Ores by collecting stone.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2151004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Nice Surprise 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Obtain at least 100 Silicon Ores by collecting stone.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2151003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Nice Surprise 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Obtain at least 100 Organic Crystal by collecting plants.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2151117&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Nice Surprise 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Obtain at least 100 sulfuric acid by collecting plants.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2151116&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Nice Surprise 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Obtain at least 10 Carbon Nanotubes by collecting plants.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2151124&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Chemist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Make 20 Organic Crystal by hand using the original recipe.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2140054&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Blackbox designer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Copy and save a Blueprint.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_SaveOwnBlueprint&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;m gonna need more drones!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Control 10 or more Construction Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_UpgradeTechValue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sail away with me&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Unlock upgrade to make the service life of Solar Sail reach 2 hours.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_UpgradeTechValue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					7199&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Who approved this?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Unlock technology to make the latitude of the Dyson Sphere Nodes reach 45°.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_UpgradeTechValue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					26,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Light-footed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Unlock upgrade to make the mecha move at 12m/s.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_UpgradeTechValue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1150&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Employee of the month&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Unlock upgrade to allow Pile Sorters to load and unload cargos simultaneously.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TechUnlock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3316&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Magpie&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Discover 7 kinds of rare veins, and collect at least 10 by hand.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_RareMineCollected&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1011,&lt;br /&gt;
					1012,&lt;br /&gt;
					1013,&lt;br /&gt;
					1014,&lt;br /&gt;
					1015,&lt;br /&gt;
					1016,&lt;br /&gt;
					1117&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space invaders&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Use the Bury Veins feature to bury at least 20 veins.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_VeinBuried&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mineral field depleted&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Deplete 1 vein.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_VeinExhausted&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Minerals by the dozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Cover at least 12 veins with one Mining Machine.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_VeinCoveredByMiner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Slip &#039;n&#039; slide&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Fill 10 Storage Tanks in a game.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FullTankCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Now Boarding&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Have at least 100 Logistics Drones in transit for a planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_WorkingDroneShipCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar convoy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Have at least 50 Logistics Vessels traveling in space.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_WorkingDroneShipCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Forgot about that&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Build a Wind Turbine on a planet with no atmosphere.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ThereIsNoWind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-rise&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Construct a building with at least 7 levels.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_BuildingLayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Determination&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Use more than 80K Foundations on a Aquatica.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 80000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_PlanetFoundationCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					16,&lt;br /&gt;
					80000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Don&#039;t sand so close to me&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Collect at least 4M soil piles in a game.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 4000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2130001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;I saw this in a movie once&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Lay Foundations across an entire planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_DeathPlanetProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Tickets please!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 27,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Build an interstellar logistics transportation route.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_GalacticTransportCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Intergalactic logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Build 5 interstellar logistics transportation routes between different planetary systems.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_IntergalacticTrafficCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Low battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Have Icarus’ energy below 5% for more than 3 minutes when it&#039;s on the ground.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_WalkWithLowEnergy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					180&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space junk&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Exhaust both fuel and energy while flying in space.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_SpaceTrash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Running on fumes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 31,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Manually collect 20 hydrogen with Icarus on a gas giant while energy is at 5% or less.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CollectFuelFromPlanet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;No diving!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Have the Icarus run out of energy and fall into water.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_MechaInTheWarter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Power surge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Use 12 Wireless Power Towers to charge the mecha at the same time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_MechaChargerCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2202,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Burn baby burn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 34,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Have Icarus burn at least 16 different fuels in a game.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_MechaFuelUsed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;I can see my house from here!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Get Icarus 40m above sea level without activating Flight Mode.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_StandHigh&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sonic boom!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Cruise at over 340m/s in the atmosphere.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 340,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_SonicBoom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Faster than light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Cruise at over 3,000m/s without activating warp flight.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_SailSpeed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;My planet, my rules!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 38,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Name a planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_NameOnePlanet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;One giant leap for mankind!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 39,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Leave the starting planet and land on another within an hour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FirstLandInTime&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					216000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Where no coal has gone before&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Use coal as the only fuel to depart from one planet and arrive at another.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TravelUsingOneFuel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Only impossible until it&#039;s not&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Start warp engine.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_WarpState&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Before our time&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 42,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Land on another planet outside the starting planetary system before unlocking warp drive.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_SailToAnotherStar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planet Explorer I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 43,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Land on 5 different planets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_LandPlanetCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planet Explorer II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 44,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Land on 15 different planets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_LandPlanetCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;What time is it?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Locate and land on a tidally locked planet with permaday and permanight.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_LandSingularPlanet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;m not tilted&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 46,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Locate and land on a horizontally-rotating planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_LandSingularPlanet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;The sun rises in the...West?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 47,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Locate and land on a planet with retrograde rotation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_LandSingularPlanet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Are you proud of me, Stephen?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Locate and orbit a black hole.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_SailAroundStar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Boy genius&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Locate and orbit a neutron star.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_SailAroundStar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Bon voyage!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Travel to the farthest planetary system from your starting planetary system.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TravelFarthestStar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Well traveled&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 51,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Travel to at least 32 planetary systems in a game.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_StarTravelledCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Let there be light!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 52,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Light an Artificial Star on the North and South Poles of your starting planet, and on a Glacieon and in the permanight of a tidally locked planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_BroadcastStar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Lean mean cleaning machine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 53,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Use Icarus&#039; Pick up Litter function to absorb 50,000 iron ingots at the same time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 50000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TrashPicking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					50000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Environmental nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 54,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Drop 3,000 units of titanium ingots at once while flying in space.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ThrowTrashInSpace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1106&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Build it and they will come&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Build 10 Orbital Collectors.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_OrbitalCollectorCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Maximum efficiency&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 56,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_56&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Build and maintain 100 Ray Receivers with a receiving efficiency of over 85%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/56&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_56&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;56&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_RayReceiverCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Data rules everything around me&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 57,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_57&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;A Matrix Lab&#039;s upload speed reaches 1M Hashes/s.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/57&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_57&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;57&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_HashStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Firing on all cylinders&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_58&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Unlock upgrade to decrease the ore loss to less than 15%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/58&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_58&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;58&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_UpgradeTechValue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Memento!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_59&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Never dismantle the space capsule before completing the game.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/59&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_59&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;59&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CompleteWithCapsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Icarus, PhD&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Unlock all technologies (upgrade Unlimited Technology for at least one level).&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_UnlockAllTech&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mission accomplished&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 61,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_61&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Complete the mission.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/61&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_61&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;61&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CompleteWithRestrictions&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;x0.5 Resource (or less) completion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 62,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_62&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Complete the mission on 0.5x (or less) resources.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/62&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_62&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;62&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CompleteWithRestrictions&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					50,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Didn&#039;t break a sweat!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 63,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_63&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Complete the mission within 25 hours on 1x (or less) resources.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/63&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_63&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;63&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CompleteWithRestrictions&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					100,&lt;br /&gt;
					5400000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mission impossible!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 64,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_64&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Complete the mission within 10 hours on 1x (or less) resources.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/64&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_64&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;64&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CompleteWithRestrictions&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					100,&lt;br /&gt;
					2160000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail? No thank you!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Complete the mission without launching a Solar Sail.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CompleteNoLaunchSail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Environmentalist &amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 66,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_66&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Complete the mission without using a Foundation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/66&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_66&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;66&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CompleteItemNoUse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1131&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Alien Mineral Protection Act&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 67,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_67&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Complete the mission without mining rare veins to obtain rare ores.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/67&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_67&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;67&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_NoRareVeinMined&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Bullseye&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 68,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_68&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Eject a total of 100K Solar Sails.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/68&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_68&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;68&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_68&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11901,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;We have lift-off&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 69,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_69&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Launch a total of 30,000 Small Carrier Rockets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 30000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/69&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_69&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;69&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_69&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1503,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Critical thinker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Produce a total of 60,000 Critical Photons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 60000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1208,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Secrets of the universe I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 71,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_71&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Upload a total of 1M Universe Matrices.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/71&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_71&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;71&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_71&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_MatrixUploaded&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Secrets of the universe II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 72,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_72&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Upload a total of 10M Universe Matrices.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 10000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/72&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_72&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;72&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_71&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_MatrixUploaded&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Got Deuterium?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 73,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_73&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Use Fractionators to produce at least 100K deuterium per hour on a single planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/73&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_73&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;73&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_73&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FractionatorSpeed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;AchievementRuntimeData_Fractinator&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Green power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 74,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_74&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Produce at least 43,200 Electromagnetic Turbines per hour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 43200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/74&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_74&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;74&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_74&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1204,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Electromagnetic Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_75&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Produce at least 43,200 Electromagnetic Matrices per hour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 43200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/75&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_75&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;75&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_75&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 76,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_76&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Produce at least 43,200 Energy Matrices per hour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 43200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/76&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_76&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;76&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_76&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Structure Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 77,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_77&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Produce at least 43,200 Structure Matrices per hour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 43200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/77&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_77&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;77&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_77&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Information Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 78,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_78&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Produce at least 43,200 Information Matrices per hour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 43200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/78&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_78&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;78&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_78&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gravity Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 79,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_79&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Produce at least 43,200 Gravity Matrices per hour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 43200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/79&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_79&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;79&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_79&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6005,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Universe Matrix, Yellow Belt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Produce at least 21,600 Universe Matrices per hour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 21600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Universe Matrix, Green Belt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 81,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_81&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Produce at least 43,200 Universe Matrices per hour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 43200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/81&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_81&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;81&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Universe Matrix, Blue Belt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 82,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_82&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Produce at least 108,000 Universe Matrices per hour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/82&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_82&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;82&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;No coal? No problem!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 83,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_83&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Generate more than 60MW of electricity on a planet using Wind Turbines.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/83&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_83&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;83&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_PowerGeneratorCapacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					60000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sunbather&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 84,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_84&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Generate more than 180MW of electricity on a planet using Solar Panels.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/84&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_84&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;84&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_PowerGeneratorCapacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					180000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;All systems are go!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 85,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_85&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Achieve 300MW discharge power on a planet using Energy Exchangers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/85&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_85&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;85&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_PowerGeneratorCapacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					300000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Going nuclear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 86,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_86&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Generate more than 600MW of power on a planet using Mini Fusion Power Plants.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/86&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_86&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;86&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_PowerGeneratorCapacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					600000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Like a diamond in the sky&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 87,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_87&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Light up a star that is dedicated to you in the Milky Way View.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/87&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_87&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;87&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_UploadMilkyWay&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;CentreBrain needs more energy I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 88,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_88&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power generation of the Dyson Sphere reaches 200MW.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/88&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_88&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;88&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalDysonPower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					200000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;CentreBrain needs more energy II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 89,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_89&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power generation of the Dyson Sphere reaches 1GW.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/89&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_89&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;89&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalDysonPower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;CentreBrain needs more energy III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power generation of the Dyson Sphere reaches 1TW.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalDysonPower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1000000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;We can make it if we try&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 91,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_91&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Build a Dyson Sphere around a red giant with more than 10GW power generation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/91&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_91&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;91&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_SpecialStarDysonPower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					10000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Backup plan&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 92,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_92&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Energy storage capacity of the entire cluster exceeds 27GJ.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/92&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_92&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;92&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalPowerStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					27000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Small factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 93,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_93&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power generation of the cluster&#039;s Power Grid reaches 20MW.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/93&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_93&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;93&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalPowerStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					20000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Medium factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 94,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_94&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power generation of the cluster&#039;s Power Grid reaches 100MW.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/94&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_94&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;94&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalPowerStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					100000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Large factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 95,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_95&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power generation of the cluster&#039;s Power Grid reaches 1GW.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/95&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_95&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;95&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalPowerStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Giant factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 96,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_96&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power generation of the cluster&#039;s Power Grid reaches 5GW.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/96&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_96&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;96&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalPowerStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					5000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Universe factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 97,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_97&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power generation of the cluster&#039;s Power Grid reaches 50GW.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/97&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_97&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;97&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalPowerStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					50000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Infinite Factory I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 98,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_98&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power consumption of the cluster exceeds 1GJ.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1000000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/98&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_98&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;98&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalPowerStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Infinite Factory II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 99,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_99&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power consumption of the cluster exceeds 1TJ.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1000000000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/99&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_99&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;99&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalPowerStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1000000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Infinite Factory III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power consumption of the cluster exceeds 1PJ.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1000000000000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalPowerStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1000000000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Dust to Dust I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Collect 1M soil piles from Dark Fog.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2130003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Dust to Dust II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Collect 10M soil piles from Dark Fog.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 10000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2130003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Dust to Dust III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Collect 100M soil piles from Dark Fog.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2130003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Happy Hunting I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Neutralize 100 Dark Fog space units.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2270000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Happy Hunting II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Neutralize 1,000 Dark Fog space units.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2270000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Happy Hunting III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Neutralize 10,000 Dark Fog space units.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2270000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Bullet Storm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 107,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_107&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Bullet consumption reaches 360/min on any planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/107&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_107&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;107&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_107&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_BulletRain&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;A Penny Saved&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 108,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_108&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Complete the mission without any buildings destroyed at Difficulty 1.0 or above.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/108&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_108&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;108&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CompleteWithNoDestroyedBuilding&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Strangle in the Cradle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 109,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_109&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Wipe out a Dark Fog Planetary Base within 1 hour at Difficulty 1.0 or above.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/109&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_109&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;109&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_KillBaseInTime&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					216000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Peace \u0026 Love&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 110,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_110&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Complete the mission without any Dark Fog buildings neutralized at Difficulty 1.0 or above.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/110&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_110&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;110&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CompleteWithPeace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;In the Spotlight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 111,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Have 40 Laser Towers shoot the same target at Difficulty 1.0 or above.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_LaserOnOneTarget&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;War has Changed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 112,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_112&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Complete the mission without building any Turrets at Difficulty 1.0 or above.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/112&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_112&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;112&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CompleteWithNoTurret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Won&#039;t Lie Low&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 113,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_113&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Attract an attack from a space unit within 1 hour at Difficulty 1.0 or above.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/113&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_113&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;113&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_SpaceAttackInTime&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					216000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Monster Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 114,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_114&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Icarus neutralizes over 1,000 Dark Fog units within 1 minute.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/114&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_114&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;114&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_114&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_KillingSpree&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;POPCORN!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 115,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_115&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Implosion Cannon neutralizes 40 enemies or more with 1 shot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/115&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_115&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;115&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CannonKillMultipleOnce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Unbowed, Unbent, Unbroken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 116,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_116&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Keep Icarus&#039; energy shield&#039;s power consumption at 1GW while resisting damage for over 1 minute.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/116&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_116&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;116&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_MechaShieldResistHigh&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					60000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;AchievementRuntimeData_MechaShieldResist&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Invincible&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 117,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_117&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Base radius of Icarus&#039; Energy Shield reaches 25m.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/117&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_117&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;117&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_UpgradeTechValue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					65,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;A.T. Field&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 118,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_118&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Shield&#039;s fill ratio reaches 100% over a planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/118&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_118&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;118&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ATFieldFullCoverOnePlanet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Super Nova!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 119,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_119&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Activate Supernova.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/119&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_119&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;119&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_SupernovaEnable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Shoot Oneself in the Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Lure Lancers to destroy a Planetary Base.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_DFSelfInflictHarm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;You Started It&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 121,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_121&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Have Icarus destroyed by Dark Fog at Passive Dark Fog aggressiveness.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/121&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_121&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;121&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_KilledOnPassiveDifficulty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Right Under My Nose&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_122&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Land on a planet that is 8000m or closer to a Dark Fog Hive.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/122&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_122&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;122&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_HiveNearPlanet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;You Shall Not Pass!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 123,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_123&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Neutralize a Relay Station before it lands on a planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/123&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_123&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;123&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_RelayKilledOnTheWay&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Global Offense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 124,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_124&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Be simultaneously assaulted by 12 Planetary Bases on a planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/124&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_124&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;124&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_GlobalOffensive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Wrong Place&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_125&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Land on a planet occupied by over 20 Planetary Bases.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/125&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_125&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;125&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_LandOnHighlyOccupiedPlanet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gotcha&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 126,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_126&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Find Dark Fog Communicator.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/126&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_126&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;126&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_LocatedDFCommunicator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;It&#039;s on Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 127,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_127&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Icarus&#039; Replicator speed reaches 400%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/127&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_127&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;127&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_MechaForgeSpeed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;All Calculated&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 128,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_128&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Unlock all secret technologies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/128&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_128&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;128&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_UnlockAllHiddenTech&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;ItemProtoSet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;TableName&amp;quot;: &amp;quot;Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Signature&amp;quot;: &amp;quot;1836DB3789F4BC6F407BC50DB344639A&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;dataArray&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Iron Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Iron Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/iron-ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is collected from mining the iron veins and used for smelting iron ingots and magnets.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Copper Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Copper Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/copper-ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is collected from mining the copper veins and can be smelted directly into copper ingots.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Silicon Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1003,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Silicon Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/silicium-ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 6001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a high-purity silicon ore harvested from mining the silicon veins. It is used to make high-purity silicon.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1004,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/titanium-ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 6002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a type of ore with a unique molecular structure created under intense heat.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Stone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1005,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Stone Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/stone-ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a common type of ore and an important raw material for production. It can also be harvested from rocks.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Coal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1006,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Coal Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/coal-ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 2700000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a solid combustible ore. It is gradually formed by plants through complex physiological and bio-mechanical changes. It is an energy source and a vital raw material for smelting and chemical production.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Log&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1030,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Tree&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/wood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 1500000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: -0.1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1714,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.003&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2097695762,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a normal fuel that has a lower energy and is collected from trees,&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plant Fuel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1031,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/plant-fuel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 500000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: -0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1814,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.003,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.003&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2097695762,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It contains lower energy compared to wood, but it is easier to harvest.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1011,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Fire ice vein \u003Ccolor=\&amp;quot;#FFFFFFC1\&amp;quot;\u003E(rare)\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/gas-hydrate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 4800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1614,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 1120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a rare ore and an ice-like white solid matter having cage-like micro-structures. Its covalent bonds are at a critical state, which make them the ideal material for more efficient graphene production.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Kimberlite Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1012,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Kimberlite vein \u003Ccolor=\&amp;quot;#B9DFFFC4\&amp;quot;\u003E(rare)\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/diamond-ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1114,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 1112,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a rare ore formed and crystallized directly from kimberlite magmas under CO₂-rich conditions. Smelting it yield diamonds.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Fractal Silicon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1013,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Fractal silicium vein \u003Ccolor=\&amp;quot;#43FF89D4\&amp;quot;\u003E(rare)\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/fractal-silica&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1214,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 1105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a rare natural silicon ore with a unique geometric fractal structure. When a single crystal grows to a certain size, it is notable that a small twig of silicon crystals grow out of the matrix. Crystal fractalization is a natural occurring process. The higher in fractal generations, the greater in purity. Fractal silicon with more than six fractal generations can be used directly as a raw material for producing crystal silicon.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Grating Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1014,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Grating Crystal vein \u003Ccolor=\&amp;quot;#E37AFFDA\&amp;quot;\u003E(rare)\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/grating-ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1314,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 6002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.006,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.006&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a rare ore with naturally formed grooves distributed across the surface. It is used to produce precision optical components and high-power exciters.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Stalagmite Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1015,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Stalagmite Crystal Vein \u003Ccolor=\&amp;quot;#7AF0FFC8\&amp;quot;\u003E(rare)\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/bamboo-crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1414,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 6002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;They were rare creatures that once widely existed on this living planet in the ocean at a depth of 100,000 meters. After the marine life on these planets die, their bodies sink to the bottom of the ocean, and mineralize with seawater under the deep pressure of the ocean. If there is a stable, smooth, slow and hot ocean current, stalagmite crystals may form as a result of this occurrence.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Unipolar Magnet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1016,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Unipolar magnet vein \u003Ccolor=\&amp;quot;#FFA086C8\&amp;quot;\u003E(rare)\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/mono-mag-ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1514,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 1206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.012,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.004&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a rare ore with a pyrochlore lattice. In order to separate the \&amp;quot;magnetic monopoles\&amp;quot;, a magnetic field can be applied to affect the symmetry and orientation of the string by lowering the density of the string network.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Iron Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/iron-plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.016,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.01&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a basic raw material used to produce various iron components.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Copper Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/copper-plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.026,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.01&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2.4000001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a basic raw material used to produce various copper components.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-purity Silicon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/silicium-single-crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.036,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.008&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2131618808,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;After melting and re-crystallization of the crude silicon, analytically pure silicon crystals are formed. The photovoltaic materials and semiconductor components made from them can fulfill a variety of needs.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/titanium-plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.044,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.008&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2131733228,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Obtained from smelting titanium ores, it is light in weight and highly dense, making it an essential raw material for producing high-density materials.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Stone Brick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1108,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/stone-brick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.052,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.006&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a common material obtained by smelting stones and used to produce the foundation of the facilities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energetic Graphite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1109,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/graphite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 6750000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.058,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.0055&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2097798226,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Impurities such as hydrogen in coal is directly removed from the ion current, followed by a compaction process to yield crystalline graphite that has superior application performance.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Steel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/steel-plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1401,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.0635,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.007&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Iron ingots as raw materials are smelted under strict temperature control to improve the crystal structure of the materials, and yield a higher mechanical properties.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Alloy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1107,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/titanium-alloy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1306,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.0705,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.005&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2131733228,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Utilizing the uniqueness of the lattice structure in titanium at different temperatures, adding precise and proportional amount of alloying elements can achieve the perfect balance of phase transition temperature and phase content, resulting a new type of alloy material with superior strength and density.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Glass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1110,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/glass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.0755,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.006&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is an irregularly structured amorphous optical medium. It can be used to make various optical components such as prisms and lenses, and it can also be used to build a variety of facilities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Glass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1119,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/titan-glass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1509,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.0815,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.004&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2131733228,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Blending a proportional amount of titanium into molten glass can greatly strengthen the glass to withstand hostile environments.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Prism&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1111,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/prism&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.0855,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.0055&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a polyhedron surrounded by two intersecting glass planes. It splits light or disperses light beams, making it a key component for producing more precise optical instruments.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1112,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 900000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: -0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.091,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.004&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Diamonds are formed by using extreme high pressure and heat to alter the structure of graphite. Not only does it preserve the parallel hexagonal lattice of graphite but also form a cubic hexagonal lattice, and it is a very hard crystal.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Silicon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1113,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/silicium-high-purity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.095,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.005&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2131618808,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Melting high-purity silicon and passing it through a strong electric field at a certain speed will yield a spectrally pure silicon crystal. This process can further remove any dissolved ionic impurities. Lattice silicon is almost free of crystal defects, and so it is primarily used to produce ultra-high-precision optical instruments.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/gear-wheel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1501,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.007&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a standard component deployed in a wide range of mechanical structures and used for transmission and other functions.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Magnet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/magnet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1301,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.107,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.009&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a basic magnetic material obtained directly by smelting iron ores.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Magnetic Coil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/magnetism-wire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.007&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is an extremely useful basic electromagnetic component.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Electric Motor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/electric-motor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1404,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.123,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.006&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a basic power system component that can improve mechanical performance.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Electromagnetic Turbine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/mag-turbine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1504,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.129,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.0055&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It can defy gravity to levitate objects and is commonly used to create more advanced magnetic field generators.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Super-magnetic Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/hyper-magnetism-ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1604,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.1345,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.005&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a device to generate super magnetic fields. The resulting super-strong magnetic fields can work at the atomic scale directly and cause distortions in the material lattice, creating high-performance materials and devices.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Particle Container&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/partical-capacitor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1605,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.1395,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.004&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It can cause particles to exhibit specific characteristics while firmly binding them.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Strange Matter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1127,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/strange-matter-generator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1408,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.1435,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.0035&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Strange Matter carries great negative gravitational pressure that outweighs its energy density. This allows the space around it to warp and generates negative energy that the warp drive needs.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Circuit Board&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1301,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/circuit-board&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.147,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.007&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a highly versatile basic electrical component.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Processor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/processor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1505,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.154,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.004&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.75,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a large-scale integrated circuit device. Using semiconductor materials enables better data processing and processing control.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Quantum Chip&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/quantum-processor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1511,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.158,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.003&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;With robust computing power and ultra-fast computation, it can predict if a quantum jump would cause an error and prevent it by promptly reversing a jump process that may result in an error.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Microcrystalline Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/micro-component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1405,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.161,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.007&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a microcrystalline component, which is the basis for achieving high-speed computing functions in processors. Its production involves carving and fabricating \&amp;quot;city-like\&amp;quot; three-dimensional nanostructures on high-purity silicon wafers.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plane Filter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/plane-filter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1510,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.004&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Studying the probability oscillation in time with the Rabi frequency as the particle wave function evolves makes it possible to artificially interfere with it during a quantum jump to steer the quantum in the desired direction.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Particle Broadband&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/particle-wide-band&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1411,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.004&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Controlling the particles so that they maintain a certain regularity significantly increases the printing speed of the particles.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plasma Exciter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1401,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/plasma-generator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1502,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.176,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.0045&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The plasma generated by the high-power Plasma Exciter can be used to extract and refine crude oil or create wireless power towers for remote power transmission and charging the mecha.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Photon Combiner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1404,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/photo-shifter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1503,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.1805,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.0045&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The prism surface is cut into nano-gratings and then reassembled so that a single high-energy photon is emitted after continuously absorbing multiple low-energy photons in a specific combination of structures. Amazingly, the natural Grating Crystals within the cluster can accomplish this directly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1501,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/solar-collector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1708,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					36,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The EM-Rail Ejector can launch large numbers of Solar Sails to create a Dyson Swarm, enabling more efficient radiant energy acquisition from a star.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Water&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/water&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 494,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;Liquid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1107,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 2306,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					71,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is obtained from using the Water Pump, widely used in chemical production. It can also be used as throwable item to practice but it has no damage or effect.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crude Oil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1007,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Crude Oil Seep&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/oil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 4050000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1108,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 2307,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a type of fossil formed from marine organisms and can be mined as a liquid mineral. It contains chemical energy stored within marine organisms during their life-time, and can be used as fuel or as a raw chemical material.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Refined Oil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1114,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/refined-oil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 4500000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1208,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a primary product of crude oil refining. It is a chemical fuel used to manufacture various chemical products.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sulfuric Acid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1116,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Sulfuric acid ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/sulphuric-acid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1207,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a primary chemical product of crude oil. It can be directly obtained from the sulfuric acid ocean using a water pump.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Hydrogen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Gas Giant Orbit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/hydrogen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 9000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1109,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.185,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.004&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The most abundant element in the universe and the lightest gas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Deuterium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1121,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Gas Giant Orbit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;Fractionator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/deuterium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 9000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1110,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 1120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 1134,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.189,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.002&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a stable isotope of hydrogen. Rarely found under natural conditions, most of them are from reprocessed hydrogen, or collected from the gas giants.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Antimatter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/anti-matter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 600000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1111,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.002&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					37,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is generated by inverting photons at a critical state. When Matter and Antimatter meet, they annihilate each other, and produce a massive burst of energy.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Critical Photon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1208,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;Ray Receiver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/photon-capacitor-full&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 1200000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1113,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 1122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 1506,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					37,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a critical state photon that can be converted into Antimatter and hydrogen under the effect of a super magnetic field.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Hydrogen Fuel Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1801,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/hydrogen-energy-fuel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 54000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1209,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.193,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.002&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Due to the improvement of cryogenic technology, gaseous hydrogen can condense itself into a fluid to make liquid hydrogen fuel rods with a higher combustion efficiency. Using it as a fuel for the mecha can dramatically improve its combustion output.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Deuteron Fuel Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1802,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/deuterium-energy-fuel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 600000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1210,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.195,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.001&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Under a magnetic field, deuterium can be made into deuteron fuel rods that can yield more powerful energy. These can be used as a fuel source for small fusion systems.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Antimatter Fuel Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1803,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/antimatter-energy-fuel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 7200000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1211,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.196,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.001&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The Annihilation Constraint Sphere’s strong restraints act on Antimatter to form a more stable fuel rod. This powerful energy is then safer to harness.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Strange Annihilation Fuel Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1804,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/virtual-energy-fuel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 72000000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1212,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;If Strange Matter is used as the main raw material for the annihilation reaction, both the energy density and the output power will rise significantly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plastic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1115,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/plastic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1308,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.197,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.003&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2097798226,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a primary chemical product, which is highly versatile. It is used to make more advanced chemical products.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Graphene&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1123,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/graphene&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 96000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: -0.7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1310,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.003&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2097798226,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;If one layer of graphene is laid on top of another layer of graphene, through rotation, the double-layer graphene will form a complex repeating structure - a superlattice. Upon rotation to a certain \&amp;quot;Magic Angle\&amp;quot;, the double-layer graphene will become superconductive and become a new type of nano-superconducting material.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Carbon Nanotube&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1124,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/nanotube&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 84000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: -0.8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1410,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.203,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.002&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2097798226,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is very lightweight, and has a precisely interconnected hexagonal lattice structure. Such structure imparts exceptional strength and an impressive resistance to deformation, so it is ideally suited for the production of high-performance apparatuses.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Organic Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1117,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Organic crystal vein \u003Ccolor=\&amp;quot;#F5FF4FC1\&amp;quot;\u003E(rare)\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/crystal-rubber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: -0.2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1309,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a high-graded chemical product of crude oil with crystal structure. It can also be sourced directly from rare organic crystal veins, and it is used to produce crystals with higher density.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1118,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/titan-crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1409,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.205,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.003&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2131733228,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Adding precise, proportional organic crystals in titanium can further strengthen its lattice structure, forming special titanium atomic crystals with greater density.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Casimir Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1126,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/casimir-crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1508,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.208,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.003&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.55,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The ion trap’s electric field holds charged particles in place, and Coulomb repulsion between the particles causes them to spontaneously form a spatial ring crystal. The zero-point energy of the particles inside the crystal can be stimulated by imposing a weak static magnetic field, resulting in a noticeable Casimir effect.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combustible Unit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1128,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/explosive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 489,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 9720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;ExplosiveUnit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1307,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.211,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.004&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2097798226,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					71,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					61&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;As a fuel, it can efficiently combust and generate enormous energy, while as an explosive component it can be used to craft shells and Explosive Units.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Explosive Unit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1129,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/high-explosive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 490,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 32000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 21600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;ExplosiveUnit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1407,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.215,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.003&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					71,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					61&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a powerful explosive crafted from Combustible Units. Sophisticated design and strict production control will ensure its optimal explosive capacity and stability. As a raw material used in the making of High-explosive Shell Sets, it offers powerful explosiveness and the ability to inflict heavy damage.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Explosive Unit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1130,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/particle-explosive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 491,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 75000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 54000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;ExplosiveUnit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1507,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.218,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.002&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					71,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					61&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;By inducing resonance of Casimir Crystals, its explosiveness is tremendously enhanced by a chainreaction-like effect in a small range.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Graviton Lens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1209,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/gravity-lens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1705,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.002&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a piece of neutron star material encapsulated after processing. Its distorted and powerful gravitational field is shielded within. It is normally used to manipulate and change the spatial structure, but this does not stop some folks from using it to focus the sun’s rays and ignite a fire.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space Warper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1210,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/space-warper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1704,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.222,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.002&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a consumable item that activates warp flight for the mecha and Logistics Vessels.\\r\\nUse the \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ECAPSLOCK\u003C/color\u003E key to activate the warp drive.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Annihilation Constraint Sphere&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/fusion-capacitor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1311,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.0015&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Confining the annihilation reaction within the sphere to obtain a stable and controlled energy output is a key component of Artificial Stars.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1407,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1601,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2255,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.007&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;A small aerodynamic component, used as basic part in many aircrafts. This engine can be crafted easily from cheap raw materials.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Thruster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1405,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/fuel-thruster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1602,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2325,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.006&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It can supply power to the Logistics Drones.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Reinforced Thruster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1406,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/ion-thruster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1603,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2385,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.005&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is an upgraded version of the thruster that can power the Logistics Vessel.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5003,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/delivery-drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 372,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1701,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					45,&lt;br /&gt;
					46,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It actively balances the supply and demand of items in the distribution logistics system, but it will not deliver to destinations beyond the distribution scope.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/logistic-drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 47,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1702,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					25,&lt;br /&gt;
					27,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It functions to dynamically balance the supply and demand of items in the planetary logistics system. It only works with the Logistics Station it comes from.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar Logistics Vessel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/logistic-vessel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1703,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					26,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It functions to actively balance the supply and demand of items between planets. Consuming Space Warpers can enable Logistics Vessels to launch warp flights.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Frame Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1125,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/frame-material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1709,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a new type of high-density, lightweight structure. It is more resistant to the strong gravitational pull of stars than traditional structural materials, making it ideal for building Dyson Sphere components.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Dyson Sphere Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1502,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/dyson-sphere-component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1710,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Small Carrier Rockets can transport the components to the planned Dyson Sphere, where they will form the Dyson Sphere’s Nodes and Frames.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Small Carrier Rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1503,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1711,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The delivery vehicle for Dyson Sphere Components. More rockets should be launched if a Dyson Sphere needs to be built faster.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Foundation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1131,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Decoration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/terrain-tool&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 901,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1706,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2435,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.005&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a terrain leveling tool. But it can’t be used to alter the planet&#039;s topography. You can only level the terrain to zero elevation. If the foundation is used for highlands, soil piles will be obtained. However, if the foundation is used for ocean or low-lying areas, soil piles will be consumed. When laying the Foundation, you can choose a decoration option or leave it plain and just level the terrain.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator Mk.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1141,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/accelerator-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 3240000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1406,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					29,&lt;br /&gt;
					41,&lt;br /&gt;
					42,&lt;br /&gt;
					43,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator is input into the port above the Spray Coater and sprayed on cargo. When the sprayed cargo is used as raw materials to make the next-level products, it can yield extra products or speed up production. However, it will increase the power consumption for the entire production process.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator Mk.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1142,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/accelerator-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 8856000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1506,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					29,&lt;br /&gt;
					41,&lt;br /&gt;
					42,&lt;br /&gt;
					43,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Compared to Proliferator MK.I, the Proliferator MK.II ingredient formula is upgraded. When cargo sprayed with Proliferator MK.II is used as raw materials to produce the next-level products, the extra products or production speedup effect can be dramatically improved.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator Mk.III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1143,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/accelerator-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 21255000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1606,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					29,&lt;br /&gt;
					41,&lt;br /&gt;
					42,&lt;br /&gt;
					43,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;With a newly upgraded formula, when cargo sprayed with Proliferator MK.III is used as raw materials to produce the next-level products, it can help maximize the extra products or production speedup effect. However, the power consumption will increase during the production process, and it requires a higher-capacity production line.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Magnum Ammo Box&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1601,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/bullet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Bullet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1312,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Magnum ammo crafted from copper ingots at low cost. Copper is self-lubricating, so it can maintain its shape and still reduce the risks of deformation and fracturing when shooting. An ammo box contains 30 bullets.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Ammo Box&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1602,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/bullet-titanium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 1600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Bullet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1412,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Magnum Ammo Boxes improved with titanium ingots. Now their sharper warheads can pierce Dark Fog&#039;s armor easily. An ammo box contains 30 bullets.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Superalloy Ammo Box&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1603,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/bullet-alloy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 3600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Bullet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1512,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Magnum Ammo Boxs enhanced with titanium alloy. The shape and structure of their cases are modified based on a lightweight titanium alloy, resulting in a higher initial speed, stabler flight capability, and greater power. An ammo box contains 30 bullets.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Shell Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1604,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/cannonball&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 486,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 4500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1513,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					61,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Basic shells contain efficient Combustible Units. Once shot to a target position, they will explode immediately and inflict Kinetic and Explosive Damage in the area. A Shell Set contains 12 shells.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Explosive Shell Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1605,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/cannonball-cluster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 487,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1613,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					61,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Advanced high-energy Explosive Unit technology powerfully enhances shells. A Shell Set contains 12 shells.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Shell Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1606,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/cannonball-alloy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 488,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 22000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1713,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					61,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Explosive Units release greater energy with a more powerful smashing effect, inflicting considerable damage to even the toughest enemy units. A Shell Set contains 12 shells.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plasma Capsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1607,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/capsule-energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 30000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1612,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					61,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Filled with deuterium that, when stimulated by a Plasma Turret, can transform into a high-temperature plasmoid to effectively damage space targets. Each capsule can be stimulated 10 times.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Antimatter Capsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1608,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/capsule-antimatter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 150000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1712,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					61,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The ultimate energy weapon that was once prohibited by COSMO. The target is destroyed instantly due to the enormous amount of energy generated from the annihilation reaction as matter and antimatter collide. Each capsule can be stimulated 10 times.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Missile Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1609,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 432,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 2100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1213,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					61,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The target identification system on the head can adjust its attack trajectory in real time during flight to hit targets. A Missile Set contains 24 missiles.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Supersonic Missile Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1610,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/missile-supersonic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 433,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 5400,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1313,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					61,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The thruster&#039;s dynamism massively accelerates the missile beyond the speed of sound and the upgraded warhead and payload recipe increases the damage. A Missile Set contains 24 missiles.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gravity Missile Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1611,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/missile-graviton&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 434,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 12000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1413,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					61,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Strange Matter&#039;s negative gravitational pressure is used to warp the surrounding space, thus increasing missile speed. The warping space increases explosive damage. A Missile Set contains 24 missiles.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Jamming Capsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1612,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/em-disturb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 492,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;EMCapsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;EMCapusle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1812,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					68,&lt;br /&gt;
					69,&lt;br /&gt;
					70,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					71&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;A Jammer Tower can interfere with the enemies within the range by consuming Jamming Capsule, reducing their movement speed and rate of fire. Each Jamming Capsule can interfere with 180 units.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Suppressing Capsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1613,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/em-suppress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 493,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;EMCapsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;EMCapusle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1813,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					68,&lt;br /&gt;
					69,&lt;br /&gt;
					70,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					71&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Suppressing Capsule can slow down even suppress enemies, preventing them from attacking. Each Suppressing Capsule can interfere with 180 units. &amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Prototype&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/fighter-shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 448,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1607,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					49,&lt;br /&gt;
					60,&lt;br /&gt;
					59,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Ground forces, prototypes of Combat Drones, that can assist Icarus in fights on planet surfaces. Though simple and crude, it represents a decent start. You can get a better Combat Drone by modifying and upgrading the prototype.\\r\\n\\r\\nNote: Ground fighters cannot be deployed in space!&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Precision Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/fighter-plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 449,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1608,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					49,&lt;br /&gt;
					60,&lt;br /&gt;
					59,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Ground forces, which can assist Icarus in fights on planet surfaces. Based on a prototype and with a built-in Photon Combiner, it can continuously absorb low-energy photons and convert them to high-energy ones. This type of laser weapon can accurately hit and damage targets without needing to be near them. It is suitable for assaulting distant enemy units.\\r\\n\\r\\nNote: Ground fighters cannot be deployed in space!&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Attack Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/fighter-laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 450,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1609,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					49,&lt;br /&gt;
					60,&lt;br /&gt;
					59,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Ground forces, which can assist Icarus in fights on planet surfaces. Based on a prototype and with a stronger, built-in EM weapon system, it can only attack close targets. You can enhance its survival capabilities by upgrading its armor.\\r\\n\\r\\nNote: Ground fighters cannot be deployed in space!&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Corvette&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5111,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/warship-plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 451,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 8000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1610,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					49,&lt;br /&gt;
					60,&lt;br /&gt;
					59,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Space forces, which consist of small vessels, that can assist Icarus in fights in space and hit distant targets.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Destroyer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5112,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/warship-laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 452,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 8000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1611,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					62,&lt;br /&gt;
					63,&lt;br /&gt;
					64,&lt;br /&gt;
					65,&lt;br /&gt;
					66,&lt;br /&gt;
					67,&lt;br /&gt;
					59,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Space forces which consist of medium Warships. Destroyers are larger and more aggressive. They are used to attack enemy units nearby and exert a more suppressive and destructive effect. It costs 4 Command Pts to command a Destroyer. This means a Space Fleet can only have a maximum of 3 Destroyers at a time.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Dark Fog Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;DarkFog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Dark Fog Debris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/memory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1807,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2485,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.01&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;A mystery substance collected from Dark Fog Debris. Deep scanning reveals that this substance has a topological structure that we have never seen before. Vaguely familiar yet also different, it appears to contain unusual information. We might be able to obtain something different by solving the mystery that surrounds it.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Silicon-based Neuron&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;DarkFog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Dark Fog Debris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/silicon-neuron&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1809,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2585,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.009&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Obtained from Dark Fog Debris. These silicon-based neurons have both storage and computing capabilities. When several silicon-based neurons are combined, they can simulate the brain operation of a carbon-based life form.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Matter Recombinator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;DarkFog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Dark Fog Debris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/reassembler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1811,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2675,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.008&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Obtained from Dark Fog Debris. Research reveals that this substance has powerful decomposing and re-composing capabilities. It can instantly decompose matter into particles, and then re-compose these particles as designed to generate a different type of matter.\\r\\n&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Negentropy Singularity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;DarkFog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Dark Fog Debris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/negentropy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1810,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2755,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.006&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Initial experiments hadn&#039;t identified any special properties of the substance. Yet when we keep inputting energy, it spontaneously shows weak negentropy.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Core Element&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;DarkFog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Dark Fog Debris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/virtual-particle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1112,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2815,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.0065&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;A Core Element is a novel type of matter which can be found in the debris of advanced Dark Fog. It has been discovered in experiments that a Core Element can efficiently and spontaneously combine itself with other types of matter, but it can&#039;t be singularized by Strange Matter. Therefore, adding a Core Element to the singularization reaction of Strange Matter can slow down that reaction and make it more orderly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;DarkFog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Dark Fog Debris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 2000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/energy-fragment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 3600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1808,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.288,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.012&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					54,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;A chemical fuel obtained from Dark Fog Debris. When providing energy to Icarus, its internal molecular stimulation mechanism can accelerate the speed of the Replicator.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Conveyor Belt MK.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2001,&lt;br /&gt;
					2002,&lt;br /&gt;
					2003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/belt-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 301,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;We need automation! Conveyor Belts are the most basic components of automated production. They can transport cargo from one location to another.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Conveyor Belt MK.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2001,&lt;br /&gt;
					2002,&lt;br /&gt;
					2003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/belt-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;This Conveyor Belt type allows for faster cargo transportation and has higher throughput.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Conveyor Belt MK.III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2003,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2001,&lt;br /&gt;
					2002,&lt;br /&gt;
					2003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/belt-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It can maximize the speed and throughput of transported cargo.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter MK.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2011,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2011,&lt;br /&gt;
					2012,&lt;br /&gt;
					2013,&lt;br /&gt;
					2014&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/inserter-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2301,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					21,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It can transport cargo into a facility via Conveyor Belts, or between facilities. Filters can be configured to filter the cargo.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter MK.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2012,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2011,&lt;br /&gt;
					2012,&lt;br /&gt;
					2013,&lt;br /&gt;
					2014&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/inserter-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 42,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					21,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It enables faster cargo picking and sorting.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter MK.III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2013,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2011,&lt;br /&gt;
					2012,&lt;br /&gt;
					2013,&lt;br /&gt;
					2014&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/inserter-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 43,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 306,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					21,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It can maximize cargo sorting speed. A Sorter Mk.III at maximum cycle speed can satisfy a Conveyor Belt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Pile Sorter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2014,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2011,&lt;br /&gt;
					2012,&lt;br /&gt;
					2013,&lt;br /&gt;
					2014&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/inserter-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 483,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 307,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					72,&lt;br /&gt;
					73,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;After upgrading it, the Pile Sorter can integrate multiple cargos into one and feed out it. Even it is slightly expensive but it is a good deal for those engineers who are dedicated to run the Conveyor Belt at full speed.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Splitter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2020,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/splitter-4dir&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 38,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 308,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					16,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is designed to distribute cargo to different Conveyor Belts or balance out multiple Conveyor Belts. Filters and infeed/outfeed priority can be set on any port.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Automatic Piler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2040,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/piler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 257,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 602,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Building an Auto-piler on a Conveyor Belt automatically merges two cargoes on the belt into one, which significantly enhances the belt&#039;s carrying capacity.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Traffic Monitor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2030,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/monitor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 208,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 309,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Building a Flow Meter on a Conveyor Belt monitors the real-time flow rate at a corresponding location on the belt. Criteria can be specified to trigger an alarm.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Spray Coater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2313,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/spray-coater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 310,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2207,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Fitting the Spray Coater to a Conveyor Belt and feeding it to the Proliferator through the upper port allows cargo on the Conveyor Belt to be sprayed. Production is either accelerated or extra products gained when cargo sprayed with the Proliferator is used as raw material to create next-level products.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Distributor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2107,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/delivery-machine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 371,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 601,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2211,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					38,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					44,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;After the Logistics Distributor is installed on the top floor of a Depot, the Logistics Bot will automatically deliver the Depot&#039;s contents to Icarus&#039; Inventory or other Logistics Distributors. This greatly helps Icarus to access various items in a short distance.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Depot MK.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/storage-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 51,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 401,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2208,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					17,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Storage space for products, although its capacity is limited.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Depot MK.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/storage-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 52,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2209,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					17,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It has double the capacity of a Depot Mk.I, but requires steel to produce.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Storage Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/storage-tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 121,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2210,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Storage Tank has a larger capacity for containing fluids than a Depot.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Assembling Machine Mk.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2303,&lt;br /&gt;
					2304,&lt;br /&gt;
					2305,&lt;br /&gt;
					2318&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/assembler-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 503,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2404,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The basic assembler can transform primary items such as iron and copper ingots into more advanced products.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Assembling Machine Mk.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2303,&lt;br /&gt;
					2304,&lt;br /&gt;
					2305,&lt;br /&gt;
					2318&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/assembler-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 66,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 504,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2405,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;With significantly improved production speed, items can be produced more quickly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Assembling Machine Mk.III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2303,&lt;br /&gt;
					2304,&lt;br /&gt;
					2305,&lt;br /&gt;
					2318&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/assembler-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 67,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 505,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2406,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It maximizes the production speed. Conveyor Belts and Sorters of different speeds can be combined to avoid empty assemblers or product overflow.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Re-composing Assembler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2318,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2303,&lt;br /&gt;
					2304,&lt;br /&gt;
					2305,&lt;br /&gt;
					2318&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/assembler-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 456,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 808,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2407,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The AI module can analyze the recipe of an item in real time and decompose raw materials into particles by precisely controlling the structure and compound mode of molecules. After that, it then re-composes particles to form required items and performs Quantum Printing, greatly improving manufacturing speed.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Tesla Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/tesla-coil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 44,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					13,&lt;br /&gt;
					14,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a power transmission facility with a particular connection length and coverage that can extend the supply range of the Power Grid.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Wireless Power Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/charging-pole&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 71,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					13,&lt;br /&gt;
					14,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a remote power transmission facility that can draw electricity from the Power Grid and charge the mecha.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Satellite Substation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2212,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/orbital-substation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 68,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					13,&lt;br /&gt;
					14,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a wide-area distribution facility capable of transmitting power over a longer range, thereby enabling broader coverage.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Wind Turbine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/wind-turbine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 53,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					13,&lt;br /&gt;
					14,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a primary power generator that converts wind energy into electrical energy. The actual power generation performance depends on the planet’s wind energy utilization.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Thermal Power Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/fuel-plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 54,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 2000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a facility that generates electricity using combustible materials, such as coal, as fuel. The energy output to heat generation ratio depends on the fuel consumption.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mini Fusion Power Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2211,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/fusion-power-station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 118,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 2000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 108,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2108,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Under the effect of a high-intensity, high-density magnetic field, this facility can turn the enormous energy emitted by Deuteron Fuel Rods via a controlled fusion reaction into electricity.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Geothermal Power Station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2213,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/geothermal-power-station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 255,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 2000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 107,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2107,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					39,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a power generation facility fueled by magma, where multiple successive low-energy photons are merged into a single high-energy photon and the energy is steadily transmitted to the Power Grid. The generation output directly correlates to the concentration of magma.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mining Machine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2301,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/mining-drill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 57,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The more ore veins covered by a Mining Machine, the faster the extraction speed. Multiple Mining Rings can cover the same vein, but the more Mining Rings covering a vein, the faster the loss.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Advanced Mining Machine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2316,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/mining-drill-mk2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 256,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 2000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2306,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The Quantum Chip is used to manipulate the photon groups generated by the Exciter during the quantum jump process, causing the laser beam to focus intensely. The focused laser beam rapidly heats the ore veins along a predetermined path in a special gravitational field. If ores are transported and contained in particle form, building is easier and ores are collected faster. The collected ores can be shipped out by Conveyor Belts or Logistics Drones.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Water Pump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2306,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/water-pump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2307,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a facility that pumps liquids directly from oceans, including the sulfuric acid ocean.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Arc Smelter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2302,&lt;br /&gt;
					2315,&lt;br /&gt;
					2319&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/smelter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 62,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 501,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2401,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It smelts ores and metals at high temperatures generated by the electrode arc and is also useful for purification and crystal smelting.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plane Smelter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2315,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2302,&lt;br /&gt;
					2315,&lt;br /&gt;
					2319&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/smelter-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 194,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 502,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;When magnetic monopoles travel through the Plane Filter, they generate quantum effects, which can produce thermodynamic negative temperature flow. Ores can be smelted or purified at accelerated rates using this principle.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Negentropy Smelter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2319,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2302,&lt;br /&gt;
					2315,&lt;br /&gt;
					2319&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/smelter-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 457,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 807,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;After energy has been put in continuously, the stimulated negentropy singularity in the Smelter can steadily give off negentropy. Despite the fact that little negentropy is obtained, after being repeated and repeated the process can efficiently restore ores to their elemental states from impure ones.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Oil Extractor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2307,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/oil-extractor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 61,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 2000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2308,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It uses focusing plasma to extract crude oil from oil seeps. The extraction speed is dependent on the yield of the oil seep and the level of Resource Utilization.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Oil Refinery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2308,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/oil-refinery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 63,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 506,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2309,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Refined oil and hydrogen are obtained by further refining extracted crude oil.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Chemical Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2309,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2309,&lt;br /&gt;
					2317&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/chemical-plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 64,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 508,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2311,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a chemical production facility that can process the primary products of crude oil into more advanced chemical products.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Quantum Chemical Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2317,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2309,&lt;br /&gt;
					2317&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/chemical-plant-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 376,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 509,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2312,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Quantum entanglement formed via Strange Matter at specific points could decouple the most complicated part of the chaos phenomenon in chemical reactions. This may lead the reactions toward a predetermined direction. If these magic points could evolve, they could catalyze the corresponding chemical reactions.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Fractionator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2314,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/fractionator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 119,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 507,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2310,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Deuterium can be fractionated from liquid hydrogen efficiently by utilizing the high vapor pressure ratio of liquid hydrogen to liquid deuterium at a certain temperature. A Conveyor Belt is used to import hydrogen from one side. After fractionation, the hydrogen will be exported from the other side, and the fractionated deuterium will be exported from the front port.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Panel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/solar-panel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					39,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It generates electricity from sunlight. The actual power generation performance is linked with the planet’s light energy utilization. Stops running at night. Accumulators can be used to store surplus electricity during the day.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Accumulator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/accumulator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 46,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 109,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2110,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is an electric power storage device. When surplus power is available in the Power Grid, excess power will be automatically stored. When the power supply is insufficient, stored power will be automatically released to operate the facility.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Accumulator (full)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2207,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;Energy Exchanger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/accumulator-full&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 46,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 540000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2111,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 2206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 1511,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is an Accumulator with full charge. It can either be used as a facility to automatically release power when the power is insufficient, or it can be placed in an Energy Exchanger to release electricity.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;EM-Rail Ejector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2311,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/em-rail-ejector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 72,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 2000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 802,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2411,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					34,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It ejects considerable Solar Sails to integrate with the Dyson Swarm.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Receiver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2208,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/ray-receiver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 73,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 803,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2112,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					39,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It receives high-energy rays transmitted from the Dyson Swarm or Dyson Sphere. The received energy can be transmitted directly to the Power Grid or stored as Critical Photons.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vertical Launching Silo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2312,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/vertical-launching-silo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 74,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 8000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 804,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2412,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					35,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It launches Small Carrier Rockets carrying components into the Dyson Sphere orbit to form Nodes and Frames.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Exchanger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2209,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/energy-exchanger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 606,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2109,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a facility that can convert electric power. It can either deposit surplus power from the Power Grid into an empty Accumulator to fully charge it, or release the power stored in a fully charged Accumulator.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Miniature Particle Collider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2310,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/hadron-collider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 69,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 510,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2313,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;New particles can be produced when two streams of accelerated particles, upon reaching a certain intensity and energy, collide. It is usually employed to create stable deuterium and antimatter, but consumes considerable energy.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Artificial Star&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2210,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/fusion-reactor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 56,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 2000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 805,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2113,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;\&amp;quot;Just allow the positive and negative proton beams to pass silently through the magnetic field from both ends into the Constraint Sphere, nice and easy!\&amp;quot; It is simple but effective and is called the Artificial Sun.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Logistics Station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/logistic-station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 5000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 603,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2212,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					24,&lt;br /&gt;
					38,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is the hub of the planetary logistics system. Logistics Drones will automatically deliver the cargo to the respective stations once you have specified the supply/demand requirements.\\r\\n(Transportation is limited to its own planet)&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar Logistics Station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/interstellar-logistic-station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 8000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 604,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2213,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					24,&lt;br /&gt;
					38,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Giant space elevators make it easier to transport materials between planets. They can connect factories on different planets to form a massive industrial empire.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Orbital Collector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/orbital-collector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 117,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 8000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 605,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2214,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					32,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is used to collect resources from gas giants. It needs to consume the collected fuel materials to power the collector to work in orbit.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Matrix Lab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2901,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2901,&lt;br /&gt;
					2902&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/lab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 801,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2408,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					33,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a type of connector for the CentreBrain, which can either produce matrices or conduct research. The more Matrix Labs, the faster the production and research speeds.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Self-evolution Lab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2902,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2901,&lt;br /&gt;
					2902&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/lab-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 455,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 806,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2409,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					33,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;A Self-evolution Lab allows silicon-based neurons to autonomously adjust and improve neural networking while constantly learning and adapting, similar to the synaptic plasticity of biological neurons. Over time, silicon-based neurons can keep optimizing their own structures and function through self-evolution to solve problems more effectively.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gauss Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/turret-gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 374,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 701,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2501,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					51,&lt;br /&gt;
					56,&lt;br /&gt;
					57,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					49,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;An EM field is used to accelerate bullet speed. 48mm bullets form dense and intense firepower. The damage inflicted to low-air units as a result should not be underestimated.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Laser Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/turret-laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 373,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 704,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2504,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					51,&lt;br /&gt;
					56,&lt;br /&gt;
					57,&lt;br /&gt;
					50,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;High-energy laser beams will be emitted to keep strafing enemy units when they enter the defensive range. High temperatures lead to sustained damage to targets. Laser Towers&#039; high-frequency lasers can hit targets precisely and in a short period of time, but they consume a lot of energy.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Implosion Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3003,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/turret-cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 375,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 703,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2503,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					51,&lt;br /&gt;
					56,&lt;br /&gt;
					57,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					49,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;After hitting a target, a 280mm shell can cause a wide-ranging explosive blast and inflict Explosive Damage to units and facilities in the vicinity. Additionally, due to its design characteristics Implosion Cannon can&#039;t be used to attack close targets.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plasma Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3004,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/turret-plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 408,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 705,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2505,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					51,&lt;br /&gt;
					56,&lt;br /&gt;
					58,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					49,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;After being stimulated, the matter inside an energy capsule will be in a high-energy plasma state. It will then be quickly emitted by the Plasma Turret&#039;s accelerator to generate high-speed plasma beams. Such beams are extremely penetrating and destructive, and can effectively destroy space targets.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Missile Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3005,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/turret-missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 407,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 702,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2502,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					51,&lt;br /&gt;
					56,&lt;br /&gt;
					57,&lt;br /&gt;
					58,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					49,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Equipped with an advanced missile launcher and a target identification system, Turrets can quickly identify and locate both ground and space targets. Once they lock onto a target, they will then launch missiles. They are designed to respond to multiple threats with all-around defense.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Jammer Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3006,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/turret-disturb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 422,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 708,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2508,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					51,&lt;br /&gt;
					56,&lt;br /&gt;
					57,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					49,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It can interfere with nearby enemy units periodically, decreasing their movement speed and rate of fire. Each interference consumes EM capsule once. &amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Signal Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3007,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Defense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/turret-signal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 709,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2509,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					13,&lt;br /&gt;
					14,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;A tactical defensive facility that periodically sends out signals at a specific frequency to induce Dark Fog, change the direction of an attack and increase the unit assembling speed. Signal Towers can form a data chain with Missile Turrets for information sharing, thus expanding the attack range of Missile Turrets.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Shield Generator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3008,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Defense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/turret-shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 710,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2510,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;They can create Planetary Shields on planets to resist attacks from space. Massive amounts of energy are required for a Planetary Shield. If the shield becomes ineffective, it will leave the planet exposed to serious threats from space. Additionally, the number of Shield Generators that can be built on a planet is limited.\\r\\nPlanetary Shield can only resist damage from space, it cannot defend ground damage.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Battlefield Analysis Base&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3009,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Defense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/battle-base&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 453,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 707,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2507,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					14,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The core for battlefield controlling with powerful real-time battlefield analysis and command capabilities. Self-equipped Fighters can be dispatched for base defense. A destroyed building will automatically be marked with a hologram. Construction Drones will then be dispatched for building and repair to provide support on the battlefield. A Battlefield Analysis Base can also collect enemy debris for analysis and acquire useful intelligence and resources from battlefield residues.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;SR Plasma Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3010,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/turret-plasma-ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 482,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 706,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2506,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					51,&lt;br /&gt;
					56,&lt;br /&gt;
					57,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					49,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The powerful high-temperature plasma can melt enemies within its range, but maintaining such a device on the ground is not easy. To be able to attack nearby targets, constantly maintaining the excited plasma makes this facility very fragile and requires a large amount of power.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Electromagnetic Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/t-matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1801,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The foundation of all technological research as one of the five basic source codes for maintaining the CentreBrain simulation.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/e-matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1802,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The Energy Matrix is a major driver of further technological development as one of the five basic source codes for maintaining the CentreBrain simulation.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Structure Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6003,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/c-matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1803,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 27,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Useful for obtaining new and improved structural materials as one of the five basic source codes for maintaining the CentreBrain simulation.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Information Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6004,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/i-matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1804,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;One of the five basic source codes for maintaining the CentreBrain simulation. The level of computerization significantly affects how well the Homebase operates.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gravity Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6005,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/g-matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1805,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;One of the five basic source codes for maintaining the CentreBrain simulation. It finds a way to make quantum field theory and general relativity compatible.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Universe Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6006,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/u-matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1806,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The triumphant, all-encompassing culmination of the theory of everything, revealing the ultimate secret of the universe!&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Soil Pile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1099,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 1000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/soil-pile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;RecipeProtoSet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;TableName&amp;quot;: &amp;quot;Recipe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Signature&amp;quot;: &amp;quot;982A21A87698B16CFEAE5A9CEF4882C9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;dataArray&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Iron Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Magnet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1201&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Copper Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Stone Brick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1108&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1401&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1401,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Magnetic Coil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1202&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1102,&lt;br /&gt;
					1104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Wind Turbine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1201,&lt;br /&gt;
					1202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Tesla Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Electromagnetic Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1801&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Research&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1202,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1801,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Matrix Lab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2408&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1110,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2901&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2408,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Prism&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1305&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1110&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1111&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plasma Exciter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1501&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1202,&lt;br /&gt;
					1111&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1501,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Wireless Power Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2201,&lt;br /&gt;
					1401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Oil Extractor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2308&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 480,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1108,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2307&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2308,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Oil Refinery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2309&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1108,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2308&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2309,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plasma Refining&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1107&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Refine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1007&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					1114&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1107,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/plasma-refining&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Refine crude oil with plasma to obtain hydrogen and refined oil.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energetic Graphite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1109&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1802&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Research&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1109,&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1802,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Hydrogen Fuel Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1609&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1106,&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1801&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1609,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot; - Thruster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1311&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1405&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1311,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Reinforced Thruster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1312&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1406&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1312,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Chemical Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2311&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1108,&lt;br /&gt;
					1110,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2309&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2311,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plastic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1109&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Chemical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1114,&lt;br /&gt;
					1109&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1115&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1109,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sulfuric Acid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1406&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Chemical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1114,&lt;br /&gt;
					1005,&lt;br /&gt;
					1000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1116&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1406,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Organic Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1209&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Chemical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1115,&lt;br /&gt;
					1114,&lt;br /&gt;
					1000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1117&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1209,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1308&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1117,&lt;br /&gt;
					1106&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1118&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1308,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Structure Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 27,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1803&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Research&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 480,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1112,&lt;br /&gt;
					1118&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1803,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Casimir Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1505&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1118,&lt;br /&gt;
					1123,&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1126&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1505,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Casimir Crystal (advanced)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1605&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1014,&lt;br /&gt;
					1123,&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1126&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1605,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/casimir-crystal-lv2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The utilization of the rare Grating Crystal for the production of Casimir Crystal results in significantly enhanced efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Glass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1304&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1110,&lt;br /&gt;
					1106,&lt;br /&gt;
					1000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1119&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Graphene&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 31,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1108&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Chemical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1109,&lt;br /&gt;
					1116&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1123&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1108,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Graphene (advanced)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1208&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Chemical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1011&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1123,&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1208,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/graphene-lv2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Fire Ice Vein would greatly facilitate the production of graphene.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Carbon Nanotube&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1408&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Chemical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1123,&lt;br /&gt;
					1106&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1124&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1408,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Silicon Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 34,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1403&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Carbon Nanotube (advanced)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1508&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Chemical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1015&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1124&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1508,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/nanotube-lv2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is feasible to produce Carbon Nanotubes using Stalagmite Crystal, however, this ore is quite rare and difficult to locate.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Particle Broadband&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1503&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 480,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1124,&lt;br /&gt;
					1113,&lt;br /&gt;
					1115&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1402&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1503,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Silicon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1203&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1113&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plane Filter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 38,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1607&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 720,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1126,&lt;br /&gt;
					1119&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1304&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1607,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Miniature Particle Collider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 39,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2313&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 900,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1125,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1123,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					25,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2310&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2313,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Deuterium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1507&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Particle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1121&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1507,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Deuteron Fuel Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1610&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 720,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1121,&lt;br /&gt;
					1205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1802&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1610,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Annihilation Constraint Sphere&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 42,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1608&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1206,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1403&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1608,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Artificial Star&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 43,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2112&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1125,&lt;br /&gt;
					1403,&lt;br /&gt;
					1305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2210&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2112,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Antimatter Fuel Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 44,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1611&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1440,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1122,&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					1403,&lt;br /&gt;
					1107&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1803&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1611,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Assembling Machine Mk.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2404&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1201,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2404,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Assembling Machine Mk.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 46,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2405&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2303,&lt;br /&gt;
					1123,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2304&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2405,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Assembling Machine Mk.III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 47,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2406&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2304,&lt;br /&gt;
					1402,&lt;br /&gt;
					1305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2406,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mining Machine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2305&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1202,&lt;br /&gt;
					1201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Water Pump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2307&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1108,&lt;br /&gt;
					1203,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2306&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2307,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Circuit Board&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1404&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1404,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Processor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 51,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1504&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1302&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1504,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Quantum Chip&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 52,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1604&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1304&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1604,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Microcrystalline Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 53,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1603&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1105,&lt;br /&gt;
					1104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1302&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1603,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Organic Crystal (original)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 54,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1309&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1030,&lt;br /&gt;
					1031,&lt;br /&gt;
					1000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1117&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1309,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/crystal-rubber-lv0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The processing of wood, plant fuel, and water resources yields Organic Crystal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Information Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1804&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Research&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1402&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1804,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Arc Smelter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 56,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2401&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1108,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2302&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2401,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Glass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 57,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1205&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1110&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;X-ray Cracking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1207&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Refine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1114,&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					1109&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1207,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/X-ray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Through the catalytic action of hydrogen gas, the refined oil is subjected to X-ray irradiation, leading to its cracking and yielding an increased quantity of hydrogen, as well as a byproduct: Energetic Graphite.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-purity Silicon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1206&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1109&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1112&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Diamond (advanced)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 61,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1306&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1012&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1112&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1306,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/diamond-lv2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Find Kimberlite Ore and you can smelt it to produce diamonds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Silicon (advanced)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 62,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1303&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1013&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1113&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/silicium-high-purity-lv2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The unique fractal structure possessed by Fractal Silicon makes it the preferred material for the efficient production of crystal silicon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Steel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 63,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1301&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1301,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Thermal Power Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 64,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1108,&lt;br /&gt;
					1201,&lt;br /&gt;
					1202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1106&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Alloy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 66,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1204&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 720,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1106,&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1116&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Panel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 67,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1104,&lt;br /&gt;
					1105,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Photon Combiner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 68,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1601&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1111,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1404&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1601,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Photon Combiner (advanced)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 69,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1602&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1014,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1404&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1602,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/photo-shifter-lv2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The discovery of Grating Crystal would facilitate the production of Photon Combiner.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1509&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1123,&lt;br /&gt;
					1404&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1501&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1509,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;EM-Rail Ejector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 71,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2411&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1201,&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2311&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2411,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Receiver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 72,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 480,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1105,&lt;br /&gt;
					1404,&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2208&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2111,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Satellite Substation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 73,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2202,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1125&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2212&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mass-energy Storage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 74,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1708&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Particle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1208&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1122,&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1708,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/photon-formula&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Under the influence of an intense magnetic field, Critical Photons can be converted into Antimatter and hydrogen.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Universe Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1806&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Research&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 900,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005,&lt;br /&gt;
					1122&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1806,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Accumulator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 76,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2107&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1113&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2107,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Exchanger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 77,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2110&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 900,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2209&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2110,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space Warper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 78,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1706&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1209&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1210&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1706,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space Warper (advanced)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 79,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1707&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1210&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1707,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/space-warper-lv2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The existence of Gravity Matrix facilitates the production of Space Warpers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Frame Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1510&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1124,&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1125&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1510,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Dyson Sphere Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 81,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1511&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 480,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1125,&lt;br /&gt;
					1501,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1502&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1511,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vertical Launching Silo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 82,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2412&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1125,&lt;br /&gt;
					1209,&lt;br /&gt;
					1305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					80,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2312&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2412,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Small Carrier Rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 83,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1512&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1502,&lt;br /&gt;
					1802,&lt;br /&gt;
					1305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1503&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1512,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Conveyor Belt MK.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 84,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2201&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter MK.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 85,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2301&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2011&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2301,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Depot MK.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 86,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2208&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1108&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2208,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Splitter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 87,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2204&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1201,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2020&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter MK.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 88,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2302&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2011,&lt;br /&gt;
					1203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2012&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Conveyor Belt MK.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 89,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2202&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2001,&lt;br /&gt;
					1204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter MK.III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2303&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2012,&lt;br /&gt;
					1204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2013&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Depot MK.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 91,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2209&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1108&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2209,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Conveyor Belt MK.III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 92,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2203&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2002,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1123&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Logistics Station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 93,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2212&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1106,&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2212,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 94,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1411&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1405&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1411,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar Logistics Station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 95,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2213&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103,&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2213,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar Logistics Vessel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 96,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1412&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1406&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1412,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Electric Motor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 97,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1302&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1201,&lt;br /&gt;
					1202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Electromagnetic Turbine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 98,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1402&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1203,&lt;br /&gt;
					1202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Particle Container&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 99,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1506&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1204,&lt;br /&gt;
					1104,&lt;br /&gt;
					1123&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1506,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Particle Container (advanced)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1606&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1016,&lt;br /&gt;
					1104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1606,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/partical-capacitor-lv2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;While Unipolar Magnets are exceedingly rare, their discovery would enable more efficient production of Particle Containers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Graviton Lens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1405&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1112,&lt;br /&gt;
					1127&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1209&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1405,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gravity Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1805&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Research&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1440,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1209,&lt;br /&gt;
					1305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1805,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Super-magnetic Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1502&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1204,&lt;br /&gt;
					1102,&lt;br /&gt;
					1109&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1502,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Strange Matter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1409&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Particle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 480,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1206,&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1121&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1127&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1409,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator Mk.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1110&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1141&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1110,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator Mk.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 107,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1141,&lt;br /&gt;
					1112&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1142&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1111,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator Mk.III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 108,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1112&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1142,&lt;br /&gt;
					1124&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1143&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1112,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Spray Coater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 109,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2207&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1401,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1302&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2313&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2207,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Fractionator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 110,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2310&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1108,&lt;br /&gt;
					1110,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2314&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2310,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Orbital Collector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 111,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2214&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1406,&lt;br /&gt;
					2207&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					50,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2214,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Foundation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 112,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1714&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1108,&lt;br /&gt;
					1103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1131&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1714,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mini Fusion Power Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 113,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2109&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1124,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2211&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2109,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Storage Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 114,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2210&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1108,&lt;br /&gt;
					1110&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2106&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2210,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Deuterium Fractionation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 115,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1407&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Fractionate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					100&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1121&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1407,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/deuterium-formula&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The successful fractionation of deuterium from liquid hydrogen has greatly advanced the utilization of nuclear fuel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plane Smelter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 116,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2402&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2302,&lt;br /&gt;
					1125,&lt;br /&gt;
					1304,&lt;br /&gt;
					1016&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2315&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Traffic Monitor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 117,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2206&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1201,&lt;br /&gt;
					1110,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2030&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Geothermal Power Station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 118,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2108&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1104,&lt;br /&gt;
					1404,&lt;br /&gt;
					1205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2213&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2108,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Advanced Mining Machine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 119,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2306&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1125,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1305,&lt;br /&gt;
					1014&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2316&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2306,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Automatic Piler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2205&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1201,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2040&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Reformed Refinement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 121,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1307&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Refine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1114,&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					1006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1114&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1307,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/reforming-refine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;By adding hydrogen and coal to refined oil and subjecting it to a process of reformation, a greater quantity of refined oil can be produced.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Distributor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2211&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 480,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1401,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2107&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2211,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 123,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1410&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1407,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1410,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Quantum Chemical Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 124,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2312&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2309,&lt;br /&gt;
					1119,&lt;br /&gt;
					1127,&lt;br /&gt;
					1305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2317&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2312,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gauss Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2501&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1201,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2501,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Laser Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 126,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2504&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1401,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1404&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2504,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Implosion Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 127,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2503&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1203,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2503,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plasma Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 128,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2505&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1119,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1401,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2505,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Missile Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 129,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2502&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1203,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1407&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2502,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Jammer Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2508&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1104,&lt;br /&gt;
					1401,&lt;br /&gt;
					1112,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2508,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Signal Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 131,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2509&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2202,&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1113&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3007&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2509,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Shield Generator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 132,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2510&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1204,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3008&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2510,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combustible Unit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 133,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1210&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1128&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1210,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Explosive Unit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 134,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1211&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Chemical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1128,&lt;br /&gt;
					1115,&lt;br /&gt;
					1116&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1129&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1211,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Explosive Unit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 135,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1212&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Chemical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1440,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1129,&lt;br /&gt;
					1126,&lt;br /&gt;
					1113&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1130&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1212,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Magnum Ammo Box&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 136,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1113&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1601&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1113,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Ammo Box&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 137,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1213&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1601,&lt;br /&gt;
					1106&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1602&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1213,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Superalloy Ammo Box&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 138,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1313&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1602,&lt;br /&gt;
					1107&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1603&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1313,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Shell Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 139,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1414&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1104,&lt;br /&gt;
					1128&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1604&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1414,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Explosive Shell Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1514&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1604,&lt;br /&gt;
					1106,&lt;br /&gt;
					1129&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1605&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1514,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Shell Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 141,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1614&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1605,&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1130&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1606&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1614,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plasma Capsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 142,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1413&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1123,&lt;br /&gt;
					1102,&lt;br /&gt;
					1121&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1607&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1413,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Antimatter Capsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 143,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1513&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1607,&lt;br /&gt;
					1206,&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					1122&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1608&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1513,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Missile Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 144,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1114&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1104,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1128,&lt;br /&gt;
					1407&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1609&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1114,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Supersonic Missile Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 145,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1214&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1609,&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1129,&lt;br /&gt;
					1405&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1610&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1214,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gravity Missile Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 146,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1314&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1610,&lt;br /&gt;
					1130,&lt;br /&gt;
					1127&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1611&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1314,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Prototype&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 147,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1701&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1407,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1701,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Precision Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 148,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1702&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5101,&lt;br /&gt;
					1204,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1404&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1702,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Attack Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 149,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1703&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5101,&lt;br /&gt;
					1204,&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1703,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Corvette&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1704&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1406,&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5111&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1704,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Destroyer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 151,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1705&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 480,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1125,&lt;br /&gt;
					1406,&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1127&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5112&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1705,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1310&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1202,&lt;br /&gt;
					1104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1407&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1310,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Battlefield Analysis Base&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 152,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2507&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1302,&lt;br /&gt;
					1407&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3009&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2507,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Self-evolution Lab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 153,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2409&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2901,&lt;br /&gt;
					5202,&lt;br /&gt;
					5201,&lt;br /&gt;
					1305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2902&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2409,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Re-composing Assembler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 154,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2407&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2305,&lt;br /&gt;
					5203,&lt;br /&gt;
					5206,&lt;br /&gt;
					1305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2318&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2407,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Negentropy Smelter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 155,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2403&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2315,&lt;br /&gt;
					5204,&lt;br /&gt;
					5206,&lt;br /&gt;
					1305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2319&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Strange Annihilation Fuel Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 156,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1612&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1920,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1803,&lt;br /&gt;
					5205,&lt;br /&gt;
					1127,&lt;br /&gt;
					1125&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1804&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1612,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;SR Plasma Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 157,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2506&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 480,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1401,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3010&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2506,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Jamming Capsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 158,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1613&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1204,&lt;br /&gt;
					1401,&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1612&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1613,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Suppressing Capsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 159,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1713&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 480,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1612,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1119&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1613&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1713,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Pile Sorter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2304&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2013,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2014&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TechProtoSet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;TableName&amp;quot;: &amp;quot;Tech&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Signature&amp;quot;: &amp;quot;80206AEC2D6DB9EA1806A719D279A2D8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;dataArray&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Dyson Sphere Program&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Welcome to the Dyson Sphere Program!\\r\\nYou will establish a giant intergalactic industrial empire from scratch, and carve out your own path to a miracle of the universe, the Dyson Sphere.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Electromagnetism&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The poetic Maxwell&#039;s equations showcased to the world the relationship between electricity and magnetism. Based on a profound understanding of these knowledge, efficient machines for acquiring and utilizing electrical energy have been created.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked a new type of automatic mining machine. It performs automatic mining ore for you. Its capacity is limited, so you might want to automatically deliver ores to the smelters.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1001&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					48&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2203,&lt;br /&gt;
					2201,&lt;br /&gt;
					2301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Electromagnetic Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The Electromagnetic Matrix is the foundation of all technologies as one of the five basic source codes for CentreBrain to maintain Homeland simulation. Upload Electromagnetic Matrices to unlock more technologies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Matrix Lab! Also called the CentreBrain Connector, it can be used to unlock new technologies by uploading matrices to it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1002&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1202,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2901&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Efficiency Plasma Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The modified Plasma Exciter features improved stability and efficiency due to its more efficient use of plasma via electric and magnetic fields.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Plasma Control technology. You can now build a Wireless Power Tower to transmit electricity remotely and charge the mecha. The next step could be to use this technology as a basis for researching the extraction and refining of crude oil.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 9000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plasma Extract Refining&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;New plasma technology facilitates industrial development by drastically improving crude oil refinement efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You can now extract crude oil, which can not only be used as an energy source but also be refined into various chemical products.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					1101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					14,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;X-Ray Cracking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;High-energy X-ray photocatalysis produces more hydrogen via the pyrolysis of refined oil. It also produces Energetic Graphite through pyrolysis byproduct processing.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the X-ray Cracking technology. Use it to crack refined oil into hydrogen and gain Energetic Graphite.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1121,&lt;br /&gt;
					1102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					58&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Reformed Refinement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Breakthroughs in chemical engineering have increased the efficiency of refined oil production by reforming it with hydrogen and coal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Reformed Refinement technology. Use it to produce more refined oil for producing next-level chemical products.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 90000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					121&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1111,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Energy Matrix is the key to the source of energy as one of the five basic source codes for maintaining the CentreBrain simulation. Upload Energy Matrices to unlock more energy technologies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Energy Matrix, a powerful matrix that serves as one of the five source codes for CentreBrain to maintain Homeland simulation, but also the key to accessing more technologies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					18&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Hydrogen Fuel Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1112,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Due to the improvement of cryogenic technology, gaseous hydrogen can condense itself into a fluid to make liquid hydrogen fuel rods with a higher combustion efficiency. Using it as a fuel for the mecha can dramatically improve its combustion output.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You have obtained a higher-energy fuel rod. Insert it into the mecha&#039;s fuel chamber to increase efficiency and speed up energy recovery.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1112&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1111&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					19&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Thruster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1113,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A high-efficiency engine that propels Logistics Drones to travel between Planetary Logistics Stations on a planet via the counterforce generated by the high-speed ejection of plasma mass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Thruster. Use it as a Logistics Drone engine to transport cargo across the planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1113&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1112&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Reinforced Thruster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1114,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;An upgraded engine that propels Logistics Vessels to travel between planets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Augmented Thruster. Use it as a Logistics Vessel engine to enable interstellar cargo transportation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1114&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1113&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					21&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Fluid Storage Encapsulation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enables the containerization of fluids for more convenient transportation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Fluid Encapsulation technology. Use it to deliver fluids via Conveyor Belts and store excess fluids in large-capacity Storage Tanks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 9000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					114,&lt;br /&gt;
					49&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2106&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Basic Chemical Engineering&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1121,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Scientific development would have stalled without chemical engineering.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Basic Chemical Engineering technology. Establish Chemical Plants to produce more chemical products.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1121&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					1102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					23,&lt;br /&gt;
					24&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Polymer Chemical Engineering&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A new polymer synthesis technology that processes refined oil and plastic into a new material, Organic Crystal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Polymer Engineering technology. This allows you to use Chemical Plants to produce Organic Crystal. Although the fuel chamber efficiency is reduced, the mecha can still use Organic Crystal as a source of fuel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1122&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1121&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					25,&lt;br /&gt;
					54&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Strength Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1123,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;High-strength titanium crystals are obtained by altering the lattice structure of titanium atoms by adding a precise proportion of Organic Crystal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve learned a method to prepare high-density crystal. The Titanium Crystal, a special kind of titanium atom crystal, can be obtained by altering the lattice structure of titanium atoms with Organic Crystal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1123&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1122&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					26&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Structure Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1124,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Structure Matrices are one of the five basic source codes for maintaining the CentreBrain simulation. Uploading Structure Matrices increases expertise on material structures.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Structure Matrix, a type of matrix that is one of the five source codes for maintaining the CentreBrain simulation. Uploading Structure Matrices to the CentreBrain will give you insight into material structures.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1124&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1123&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 240000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					27&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Casimir Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1125,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A ring-shaped space crystal built with a strong electrical field and utilizing the Coulomb repulsion between particles. Using a weak, static magnetic field produces a significant Casimir effect.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Casimir Crystal. Grating Crystal, a rare ore, facilitates the preparation of Casimir Crystal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1125&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1124&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 240000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					28,&lt;br /&gt;
					29&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Strength Glass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1126,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;High-density glass, with higher complexity and density, suitable for industrial manufacturing. It is obtained by adding a set proportion of titanium and Organic Crystal to molten glass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Titanium Glass, a kind of high-strength glass made from molten glass and a fixed proportion of additive titanium. Titanium Glass can be used in a relatively intense reaction environment.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1126&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1132&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 240000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Applied Superconductor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1131,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The emergence of graphene is a breakthrough in material technology. Superconductivity can be detected in twisted bilayer graphene at a certain \&amp;quot;magic angle\&amp;quot;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve obtained graphene, a novel nanoscale superconductor with a broad range of uses. Fire Ice, a rare ore, can greatly improve the efficiency of graphene preparation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1131&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1121&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					32&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Strength Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1132,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Harder than diamonds, Carbon Nanotubes are used to manufacture special objects that can maintain structural integrity in high-pressure industrial environments.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve obtained Carbon Nanotube, a material with extraordinarily high strength and resistance to deformation that is harder than diamonds. The preparation of Carbon Nanotubes can be greatly facilitated by Stalagmite Crystal, a rare ore that can be found on marine planets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1132&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1131&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					16,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 135000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					33,&lt;br /&gt;
					35&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Particle Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1133,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Mastering Particle Manipulation technology is greatly beneficial despite its profundity and complexity. Particle Manipulation is much easier once the particle structure adopts a pattern under certain conditions.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Particle Manipulation technology. Use it to impose a specific pattern on the movement of particles.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1133&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1132&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					16,&lt;br /&gt;
					16,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					36,&lt;br /&gt;
					62&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -15&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Deuterium Fractionation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1134,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Deuterium can be fractionated from liquid hydrogen efficiently by utilizing the high vapor pressure ratio of liquid hydrogen to liquid deuterium at a certain temperature.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Deuterium Fractionation technology. Establish a Fractionator to fractionate deuterium from liquid hydrogen. While the separation efficiency is limited, the production of deuterium signals the approach of a nuclear energy era.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1134&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1412,&lt;br /&gt;
					1102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					110,&lt;br /&gt;
					115&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -15&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Wave Function Interference&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1141,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Several actions can be taken to cause interference in a particle&#039;s wave function by mastering the pattern of probability variations in a quantum jump, which means quantum collapse can be predicted more easily. Utilizing this technology may be more friendly to the cat.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Wave Function Interference technology. Use it to interfere with the wave functions of particles during a quantum jump and induce the quantum collapse that you desire.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1141&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1126,&lt;br /&gt;
					1125&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					38&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Miniature Particle Collider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1142,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;As an expensive but valuable project, the construction of a Small Particle Collider requires advanced materials and a large energy supply.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Small Particle Collider. Use it to produce deuterium and Antimatter efficiently, though it requires a considerable amount of energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1142&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1124&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 240000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					39,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Strange Matter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1143,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Strange Matter is a degenerate matter that contains strange quarks from atom nuclei. It is produced by subjecting iron vapor to the enormous energy generated from deuterium-deuterium fusion and compressing iron vapor into a minuscule point.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve obtained Strange Matter. It can warp the space around it, which fulfills the negative energy requirement of warp drives.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1143&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1142&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Artificial Star&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1144,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A more stable output of the Power Grid generated from matter-Antimatter collisions can be achieved by regulating an Annihilation Constraint Sphere. The technology also demonstrates an energy efficiency that is high enough to produce stable core radiation with wavelengths visible to the human eye, making the reactor a \&amp;quot;burning little sun\&amp;quot;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Artificial Sun. Use the power generation facility to efficiently transfer the massive energy from Antimatter Fuel Rods to the Power Grid in a stable and manageable manner.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1144&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1145&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 432000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					43&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 61,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Controlled Annihilation Reaction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1145,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;When a matter particle collides with an Antimatter particle, its annihilation generates massive energy. The robust utilization of the energy is achieved when the annihilation process is controllable.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the technology for constraining annihilation reactions and achieving stable energy output. Use it to produce Antimatter Fuel Rods.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1145&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1506&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					24,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					42,&lt;br /&gt;
					44&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 57,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator Mk.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1151,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Proliferators have transformed the entire production system. When they are sprayed onto products by Spray Coater, extra products or a production speedup effect is gained.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Proliferator MK.I. By using a Spray Coater, Proliferator MK.I can be applied to cargo. This coating will result in extra products or a production speedup effect when the coated cargo is used as raw materials in the production of next-level products.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1151&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1311,&lt;br /&gt;
					1101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					106,&lt;br /&gt;
					109&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -11&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator Mk.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1152,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator MK.II is invented with an upgraded formula. This is used to generate more extra products or enhance the production speedup effect.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Proliferator MK.II. Using the Proliferator MK.II to coat cargo can result in a significantly increased production speedup effect or a larger amount of extra products when the coated cargo is used as raw materials for next-level product manufacturing.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1152&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1302,&lt;br /&gt;
					1151&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					16,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					107&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -11&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator Mk.III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1153,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;It is clear that using proliferators in industrial production has made a difference. So due to this new understanding, upgrading Proliferators is a high priority. As material technology and manufacturing techniques have improved, the invention of Proliferator MK.III has had a significant effect on product proliferation, though it tightly regulates product line design.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Proliferator MK.III. Using the Proliferator MK.III to coat cargo before using it as raw materials for the next-level product manufacturing will further increase the yield of extra products or the production speedup effect. This shows the importance of ensuring a sufficient supply of raw materials and avoiding cargo overflow.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1153&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1152,&lt;br /&gt;
					1132&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					108&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -11&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Basic Assembling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A basic assembling machine that integrates traditional mechanical technology to process primary objects into advanced products.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Assembling Machine Mk.I. Use it to process iron ingots, copper ingots and other raw materials into advanced products. Obtain faster Assembling Machine by unlocking technologies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1201&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					45&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Speed Assembling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;An upgraded version of the basic assembling machine with improved product manufacturing speeds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Assembling Machine Mk.II. Use it to increase the processing speed of raw materials and boost the speed of replication by 50%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1202&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1201,&lt;br /&gt;
					1302&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					46&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Quantum Printing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The 3D microscopic structure of particles can be manipulated to maximize manufacturing speed by using Quantum Printing technology.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You’ve unlocked the Assembling Machine Mk.III. Use it to increase manufacturing speed by leveraging its integrated Quantum Printing technology to manipulate the particle structure at a more microscopic level. It also increases the speed of replication by 50%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1203&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1202,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					47&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Processor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A large-scale integrated circuit for efficient data processing and processing control.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Processor. Use the large-scale integrated circuit to handle more complex data operations.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1302&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1311&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					51&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Quantum Chip&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A quantum chip increases the probabilities of particles found in certain states by interfering with the wave functions of particles during a quantum jump in line with the corresponding Rabi oscillations.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Quantum Chip. With a more powerful computing power and an ultra-fast computing speed, Quantum Chips can intelligently identify errors in quantum jump and deploy reverse intervention promptly.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1303&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1312,&lt;br /&gt;
					1141&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					52&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Photon Spotlight Mining&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;In a certain gravitational field, a significant photon-bunching effect can be caused by regulating the propagation of a photon group with positive interference generated by quantum chips in the group&#039;s transitions. Such a high-energy laser beam (photon bunch) can instantly cleave a ore vein and convert ores into particles for transportation and encapsulation, which significantly improves the efficiency of mining.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Advanced Mining Machine with easier deployment and improved mining efficiency. Use Conveyor Belts to deliver the collected ores or to enable automatic delivery of ores set as \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003E\&amp;quot;Supply\&amp;quot;\u003C/color\u003E to Logistics Stations in \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003E\&amp;quot;Demand\&amp;quot;\u003C/color\u003E by Logistics Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1304&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					119&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mesoscopic Quantum Entanglement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The massive computing power of quantum chips enables the placement of Strange Matter in specific points, which amplifies the entanglement effect of single quanta to the macromolecular level. With this technology, revolutionizing the traditional chemical engineering industry is easy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Submicroscopic Quantum Entanglement technology. This will completely replace traditional chemical engineering. Now more advanced chemical plants can be established.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1305&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1143&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					124&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Semiconductor Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1311,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Semiconductive microcrystalline components are an ideal material for processor production.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Microcrystalline Component. Use the semiconductor to make more complex integrated circuits.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1311&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Information Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1312,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Instant and effective information transfer can lead to a drastic improvement in industrial production. Obtaining more information technologies by uploading Information Matrices improves the information management of automated production lines.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Information Matrix, a matrix that serves as one of the five source codes for maintaining the CentreBrain simulation. Upload Information Matrices to acquire more information management technologies, which can improve Homebase production efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1312&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1302,&lt;br /&gt;
					1133&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					55&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Automatic Metallurgy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1401,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The invention of Arc Smelters has boosted the development of metallurgical technology. A Smelter enhances smelting efficiency with automation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Arc Smelter. Build Arc Smelters to automatically produce basic materials, such as iron ingots and copper ingots. To achieve full automation, a Sorter is needed to automatically deliver ores from the Conveyor Belt to the Smelter.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1401&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1202,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					56,&lt;br /&gt;
					57&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2302&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Smelting Purification&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Resulting from recent advances in metallurgy, ore purification technology enables the extraction of high-purity advanced products.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered a more advanced smelting technology. Arc Smelters now can be used for more effective ore purification and the production of higher-purity materials. Smelting stone into silicon is a good option on a planet lacking silicon veins.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1402&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					34,&lt;br /&gt;
					17,&lt;br /&gt;
					59&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Smelting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;With a better understanding of lattice structures and advancements in refining technology, a more advanced smelting method for the preparation of high-strength crystals is available.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You have acquired expertise in an advanced smelting technology that can rapidly produce diamonds and other advanced materials by modifying the atomic layout of simple substances.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1403&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1402&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 90000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					60,&lt;br /&gt;
					61,&lt;br /&gt;
					37&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Steel Smelting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1411,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Smelting iron ingots with a Smelter at very strict and controlled temperatures will improve the products&#039; mechanical properties by altering their crystal forms.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Steel Smelting technology. It is a more advanced method for smelting iron ingots into steel with superior mechanical properties.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1411&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 21600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					63&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					37&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Thermal Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1412,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A power plant in which the heat energy of combustible fuels is partially converted to energy output.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The Thermal Power Plant is now available, a power generation facility that partially converts the heat energy of combustible fuels to electricity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1412&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 5400,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					64&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -15&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Smelting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1413,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Due to advancements in mining and smelting it has become easier to acquire and control titanium mining and to use it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Titanium Ore Smelting technology. You can now smelt titanium ores into lightweight and high-density titanium ingots.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1413&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1411&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					65&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Strength Titanium Alloy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1414,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A novel alloy material with improved tensity and durability. Prepared by adding a set formula of alloy elements to titanium during the smelting process, in adherence with the temperature-dependent lattice structure of titanium.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve obtained the Titanium Alloy. This novel alloy material demonstrates better strength and toughness.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1414&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1413&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					66&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Reclamation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1415,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Extracting soil pile from elevated surfaces for land reclamation facilitates factory construction. Both soil extraction and land reclamation require Foundation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Foundation. The Foundation is essential for modifying terrains, such as soil extraction from raised surfaces, land reclamation, or returning the altitude to zero.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1415&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1411&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					112&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mini Fusion Power Generation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1416,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The newest generation of controlled fusion that enables the creation of compact fusion reactors by using a stellarator to confine static, high-temperature plasma in reactor cores with typical Deuteron Fuel Rods.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The Mini Fusion Power Plant is now available. This power generation facility converts energy generated from the controlled deuterium burning in the Deuteron Fuel Rods into electricity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1416&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1134&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1414&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					113,&lt;br /&gt;
					41&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -15&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plane-Filter Smelting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1417,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Research shows that a particle flow at a thermodynamically negative temperature can be generated by filtering the quantum states of monopoles with the Wave Function Interference technology. Utilizing this phenomenon will substantially accelerate the smelting or purification of ores.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EPlane Smelter\u003C/color\u003E. This more advanced smelter has twice the efficiency of an Arc Smelter! However, the \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EUnipolar Magnet\u003C/color\u003E is required to produce it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1417&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1141&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1403&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					116&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Collection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1501,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Solar panels only collect a tiny proportion of the sun&#039;s electromagnetic radiation energy, so a more efficient method is needed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The Solar Panel is now available. This power generation facility converts solar radiation energy into electrical energy during the day and stores the surplus electricity in Accumulators.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1501&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1402,&lt;br /&gt;
					1002,&lt;br /&gt;
					1201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					67&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Photon Frequency Conversion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1502,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A Photon Combiner effectively reduces the losses in solar energy collection by converting low-frequency photons into high-frequency ones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Photon Combiner. It continuously absorbs low-energy photons to generate a high-energy photon. Try using Grating Crystal to produce it. The process may surprise you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1502&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1501&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					68,&lt;br /&gt;
					69&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Orbit System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1503,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Use \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EEM-Rail Ejectors\u003C/color\u003E to launch \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESolar Sails\u003C/color\u003E on a continuous and massive scale to form a Dyson Swarm for collecting stellar radiation energy more efficiently.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The EM-Rail Ejector is now available to powerfully eject Solar Sails to the Dyson Swarm. The limited life span of a Solar Sail can be extended by upgrading technologies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1503&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1502&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1711&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 54000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					70,&lt;br /&gt;
					71&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Receiver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1504,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The Ray Receiver can receive high-energy rays that are transmitted back from the Dyson Sphere and directly output the energy it has received to the Power Grid. The efficiency of ray reception determines the energy obtained.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The Ray Receiver is now available for receiving high-energy rays from the Dyson Sphere and transmitting the received energy to the Power Grid directly.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1504&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1503&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					72&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Ionosphere Utilization&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1505,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The Planetary Ionosphere Utilization technology gives a Ray Receiver more time for high-energy radiation in a day and night cycle by extending the effective altitude for receiving rays to the outer boundary of the exosphere and increasing their operation times.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Planetary Ionosphere Utilization technology. Consume \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EGraviton Lenses\u003C/color\u003E to increase the maximum output power of Ray Receivers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1505&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1504&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1704&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Dirac Inversion Mechanism&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1506,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Revealed by the reverse study on the Dirac equation, proton-antiproton pairs can be easily produced via the collision between vibrating open strings in a critical state that are generated from the concentration of gamma rays. This technology will drastically improve the efficiency of Ray Receivers and convert stellar energy into Antimatter for storage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Mass-energy Storage technology. The Photon Generation mode of Ray Receivers is now available, and Small Particle Colliders can now invert Critical Photons into Antimatter.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1506&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1505&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 540000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					74&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 53,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Universe Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1507,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;As an ultimate product of the theory of everything that explains the mystery of the universe, the all-encompassing Universe Matrix reveals the sameness of materials, energy, and information.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Universe Matrix. As an ultimate product of the theory of everything, the all-encompassing matrix explains the ultimate mystery of the universe.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1507&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1506&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					75&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mission Completed!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1508,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Congratulations, Builder of the Great Civilization!\\r\\nYour diligence is rewarded with the completion of the main mission of the Dyson Sphere Program. (The game will continue after completion).&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Congratulations! Builder of the Great Civilization! Program completed! (You can continue your journey after completion)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1508&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1507&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 3600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					99&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 69,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Storage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1511,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Use an \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EAccumulator\u003C/color\u003E to store surplus power in Power Grid. The Accumulator also helps maintain factory operations by automatically releasing stored power when on-grid power is insufficient.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Energy Storage technology. You can now store surplus power in the Power Grid to Accumulators. Accumulators will automatically discharge electricity when the power supply is insufficient.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1511&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1403,&lt;br /&gt;
					1501&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1711&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					76&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar Power Transmission&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1512,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Use an \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EEnergy Exchanger\u003C/color\u003E to achieve interstellar power transmission by converting surplus power in the Power Grid into fully charged Accumulators and discharging them on another planet from another \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EEnergy Exchanger\u003C/color\u003E.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Energy Exchanger. An Energy Exchanger enables the conversion of surplus power in the Power Grid into full Accumulators, or discharge the electrical power from full Accumulators to supply facilities.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1512&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1414,&lt;br /&gt;
					1511&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 216000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					77&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Geothermal Extraction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1513,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A lava planet is rich in magma with enormous energy, which can be exploited with Geothermal Extraction technology.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Geothermal Extraction technology. Construct Geothermal Power Stations to transform the immense energy from the magma of lava planets into electrical power that can be transmitted to the Power Grid.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1513&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1502&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1711&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					118&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Strength Lightweight Structure&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1521,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A new high-density, lightweight structure made of Carbon Nanotubes with a higher resistance to stellar gravity than traditional structures.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Frame Material. Due to its excellent resistance to stellar gravity pull, this new high-density, lightweight element is used to produce Dyson Sphere Components that will be then launched onto the Dyson Sphere to form its Nodes and Frames.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1521&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1503&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1132&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					80,&lt;br /&gt;
					81&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vertical Launching Silo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1522,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Launch \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EDyson Sphere Components\u003C/color\u003E with a \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESmall Carrier Rocket\u003C/color\u003E to add to the Frames and Nodes of a Dyson Sphere.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Vertical Silo. Build Vertical Silos to launch Small Carrier Rockets that are loaded with Dyson Sphere Components.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1522&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1521&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 576000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					82,&lt;br /&gt;
					83&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Dyson Sphere Stress System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1523,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The stress distribution on the surface of a Dyson Sphere Node becomes more complex at higher latitudes, so it will be harder to balance the stress system.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You’ve increased the maximum latitude of the Dyson Sphere Nodes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1523&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1522&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					26&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Basic Logistics System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1601,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Use \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EConveyor Belts\u003C/color\u003E and \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESorters\u003C/color\u003E to enable automated production by transporting cargo from one place to another.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Conveyor Belt and the Sorter. Build the two basic facilities for automated logistics to enable automatic delivery of ores stored in Mining Machines to Smelters or Depots.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1601&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					84,&lt;br /&gt;
					85,&lt;br /&gt;
					86&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2001,&lt;br /&gt;
					2011&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Upgraded Logistics System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1602,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESplitter\u003C/color\u003E increases the variety of designs of automated transport lines by dividing cargo into multiple batches for easier distribution or by coordinating multiple Conveyor Belts.\\r\\nUse TAB to switch the style.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Splitter. Use three different patterns of a Splitter to divide cargo into multiple batches for easier sorting or to manage the workload of multiple Conveyor Belts.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1602&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1601&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					87,&lt;br /&gt;
					88,&lt;br /&gt;
					117&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2020,&lt;br /&gt;
					2012,&lt;br /&gt;
					2030&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Efficiency Logistics System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1603,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Sorter MK.III sorts cargo more effectively, so it is more useful when demand for resources surges.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Conveyor Belt with the greatest carrying capacity, a more efficient Sorter, and Depot with increased capacity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1603&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1602&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1702&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					89,&lt;br /&gt;
					90,&lt;br /&gt;
					91&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Logistics System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1604,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EPlanet-wide\u003C/color\u003E cargo transportation can be achieved through Planetary Logistics Stations and Logistics Drones when the material technology reaches a certain level. With proper configuration of supply tasks, automatic cargo delivery is possible with Logistics Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Planetary Logistics Station and the Logistics Drone. These two basic facilities of the remote logistics system allow Logistics Drones to transport cargo automatically between Logistics Stations according to the configured conditions.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1604&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1603&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1113,&lt;br /&gt;
					3701&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					92,&lt;br /&gt;
					93,&lt;br /&gt;
					94&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar Logistics System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1605,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A giant space elevator for more convenient interstellar material transportation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Interstellar Logistics Station. This giant space elevator enables interstellar cargo transportation between Logistics Stations across planets via Logistics Vessels.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1605&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1604,&lt;br /&gt;
					1414&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1114&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 216000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					95,&lt;br /&gt;
					96&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gas Giants Exploitation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1606,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A gas giant is rich in resources, and its mining shows that technology has reached an unprecedented heights.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Orbital Collector. You can use it to extract resources from gas giants. A portion of the extracted fuel is consumed for its operation and maintenance.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1606&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1605,&lt;br /&gt;
					1512&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 432000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					111&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Integrated Logistics System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1607,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;With a deeper understanding of material structures, the Integrated Logistics technology has now improved and increased the carrying capacity of Conveyor Belts by combining two successive objects on a Conveyor Belt into one.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Auto-piler and Pile Sorter. By installing an Auto-piler on a Conveyor Belt and ensuring a sufficient power supply, two successive objects on the Conveyor Belt can be integrated into one, significantly increasing the carrying capacity of the Conveyor Belt. After upgrading the Pile Sorter, it can integrate multiple cargos into one and feed out to the Conveyor Belt.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1607&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1603&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1711&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					120,&lt;br /&gt;
					160&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 17&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Distribution Logistics System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1608,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Use Logistics Distributors and Logistics Bots to achieve cargo distribution between Depots or between Depot and Icarus \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003Eon a planet\u003C/color\u003E.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Logistics Distributor and the Logistics Bot. Build Logistics Distributors on top of Depots and deploy Logistics Bots to deliver cargo to other Logistics Distributors or Icarus according to the configured conditions. &amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1608&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1602&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1702&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					122,&lt;br /&gt;
					123&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					32&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 17&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Electromagnetic Drive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1701,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Unlock the Electric Motor, the basic component of a power system.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Electric Motor. Use it to accelerate machine operation and to improve the speed of the mecha in the early stage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1701&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 9000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					97&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Magnetic Levitation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1702,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;An Electromagnetic Turbine generates magnetic force to make objects defy gravity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Electromagnetic Turbine. Use it to generate magnetic force to levitate objects.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1702&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1701&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					98&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Magnetic Particle Trap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1703,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;This device is developed when material technology reaches a certain level. It can confine particles and cause them to behave in certain ways.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Particle Container. It can be used to immobilize particles at specific locations and induce them to exhibit certain characteristics.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1703&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1702&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					99,&lt;br /&gt;
					100&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gravitational Wave Refraction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1704,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;An intricate Graviton Lens made of Strange Matter that is used to distort its peripheral space and refract passing gravitons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Gravitational Wave Refraction technology. Use Graviton Lenses to build the Space Warper that enables warp flights of the mecha and Logistics Vessels.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1704&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1143,&lt;br /&gt;
					1703&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					101,&lt;br /&gt;
					78&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gravity Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1705,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Gravity Matrices are one of the five basic source codes for maintaining the CentreBrain simulation. Researching them has reconciled the Quantum Field Theory and the General Theory of Relativity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Gravity Matrix. As one of the five source codes for maintaining the CentreBrain simulation, the matrix has reconciled the Quantum Field Theory and the General Theory of Relativity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1705&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1704&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 576000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					102,&lt;br /&gt;
					79&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Super Magnetic Field Generator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1711,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Albeit extremely challenging, the robust creation of a high-intensity artificial magnetic field is the key to the development of other advanced technologies. The mastery of the Super Magnetic Field Excitation technology will prove to be a decisive move in technological development.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Super Magnetic Field Excitation technology. Use it to create high-performance materials by inducing atomic-scale lattice distortion in materials.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1711&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1702&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					42&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Satellite Power Distribution System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1712,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Utilizing the strong magnetic fields stimulated by the super magnetic field ring can transmit electricity over long distances to a wider coverage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Satellite Substation, which expands the transmission range and increases the power supply coverage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1712&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1711&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1521&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 240000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					73&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Weapon System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1801,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Once weapons appear, the tables are turned. Icarus has what it needs to fight Dark Fog and guard the base, and it can calmly respond to raids as well.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Weapon System. Now you can defend your base against raids and survive from the dangers of this universe.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1801&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 7200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					125,&lt;br /&gt;
					136&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1601&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combustible Unit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1802,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Coal can release power more efficiently and powerfully after its molecular geometry has been elaborately modified.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Combustible Units, a highly cost-effective fuel. Further research discovered that this can be used to make shells.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1802&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 21600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					133&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Explosive Unit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1803,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A classic chemical formula. After reaction conditions and raw material ratios have been optimized, reliable explosives can be made and casually handled.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Explosive Units. This efficient and stable explosive can be used to manufacture all types of explosive weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1803&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1123&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					134&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Explosive Unit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1804,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increasingly intense combats cries for Explosive Units that can inflict both wider and greater damage. Casimir Crystal&#039;s special lattice structure can improve the power of Explosive Units and allow them to fracture into sharp shards when sustaining an extreme impact.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Crystal Explosive Units. Casimir Crystal shards can inflict more damage and are a raw material used to make Crystal Shell Sets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1804&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1125&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 216000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					135&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1805,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The importance of space forces is self-evident. Having a strong space defense is a game-changer on the battlefield. Air power units made from primary raw materials are simple yet reliable.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Engine. This simple engine can provide a stable output of power for assembling all types of aircraft.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1805&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 7200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Missile Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1806,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;With an advanced identification and position system, a Missile Turret can precisely hit ground and space units, and can also defend a base in an all-around way. Although its structure is complicated, it&#039;s very practical.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Missile Turrets. These turrets can accurately hit ground and space targets and offer all-around protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1806&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1805,&lt;br /&gt;
					1801&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1802&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 54000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					129,&lt;br /&gt;
					144&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Implosion Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1807,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;After precise calculation, Combustible Units are specially distributed in a shell to trigger aggregated explosions. Since explosive products and energy are concentrated, the damage inflicted is greater.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Implosion Cannon. It can inflict damage to enemies in a wide range, but it can&#039;t be used to attack enemies nearby.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1807&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1806&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1702&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					127,&lt;br /&gt;
					139&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Signal Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1808,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Long-term research found that Dark Fog is especially sensitive to certain wave bands of signals. Maybe this can be used to produce a facility that triggers Dark Fog&#039;s hatred and induces it for a targeted attack.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Signal Towers. These can affect Dark Fog&#039;s behavior, enrich your tactics, and expand the attack range of Missile Turrets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1808&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1806&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					131&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Defense System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1809,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;How should we respond to a herd of enemies? Use Planetary Shield Generator to build a solid barrier for the whole planet! It&#039;s worth a try, though massive energy will be consumed. You must prepare for enemies from deep space.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Planetary Defense System. You can build a shield covering the whole planet, but this will consume a massive amount of energy. Fortunately, this shield means that enemies from deep space will no longer be like the Sword of Damocles overhead.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1809&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1807&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1703&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					126,&lt;br /&gt;
					132&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Jammer Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1810,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Rapidly changing electromagnetic fields can generate induced currents within the internal components of mechanical life forms, leading to a certain degree of interference with their logical operations.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You have unlocked the Jammer Tower, which provides more tactical choices.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1810&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1806&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1302&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					130,&lt;br /&gt;
					158&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -51&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plasma Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1811,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Through stimulation of electric fields and control of magnetic fields, gaseous substances are ionized to form a rapidly moving plasma flow and achieved the ability to inflict major damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve obtained Plasma Turret. It can emit high-speed plasma beams and is extremely penetrating and destructive. Such Turrets specialize in hitting space enemies and can inflict great damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1811&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1809&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1126&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					128,&lt;br /&gt;
					142,&lt;br /&gt;
					157&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Ammo Box&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1812,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Since this involves Dark Fog, sharper warheads are required to pierce enemies&#039; armor. Magnum Ammo Boxes that have been improved with titanium ingots will inflict greater damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Titanium Ammo Box. This is a type of a Magnum Ammo Box that is highly penetrating.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1812&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1801&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1413&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					137&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -55&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Superalloy Ammo Box&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1813,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The shape and structure of shell cases are what determine the speed and penetrability of bullets. How does one achieve a higher initial speed and a steadier flight performance? A high-intensity, low-density titanium alloy is the optimal material. Let the bullets fly further!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Superalloy Ammo Box, the most penetrating type of magnum ammo. Even if an enemy&#039;s armor is hard to penetrate, this ammo won&#039;t fail you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1813&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1812&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1414&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 216000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					138&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -55&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Explosive Shell Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1814,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The newer shells require higher explosive capacity and greater stability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked High-explosive Shell Set. This optimized shell formula can inflict higher Explosive Damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1814&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1807&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1413&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					140&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Supersonic Missile Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1815,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;More precise control and propulsion systems enable higher levels of accuracy and greater attack capabilities for missiles.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Supersonic Missile Set. These missiles fly faster and are more destructive than most.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1815&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1814&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1113&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 240000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					145&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Shell Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1816,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;High-pressure gases and shock waves resulting from explosions can quickly rupture surrounding materials and turn them into fast-moving shards. Such shards have huge amounts of kinetic energy and can destroy and damage targets in a short time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Crystal Shell Set. It has a more intense shattering effect that can inflict more damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1816&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1815&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1414&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					141&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gravity Missile Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1817,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Missiles&#039; surrounding space is warped due to the negative gravitational pressure of Strange Matter, thereby accelerating missiles. Flatten all enemies!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Gravity Missile Set. Strange Matter&#039;s negative gravitational pressure will keep accelerating it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1817&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1816&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1143&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					146&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Antimatter Capsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1818,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The majority of enemies will be destroyed immediately due to the enormous amount of energy generated from the annihilation reaction as matter and antimatter collide.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Antimatter Capsule. The majority of enemies will be immediately destroyed by its annihilation reaction, making it the ultimate energy weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1818&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1145,&lt;br /&gt;
					1811&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 540000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					143&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 61,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Prototype&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1819,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;In addition to Turrets in fixed areas, Icarus also needs some active means to launch attack. A simply built Combat Drone would be its best partner.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Prototype. It provides assurance to Icarus when the latter launches attacks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1819&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1826&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					147&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					77,&lt;br /&gt;
					78&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -59&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Precision Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1820,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Power and Weapon systems are enhanced based on a modified prototype to give them a longer range and faster speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Precision Drone. Upgraded by the prototype, it has the longest attack range of all fighters.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1820&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1819&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1502&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					148&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -59&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Attack Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1821,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Based on a prototype that is constantly being optimized, more powerful Armor and Weapon systems are equipped to attack enemies nearby and provide powerful support to Icarus on the battlefield.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Attack Drone. Modified from the prototype, it has a stronger weapon system that can attack enemies in close quarters.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1821&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1819&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1703&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					149&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -63&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Corvette&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1822,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;As Dark Fog launches raids here and there, the fight is no longer limited to the ground. It&#039;s time to deploy space forces!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Corvette. This is a type of small spacecraft. When the battlefield shifts from ground to space, your space force will play a vital role.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1822&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1809,&lt;br /&gt;
					1820&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 216000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					150&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					79,&lt;br /&gt;
					80&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -59&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Destroyer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1823,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;We&#039;ve realized the importance and complexity of Warships from the fights against Dark Fog space forces. Warships require strong power and excellent survival capabilities if they are to help Icarus gain an advantage on the battlefield.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Destroyer. This is a type of medium-sized Warships. It is powerful and sturdy, and advantageous to have in the space battle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1823&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1822,&lt;br /&gt;
					1821&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					151&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -63&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Suppressing Capsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1824,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The upgraded capsule recipe enhances the slow down effect.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Suppressing Capsule. It induces stronger slow down effect compareing to Jamming Capsule.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1824&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1810&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 216000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					159&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -51&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Battlefield Analysis Base&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1826,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;We need an autonomous battlefield command and a combat support system when Icarus is away from the base.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Battlefield Analysis Base. Equipped with 12 Construction Drones, it can automatically build and repair. It can also deploy Combat Drones to the base and complete defense missions.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1826&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1801,&lt;br /&gt;
					1805&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					152&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -59&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Digital Analog Computation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1901,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;To avoid wasting valuable computing power on useless matters, digital simulation enables analog computations via discrete electrical signals and outputs answers to complicated problems, much like a biological brain does.\\r\\nSilicon-based neurons are a fundamental form of silicon-based life. If given a high degree of evolutionary freedom, they may evolve into a new \&amp;quot;Dark Fog\&amp;quot;.\\r\\n\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EWarning:\u003C/color\u003E This technology has been prohibited by the COSMO Technology Ethics Committee. \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EPlease initiate such research manually.\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Digital Analog Computation. You can now produce Self-evolution Lab. Its matrix production speed is three times faster than a Matrix Lab.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1901&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1312&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 24000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					153&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Matter Recombination&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1902,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Matter Recombinator re-composes raw materials at particle size to massively accelerate manufacturing speed. Yet these core components can only be obtained from high-level Dark Fog Debris.\\r\\nMatter Recombinator can replicate any product if the recipe is correct. Organisms, abiotic entities, Dark Fog... Maybe it can replicate itself.\\r\\n\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EWarning:\u003C/color\u003E This technology has been prohibited by the COSMO Technology Ethics Committee. \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EPlease initiate such research manually.\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve obtained Matter Re-combination technology. This enables matter to be re-composed at particle size. In combination with Quantum Printing technology, you will be able to build faster re-composing assemblers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1902&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					154&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 53,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Negentropy Recursion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1903,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Assuming regulated energy is constantly inputted, matter can generate negentropy by self-similar calls. Such notion implies the possibility of transitioning from disordered matter to orderliness.\\r\\nIt requires placing the whole system under extreme conditions to generate negentropy. For inexperienced engineers, this operation may impact the robustness and safety of the entire system.\\r\\n\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EWarning:\u003C/color\u003E This technology has been prohibited by the COSMO Technology Ethics Committee. \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EPlease initiate such research manually.\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve revealed the mystery of negentropy recursion. After energy has been put in continuously, negentropy generated from a Smelter can be efficiently purified, thus making smelting more efficient.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1903&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1417&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					155&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Density Controlled Annihilation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1904,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The mass of Strange Matter is much higher than that of hydrogen, so if it is used as the raw material for the annihilation reaction, we will be able to obtain more efficient energy sources.\\r\\nThe Strange Matter will convert matter to strange matter on contact and this process is uncontrolled. What about converting antimatter to strange antimatter? It only exists in rumors.\\r\\n\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EWarning:\u003C/color\u003E This technology has been prohibited by the COSMO Technology Ethics Committee. \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EPlease initiate such research manually.\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You have mastered the Ultimate Controllable Annihilation technology and can now manufacture Strange Annihilation Fuel Rods.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1904&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1145&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 60000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					156&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 61,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mecha Core&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Improves the mecha core and increase the durability, laser attack range, laser damage and energy capacity of the Core Energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You have increased the durability, laser attack range, laser weapon damage and energy capacity of mecha.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 3600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					81,&lt;br /&gt;
					82&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					80000000,&lt;br /&gt;
					30000,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 29&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mecha Core&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Improves the mecha core and increase the durability, laser attack range, laser damage and energy capacity of the Core Energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You have increased the durability, laser attack range, laser weapon damage and energy capacity of mecha.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					81,&lt;br /&gt;
					82,&lt;br /&gt;
					83&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					200000000,&lt;br /&gt;
					30000,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					200&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 29&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mecha Core&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Improves the mecha core and increase the durability, laser attack range, laser damage and energy capacity of the Core Energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You have increased the durability, laser attack range, laser weapon damage and energy capacity of mecha.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					81,&lt;br /&gt;
					82,&lt;br /&gt;
					83&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					400000000,&lt;br /&gt;
					30000,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					200&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 29&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mecha Core&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Improves the mecha core and increase the durability, laser attack range, laser damage and energy capacity of the Core Energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You have increased the durability, laser attack range, laser weapon damage and energy capacity of mecha.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					81,&lt;br /&gt;
					82,&lt;br /&gt;
					83&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					800000000,&lt;br /&gt;
					30000,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					200&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 29&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mecha Core&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Improves the mecha core and increase the durability, laser attack range, laser damage and energy capacity of the Core Energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You have increased the durability, laser attack range, laser weapon damage and energy capacity of mecha.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1440000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					81,&lt;br /&gt;
					82,&lt;br /&gt;
					83&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1600000000,&lt;br /&gt;
					30000,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					200&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 29&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mecha Core&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further improves the mecha core and greatly increase the durability, laser weapon damage and its energy capacity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve significantly improved Icarus&#039; durability, damage inflicted by laser weapons, and maximum Core Energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -8100000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 900000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					81,&lt;br /&gt;
					83&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2400000000,&lt;br /&gt;
					20000,&lt;br /&gt;
					200&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 29&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mechanical Frame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the mecha’s basic movement speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Movement speed increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2201&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					100&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 7200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mechanical Frame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the mecha’s basic movement speed. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Movement speed increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2202&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mechanical Frame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the mecha’s basic movement speed. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Movement speed increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2203&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mechanical Frame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the mecha’s basic movement speed. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Movement speed increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2204&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mechanical Frame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the mecha’s basic movement speed. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Movement speed increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2205&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 240000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mechanical Frame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the mecha’s basic movement speed. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Movement speed increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2206&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mechanical Frame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2207,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the mecha’s basic movement speed. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Movement speed increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2207&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mechanical Frame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2208,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the mecha’s basic movement speed. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Movement speed increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2208&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2207&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Inventory Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2301,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the Inventory space for items so the mecha can carry more items.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Inventory capacity increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2301&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					60,&lt;br /&gt;
					60&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					100&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 7200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Inventory Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the Inventory space for items so the mecha can carry more items.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Inventory capacity increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2302&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Inventory Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the Inventory space for items so the mecha can carry more items.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Inventory capacity increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2303&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2302&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					33&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Inventory Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the Inventory and Logistics List space so the mecha can carry more items.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Inventory capacity increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2304&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					32,&lt;br /&gt;
					33&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Inventory Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the Inventory and Logistics List space so the mecha can carry more items.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Inventory capacity increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2305&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2304&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 240000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					33&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Inventory Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2306,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the Inventory and Logistics List space so the mecha can carry more items.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Inventory capacity increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2306&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					33&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Inventory Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2307,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the Inventory and Logistics List space so the mecha can carry more items.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Inventory capacity increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2307&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2306&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 900000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					38,&lt;br /&gt;
					32&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Communication Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2401,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A strong and robust communication network allows the mecha to control more Construction Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of Construction Drones that can be controlled simultaneously has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2401&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 9000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 17&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Communication Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of controllable Construction Drones.\\r\\nThe greater the number of Construction Drones, the faster the construction progress and the higher the energy consumption of the mecha core.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of Construction Drones that can be controlled simultaneously has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2402&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 17&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Communication Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A Construction Drone can execute more construction tasks at one time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The maximum number of construction tasks that a single Construction Drone can execute at once has been increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2403&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2402&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 17&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Communication Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2404,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of controllable Construction Drones.\\r\\nThe greater the number of Construction Drones, the faster the construction progress and the higher the energy consumption of the mecha core.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of Construction Drones that can be controlled simultaneously has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2404&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2403&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 17&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Communication Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2405,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of controllable Construction Drones.\\r\\nThe greater the number of Construction Drones, the faster the construction progress and the higher the energy consumption of the mecha core.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of Construction Drones that can be controlled simultaneously has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2405&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2404&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 17&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Communication Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2406,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A Construction Drone can execute more construction tasks at one time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The maximum number of construction tasks that a single Construction Drone can execute at once has been increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2406&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2405&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1440000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 17&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Communication Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2407,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of controllable Construction Drones.\\r\\nThe greater the number of Construction Drones, the faster the construction progress and the higher the energy consumption of the mecha core.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of Construction Drones that can be controlled simultaneously has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -21600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2407&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2406&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 64800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 17&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Circuit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2501,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the energy \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003Erecovery speed\u003C/color\u003E of the mecha core.\\r\\nThe higher the fuel chamber’s power, the faster the conversion of fuel into energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Power generation output of your mecha increased. The mecha&#039;s energy recovery is now faster if there is fuel in its fuel chamber.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2501&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1030,&lt;br /&gt;
					1006,&lt;br /&gt;
					1109&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					200&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 7200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					200000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Circuit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2502,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the energy \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003Erecovery speed\u003C/color\u003E of the mecha core.\\r\\nThe higher the fuel chamber’s power, the faster the conversion of fuel into energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Power generation output of your mecha increased. The mecha&#039;s energy recovery is now faster if there is fuel in its fuel chamber.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2502&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2501&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					200000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Circuit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2503,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the energy \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003Erecovery speed\u003C/color\u003E of the mecha core.\\r\\nThe higher the fuel chamber’s power, the faster the conversion of fuel into energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Power generation output of your mecha increased. The mecha&#039;s energy recovery is now faster if there is fuel in its fuel chamber.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2503&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2502&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 216000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					200000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Circuit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2504,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the energy \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003Erecovery speed\u003C/color\u003E of the mecha core.\\r\\nThe higher the fuel chamber’s power, the faster the conversion of fuel into energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Power generation output of your mecha increased. The mecha&#039;s energy recovery is now faster if there is fuel in its fuel chamber.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2504&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2503&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					200000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Circuit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2505,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the energy \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003Erecovery speed\u003C/color\u003E of the mecha core.\\r\\nThe higher the fuel chamber’s power, the faster the conversion of fuel into energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Power generation output of your mecha increased. The mecha&#039;s energy recovery is now faster if there is fuel in its fuel chamber.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2505&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2504&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 2700000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					800000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Circuit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2506,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the energy \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003Erecovery speed\u003C/color\u003E of the mecha core.\\r\\nThe higher the fuel chamber’s power, the faster the conversion of fuel into energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Power generation output of your mecha increased. The mecha&#039;s energy recovery is now faster if there is fuel in its fuel chamber.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -16200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2506&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2505&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drone Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2601,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Technological breakthroughs in drone engines have increased the speed of Construction Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Construction Drones increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2601&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drone Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2602,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the speed of Construction Drones. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Construction Drones increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2602&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2601&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drone Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2603,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the speed of Construction Drones. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Construction Drones increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2603&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2602&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drone Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2604,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the speed of Construction Drones. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Construction Drones increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2604&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2603&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drone Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2605,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the speed of Construction Drones. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Construction Drones increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2605&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2604&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1440000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drone Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2606,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the speed of Construction Drones. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Construction Drones increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -18000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2606&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2605&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 45000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mass Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2701,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;With this technology, the current Blueprint for production lines can be batch replicated to greatly facilitate construction. A saved Blueprint is available even in a different cluster.\\r\\n(The basic Mass Construction technology has a limit on facility number)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Blueprint creation is now available.\\r\\nPress [CTRL + C] to duplicate a production line and save it as a Blueprint.\\r\\nPress [CTRL + V] to load a Blueprint for batch construction.\\r\\n(Blueprints can be used in another planet, planetary system or cluster)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2701&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					100&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 12000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					28&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					150&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mass Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2702,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Advanced Mass Construction technology that allows the construction of more facilities at once.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Larger Blueprints are available.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2702&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2701&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					28&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					300&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mass Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2703,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Advanced Mass Construction technology that allows the construction of more facilities at once.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Larger Blueprints are available.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2703&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2702&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 60000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					28&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					900&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mass Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2704,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Advanced Mass Construction technology that allows the construction of more facilities at once.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Larger Blueprints are available.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2704&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2703&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 192000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					28&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3600&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mass Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2705,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The ultimate mass construction technology for Blueprint-based construction without facility limit.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Facility quantity limit is now removed for Blueprint-based construction.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2705&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2704&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 240000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					28&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1048576&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2801,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;An Energy Shield can resist damage from enemies and protect all facilities within its radius. Yet Energy Shields consume energy. Once this energy has been exhausted, it takes some time for Energy Shields to restart.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Energy Shield. It can resist any damage inflicted by enemies and protect all facilities within its radius. However, Core Energy is required to charge it. With higher level fuel, charging will be faster.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2801&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 9000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					75,&lt;br /&gt;
					65,&lt;br /&gt;
					66&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					100000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2802,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Improve the base radius and the power of Icarus&#039; Energy Shield.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&#039;s base radius and maximum capacity are increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2802&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2801&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					65,&lt;br /&gt;
					66&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					200000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2803,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Improve the base radius and the power of Icarus&#039; Energy Shield.\\r\\nAfter unlocked Shield Burst, press and hold [\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EB\u003C/color\u003E] in Combat Interface(\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EZ\u003C/color\u003E) to accumulate power from Energy Shield. Subsequently, release the Shield Burst.\\r\\n\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EThe more power it accumulated comes with the higher Shield Burst damage.\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Shield Burst. Now, Energy Shield not only serves for defense but also for offense. This provides Icarus with more diverse tactical options.\\r\\nEnergy Shield&#039;s base radius and maximum capacity are increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2803&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2802&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					65,&lt;br /&gt;
					66,&lt;br /&gt;
					86&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					200000000,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2804,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Improve the base radius and the power of Icarus&#039; Energy Shield.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&#039;s base radius and maximum capacity are increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2804&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2803&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					65,&lt;br /&gt;
					66&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					200000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2805,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Improve the base radius and the power of Icarus&#039; Energy Shield.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&#039;s base radius and maximum capacity are increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2805&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2804&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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					65,&lt;br /&gt;
					66&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					300000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2806,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Improve the base radius and the power of Icarus&#039; Energy Shield.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&#039;s base radius and maximum capacity are increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -8100000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 900000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2806&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2805&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					65,&lt;br /&gt;
					66&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					500000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2807,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further Increase the power capacity of Icarus&#039; Energy Shield.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&#039;s maximum capacity is increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -8100000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 900000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2807&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2806&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					66&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					500000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drive Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2901,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Press \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESPACE\u003C/color\u003E twice to lift off; the speed of the mecha increases by \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003E150%\u003C/color\u003E when in Flight Mode. This consumes a high amount of energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Flight Mode is enabled. Speed of the mecha increases by \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003E150%\u003C/color\u003E in Flight Mode. Press \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESPACE\u003C/color\u003E twice to lift off.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2901&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1006,&lt;br /&gt;
					1407&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					200&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drive Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2902,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Press \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESPACE\u003C/color\u003E twice to lift off. Press and hold the \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003Ekey for forward movement\u003C/color\u003E and \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESPACE\u003C/color\u003E in Flight Mode to activate Cruise Mode at a certain altitude. In Cruise Mode, the mecha will orbit a planet at a higher speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Cruise Mode is enabled. Press \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESPACE\u003C/color\u003E twice to lift off. Press and hold the \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003Ekey for forward movement\u003C/color\u003E and \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESPACE\u003C/color\u003E in Flight Mode to activate Cruise Mode at a certain altitude.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2902&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2901&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drive Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2903,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The max cruising speed of the mecha will be raised, but this will consume massive amounts of energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Cruising speed of the mecha in space increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2903&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2902&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drive Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2904,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Press \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ECAPSLOCK\u003C/color\u003E to switch on the warp flight; 1x \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESpace Warper\u003C/color\u003E will be consumed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Warp flight is enabled. Press \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ECAPSLOCK\u003C/color\u003E to switch on the warp flight. Activating warp flight will consume 1x \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESpace Warper\u003C/color\u003E.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2904&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2903&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104,&lt;br /&gt;
					1704&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drive Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2905,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The max warp flight speed of the mecha will be raised, but this will consume massive amounts of energy.\\r\\nPress [\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESHIFT\u003C/color\u003E] and [\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ES\u003C/color\u003E] to control the warp flight speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Warp flight speed of the mecha increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2904&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2904&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1080000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					27&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drive Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2906,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The max warp flight speed of the mecha will be raised, but this will consume massive amounts of energy.\\r\\nPress [\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESHIFT\u003C/color\u003E] and [\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ES\u003C/color\u003E] to control the warp flight speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Warp flight speed of the mecha increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2906&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2905&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					27&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Auto Reconstruction Marking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2951,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enhancing battle damage analysis technology facilitates the analysis of ruined buildings, enabling the marking of targets for expedited reconstruction.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now target marking and reconstruction is faster.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2951&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					76&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Auto Reconstruction Marking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2952,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enhancing battle damage analysis technology facilitates the analysis of ruined buildings, enabling the marking of targets for expedited reconstruction.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now target marking and reconstruction is faster.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2952&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2951&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					76&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Auto Reconstruction Marking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2953,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enhancing battle damage analysis technology facilitates the analysis of ruined buildings, enabling the marking of targets for expedited reconstruction.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now target marking and reconstruction is faster.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2953&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2952&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					76&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Auto Reconstruction Marking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2954,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enhancing battle damage analysis technology facilitates the analysis of ruined buildings, enabling the marking of targets for expedited reconstruction.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now target marking and reconstruction is faster.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2954&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2953&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					76&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Auto Reconstruction Marking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2955,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enhancing battle damage analysis technology facilitates the analysis of ruined buildings, enabling the marking of targets for expedited reconstruction.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now target marking and reconstruction is faster.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2955&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2954&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					76&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Auto Reconstruction Marking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2956,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The ultimate Auto Reconstruction technology enables rapid analysis of ruined buildings, allowing for instantaneous marking of targets for reconstruction.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the highest level of Auto Reconstruction Marking. Now you can instantly mark buildings that require reconstruction within the marking radius.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2956&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2955&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1440000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					76&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9999&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Life&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Extends the service life of Solar Sails.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Service life and working duration of Solar Sails are extended.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1503&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					300&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -15&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Life&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Extends the service life of Solar Sails.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Service life and working duration of Solar Sails are extended.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					300&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -15&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Life&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Extends the service life of Solar Sails.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Service life and working duration of Solar Sails are extended.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					600&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -15&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Life&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Extends the service life of Solar Sails.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Service life and working duration of Solar Sails are extended.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					600&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -15&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Life&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Extends the service life of Solar Sails.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Service life and working duration of Solar Sails are extended.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 480000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					900&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -15&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Life&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Extends the service life of Solar Sails.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Service life and working duration of Solar Sails are extended.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					900&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -15&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Attaching Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Dyson Nodes can absorb Solar Sails more quickly with a deeper understanding of gravity field.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve increased the attaching speed of Solar Sails and now the construction speed of a Dyson Shell layer is higher.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4201&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1522&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					43&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					240&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Attaching Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Dyson Nodes can absorb Solar Sails more quickly with a deeper understanding of gravity field.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve increased the attaching speed of Solar Sails and now the construction speed of a Dyson Shell layer is higher.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4202&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					43&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Attaching Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Dyson Nodes can absorb Solar Sails more quickly with a deeper understanding of gravity field.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve increased the attaching speed of Solar Sails and now the construction speed of a Dyson Shell layer is higher.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4203&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					43&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					60&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Attaching Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Dyson Nodes can absorb Solar Sails more quickly with a deeper understanding of gravity field.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve increased the attaching speed of Solar Sails and now the construction speed of a Dyson Shell layer is higher.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4204&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					43&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Attaching Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Dyson Nodes can absorb Solar Sails more quickly with a deeper understanding of gravity field.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve increased the attaching speed of Solar Sails and now the construction speed of a Dyson Shell layer is higher.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4205&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1440000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					43&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Attaching Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Dyson Nodes can absorb Solar Sails more quickly with a deeper understanding of gravity field.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve increased the attaching speed of Solar Sails and now the construction speed of a Dyson Shell layer is higher.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4206&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 2160000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					43&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Transmission Efficiency&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Reduce dissipation in solar ray transmission for higher transmission efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Solar ray transmission dissipation reduced and transmission efficiency increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3201&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1504&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 54000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Transmission Efficiency&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Reduce dissipation in solar ray transmission for higher transmission efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Solar ray transmission dissipation reduced and transmission efficiency increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3202&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Transmission Efficiency&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Reduce dissipation in solar ray transmission for higher transmission efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Solar ray transmission dissipation reduced and transmission efficiency increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3203&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Transmission Efficiency&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Reduce dissipation in solar ray transmission for higher transmission efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Solar ray transmission dissipation reduced and transmission efficiency increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3204&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Transmission Efficiency&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Reduce dissipation in solar ray transmission for higher transmission efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Solar ray transmission dissipation reduced and transmission efficiency increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3205&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 420000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Transmission Efficiency&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Reduce dissipation in solar ray transmission for higher transmission efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Solar ray transmission dissipation reduced and transmission efficiency increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3206&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 480000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Transmission Efficiency&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3207,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Reduce dissipation in solar ray transmission for higher transmission efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Solar ray transmission dissipation reduced and transmission efficiency increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3207&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1620000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.85&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Transmission Efficiency&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3208,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Reduce dissipation in solar ray transmission for higher transmission efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Solar ray transmission dissipation reduced and transmission efficiency increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3208&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3207&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: -12600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.85&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter Cargo Stacking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3301,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the stack count of cargo in a Sorter Mk.III.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of cargo that the Sorter MK.III carries each time increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3301&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1607&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					14&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter Cargo Stacking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the stack count of cargo in a Sorter Mk.III.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of cargo that the Sorter MK.III carries each time increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3302&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					14&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter Cargo Stacking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the stack count of cargo in a Sorter Mk.III.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of cargo that the Sorter MK.III carries each time increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3303&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3302&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					14&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter Cargo Stacking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the stack count of cargo in a Sorter Mk.III.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of cargo that the Sorter MK.III carries each time increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3304&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					14&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter Cargo Stacking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the stack count of cargo in a Sorter Mk.III.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of cargo that the Sorter MK.III carries each time increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3305&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3304&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 900000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					14&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter Cargo Integration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3306,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The Ulitimate Sorter Stacking technology allows a Sorter Mk.III directly output stacked cargos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now, a Sorter Mk.III directly feed out stacked cargos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3306&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1607&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1080000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					39,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Pile Sorter Upgrade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3311,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A Pile Sorter can feed out \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003E2\u003C/color\u003E stacked cargos when unloading to Conveyor Belt. If there are unstacked cargos on the Conveyor Belt, the Pile Sorter can directly stack the carried identical items onto the unstacked cargos, allowing the stacking quantity of that cargo to reach the maximum stackable quantity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The maximum quantity of cargos that the Pile Sorter can stack has increased, now it can feed out 2 stacked cargos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3311&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1607&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 60000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					39&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Pile Sorter Upgrade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3312,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the amount of cargos that the Pile Sorter can load in each cycle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The amount of cargos that the Pile Sorter can pick up has increased, now it can pick up 3 cargos in each cycle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3312&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3311&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 96000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					41&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Pile Sorter Upgrade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3313,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A Pile Sorter can feed out \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003E3\u003C/color\u003E stacked cargos when unloading to Conveyor Belt. If there are unstacked cargos on the Conveyor Belt, the Pile Sorter can directly stack the carried identical items onto the unstacked cargos, allowing the stacking quantity of that cargo to reach the maximum stackable quantity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The maximum quantity of cargos that the Pile Sorter can stack has increased, now it can feed out 3 stacked cargos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3313&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3312&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 120000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					39&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Pile Sorter Upgrade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3314,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the amount of cargos that the Pile Sorter can load in each cycle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The amount of cargos that the Pile Sorter can pick up has increased, now it can pick up 4 cargos in each cycle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3314&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3313&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					41&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Pile Sorter Upgrade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3315,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A Pile Sorter can feed out \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003E4\u003C/color\u003E stacked cargos when unloading to Conveyor Belt. If there are unstacked cargos on the Conveyor Belt, the Pile Sorter can directly stack the carried identical items onto the unstacked cargos, allowing the stacking quantity of that cargo to reach the maximum stackable quantity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The maximum quantity of cargos that the Pile Sorter can stack has increased, now it can feed out 4 stacked cargos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3315&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3314&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					39&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Pile Sorter Upgrade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3316,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Maximize the transport capacity of the Pile Sorter by allowing it to simultaneously unload when loading cargos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now, a Pile Sorter can simultaneously load and unload. It Maximizes the transport capacity of the Pile Sorter.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3316&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3315&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1607&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Distribution Range&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the distribution range of a Logistics Distributor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Distributor delivery coverage increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4001&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1608&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					36&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Distribution Range&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the distribution range of a Logistics Distributor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Distributor delivery coverage increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4002&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					36&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Distribution Range&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4003,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the distribution range of a Logistics Distributor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Distributor delivery coverage increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4003&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					36&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Distribution Range&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4004,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the distribution range of a Logistics Distributor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Distributor delivery coverage increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4004&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					36&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Distribution Range&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4005,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the distribution range of a Logistics Distributor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Distributor delivery coverage increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4005&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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					36&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
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				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3401,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the speed of a Logistics Drone.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Bot.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3401&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1604&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					34&lt;br /&gt;
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				],&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the speed of a Logistics Drone.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Bot.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3402&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					34&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the speed of a Logistics Drone.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Bot.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Vessel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Logistics Vessels, Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3403&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3402&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1605&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					34,&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0.15,&lt;br /&gt;
					0.5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3404,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the speed of a Logistics Drone.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Bot.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Vessel.\\r\\nAllows a Logistics Vessel to warp.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Vessels can now activate warp flight by consuming one \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESpace Warper\u003C/color\u003E.\\r\\nSpeed of Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3404&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3403&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2904&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					34,&lt;br /&gt;
					16,&lt;br /&gt;
					17&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0.15,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3405,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the speed of a Logistics Drone.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Bot.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Vessel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Logistics Vessels, Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3405&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3404&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					34,&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					0.15,&lt;br /&gt;
					0.5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3406,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the speed of a Logistics Drone.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Bot.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Vessel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Logistics Vessels, Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3406&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3405&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1440000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					34,&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					0.15,&lt;br /&gt;
					0.5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3407,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the speed of a Logistics Drone.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Bot.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Vessel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Logistics Vessels, Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -21600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3407&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3406&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 64800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					34,&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3501,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Greatly increases the carrying capacity of a Logistics Drone by applying material compression technology to logistics.\\r\\nIncreases the carrying capacity of a Logistics Bot.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Delivery capacity of Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3501&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1604&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					35,&lt;br /&gt;
					18&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3502,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Bot.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Delivery capacity of Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3502&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3501&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					35,&lt;br /&gt;
					18&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3503,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Bot.\\r\\nIncreases the carrying capacity of a Logistics Vessel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Delivery capacity of Logistics Vessels, Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3503&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3502&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1605&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					35,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					100&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3504,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Bot.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Vessel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Delivery capacity of Logistics Vessels, Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3504&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3503&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					35,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					100&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3505,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Bot.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Vessel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Delivery capacity of Logistics Vessels, Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3505&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3504&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					35,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					100&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3506,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Bot.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Vessel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Delivery capacity of Logistics Vessels, Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3506&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3505&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 960000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					35,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					100&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3507,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Bot.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Vessel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Delivery capacity of Logistics Vessels, Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3507&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3506&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 2400000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					35,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					200&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3508,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Vessel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Delivery capacity of Logistics Vessels and Logistics Drones increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3508&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3507&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 4800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					200&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3509,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Vessel.\\r\\nIncreases the maximum storage capacity of a Logistics Station.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Delivery capacity of Logistics Vessels and Logistics Drones increased.\\r\\nStorage capacity of Planetary and Interstellar Logistics Stations increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 2400000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3509&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3508&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: -14400000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					31&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					200,&lt;br /&gt;
					1000,&lt;br /&gt;
					2000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3510,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Vessel.\\r\\nIncreases the maximum storage capacity of a Logistics Station.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Delivery capacity of Logistics Vessels and Logistics Drones increased.\\r\\nStorage capacity of Planetary and Interstellar Logistics Stations increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 4800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3510&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3509&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: -43200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					31&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					200,&lt;br /&gt;
					1000,&lt;br /&gt;
					2000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Station Integrated Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3801,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The integration count of outgoing cargo is configurable in the \&amp;quot;Configuration\&amp;quot; tab of a Logistics Station. If \&amp;quot;Up to tech limit\&amp;quot; is selected, the integration count will be configured automatically according to the maximum limit allowed by the currently unlocked technologies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The integration count of outgoing cargo is configurable in the \&amp;quot;Configuration\&amp;quot; tab of the Planetary Logistics Station and the Interstellar Logistics Station. If \&amp;quot;Up to tech limit\&amp;quot; is selected, the integration count of outgoing cargo will be automatically configured according to the maximum limit allowed by the currently unlocked technologies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3801&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3508&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 9600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					29&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Station Integrated Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3802,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the integration count of outgoing cargo for Planetary and Interstellar Logistics Stations.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Cargo integration capacity of Planetary and Interstellar Logistics Stations increased. The integration count of outgoing cargo is now configurable in the \&amp;quot;Configuration\&amp;quot; tab of a Logistics Station.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3802&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3801&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3509&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 28800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					29&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Station Integrated Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3803,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the integration count of outgoing cargo for Planetary and Interstellar Logistics Stations.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Cargo integration capacity of Planetary and Interstellar Logistics Stations increased. The integration count of outgoing cargo is now configurable in the \&amp;quot;Configuration\&amp;quot; tab of a Logistics Station.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3803&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3802&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3510&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 43200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					29&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vein Utilization&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3601,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Use resources effectively to significantly reduce ore loss per mining operation and increase mining speed.\\r\\nIncrease the amount of items collected from debris.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Ore loss during mining operations is lower, and mining is faster.\\r\\nThe amount of items collected from debris is higher.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3601&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					21,&lt;br /&gt;
					85&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.94,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vein Utilization&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3602,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further reduces ore loss per mining operation.\\r\\nFurther increases mining speed.\\r\\nFurther increases the amount of items collected from debris.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Ore loss during mining operations is lower, and mining is faster.\\r\\nThe amount of items collected from debris is higher.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3602&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3601&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					21,&lt;br /&gt;
					85&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.94,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vein Utilization&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3603,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further reduces ore loss per mining operation.\\r\\nFurther increases mining speed.\\r\\nFurther increases the amount of items collected from debris.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Ore loss during mining operations is lower, and mining is faster.\\r\\nThe amount of items collected from debris is higher.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3603&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3602&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					21,&lt;br /&gt;
					85&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.94,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vein Utilization&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3604,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further reduces ore loss per mining operation.\\r\\nFurther increases mining speed.\\r\\nFurther increases the amount of items collected from debris.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Ore loss during mining operations is lower, and mining is faster.\\r\\nThe amount of items collected from debris is higher.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3604&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3603&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 480000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					21,&lt;br /&gt;
					85&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.94,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vein Utilization&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3605,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further reduces ore loss per mining operation.\\r\\nFurther increases mining speed.\\r\\nFurther increases the amount of items collected from debris.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Ore loss during mining operations is lower, and mining is faster.\\r\\nThe amount of items collected from debris is higher.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3605&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3604&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					21,&lt;br /&gt;
					85&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.94,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vein Utilization&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3606,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further reduces ore loss per mining operation.\\r\\nFurther increases mining speed.\\r\\nFurther increases the amount of items collected from debris.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Ore loss during mining operations is lower, and mining is faster.\\r\\nThe amount of items collected from debris is higher.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 3600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3606&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3605&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: -18000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					21,&lt;br /&gt;
					85&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.94,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vertical Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3701,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enable more effective space utilization for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs by allowing more levels to be built vertically.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of levels that can be built vertically for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3701&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1601&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					24,&lt;br /&gt;
					25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vertical Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3702,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enable more effective space utilization for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs by allowing more levels to be built vertically.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of levels that can be built vertically for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3702&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3701&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					24,&lt;br /&gt;
					25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vertical Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3703,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enable more effective space utilization for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs by allowing more levels to be built vertically.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of levels that can be built vertically for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3703&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3702&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					24,&lt;br /&gt;
					25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vertical Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3704,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enable more effective space utilization for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs by allowing more levels to be built vertically.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of levels that can be built vertically for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3704&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3703&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					24,&lt;br /&gt;
					25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vertical Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3705,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enable more effective space utilization for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs by allowing more levels to be built vertically.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of levels that can be built vertically for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3705&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3704&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 480000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					24,&lt;br /&gt;
					25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vertical Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3706,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enable more effective space utilization for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs by allowing more levels to be built vertically.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of levels that can be built vertically for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3706&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3705&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					24,&lt;br /&gt;
					25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Research Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3901,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Having a powerful and fast computer is essential to speeding up technological research.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Research speed of Matrix Labs increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3901&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1312&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					22&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -51&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Research Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3902,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Having a powerful and fast computer is essential to speeding up technological research.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Research speed of Matrix Labs increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3902&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3901&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					22&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -51&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Research Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3903,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Having a powerful and fast computer is essential to speeding up technological research.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Research speed of Matrix Labs increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3903&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3902&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 2400000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					22&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -51&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Research Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3904,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Having a powerful and fast computer is essential to speeding up technological research.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Research speed of Matrix Labs increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 14400000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3904&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3903&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: -43200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					22&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -51&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Cosmic Exploration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;One step further on a planet is one step further into the universe. Everything encountered will be unfamiliar but intriguing!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You can now view the distribution of ore reserves on the planet. All ores on this planet can be located more easily now.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					23&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 37&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Cosmic Exploration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;View the ore reserves in this planetary system.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You can now view the distribution of ore reserves in the planetary system. It will now be easier to plan for different productions lines.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					23&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 37&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Cosmic Exploration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Everything is under control: View ore reserves in planetary systems within 6 light-years.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You can now view the distribution of ore reserves in planetary systems within 6 light-years. You can exploit resources in any planetary system within 6 light-years.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2902&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					23&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 37&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Cosmic Exploration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Find rare ores in the universe to greatly boost production efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You can now view the details of rare ores and all ore reserves across all planetary systems. An intergalactic industrial empire is taking shape.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					23&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 37&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Kinetic Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Kinetic Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Kinetic Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5001&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1801&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					61&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -59&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Kinetic Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Kinetic Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Kinetic Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5002&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					61&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -59&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Kinetic Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5003,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Kinetic Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Kinetic Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5003&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					61&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -59&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Kinetic Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5004,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Kinetic Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Kinetic Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5004&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
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					6&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Kinetic Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
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					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
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					5&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					61&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -59&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Kinetic Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5006,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Kinetic Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Kinetic Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -16200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5006&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					61&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -59&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Energy Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Energy Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1801&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					62&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -63&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Energy Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Energy Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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					62&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
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					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -63&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Energy Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Energy Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
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					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					62&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -63&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Energy Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Energy Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 480000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					62&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -63&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Energy Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Energy Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1440000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					62&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -63&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Energy Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Energy Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -54000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 5400000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 135000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					62&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -63&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Explosive Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Explosive Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Explosive Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5201&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1802&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					63&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -67&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Explosive Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Explosive Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Explosive Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5202&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					63&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -67&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Explosive Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Explosive Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Explosive Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5203&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					63&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -67&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Explosive Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Explosive Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Explosive Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5204&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
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					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					63&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -67&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Explosive Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Explosive Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Explosive Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5205&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					63&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -67&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Explosive Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Explosive Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Explosive Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -16200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5206&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					63&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -67&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5301,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Combat Drones has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5301&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1819&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					67&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -75&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Combat Drones has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5302&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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					10,&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -75&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Combat Drones has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5303&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5302&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
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					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 480000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					67,&lt;br /&gt;
					71&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.15,&lt;br /&gt;
					0.25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -75&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Combat Drones has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5304&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					67,&lt;br /&gt;
					71&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.15,&lt;br /&gt;
					0.25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -75&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Combat Drones has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -43200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 5400000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5305&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5304&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 84600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					67,&lt;br /&gt;
					71&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -75&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Attack Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5401,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase Combat Drones&#039; attack speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The attack speed of Fighters has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5401&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1819&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					68&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -79&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Attack Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase Combat Drones&#039; attack speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The attack speed of Fighters has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5402&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					68&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -79&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Attack Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase Combat Drones&#039; attack speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The attack speed of Fighters has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5403&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5402&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					68,&lt;br /&gt;
					72&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -79&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Attack Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5404,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase Combat Drones&#039; attack speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The attack speed of Fighters has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5404&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5403&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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					68,&lt;br /&gt;
					72&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -79&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Attack Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5405,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase Combat Drones&#039; attack speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The attack speed of Fighters has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5405&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5404&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1440000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					68,&lt;br /&gt;
					72&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					0.4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -79&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Durability&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5601,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase Combat Drones&#039; durability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Combat Drones&#039; armor has been improved.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5601&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1819&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					69&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -83&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Durability&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5602,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase Combat Drones&#039; durability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Combat Drones&#039; armor has been improved.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5602&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5601&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					69&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -83&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Durability&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5603,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase Combat Drones&#039; durability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Combat Drones&#039; armor has been improved.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5603&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5602&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					69,&lt;br /&gt;
					73&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -83&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Durability&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5604,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase Combat Drones&#039; durability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Combat Drones&#039; armor has been improved.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5604&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5603&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					69,&lt;br /&gt;
					73&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -83&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Durability&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5605,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase Combat Drones&#039; durability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Combat Drones&#039; armor has been improved.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5605&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5604&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					69,&lt;br /&gt;
					73&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					0.4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -83&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5701,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enhance the force-field energy efficiency of a Planetary Shield.\\r\\nInitially, every 1 damage resisted consumes 200kJ of energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The force-field energy efficiency of the Planetary Shield has been improved. It also consumes less energy each time it resists 1 damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5701&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1809&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					74&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -99&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5702,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enhance the force-field energy efficiency of a Planetary Shield.\\r\\nInitially, every 1 damage resisted consumes 200kJ of energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The force-field energy efficiency of the Planetary Shield has been improved. It also consumes less energy each time it resists 1 damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5702&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5701&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					74&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -99&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5703,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enhance the force-field energy efficiency of a Planetary Shield.\\r\\nInitially, every 1 damage resisted consumes 200kJ of energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The force-field energy efficiency of the Planetary Shield has been improved. It also consumes less energy each time it resists 1 damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5703&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5702&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					74&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -99&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5704,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enhance the force-field energy efficiency of a Planetary Shield.\\r\\nInitially, every 1 damage resisted consumes 200kJ of energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The force-field energy efficiency of the Planetary Shield has been improved. It also consumes less energy each time it resists 1 damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5704&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5703&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					74&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -99&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5705,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enhance the force-field energy efficiency of a Planetary Shield.\\r\\nInitially, every 1 damage resisted consumes 200kJ of energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The force-field energy efficiency of the Planetary Shield has been improved. It also consumes less energy each time it resists 1 damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5705&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5704&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					74&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -99&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ground Squadron Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5801,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Expand the capacity of Fleets so that Icarus&#039; and each Battlefield Analysis Base&#039;s Ground Squadrons can accommodate more Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus&#039; and the Battlefield Analysis Base&#039;s Ground Squadrons can accommodate more Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5801&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1819&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					78&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -87&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ground Squadron Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5802,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Expand the capacity of Fleets so that Icarus&#039; and each Battlefield Analysis Base&#039;s Ground Squadrons can accommodate more Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus&#039; and the Battlefield Analysis Base&#039;s Ground Squadrons can accommodate more Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5802&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5801&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					78&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -87&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ground Squadron Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5803,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of Fleets so that Icarus can operate more Ground Squadrons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus can control more Ground Squadrons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5803&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5802&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					77&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -87&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ground Squadron Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5804,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Expand the capacity of Fleets so that Icarus&#039; and each Battlefield Analysis Base&#039;s Ground Squadrons can accommodate more Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus&#039; and the Battlefield Analysis Base&#039;s Ground Squadrons can accommodate more Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5804&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5803&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 432000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					78&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -87&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ground Squadron Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5805,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of Fleets so that Icarus can operate more Ground Squadrons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus can control more Ground Squadrons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5805&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5804&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					77&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -87&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ground Squadron Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5806,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of Fleets so that Icarus can operate more Ground Squadrons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus can control more Ground Squadrons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5806&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5805&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1080000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					77&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -87&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ground Squadron Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5807,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of Fleets so that Icarus can operate more Ground Squadrons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus can control more Ground Squadrons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5807&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5806&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1440000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					77&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -87&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space Fleet Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5901,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Expand the capacity of Fleets so that each of Icarus&#039; Space Fleets can accommodate more Warships.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus&#039; Space Fleets can accommodate more Warships.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5901&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1822&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					80&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -91&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space Fleet Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5902,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Expand the capacity of Fleets so that each of Icarus&#039; Space Fleets can accommodate more Warships.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus&#039; Space Fleets can accommodate more Warships.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5902&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5901&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					80&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -91&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space Fleet Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5903,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of Fleets so that Icarus can control more Space Fleets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus can control more Space Fleets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5903&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5902&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 432000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					79&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -91&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space Fleet Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5904,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of Fleets so that Icarus can control more Space Fleets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus can control more Space Fleets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5904&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5903&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					79&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -91&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space Fleet Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5905,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of Fleets so that Icarus can control more Space Fleets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus can control more Space Fleets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5905&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5904&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1080000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					79&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -91&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space Fleet Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5906,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of Fleets so that Icarus can control more Space Fleets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus can control more Space Fleets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5906&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5905&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1440000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					79&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -91&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space Fleet Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5907,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of Fleets so that Icarus can control more Space Fleets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus can control more Space Fleets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5907&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5906&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 2160000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					79&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -91&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Enhanced Structure&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Adds enhanced structure to every unit, durability of Icarus, buildings and combat drones will increase.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the durability of mecha, buildings and combat drones has increased and they can take more damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6001&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					84&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -95&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Enhanced Structure&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Adds enhanced structure to every unit, durability of Icarus, buildings and combat drones will increase.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the durability of mecha, buildings and combat drones has increased and they can take more damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6002&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					84&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -95&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Enhanced Structure&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6003,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Adds enhanced structure to every unit, durability of Icarus, buildings and combat drones will increase.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the durability of mecha, buildings and combat drones has increased and they can take more damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6003&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 216000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					84&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -95&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Enhanced Structure&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6004,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Adds enhanced structure to every unit, durability of Icarus, buildings and combat drones will increase.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the durability of mecha, buildings and combat drones has increased and they can take more damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6004&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					84&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -95&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Enhanced Structure&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6005,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Adds enhanced structure to every unit, durability of Icarus, buildings and combat drones will increase.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the durability of mecha, buildings and combat drones has increased and they can take more damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6005&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 900000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					84&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -95&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Enhanced Structure&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6006,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Adds enhanced structure to every unit, durability of Icarus, buildings and combat drones will increase.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the durability of mecha, buildings and combat drones has increased and they can take more damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -3150000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 450000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6006&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 4500000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					84&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -95&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;EM Weapon Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the strength of EM weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the strength of EM Weapons have increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1810&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					64&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.05&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -71&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;EM Weapon Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the strength of EM weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the strength of EM Weapons have increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					64&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.05&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -71&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;EM Weapon Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the strength of EM weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the strength of EM Weapons have increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					64&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -71&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;EM Weapon Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the strength of EM weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the strength of EM Weapons have increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					64&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -71&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;EM Weapon Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the strength of EM weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the strength of EM Weapons have increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					64&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -71&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;EM Weapon Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the strength of EM weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the strength of EM Weapons have increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 3600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					64&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -71&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;ThemeProtoSet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;TableName&amp;quot;: &amp;quot;Theme&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Signature&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;dataArray&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ocean 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Mariterra&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;A Mariterra type planet is where the COSMO (Coalition of Stellar Management Organizations) chose Icarus to launch the Dyson Sphere Program.\\r\\nCOSMO&#039;s considerations are extensive and thorough; it is a well known fact that these planets are extremely rare within the universe. A glimpse from space reveals that Mariterra planets have a very similar landscape and climate to that of our home planet, which not only relieves Icarus of its homesickness, but also provides a familiar environment for it to get into the swing of its workflow.\\r\\nThe planets’ fragmented continental shelves may lead to more diverse civilizations of local intelligent life. Relatively narrower oceans may facilitate their ability to communicate, while denser seismic zones may make them more inclined to cooperate with each other. Upon the arrival of our mecha, we will probably encounter a class I-II civilization that is already reasonably developed. If we can gain their cooperation, it will save Icarus from many of the most tedious processes involved in the early development of an industrial system, and unify the local stellar system’s resources when progressing the Dyson Sphere program.\\r\\nSparing a thought for the borderline unimaginable situation that \&amp;quot;there is no indigenous civilization on a Mariterra planet\&amp;quot;, COSMO is working on it and promises to respond within 15 working days after the plan is finalized.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Ocean 1/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Birth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					604,&lt;br /&gt;
					605,&lt;br /&gt;
					603,&lt;br /&gt;
					604,&lt;br /&gt;
					102,&lt;br /&gt;
					604,&lt;br /&gt;
					605,&lt;br /&gt;
					105,&lt;br /&gt;
					602,&lt;br /&gt;
					601&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					103,&lt;br /&gt;
					102,&lt;br /&gt;
					103,&lt;br /&gt;
					104,&lt;br /&gt;
					104,&lt;br /&gt;
					104,&lt;br /&gt;
					101,&lt;br /&gt;
					104,&lt;br /&gt;
					604,&lt;br /&gt;
					106&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001,&lt;br /&gt;
					1002,&lt;br /&gt;
					1003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1005,&lt;br /&gt;
					1006,&lt;br /&gt;
					1007,&lt;br /&gt;
					1006,&lt;br /&gt;
					1007&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					18&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-ocean-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.53,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gas 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Gas Giant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;气巨星介绍1;气巨星介绍2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Gas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Gas 1/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					1121&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.96,&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-massive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.35,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gas 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Gas Giant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;气巨星介绍3;气巨星介绍4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Gas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Gas 2/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					1121&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.96,&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-massive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.27,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gas 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Ice Giant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;冰巨星介绍6;冰巨星介绍8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Gas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Gas 3/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: -1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1011,&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-massive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gas 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Ice Giant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;冰巨星介绍7;冰巨星介绍9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Gas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Gas 4/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1011,&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-massive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Scorchedia&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;干旱荒漠介绍A;干旱荒漠介绍B&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Desert&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 1/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					617,&lt;br /&gt;
					619,&lt;br /&gt;
					616,&lt;br /&gt;
					618,&lt;br /&gt;
					1044,&lt;br /&gt;
					615,&lt;br /&gt;
					618,&lt;br /&gt;
					615,&lt;br /&gt;
					614,&lt;br /&gt;
					613,&lt;br /&gt;
					612,&lt;br /&gt;
					611&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					616,&lt;br /&gt;
					618,&lt;br /&gt;
					619,&lt;br /&gt;
					617,&lt;br /&gt;
					619,&lt;br /&gt;
					615,&lt;br /&gt;
					1044,&lt;br /&gt;
					613,&lt;br /&gt;
					614,&lt;br /&gt;
					612&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1041,&lt;br /&gt;
					1042,&lt;br /&gt;
					1043,&lt;br /&gt;
					1044&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.18,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-desert-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.47,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Geloterra&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;A cold, rocky planet with an atmosphere consisting mainly of nitrogen, its surface is covered with deserts and snow mounds made of dry ice.\\r\\nThe reason for the dryness of these planets is that they were first formed within the freeze line, and therefore could not be attracted by gravity alone. The water, ammonia and methane that was precipitated from the magma or taken from smaller bodies after the planet took shape escaped from the surface, later reaching higher orbits and becoming disturbed by other celestial bodies where the carbon dioxide in the atmosphere froze into snowflakes at ultra-low temperatures. As a result, nitrogen was left to form cold winds that whip through this empty world.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Desert&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 2/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: -1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					629,&lt;br /&gt;
					628,&lt;br /&gt;
					627,&lt;br /&gt;
					626,&lt;br /&gt;
					625,&lt;br /&gt;
					628,&lt;br /&gt;
					625,&lt;br /&gt;
					624,&lt;br /&gt;
					623,&lt;br /&gt;
					622,&lt;br /&gt;
					621&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					628,&lt;br /&gt;
					629,&lt;br /&gt;
					627,&lt;br /&gt;
					626,&lt;br /&gt;
					625&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1051,&lt;br /&gt;
					1052,&lt;br /&gt;
					1053,&lt;br /&gt;
					1054,&lt;br /&gt;
					1054,&lt;br /&gt;
					1055,&lt;br /&gt;
					1055&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					11&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-desert-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ocean 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Tropicana&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;Tropicana planets have 60 to 70 percent of their surface covered by bodies of water, nurturing lush rainforests within the continents.\\r\\nThese biomes see continuous rainfall near the equator, while lower latitudes have distinct wet and dry seasons as the planet rotates.\\r\\nTropicanas retain a huge biomass and any local industrial development will shake this large, complex, yet fragile ecosystem to its core, but what’s more important - nature, or progress?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Ocean 2/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1023,&lt;br /&gt;
					124,&lt;br /&gt;
					603,&lt;br /&gt;
					126,&lt;br /&gt;
					121,&lt;br /&gt;
					605&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					605,&lt;br /&gt;
					121,&lt;br /&gt;
					122,&lt;br /&gt;
					125,&lt;br /&gt;
					1021,&lt;br /&gt;
					604,&lt;br /&gt;
					603,&lt;br /&gt;
					126&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1023&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1023,&lt;br /&gt;
					1021,&lt;br /&gt;
					1006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1023,&lt;br /&gt;
					1021&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1022&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					22&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0.9,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-ocean-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Lava 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;A Lava planet’s restless core brings extreme geological activity, with its perennially erupting volcanos bringing incessant lava flow and smog. Its surface is not so much land as it is slag that rises from the molten rock.\\r\\nAll planets go through this process in the early stages of their evolution, and then gradually emerge with a stable crust as the radioactive material inside the planet ends its decay and the mantle cools. If planets come too close to a star; however, they remain molten before being swallowed up by the larger body.\\r\\nRushing magma dissolves materials from deep within the mantle forming rich metal and mineral resources, while the stable magma flow offers convenient access to geothermal energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Vocano&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Lava 1/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					647,&lt;br /&gt;
					646,&lt;br /&gt;
					647,&lt;br /&gt;
					646,&lt;br /&gt;
					645,&lt;br /&gt;
					645,&lt;br /&gt;
					644,&lt;br /&gt;
					643,&lt;br /&gt;
					642,&lt;br /&gt;
					634,&lt;br /&gt;
					635,&lt;br /&gt;
					632,&lt;br /&gt;
					633,&lt;br /&gt;
					636,&lt;br /&gt;
					631&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					647,&lt;br /&gt;
					646,&lt;br /&gt;
					644,&lt;br /&gt;
					643,&lt;br /&gt;
					647,&lt;br /&gt;
					646,&lt;br /&gt;
					645,&lt;br /&gt;
					644,&lt;br /&gt;
					643,&lt;br /&gt;
					642,&lt;br /&gt;
					634,&lt;br /&gt;
					635&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					637,&lt;br /&gt;
					639,&lt;br /&gt;
					640,&lt;br /&gt;
					638,&lt;br /&gt;
					636,&lt;br /&gt;
					641&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: -2.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: -1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-lava-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ice 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Glacieon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;冰原冻土介绍A;冰原冻土介绍C;冰原冻土介绍B&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Ice 1/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.34,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -0.15&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					669,&lt;br /&gt;
					670,&lt;br /&gt;
					671&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					665,&lt;br /&gt;
					666,&lt;br /&gt;
					667,&lt;br /&gt;
					668,&lt;br /&gt;
					665,&lt;br /&gt;
					666,&lt;br /&gt;
					667,&lt;br /&gt;
					668,&lt;br /&gt;
					664,&lt;br /&gt;
					663,&lt;br /&gt;
					662,&lt;br /&gt;
					661&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1071,&lt;br /&gt;
					1072&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1073,&lt;br /&gt;
					1074,&lt;br /&gt;
					1071,&lt;br /&gt;
					1072&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					27,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-ice-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Desolus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;A Desolus planet has cooled prematurely because its own mass is too small; devoid of any geological activity, this planet cannot sustain an atmosphere. From space, only a bright highland of ancient crust and a dark sea of basalt condensed by volcanic lava are visible. Because of its thin atmosphere and weak weathering, various small celestial bodies have left craters of various sizes on this Desolus planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Desert&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 3/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1.2,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.9,&lt;br /&gt;
					0.9,&lt;br /&gt;
					1.5,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.25,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					14&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-desert-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Gobi&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;Most likely due to its active volcanoes, Gobi planets have an extremely dense carbon dioxide atmosphere. The planet&#039;s uncontrolled greenhouse effects cause extremely high surface temperatures, evaporating and photolysing any remaining water and thus completely eliminating any chance of life. \\r\\nProtected by this atmosphere, Gobi planets have both a very low temperature disparity between day and night, and a low surface wind speed, allows geological features from ancient times to remain relatively intact.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Desert&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 4/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.25,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.25,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					26,&lt;br /&gt;
					11&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-desert-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Volcanic 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Sulfuria&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;The surface of Sulfuria planets has long since cooled, but a restless interior brings active geological movements. The biome’s volcanoes and seismic zones are active year-round, with gases from the magma shaping the planet&#039;s atmosphere.\\r\\nThe atmosphere of these planets is filled with acidic gases such as carbon dioxide, nitrogen oxides, and sulfur dioxide, which dissolve in bodies of water to form lakes of sulfuric acid. While this simplifies the extraction of some basic chemical materials, maintenance may bring a new challenge for Icarus.\\r\\nActive volcanoes may bring mineral resources from deep underground to the surface, but the volcanic ash that fills the area blocks out the sunlight, while the fumes make the climate stifling and an overall unpleasant place to live.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Vocano&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Volcanic 1/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 1116,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					11&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-lava-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.38,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ocean 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Crimsonis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;The planet is very similar to that of a Mariterra due to a similar nitrogen-oxygen atmosphere and broken continental shelf. The difference between them; however, is the very different ecosystem here, as the sunlight on this Crimsonis planet lies so far left on the red spectrum that the flora here has evolved some kind of red pigment to avoid it from burning through their cells.\\r\\nDespite being brought under control in time, an observatory has detected stress-secreted alkaloids in a common mushroom on the planet&#039;s continent, far from the crisis area. This may indicate that all fungi on this Crimsonis planet are interlinked by mycelium deep underground, or that they are all different strains that have evolved from the same parent.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Ocean 3/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					604,&lt;br /&gt;
					114,&lt;br /&gt;
					603,&lt;br /&gt;
					605,&lt;br /&gt;
					116,&lt;br /&gt;
					113,&lt;br /&gt;
					115,&lt;br /&gt;
					112,&lt;br /&gt;
					111&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					114,&lt;br /&gt;
					604,&lt;br /&gt;
					1011,&lt;br /&gt;
					114,&lt;br /&gt;
					116,&lt;br /&gt;
					1011,&lt;br /&gt;
					113,&lt;br /&gt;
					605,&lt;br /&gt;
					112,&lt;br /&gt;
					115,&lt;br /&gt;
					111&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1012&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1012,&lt;br /&gt;
					1013&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1013&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-ocean-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.53,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ocean 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Prairiea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;A characteristic of Prairiea Planets is their dense flora, with up to 95 percent of surface coverage consisting of herbaceous plants, while the remaining area consists of large rivers and lakes of water.\\r\\nThere are many different theories about how Prairiea planets have come to be; the most generally accepted view is that the early formation of the stellar system can be accredited to the overall small number of comets, making the number of comet impacts low. Ice-laden comets are the planets’ main source of water, and so the average precipitation levels recorded on Prairiea planets are insufficient to support complex biospheres.\\r\\nOther hypotheses such as \&amp;quot;solar wind stripping\&amp;quot; and \&amp;quot;soil formation process obstruction\&amp;quot; have also been suggested. However, the end result is the same: these lush planets are suitable for the extensive development of organic industry.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Ocean 4/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001,&lt;br /&gt;
					1001,&lt;br /&gt;
					1003,&lt;br /&gt;
					1003,&lt;br /&gt;
					1001,&lt;br /&gt;
					1002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001,&lt;br /&gt;
					1001,&lt;br /&gt;
					1003,&lt;br /&gt;
					604,&lt;br /&gt;
					1002,&lt;br /&gt;
					1003,&lt;br /&gt;
					1002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001,&lt;br /&gt;
					1002,&lt;br /&gt;
					1003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001,&lt;br /&gt;
					1003,&lt;br /&gt;
					1002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001,&lt;br /&gt;
					1001,&lt;br /&gt;
					1002,&lt;br /&gt;
					1002,&lt;br /&gt;
					1003,&lt;br /&gt;
					101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					18&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1.2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1.1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-ocean-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.35,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ocean 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Aquatica&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;True to their name, oceans make up more than 90 percent of the surface of Aquaticas, while any available land consists of small scattered islands.\\r\\nRegarding the origin of seawater on these planets, it is generally believed that Aquaticas were initially formed within frozen space and thus accumulated a large amount of ice, which later entered the habitable zone under the gravitational perturbation of other celestial bodies; the ice then melted into the vast oceans we now know due to natural sunlight.\\r\\nWhether it is a hot spring ecosystems created by on chemo-energetic autotrophic bacteria in submarine volcanoes or the cyanobacteria chasing warm ocean currents, the unique ecology of Aquaticas always gives rise to a spectrum of eye-catching organisms. Under the high pressure of constant volcanic movement on the ocean floor, these planets have formed rich veins of Stalagmite Crystal. However, building any kind of factory on a planet scarce in land presents its own challenges.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Ocean 5/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1.1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					25,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-ocean-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.48,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: -10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Halitum&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;Halitum planets have an atmosphere dominated by nitrogen and a surface covered by fine sand and salt, indicating that the planet was once dominated by a large ocean.\\r\\nA civilization may have existed on the planet. However, the development of these space colonies may have failed for various reasons, and it is likely that settlers watched their home planet&#039;s ecosystem die out under stellar heating, orbital perturbations, or runaway greenhouse effects.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Desert&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 5/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.7&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1.1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					11&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-desert-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ocean 6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Sakura Ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;Up to 70% of the surface of Sakura Ocean planets are covered by water, nurturing lush rainforests across the continents.\\r\\nFamous for its endless sea of flowers, distinctive seasons and mild climate, this type of planet became a hotspot for real estate developers, attracting tourists to visit the Cherry Groves and putting the planet on the map.\\r\\nAccording to past data, the fertility rate of a population settled on a Sakura Ocean planet tended to be about 3 thousandths higher than other planets, with some studies believing that this may be related to a pheromone secreted by local flora during the blossoming period.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Ocean 6/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					605,&lt;br /&gt;
					602,&lt;br /&gt;
					133,&lt;br /&gt;
					135,&lt;br /&gt;
					1006,&lt;br /&gt;
					603,&lt;br /&gt;
					604,&lt;br /&gt;
					135,&lt;br /&gt;
					133,&lt;br /&gt;
					134&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					135,&lt;br /&gt;
					133,&lt;br /&gt;
					132,&lt;br /&gt;
					134,&lt;br /&gt;
					605,&lt;br /&gt;
					135,&lt;br /&gt;
					1033,&lt;br /&gt;
					131,&lt;br /&gt;
					1006,&lt;br /&gt;
					135&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1033,&lt;br /&gt;
					1031,&lt;br /&gt;
					135&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1005,&lt;br /&gt;
					1006,&lt;br /&gt;
					1007&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1031,&lt;br /&gt;
					1031,&lt;br /&gt;
					1033&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					136&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					22&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					16,&lt;br /&gt;
					9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-ocean-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Cyclonius&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;The surface of a Cyclonius planet is scattered with the fossils of many ancient trees under a thin atmosphere composed mainly of chlorine gas.\\r\\nIt is widely believed that the planet once possessed a thriving ecosystem until a certain type of algae evolved the ability to metabolize chlorine. The gradually increasing concentration of chlorine gas then poisoned the entire food chain, including the source of the chlorine gas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Desert&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 6/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -5&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1061,&lt;br /&gt;
					1062,&lt;br /&gt;
					659,&lt;br /&gt;
					1066,&lt;br /&gt;
					658,&lt;br /&gt;
					1065,&lt;br /&gt;
					657,&lt;br /&gt;
					656,&lt;br /&gt;
					1064,&lt;br /&gt;
					651,&lt;br /&gt;
					1063,&lt;br /&gt;
					654,&lt;br /&gt;
					653,&lt;br /&gt;
					652,&lt;br /&gt;
					655&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.25,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.25,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0.9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					26,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-desert-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Maroonfrost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;A Maroonfrost planet is composed mainly of ice and rock. The surface of this type of planet is created by hydrocarbon compounds, and its atmosphere uses nitrogen as its main component.\\r\\nThrough a combination of an ever-changing climate, thunderstorms, and sunlight, the clouds on a Maroonfrost undergo active chemical reactions with certain substances within the lake, thus covering the surface of the planet with an organic reddish-brown soft mud.\\r\\nThere is a high probability of life on this planet; the observatory has discovered single-celled organisms that seem to possess a different form of genetic combination, which may prove very valuable for research.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Desert&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 7/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					748,&lt;br /&gt;
					749,&lt;br /&gt;
					750,&lt;br /&gt;
					743,&lt;br /&gt;
					744,&lt;br /&gt;
					745,&lt;br /&gt;
					746,&lt;br /&gt;
					747,&lt;br /&gt;
					741,&lt;br /&gt;
					742&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.25,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.9,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					27&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-ice-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gas 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Gas Giant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;A Gas Giant is a large planet composed mainly of hydrogen and helium, with a core made of ice and rock. Due to the extremely high pressure and temperature of its interior, deep within the atmosphere of the giant is a vast ocean of liquid metallic hydrogen.\\r\\nThese giants are characterized by year-round gales, which carry clouds and large amounts of material in a direction parallel to its latitudes, creating ring-like streaks and bright bands. Winds from different directions often collide, creating vortices and thunderbolts.\\r\\nThe planet was once the smaller star in a binary system - its mass was continuously chipped away by another star until it eventually became unable to sustain nuclear fusion, thus becoming a giant planet.\\r\\nBecause of its unusual history, the planet&#039;s atmosphere contains a considerable amount of heavy hydrogen.\\r\\n&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Gas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Gas 5/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					1121&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.84,&lt;br /&gt;
					0.16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-massive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.35,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Savanna&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;Unlike Prairiea planets, the rocky mountains on Savanna planets prevent water vapor in the form of rain clouds from being effectively transported inland, resulting in a highly uneven distribution of local rainfall.\\r\\nThere are many different theories about how Prairiea planets have come to be. Some scholars believe that due to a scarcity of magnesium and iron in the primordial nebula of the stellar system where these planets were formed, the crust of Prairiea planets once had a high quartz content,therefore creating a slow soil formation process due to its tough exterior. The end result was a thin soil layer, and so herbaceous plants with shallow root systems have become the dominant species on these planets.\\r\\nOther hypotheses such as \&amp;quot;solar wind stripping\&amp;quot; and \&amp;quot;soil formation process obstruction\&amp;quot; have also been suggested. However, the end result is the same: this planet is suitable for the extensive development of organic industry.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 8/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1093,&lt;br /&gt;
					1093,&lt;br /&gt;
					1092,&lt;br /&gt;
					164,&lt;br /&gt;
					165,&lt;br /&gt;
					163,&lt;br /&gt;
					166,&lt;br /&gt;
					1094&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					692,&lt;br /&gt;
					693,&lt;br /&gt;
					691,&lt;br /&gt;
					694,&lt;br /&gt;
					167,&lt;br /&gt;
					168,&lt;br /&gt;
					161,&lt;br /&gt;
					162,&lt;br /&gt;
					169,&lt;br /&gt;
					170&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1094,&lt;br /&gt;
					166,&lt;br /&gt;
					161,&lt;br /&gt;
					693,&lt;br /&gt;
					694&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1093,&lt;br /&gt;
					1092,&lt;br /&gt;
					1091,&lt;br /&gt;
					1094&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					14&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1.2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.25,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1.1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: -0.7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					25,&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-ocean-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.35,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Onyxtopia&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;There is an old story about a crashed alien ship that was found with a cargo hold full of pyrite, a shiny stone found all over the Onyxtopia planet. The unlucky alien had apparently taken it for the even rarer gold, and as the fable goes, the greedy traveler was dazzled by the riches and ignored the ship&#039;s weight capacity, which ultimately led to its demise.\\r\\nWhat is more amazing about this planet, however, is its obsidian-like mountains and hills. Researchers believe this was caused during its molten planet phase, when it crashed into an icy planet traveling at about the same speed, causing the planet to cool rapidly. This impact caused material from the core to be thrown onto the surface, which is why it is so iron-rich.\\r\\nSuch a special environment has created a rarity known as a Grating Crystal. Researchers offered to conduct further experiments to test this theory; however, most of the department had left their jobs by this time to indulge in the virtual world, meaning the application for research funding was ultimately abandoned due to extensive processing delays.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Desert&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 9/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					701,&lt;br /&gt;
					702,&lt;br /&gt;
					703&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					713,&lt;br /&gt;
					712,&lt;br /&gt;
					711&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					710,&lt;br /&gt;
					709,&lt;br /&gt;
					708,&lt;br /&gt;
					707,&lt;br /&gt;
					706,&lt;br /&gt;
					705,&lt;br /&gt;
					704&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1.2,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.84&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					26,&lt;br /&gt;
					11&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-desert-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Icefrostia&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;An Icefrostia planet is composed mainly of ice and rock; the tundra consists of frozen nitrogen with small amounts of methane and carbon monoxide. The sublimation of the ice crust on the planet&#039;s surface offers the planet a thin layer of atmosphere, and because of its extremely low temperatures, we can use machines and carriers made from dry ice and solid methane, where they are as reliable a raw material as metal ceramics.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 10/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: -4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					734,&lt;br /&gt;
					733,&lt;br /&gt;
					732,&lt;br /&gt;
					731,&lt;br /&gt;
					730,&lt;br /&gt;
					729,&lt;br /&gt;
					724,&lt;br /&gt;
					723,&lt;br /&gt;
					722,&lt;br /&gt;
					721&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					728,&lt;br /&gt;
					727,&lt;br /&gt;
					726,&lt;br /&gt;
					725&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1.2,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.7&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					27,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-desert-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Pandora Swamp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;潘多拉沼泽介绍A;潘多拉沼泽介绍B&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 11/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					681,&lt;br /&gt;
					682,&lt;br /&gt;
					683,&lt;br /&gt;
					684,&lt;br /&gt;
					685,&lt;br /&gt;
					151,&lt;br /&gt;
					148,&lt;br /&gt;
					149,&lt;br /&gt;
					1085&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1085,&lt;br /&gt;
					681,&lt;br /&gt;
					142,&lt;br /&gt;
					685,&lt;br /&gt;
					143,&lt;br /&gt;
					682,&lt;br /&gt;
					1086,&lt;br /&gt;
					144,&lt;br /&gt;
					150&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1084,&lt;br /&gt;
					1081,&lt;br /&gt;
					1082,&lt;br /&gt;
					1083,&lt;br /&gt;
					1085,&lt;br /&gt;
					1086&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					141,&lt;br /&gt;
					145&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1084,&lt;br /&gt;
					681,&lt;br /&gt;
					682,&lt;br /&gt;
					683,&lt;br /&gt;
					684,&lt;br /&gt;
					1086,&lt;br /&gt;
					685,&lt;br /&gt;
					146,&lt;br /&gt;
					147&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					1.2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-ocean-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;VeinProtoSet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;TableName&amp;quot;: &amp;quot;Vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Signature&amp;quot;: &amp;quot;73304529B9A6914823B5B2CCDDAD6FA6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;dataArray&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Iron Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;铁&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/iron-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is collected from mining the iron veins and used for smelting iron ingots and magnets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Copper Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;铜&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/copper-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is collected from mining the copper veins and can be smelted directly into copper ingots.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Silicon Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;硅&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/silicium-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a high-purity silicon ore harvested from mining the silicon veins. It is used to make high-purity silicon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1003,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;钛&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/titanium-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a type of ore with a unique molecular structure created under intense heat.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1004,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Stone Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;石&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/stone-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a common type of ore and an important raw material for production. It can also be harvested from rocks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1005,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Coal Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;煤&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/coal-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a solid combustible ore. It is gradually formed by plants through complex physiological and bio-mechanical changes. It is an energy source and a vital raw material for smelting and chemical production.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1006,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crude Oil Seep&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;油&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/oil-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a type of fossil formed from marine organisms and can be mined as a liquid mineral. It contains chemical energy stored within marine organisms during their life-time, and can be used as fuel or as a raw chemical material.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1007,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Ice Vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;燃&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/fireice-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Rare ore with unstable covalent bonds that can be used for preparing graphene and hydrogen efficiently.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1011,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Kimberlite Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;金&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/diamond-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a rare ore formed and crystallized directly from kimberlite magmas under CO₂-rich conditions. Smelting it yield diamonds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1012,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Fractal Silicon Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;分&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/fractal-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a rare natural silicon ore with a unique geometric fractal structure. When a single crystal grows to a certain size, it is notable that a small twig of silicon crystals grow out of the matrix. Crystal fractalization is a natural occurring process. The higher in fractal generations, the greater in purity. Fractal silicon with more than six fractal generations can be used directly as a raw material for producing crystal silicon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1013,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Organic Crystal Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;胶&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/crysrub-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Rare ore with a unique lattice structure that can be mined for Organic Crystal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1117,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 31,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Grating Crystal Vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;光&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/grat-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a rare ore with naturally formed grooves distributed across the surface. It is used to produce precision optical components and high-power exciters.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1014,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Stalagmite Crystal Vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;笋&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/bamboo-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;They were rare creatures that once widely existed on this living planet in the ocean at a depth of 100,000 meters. After the marine life on these planets die, their bodies sink to the bottom of the ocean, and mineralize with seawater under the deep pressure of the ocean. If there is a stable, smooth, slow and hot ocean current, stalagmite crystals may form as a result of this occurrence.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1015,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Unipolar Magnet Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;磁&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/mag-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a rare ore with a pyrochlore lattice. In order to separate the \&amp;quot;magnetic monopoles\&amp;quot;, a magnetic field can be applied to affect the symmetry and orientation of the string by lowering the density of the string network.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1016,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 34,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Module:GameData/protosets.json&amp;diff=20022</id>
		<title>Module:GameData/protosets.json</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Module:GameData/protosets.json&amp;diff=20022"/>
		<updated>2024-12-01T03:42:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Update version 0.10.31.24646&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
	&amp;quot;version&amp;quot;: &amp;quot;0.10.31.24646&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	&amp;quot;AchievementProtoSet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;TableName&amp;quot;: &amp;quot;Achievement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Signature&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;dataArray&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Know any campfire songs? &amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Consume at least 40 woods by burning it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2101030&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Don&#039;t underestimate Plant Fuel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Consume at least 100 plant fuels by burning it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2101031&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Nice Surprise 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Obtain at least 100 Titanium Ores by collecting stone.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2151004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Nice Surprise 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Obtain at least 100 Silicon Ores by collecting stone.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2151003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Nice Surprise 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Obtain at least 100 Organic Crystal by collecting plants.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2151117&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Nice Surprise 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Obtain at least 100 sulfuric acid by collecting plants.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2151116&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Nice Surprise 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Obtain at least 10 Carbon Nanotubes by collecting plants.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2151124&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Chemist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Make 20 Organic Crystal by hand using the original recipe.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2140054&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Blackbox designer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Copy and save a Blueprint.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_SaveOwnBlueprint&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;m gonna need more drones!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Control 10 or more Construction Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_UpgradeTechValue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sail away with me&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Unlock upgrade to make the service life of Solar Sail reach 2 hours.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_UpgradeTechValue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					7199&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Who approved this?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Unlock technology to make the latitude of the Dyson Sphere Nodes reach 45°.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_UpgradeTechValue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					26,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Light-footed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Unlock upgrade to make the mecha move at 12m/s.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_UpgradeTechValue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1150&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Employee of the month&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Unlock upgrade to allow Pile Sorters to load and unload cargos simultaneously.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TechUnlock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3316&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Magpie&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Discover 7 kinds of rare veins, and collect at least 10 by hand.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_RareMineCollected&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1011,&lt;br /&gt;
					1012,&lt;br /&gt;
					1013,&lt;br /&gt;
					1014,&lt;br /&gt;
					1015,&lt;br /&gt;
					1016,&lt;br /&gt;
					1117&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space invaders&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Use the Bury Veins feature to bury at least 20 veins.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_VeinBuried&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mineral field depleted&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Deplete 1 vein.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_VeinExhausted&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Minerals by the dozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Cover at least 12 veins with one Mining Machine.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_VeinCoveredByMiner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Slip &#039;n&#039; slide&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Fill 10 Storage Tanks in a game.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FullTankCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Now Boarding&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Have at least 100 Logistics Drones in transit for a planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_WorkingDroneShipCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar convoy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Have at least 50 Logistics Vessels traveling in space.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_WorkingDroneShipCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Forgot about that&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Build a Wind Turbine on a planet with no atmosphere.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ThereIsNoWind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-rise&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Construct a building with at least 7 levels.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_BuildingLayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Determination&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Use more than 80K Foundations on a Aquatica.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 80000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_PlanetFoundationCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					16,&lt;br /&gt;
					80000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Don&#039;t sand so close to me&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Collect at least 4M soil piles in a game.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 4000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2130001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;I saw this in a movie once&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Lay Foundations across an entire planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_DeathPlanetProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Tickets please!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 27,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Build an interstellar logistics transportation route.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_GalacticTransportCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Intergalactic logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Build 5 interstellar logistics transportation routes between different planetary systems.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_IntergalacticTrafficCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Low battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Have Icarus’ energy below 5% for more than 3 minutes when it&#039;s on the ground.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_WalkWithLowEnergy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					180&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space junk&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Exhaust both fuel and energy while flying in space.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_SpaceTrash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Running on fumes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 31,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Manually collect 20 hydrogen with Icarus on a gas giant while energy is at 5% or less.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CollectFuelFromPlanet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;No diving!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Have the Icarus run out of energy and fall into water.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_MechaInTheWarter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Power surge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Use 12 Wireless Power Towers to charge the mecha at the same time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_MechaChargerCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2202,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Burn baby burn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 34,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Have Icarus burn at least 16 different fuels in a game.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_MechaFuelUsed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;I can see my house from here!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Get Icarus 40m above sea level without activating Flight Mode.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_StandHigh&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sonic boom!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Cruise at over 340m/s in the atmosphere.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 340,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_SonicBoom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Faster than light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Cruise at over 3,000m/s without activating warp flight.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_SailSpeed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;My planet, my rules!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 38,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Name a planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_NameOnePlanet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;One giant leap for mankind!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 39,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Leave the starting planet and land on another within an hour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FirstLandInTime&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					216000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Where no coal has gone before&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Use coal as the only fuel to depart from one planet and arrive at another.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TravelUsingOneFuel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Only impossible until it&#039;s not&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Start warp engine.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_WarpState&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Before our time&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 42,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Land on another planet outside the starting planetary system before unlocking warp drive.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_SailToAnotherStar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planet Explorer I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 43,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Land on 5 different planets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_LandPlanetCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planet Explorer II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 44,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Land on 15 different planets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_LandPlanetCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;What time is it?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Locate and land on a tidally locked planet with permaday and permanight.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_LandSingularPlanet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;m not tilted&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 46,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Locate and land on a horizontally-rotating planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_LandSingularPlanet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;The sun rises in the...West?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 47,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Locate and land on a planet with retrograde rotation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_LandSingularPlanet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Are you proud of me, Stephen?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Locate and orbit a black hole.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_SailAroundStar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Boy genius&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Locate and orbit a neutron star.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_SailAroundStar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Bon voyage!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Travel to the farthest planetary system from your starting planetary system.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TravelFarthestStar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Well traveled&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 51,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Travel to at least 32 planetary systems in a game.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_StarTravelledCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Let there be light!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 52,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Light an Artificial Star on the North and South Poles of your starting planet, and on a Glacieon and in the permanight of a tidally locked planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_BroadcastStar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Lean mean cleaning machine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 53,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Use Icarus&#039; Pick up Litter function to absorb 50,000 iron ingots at the same time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 50000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TrashPicking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					50000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Environmental nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 54,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Drop 3,000 units of titanium ingots at once while flying in space.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ThrowTrashInSpace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1106&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Build it and they will come&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Build 10 Orbital Collectors.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_OrbitalCollectorCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Maximum efficiency&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 56,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_56&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Build and maintain 100 Ray Receivers with a receiving efficiency of over 85%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/56&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_56&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;56&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_RayReceiverCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Data rules everything around me&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 57,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_57&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;A Matrix Lab&#039;s upload speed reaches 1M Hashes/s.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/57&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_57&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;57&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_HashStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Firing on all cylinders&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_58&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Unlock upgrade to decrease the ore loss to less than 15%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/58&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_58&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;58&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_UpgradeTechValue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Memento!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_59&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Never dismantle the space capsule before completing the game.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/59&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_59&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;59&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CompleteWithCapsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Icarus, PhD&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Unlock all technologies (upgrade Unlimited Technology for at least one level).&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_UnlockAllTech&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mission accomplished&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 61,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_61&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Complete the mission.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/61&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_61&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;61&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CompleteWithRestrictions&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;x0.5 Resource (or less) completion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 62,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_62&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Complete the mission on 0.5x (or less) resources.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/62&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_62&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;62&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CompleteWithRestrictions&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					50,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Didn&#039;t break a sweat!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 63,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_63&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Complete the mission within 25 hours on 1x (or less) resources.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/63&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_63&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;63&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CompleteWithRestrictions&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					100,&lt;br /&gt;
					5400000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mission impossible!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 64,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_64&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Complete the mission within 10 hours on 1x (or less) resources.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/64&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_64&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;64&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CompleteWithRestrictions&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					100,&lt;br /&gt;
					2160000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail? No thank you!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Complete the mission without launching a Solar Sail.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CompleteNoLaunchSail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Environmentalist &amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 66,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_66&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Complete the mission without using a Foundation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/66&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_66&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;66&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CompleteItemNoUse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1131&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Alien Mineral Protection Act&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 67,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_67&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Complete the mission without mining rare veins to obtain rare ores.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/67&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_67&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;67&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_NoRareVeinMined&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Bullseye&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 68,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_68&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Eject a total of 100K Solar Sails.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/68&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_68&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;68&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_68&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11901,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;We have lift-off&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 69,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_69&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Launch a total of 30,000 Small Carrier Rockets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 30000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/69&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_69&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;69&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_69&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1503,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Critical thinker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Produce a total of 60,000 Critical Photons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 60000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1208,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Secrets of the universe I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 71,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_71&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Upload a total of 1M Universe Matrices.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/71&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_71&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;71&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_71&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_MatrixUploaded&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Secrets of the universe II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 72,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_72&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Upload a total of 10M Universe Matrices.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 10000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/72&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_72&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;72&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_71&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_MatrixUploaded&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Got Deuterium?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 73,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_73&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Use Fractionators to produce at least 100K deuterium per hour on a single planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/73&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_73&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;73&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_73&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FractionatorSpeed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;AchievementRuntimeData_Fractinator&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Green power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 74,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_74&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Produce at least 43,200 Electromagnetic Turbines per hour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 43200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/74&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_74&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;74&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_74&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1204,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Electromagnetic Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_75&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Produce at least 43,200 Electromagnetic Matrices per hour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 43200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/75&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_75&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;75&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_75&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 76,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_76&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Produce at least 43,200 Energy Matrices per hour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 43200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/76&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_76&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;76&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_76&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Structure Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 77,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_77&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Produce at least 43,200 Structure Matrices per hour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 43200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/77&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_77&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;77&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_77&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Information Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 78,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_78&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Produce at least 43,200 Information Matrices per hour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 43200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/78&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_78&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;78&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_78&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gravity Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 79,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_79&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Produce at least 43,200 Gravity Matrices per hour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 43200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/79&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_79&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;79&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_79&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6005,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Universe Matrix, Yellow Belt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Produce at least 21,600 Universe Matrices per hour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 21600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Universe Matrix, Green Belt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 81,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_81&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Produce at least 43,200 Universe Matrices per hour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 43200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/81&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_81&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;81&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Universe Matrix, Blue Belt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 82,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_82&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Produce at least 108,000 Universe Matrices per hour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/82&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_82&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;82&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;No coal? No problem!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 83,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_83&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Generate more than 60MW of electricity on a planet using Wind Turbines.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/83&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_83&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;83&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_PowerGeneratorCapacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					60000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sunbather&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 84,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_84&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Generate more than 180MW of electricity on a planet using Solar Panels.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/84&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_84&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;84&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_PowerGeneratorCapacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					180000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;All systems are go!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 85,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_85&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Achieve 300MW discharge power on a planet using Energy Exchangers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/85&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_85&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;85&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_PowerGeneratorCapacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					300000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Going nuclear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 86,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_86&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Generate more than 600MW of power on a planet using Mini Fusion Power Plants.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/86&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_86&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;86&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_PowerGeneratorCapacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					600000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Like a diamond in the sky&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 87,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_87&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Light up a star that is dedicated to you in the Milky Way View.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/87&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_87&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;87&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_UploadMilkyWay&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;CentreBrain needs more energy I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 88,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_88&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power generation of the Dyson Sphere reaches 200MW.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/88&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_88&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;88&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalDysonPower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					200000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;CentreBrain needs more energy II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 89,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_89&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power generation of the Dyson Sphere reaches 1GW.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/89&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_89&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;89&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalDysonPower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;CentreBrain needs more energy III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power generation of the Dyson Sphere reaches 1TW.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalDysonPower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1000000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;We can make it if we try&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 91,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_91&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Build a Dyson Sphere around a red giant with more than 10GW power generation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/91&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_91&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;91&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_SpecialStarDysonPower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					10000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Backup plan&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 92,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_92&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Energy storage capacity of the entire cluster exceeds 27GJ.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/92&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_92&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;92&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalPowerStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					27000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Small factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 93,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_93&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power generation of the cluster&#039;s Power Grid reaches 20MW.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/93&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_93&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;93&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalPowerStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					20000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Medium factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 94,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_94&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power generation of the cluster&#039;s Power Grid reaches 100MW.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/94&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_94&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;94&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalPowerStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					100000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Large factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 95,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_95&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power generation of the cluster&#039;s Power Grid reaches 1GW.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/95&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_95&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;95&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalPowerStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Giant factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 96,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_96&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power generation of the cluster&#039;s Power Grid reaches 5GW.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/96&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_96&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;96&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalPowerStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					5000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Universe factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 97,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_97&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power generation of the cluster&#039;s Power Grid reaches 50GW.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/97&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_97&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;97&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalPowerStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					50000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Infinite Factory I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 98,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_98&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power consumption of the cluster exceeds 1GJ.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1000000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/98&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_98&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;98&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalPowerStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Infinite Factory II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 99,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_99&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power consumption of the cluster exceeds 1TJ.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1000000000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/99&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_99&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;99&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalPowerStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1000000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Infinite Factory III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power consumption of the cluster exceeds 1PJ.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1000000000000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalPowerStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1000000000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Dust to Dust I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Collect 1M soil piles from Dark Fog.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2130003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Dust to Dust II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Collect 10M soil piles from Dark Fog.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 10000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2130003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Dust to Dust III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Collect 100M soil piles from Dark Fog.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2130003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Happy Hunting I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Neutralize 100 Dark Fog space units.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2270000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Happy Hunting II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Neutralize 1,000 Dark Fog space units.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2270000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Happy Hunting III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Neutralize 10,000 Dark Fog space units.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2270000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Bullet Storm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 107,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_107&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Bullet consumption reaches 360/min on any planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/107&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_107&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;107&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_107&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_BulletRain&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;A Penny Saved&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 108,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_108&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Complete the mission without any buildings destroyed at Difficulty 1.0 or above.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/108&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_108&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;108&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CompleteWithNoDestroyedBuilding&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Strangle in the Cradle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 109,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_109&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Wipe out a Dark Fog Planetary Base within 1 hour at Difficulty 1.0 or above.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/109&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_109&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;109&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_KillBaseInTime&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					216000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Peace \u0026 Love&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 110,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_110&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Complete the mission without any Dark Fog buildings neutralized at Difficulty 1.0 or above.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/110&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_110&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;110&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CompleteWithPeace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;In the Spotlight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 111,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Have 40 Laser Towers shoot the same target at Difficulty 1.0 or above.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_LaserOnOneTarget&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;War has Changed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 112,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_112&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Complete the mission without building any Turrets at Difficulty 1.0 or above.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/112&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_112&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;112&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CompleteWithNoTurret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Won&#039;t Lie Low&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 113,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_113&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Attract an attack from a space unit within 1 hour at Difficulty 1.0 or above.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/113&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_113&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;113&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_SpaceAttackInTime&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					216000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Monster Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 114,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_114&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Icarus neutralizes over 1,000 Dark Fog units within 1 minute.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/114&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_114&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;114&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_114&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_KillingSpree&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;POPCORN!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 115,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_115&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Implosion Cannon neutralizes 40 enemies or more with 1 shot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/115&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_115&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;115&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CannonKillMultipleOnce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Unbowed, Unbent, Unbroken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 116,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_116&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Keep Icarus&#039; energy shield&#039;s power consumption at 1GW while resisting damage for over 1 minute.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/116&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_116&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;116&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_MechaShieldResistHigh&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					60000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;AchievementRuntimeData_MechaShieldResist&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Invincible&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 117,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_117&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Base radius of Icarus&#039; Energy Shield reaches 25m.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/117&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_117&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;117&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_UpgradeTechValue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					65,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;A.T. Field&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 118,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_118&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Shield&#039;s coverage reaches 100% over a planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/118&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_118&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;118&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ATFieldFullCoverOnePlanet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Super Nova!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 119,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_119&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Activate Supernova.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/119&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_119&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;119&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_SupernovaEnable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Shoot Oneself in the Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Lure Lancers to destroy a Planetary Base.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_DFSelfInflictHarm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;You Started It&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 121,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_121&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Have Icarus destroyed by Dark Fog at Passive Dark Fog aggressiveness.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/121&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_121&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;121&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_KilledOnPassiveDifficulty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Right Under My Nose&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_122&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Land on a planet that is 8000m or closer to a Dark Fog Hive.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/122&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_122&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;122&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_HiveNearPlanet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;You Shall Not Pass!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 123,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_123&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Neutralize a Relay Station before it lands on a planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/123&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_123&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;123&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_RelayKilledOnTheWay&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Global Offense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 124,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_124&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Be simultaneously assaulted by 12 Planetary Bases on a planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/124&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_124&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;124&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_GlobalOffensive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Wrong Place&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_125&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Land on a planet occupied by over 20 Planetary Bases.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/125&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_125&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;125&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_LandOnHighlyOccupiedPlanet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gotcha&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 126,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_126&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Find Dark Fog Communicator.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/126&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_126&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;126&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_LocatedDFCommunicator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;It&#039;s on Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 127,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_127&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Icarus&#039; Replicator speed reaches 400%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/127&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_127&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;127&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_MechaForgeSpeed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;All Calculated&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 128,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_128&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Unlock all secret technologies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/128&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_128&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;128&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_UnlockAllHiddenTech&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;ItemProtoSet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;TableName&amp;quot;: &amp;quot;Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Signature&amp;quot;: &amp;quot;0C3E3D92D07A07FB90B831C7826575CC&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;dataArray&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Iron Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Iron Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/iron-ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is collected from mining the iron veins and used for smelting iron ingots and magnets.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Copper Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Copper Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/copper-ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is collected from mining the copper veins and can be smelted directly into copper ingots.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Silicon Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1003,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Silicon Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/silicium-ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 6001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a high-purity silicon ore harvested from mining the silicon veins. It is used to make high-purity silicon.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1004,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/titanium-ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 6002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a type of ore with a unique molecular structure created under intense heat.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Stone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1005,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Stone Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/stone-ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a common type of ore and an important raw material for production. It can also be harvested from rocks.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Coal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1006,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Coal Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/coal-ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 2700000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a solid combustible ore. It is gradually formed by plants through complex physiological and bio-mechanical changes. It is an energy source and a vital raw material for smelting and chemical production.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Log&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1030,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Tree&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/wood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 1500000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: -0.1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1714,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.003&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2097695762,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a normal fuel that has a lower energy and is collected from trees,&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plant Fuel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1031,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/plant-fuel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 500000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: -0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1814,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.003,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.003&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2097695762,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It contains lower energy compared to wood, but it is easier to harvest.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1011,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Fire ice vein \u003Ccolor=\&amp;quot;#FFFFFFC1\&amp;quot;\u003E(rare)\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/gas-hydrate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 4800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1614,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 1120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a rare ore and an ice-like white solid matter having cage-like micro-structures. Its covalent bonds are at a critical state, which make them the ideal material for more efficient graphene production.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Kimberlite Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1012,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Kimberlite vein \u003Ccolor=\&amp;quot;#B9DFFFC4\&amp;quot;\u003E(rare)\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/diamond-ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1114,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 1112,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a rare ore formed and crystallized directly from kimberlite magmas under CO₂-rich conditions. Smelting it yield diamonds.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Fractal Silicon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1013,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Fractal silicium vein \u003Ccolor=\&amp;quot;#43FF89D4\&amp;quot;\u003E(rare)\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/fractal-silica&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1214,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 1105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a rare natural silicon ore with a unique geometric fractal structure. When a single crystal grows to a certain size, it is notable that a small twig of silicon crystals grow out of the matrix. Crystal fractalization is a natural occurring process. The higher in fractal generations, the greater in purity. Fractal silicon with more than six fractal generations can be used directly as a raw material for producing crystal silicon.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Grating Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1014,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Grating Crystal vein \u003Ccolor=\&amp;quot;#E37AFFDA\&amp;quot;\u003E(rare)\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/grating-ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1314,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 6002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.006,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.006&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a rare ore with naturally formed grooves distributed across the surface. It is used to produce precision optical components and high-power exciters.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Stalagmite Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1015,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Stalagmite Crystal Vein \u003Ccolor=\&amp;quot;#7AF0FFC8\&amp;quot;\u003E(rare)\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/bamboo-crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1414,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 6002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;They were rare creatures that once widely existed on this living planet in the ocean at a depth of 100,000 meters. After the marine life on these planets die, their bodies sink to the bottom of the ocean, and mineralize with seawater under the deep pressure of the ocean. If there is a stable, smooth, slow and hot ocean current, stalagmite crystals may form as a result of this occurrence.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Unipolar Magnet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1016,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Unipolar magnet vein \u003Ccolor=\&amp;quot;#FFA086C8\&amp;quot;\u003E(rare)\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/mono-mag-ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1514,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 1206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.012,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.004&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a rare ore with a pyrochlore lattice. In order to separate the \&amp;quot;magnetic monopoles\&amp;quot;, a magnetic field can be applied to affect the symmetry and orientation of the string by lowering the density of the string network.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Iron Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/iron-plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.016,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.01&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a basic raw material used to produce various iron components.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Copper Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/copper-plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.026,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.01&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2.4000001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a basic raw material used to produce various copper components.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-purity Silicon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/silicium-single-crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.036,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.008&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2131618808,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;After melting and re-crystallization of the crude silicon, analytically pure silicon crystals are formed. The photovoltaic materials and semiconductor components made from them can fulfill a variety of needs.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/titanium-plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.044,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.008&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2131733228,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Obtained from smelting titanium ores, it is light in weight and highly dense, making it an essential raw material for producing high-density materials.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Stone Brick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1108,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/stone-brick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.052,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.006&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a common material obtained by smelting stones and used to produce the foundation of the facilities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energetic Graphite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1109,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/graphite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 6750000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.058,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.0055&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2097798226,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Impurities such as hydrogen in coal is directly removed from the ion current, followed by a compaction process to yield crystalline graphite that has superior application performance.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Steel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/steel-plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1401,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.0635,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.007&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Iron ingots as raw materials are smelted under strict temperature control to improve the crystal structure of the materials, and yield a higher mechanical properties.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Alloy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1107,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/titanium-alloy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1306,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.0705,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.005&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2131733228,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Utilizing the uniqueness of the lattice structure in titanium at different temperatures, adding precise and proportional amount of alloying elements can achieve the perfect balance of phase transition temperature and phase content, resulting a new type of alloy material with superior strength and density.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Glass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1110,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/glass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.0755,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.006&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is an irregularly structured amorphous optical medium. It can be used to make various optical components such as prisms and lenses, and it can also be used to build a variety of facilities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Glass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1119,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/titan-glass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1509,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.0815,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.004&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2131733228,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Blending a proportional amount of titanium into molten glass can greatly strengthen the glass to withstand hostile environments.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Prism&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1111,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/prism&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.0855,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.0055&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a polyhedron surrounded by two intersecting glass planes. It splits light or disperses light beams, making it a key component for producing more precise optical instruments.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1112,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 900000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: -0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.091,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.004&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Diamonds are formed by using extreme high pressure and heat to alter the structure of graphite. Not only does it preserve the parallel hexagonal lattice of graphite but also form a cubic hexagonal lattice, and it is a very hard crystal.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Silicon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1113,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/silicium-high-purity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.095,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.005&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2131618808,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Melting high-purity silicon and passing it through a strong electric field at a certain speed will yield a spectrally pure silicon crystal. This process can further remove any dissolved ionic impurities. Lattice silicon is almost free of crystal defects, and so it is primarily used to produce ultra-high-precision optical instruments.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/gear-wheel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1501,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.007&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a standard component deployed in a wide range of mechanical structures and used for transmission and other functions.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Magnet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/magnet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1301,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.107,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.009&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a basic magnetic material obtained directly by smelting iron ores.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Magnetic Coil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/magnetism-wire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.007&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is an extremely useful basic electromagnetic component.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Electric Motor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/electric-motor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1404,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.123,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.006&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a basic power system component that can improve mechanical performance.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Electromagnetic Turbine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/mag-turbine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1504,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.129,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.0055&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It can defy gravity to levitate objects and is commonly used to create more advanced magnetic field generators.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Super-magnetic Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/hyper-magnetism-ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1604,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.1345,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.005&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a device to generate super magnetic fields. The resulting super-strong magnetic fields can work at the atomic scale directly and cause distortions in the material lattice, creating high-performance materials and devices.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Particle Container&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/partical-capacitor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1605,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.1395,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.004&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It can cause particles to exhibit specific characteristics while firmly binding them.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Strange Matter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1127,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/strange-matter-generator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1408,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.1435,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.0035&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Strange Matter carries great negative gravitational pressure that outweighs its energy density. This allows the space around it to warp and generates negative energy that the warp drive needs.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Circuit Board&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1301,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/circuit-board&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.147,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.007&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a highly versatile basic electrical component.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Processor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/processor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1505,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.154,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.004&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.75,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a large-scale integrated circuit device. Using semiconductor materials enables better data processing and processing control.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Quantum Chip&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/quantum-processor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1511,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.158,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.003&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;With robust computing power and ultra-fast computation, it can predict if a quantum jump would cause an error and prevent it by promptly reversing a jump process that may result in an error.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Microcrystalline Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/micro-component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1405,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.161,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.007&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a microcrystalline component, which is the basis for achieving high-speed computing functions in processors. Its production involves carving and fabricating \&amp;quot;city-like\&amp;quot; three-dimensional nanostructures on high-purity silicon wafers.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plane Filter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/plane-filter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1510,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.004&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Studying the probability oscillation in time with the Rabi frequency as the particle wave function evolves makes it possible to artificially interfere with it during a quantum jump to steer the quantum in the desired direction.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Particle Broadband&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/particle-wide-band&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1411,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.004&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Controlling the particles so that they maintain a certain regularity significantly increases the printing speed of the particles.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plasma Exciter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1401,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/plasma-generator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1502,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.176,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.0045&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The plasma generated by the high-power Plasma Exciter can be used to extract and refine crude oil or create wireless power towers for remote power transmission and charging the mecha.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Photon Combiner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1404,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/photo-shifter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1503,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.1805,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.0045&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The prism surface is cut into nano-gratings and then reassembled so that a single high-energy photon is emitted after continuously absorbing multiple low-energy photons in a specific combination of structures. Amazingly, the natural Grating Crystals within the cluster can accomplish this directly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1501,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/solar-collector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1708,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					36,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The EM-Rail Ejector can launch large numbers of Solar Sails to create a Dyson Swarm, enabling more efficient radiant energy acquisition from a star.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Water&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/water&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 494,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;Liquid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1107,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 2306,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					71,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is obtained from using the Water Pump, widely used in chemical production. It can also be used as throwable item to practice but it has no damage or effect.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crude Oil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1007,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Crude Oil Seep&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/oil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 4050000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1108,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 2307,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a type of fossil formed from marine organisms and can be mined as a liquid mineral. It contains chemical energy stored within marine organisms during their life-time, and can be used as fuel or as a raw chemical material.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Refined Oil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1114,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/refined-oil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 4500000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1208,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a primary product of crude oil refining. It is a chemical fuel used to manufacture various chemical products.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sulfuric Acid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1116,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Sulfuric acid ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/sulphuric-acid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1207,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a primary chemical product of crude oil. It can be directly obtained from the sulfuric acid ocean using a water pump.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Hydrogen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Gas Giant Orbit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/hydrogen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 9000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1109,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.185,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.004&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The most abundant element in the universe and the lightest gas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Deuterium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1121,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Gas Giant Orbit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;Fractionator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/deuterium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 9000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1110,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 1120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 1134,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.189,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.002&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a stable isotope of hydrogen. Rarely found under natural conditions, most of them are from reprocessed hydrogen, or collected from the gas giants.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Antimatter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/anti-matter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 600000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1111,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.002&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					37,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is generated by inverting photons at a critical state. When Matter and Antimatter meet, they annihilate each other, and produce a massive burst of energy.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Critical Photon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1208,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;Ray Receiver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/photon-capacitor-full&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 1200000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1113,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 1122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 1506,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					37,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a critical state photon that can be converted into Antimatter and hydrogen under the effect of a super magnetic field.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Hydrogen Fuel Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1801,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/hydrogen-energy-fuel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 54000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1209,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.193,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.002&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Due to the improvement of cryogenic technology, gaseous hydrogen can condense itself into a fluid to make liquid hydrogen fuel rods with a higher combustion efficiency. Using it as a fuel for the mecha can dramatically improve its combustion output.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Deuteron Fuel Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1802,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/deuterium-energy-fuel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 600000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1210,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.195,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.001&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Under a magnetic field, deuterium can be made into deuteron fuel rods that can yield more powerful energy. These can be used as a fuel source for small fusion systems.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Antimatter Fuel Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1803,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/antimatter-energy-fuel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 7200000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1211,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.196,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.001&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The Annihilation Constraint Sphere’s strong restraints act on Antimatter to form a more stable fuel rod. This powerful energy is then safer to harness.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Strange Annihilation Fuel Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1804,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/virtual-energy-fuel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 72000000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1212,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;If Strange Matter is used as the main raw material for the annihilation reaction, both the energy density and the output power will rise significantly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plastic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1115,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/plastic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1308,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.197,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.003&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2097798226,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a primary chemical product, which is highly versatile. It is used to make more advanced chemical products.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Graphene&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1123,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/graphene&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 96000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: -0.7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1310,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.003&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2097798226,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;If one layer of graphene is laid on top of another layer of graphene, through rotation, the double-layer graphene will form a complex repeating structure - a superlattice. Upon rotation to a certain \&amp;quot;Magic Angle\&amp;quot;, the double-layer graphene will become superconductive and become a new type of nano-superconducting material.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Carbon Nanotube&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1124,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/nanotube&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 84000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: -0.8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1410,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.203,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.002&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2097798226,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is very lightweight, and has a precisely interconnected hexagonal lattice structure. Such structure imparts exceptional strength and an impressive resistance to deformation, so it is ideally suited for the production of high-performance apparatuses.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Organic Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1117,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Organic crystal vein \u003Ccolor=\&amp;quot;#F5FF4FC1\&amp;quot;\u003E(rare)\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/crystal-rubber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: -0.2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1309,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a high-graded chemical product of crude oil with crystal structure. It can also be sourced directly from rare organic crystal veins, and it is used to produce crystals with higher density.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1118,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/titan-crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1409,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.205,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.003&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2131733228,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Adding precise, proportional organic crystals in titanium can further strengthen its lattice structure, forming special titanium atomic crystals with greater density.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Casimir Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1126,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/casimir-crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1508,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.208,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.003&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.55,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The ion trap’s electric field holds charged particles in place, and Coulomb repulsion between the particles causes them to spontaneously form a spatial ring crystal. The zero-point energy of the particles inside the crystal can be stimulated by imposing a weak static magnetic field, resulting in a noticeable Casimir effect.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combustible Unit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1128,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/explosive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 489,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 9720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;ExplosiveUnit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1307,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.211,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.004&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2097798226,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					71,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					61&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;As a fuel, it can efficiently combust and generate enormous energy, while as an explosive component it can be used to craft shells and Explosive Units.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Explosive Unit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1129,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/high-explosive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 490,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 32000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 21600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;ExplosiveUnit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1407,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.215,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.003&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					71,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					61&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a powerful explosive crafted from Combustible Units. Sophisticated design and strict production control will ensure its optimal explosive capacity and stability. As a raw material used in the making of High-explosive Shell Sets, it offers powerful explosiveness and the ability to inflict heavy damage.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Explosive Unit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1130,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/particle-explosive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 491,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 75000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 54000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;ExplosiveUnit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1507,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.218,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.002&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					71,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					61&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;By inducing resonance of Casimir Crystals, its explosiveness is tremendously enhanced by a chainreaction-like effect in a small range.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Graviton Lens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1209,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/gravity-lens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1705,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.002&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a piece of neutron star material encapsulated after processing. Its distorted and powerful gravitational field is shielded within. It is normally used to manipulate and change the spatial structure, but this does not stop some folks from using it to focus the sun’s rays and ignite a fire.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space Warper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1210,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/space-warper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1704,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.222,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.002&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a consumable item that activates warp flight for the mecha and Logistics Vessels.\\r\\nUse the \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ECAPSLOCK\u003C/color\u003E key to activate the warp drive.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Annihilation Constraint Sphere&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/fusion-capacitor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1311,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.0015&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Confining the annihilation reaction within the sphere to obtain a stable and controlled energy output is a key component of Artificial Stars.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1407,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1601,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2255,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.007&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;A small aerodynamic component, used as basic part in many aircrafts. This engine can be crafted easily from cheap raw materials.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Thruster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1405,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/fuel-thruster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1602,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2325,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.006&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It can supply power to the Logistics Drones.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Reinforced Thruster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1406,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/ion-thruster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1603,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2385,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.005&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is an upgraded version of the thruster that can power the Logistics Vessel.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5003,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/delivery-drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 372,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1701,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					45,&lt;br /&gt;
					46,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It actively balances the supply and demand of items in the distribution logistics system, but it will not deliver to destinations beyond the distribution scope.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/logistic-drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 47,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1702,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					25,&lt;br /&gt;
					27,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It functions to dynamically balance the supply and demand of items in the planetary logistics system. It only works with the Logistics Station it comes from.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar Logistics Vessel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/logistic-vessel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1703,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					26,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It functions to actively balance the supply and demand of items between planets. Consuming Space Warpers can enable Logistics Vessels to launch warp flights.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Frame Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1125,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/frame-material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1709,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a new type of high-density, lightweight structure. It is more resistant to the strong gravitational pull of stars than traditional structural materials, making it ideal for building Dyson Sphere components.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Dyson Sphere Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1502,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/dyson-sphere-component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1710,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Small Carrier Rockets can transport the components to the planned Dyson Sphere, where they will form the Dyson Sphere’s Nodes and Frames.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Small Carrier Rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1503,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1711,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The delivery vehicle for Dyson Sphere Components. More rockets should be launched if a Dyson Sphere needs to be built faster.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Foundation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1131,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/terrain-tool&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 901,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1706,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2435,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.005&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a terrain leveling tool. But it can’t be used to alter the planet&#039;s topography. You can only level the terrain to zero elevation. If the foundation is used for highlands, soil piles will be obtained. However, if the foundation is used for ocean or low-lying areas, soil piles will be consumed. When laying the Foundation, you can choose a decoration option or leave it plain and just level the terrain.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator Mk.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1141,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/accelerator-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 3240000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1406,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					29,&lt;br /&gt;
					41,&lt;br /&gt;
					42,&lt;br /&gt;
					43,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator is input into the port above the Spray Coater and sprayed on cargo. When the sprayed cargo is used as raw materials to make the next-level products, it can yield extra products or speed up production. However, it will increase the power consumption for the entire production process.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator Mk.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1142,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/accelerator-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 8856000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1506,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					29,&lt;br /&gt;
					41,&lt;br /&gt;
					42,&lt;br /&gt;
					43,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Compared to Proliferator MK.I, the Proliferator MK.II ingredient formula is upgraded. When cargo sprayed with Proliferator MK.II is used as raw materials to produce the next-level products, the extra products or production speedup effect can be dramatically improved.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator Mk.III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1143,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/accelerator-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 21255000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1606,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					29,&lt;br /&gt;
					41,&lt;br /&gt;
					42,&lt;br /&gt;
					43,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;With a newly upgraded formula, when cargo sprayed with Proliferator MK.III is used as raw materials to produce the next-level products, it can help maximize the extra products or production speedup effect. However, the power consumption will increase during the production process, and it requires a higher-capacity production line.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Magnum Ammo Box&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1601,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/bullet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Bullet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1312,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Magnum ammo crafted from copper ingots at low cost. Copper is self-lubricating, so it can maintain its shape and still reduce the risks of deformation and fracturing when shooting. An ammo box contains 30 bullets.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Ammo Box&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1602,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/bullet-titanium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 1600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Bullet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1412,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Magnum Ammo Boxes improved with titanium ingots. Now their sharper warheads can pierce Dark Fog&#039;s armor easily. An ammo box contains 30 bullets.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Superalloy Ammo Box&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1603,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/bullet-alloy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 3600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Bullet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1512,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Magnum Ammo Boxs enhanced with titanium alloy. The shape and structure of their cases are modified based on a lightweight titanium alloy, resulting in a higher initial speed, stabler flight capability, and greater power. An ammo box contains 30 bullets.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Shell Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1604,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/cannonball&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 486,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 4500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1513,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					61,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Basic shells contain efficient Combustible Units. Once shot to a target position, they will explode immediately and inflict Kinetic and Explosive Damage in the area. A Shell Set contains 12 shells.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Explosive Shell Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1605,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/cannonball-cluster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 487,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1613,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					61,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Advanced high-energy Explosive Unit technology powerfully enhances shells. A Shell Set contains 12 shells.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Shell Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1606,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/cannonball-alloy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 488,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 22000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1713,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					61,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Explosive Units release greater energy with a more powerful smashing effect, inflicting considerable damage to even the toughest enemy units. A Shell Set contains 12 shells.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plasma Capsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1607,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/capsule-energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 30000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1612,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					61,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Filled with deuterium that, when stimulated by a Plasma Turret, can transform into a high-temperature plasmoid to effectively damage space targets. Each capsule can be stimulated 10 times.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Antimatter Capsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1608,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/capsule-antimatter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 150000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1712,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					61,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The ultimate energy weapon that was once prohibited by COSMO. The target is destroyed instantly due to the enormous amount of energy generated from the annihilation reaction as matter and antimatter collide. Each capsule can be stimulated 10 times.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Missile Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1609,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 432,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 2100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1213,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					61,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The target identification system on the head can adjust its attack trajectory in real time during flight to hit targets. A Missile Set contains 24 missiles.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Supersonic Missile Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1610,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/missile-supersonic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 433,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 5400,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1313,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					61,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The thruster&#039;s dynamism massively accelerates the missile beyond the speed of sound and the upgraded warhead and payload recipe increases the damage. A Missile Set contains 24 missiles.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gravity Missile Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1611,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/missile-graviton&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 434,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 12000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1413,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					61,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Strange Matter&#039;s negative gravitational pressure is used to warp the surrounding space, thus increasing missile speed. The warping space increases explosive damage. A Missile Set contains 24 missiles.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Jamming Capsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1612,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/em-disturb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 492,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;EMCapsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;EMCapusle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1812,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					68,&lt;br /&gt;
					69,&lt;br /&gt;
					70,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					71&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;A Jammer Tower can interfere with the enemies within the range by consuming Jamming Capsule, reducing their movement speed and rate of fire. Each Jamming Capsule can interfere with 180 units.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Suppressing Capsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1613,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/em-suppress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 493,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;EMCapsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;EMCapusle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1813,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					68,&lt;br /&gt;
					69,&lt;br /&gt;
					70,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					71&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Suppressing Capsule can slow down even suppress enemies, preventing them from attacking. Each Suppressing Capsule can interfere with 180 units. &amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Prototype&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/fighter-shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 448,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1607,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					49,&lt;br /&gt;
					60,&lt;br /&gt;
					59,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Ground forces, prototypes of Combat Drones, that can assist Icarus in fights on planet surfaces. Though simple and crude, it represents a decent start. You can get a better Combat Drone by modifying and upgrading the prototype.\\r\\n\\r\\nNote: Ground fighters cannot be deployed in space!&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Precision Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/fighter-plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 449,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1608,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					49,&lt;br /&gt;
					60,&lt;br /&gt;
					59,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Ground forces, which can assist Icarus in fights on planet surfaces. Based on a prototype and with a built-in Photon Combiner, it can continuously absorb low-energy photons and convert them to high-energy ones. This type of laser weapon can accurately hit and damage targets without needing to be near them. It is suitable for assaulting distant enemy units.\\r\\n\\r\\nNote: Ground fighters cannot be deployed in space!&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Attack Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/fighter-laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 450,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1609,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					49,&lt;br /&gt;
					60,&lt;br /&gt;
					59,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Ground forces, which can assist Icarus in fights on planet surfaces. Based on a prototype and with a stronger, built-in EM weapon system, it can only attack close targets. You can enhance its survival capabilities by upgrading its armor.\\r\\n\\r\\nNote: Ground fighters cannot be deployed in space!&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Corvette&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5111,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/warship-plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 451,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 8000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1610,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					49,&lt;br /&gt;
					60,&lt;br /&gt;
					59,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Space forces, which consist of small vessels, that can assist Icarus in fights in space and hit distant targets.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Destroyer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5112,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/warship-laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 452,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 8000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1611,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					62,&lt;br /&gt;
					63,&lt;br /&gt;
					64,&lt;br /&gt;
					65,&lt;br /&gt;
					66,&lt;br /&gt;
					67,&lt;br /&gt;
					59,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Space forces which consist of medium Warships. Destroyers are larger and more aggressive. They are used to attack enemy units nearby and exert a more suppressive and destructive effect. It costs 4 Command Pts to command a Destroyer. This means a Space Fleet can only have a maximum of 3 Destroyers at a time.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Dark Fog Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;DarkFog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Dark Fog Debris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/memory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1807,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2485,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.01&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;A mystery substance collected from Dark Fog Debris. Deep scanning reveals that this substance has a topological structure that we have never seen before. Vaguely familiar yet also different, it appears to contain unusual information. We might be able to obtain something different by solving the mystery that surrounds it.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Silicon-based Neuron&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;DarkFog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Dark Fog Debris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/silicon-neuron&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1809,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2585,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.009&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Obtained from Dark Fog Debris. These silicon-based neurons have both storage and computing capabilities. When several silicon-based neurons are combined, they can simulate the brain operation of a carbon-based life form.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Matter Recombinator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;DarkFog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Dark Fog Debris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/reassembler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1811,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2675,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.008&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Obtained from Dark Fog Debris. Research reveals that this substance has powerful decomposing and re-composing capabilities. It can instantly decompose matter into particles, and then re-compose these particles as designed to generate a different type of matter.\\r\\n&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Negentropy Singularity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;DarkFog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Dark Fog Debris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/negentropy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1810,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2755,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.006&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Initial experiments hadn&#039;t identified any special properties of the substance. Yet when we keep inputting energy, it spontaneously shows weak negentropy.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Core Element&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;DarkFog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Dark Fog Debris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/virtual-particle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1112,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2815,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.0065&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;A Core Element is a novel type of matter which can be found in the debris of advanced Dark Fog. It has been discovered in experiments that a Core Element can efficiently and spontaneously combine itself with other types of matter, but it can&#039;t be singularized by Strange Matter. Therefore, adding a Core Element to the singularization reaction of Strange Matter can slow down that reaction and make it more orderly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;DarkFog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Dark Fog Debris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/energy-fragment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 3600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1808,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.288,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.012&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					54,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;A chemical fuel obtained from Dark Fog Debris. When providing energy to Icarus, its internal molecular stimulation mechanism can accelerate the speed of the Replicator.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Conveyor Belt MK.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2001,&lt;br /&gt;
					2002,&lt;br /&gt;
					2003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/belt-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 301,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;We need automation! Conveyor Belts are the most basic components of automated production. They can transport cargo from one location to another.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Conveyor Belt MK.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2001,&lt;br /&gt;
					2002,&lt;br /&gt;
					2003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/belt-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;This Conveyor Belt type allows for faster cargo transportation and has higher throughput.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Conveyor Belt MK.III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2003,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2001,&lt;br /&gt;
					2002,&lt;br /&gt;
					2003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/belt-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It can maximize the speed and throughput of transported cargo.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter MK.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2011,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2011,&lt;br /&gt;
					2012,&lt;br /&gt;
					2013,&lt;br /&gt;
					2014&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/inserter-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2301,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					21,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It can transport cargo into a facility via Conveyor Belts, or between facilities. Filters can be configured to filter the cargo.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter MK.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2012,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2011,&lt;br /&gt;
					2012,&lt;br /&gt;
					2013,&lt;br /&gt;
					2014&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/inserter-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 42,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					21,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It enables faster cargo picking and sorting.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter MK.III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2013,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2011,&lt;br /&gt;
					2012,&lt;br /&gt;
					2013,&lt;br /&gt;
					2014&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/inserter-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 43,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 306,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					21,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It can maximize cargo sorting speed. A Sorter Mk.III at maximum cycle speed can satisfy a Conveyor Belt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Pile Sorter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2014,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2011,&lt;br /&gt;
					2012,&lt;br /&gt;
					2013,&lt;br /&gt;
					2014&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/inserter-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 483,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 307,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					72,&lt;br /&gt;
					73,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;After upgrading it, the Pile Sorter can integrate multiple cargos into one and feed out it. Even it is slightly expensive but it is a good deal for those engineers who are dedicated to run the Conveyor Belt at full speed.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Splitter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2020,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/splitter-4dir&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 38,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 308,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					16,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is designed to distribute cargo to different Conveyor Belts or balance out multiple Conveyor Belts. Filters and infeed/outfeed priority can be set on any port.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Automatic Piler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2040,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/piler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 257,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 602,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Building an Auto-piler on a Conveyor Belt automatically merges two cargoes on the belt into one, which significantly enhances the belt&#039;s carrying capacity.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Traffic Monitor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2030,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/monitor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 208,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 309,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Building a Flow Meter on a Conveyor Belt monitors the real-time flow rate at a corresponding location on the belt. Criteria can be specified to trigger an alarm.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Spray Coater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2313,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/spray-coater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 310,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2207,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Fitting the Spray Coater to a Conveyor Belt and feeding it to the Proliferator through the upper port allows cargo on the Conveyor Belt to be sprayed. Production is either accelerated or extra products gained when cargo sprayed with the Proliferator is used as raw material to create next-level products.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Distributor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2107,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/delivery-machine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 371,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 601,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2211,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					38,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					44,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;After the Logistics Distributor is installed on the top floor of a Depot, the Logistics Bot will automatically deliver the Depot&#039;s contents to Icarus&#039; Inventory or other Logistics Distributors. This greatly helps Icarus to access various items in a short distance.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Depot MK.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/storage-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 51,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 401,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2208,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					17,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Storage space for products, although its capacity is limited.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Depot MK.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/storage-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 52,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2209,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					17,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It has double the capacity of a Depot Mk.I, but requires steel to produce.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Storage Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/storage-tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 121,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2210,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Storage Tank has a larger capacity for containing fluids than a Depot.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Assembling Machine Mk.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2303,&lt;br /&gt;
					2304,&lt;br /&gt;
					2305,&lt;br /&gt;
					2318&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/assembler-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 503,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2404,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The basic assembler can transform primary items such as iron and copper ingots into more advanced products.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Assembling Machine Mk.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2303,&lt;br /&gt;
					2304,&lt;br /&gt;
					2305,&lt;br /&gt;
					2318&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/assembler-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 66,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 504,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2405,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;With significantly improved production speed, items can be produced more quickly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Assembling Machine Mk.III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2303,&lt;br /&gt;
					2304,&lt;br /&gt;
					2305,&lt;br /&gt;
					2318&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/assembler-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 67,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 505,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2406,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It maximizes the production speed. Conveyor Belts and Sorters of different speeds can be combined to avoid empty assemblers or product overflow.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Re-composing Assembler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2318,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2303,&lt;br /&gt;
					2304,&lt;br /&gt;
					2305,&lt;br /&gt;
					2318&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/assembler-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 456,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 808,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2407,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The AI module can analyze the recipe of an item in real time and decompose raw materials into particles by precisely controlling the structure and compound mode of molecules. After that, it then re-composes particles to form required items and performs Quantum Printing, greatly improving manufacturing speed.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Tesla Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/tesla-coil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 44,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					13,&lt;br /&gt;
					14,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a power transmission facility with a particular connection length and coverage that can extend the supply range of the Power Grid.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Wireless Power Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/charging-pole&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 71,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					13,&lt;br /&gt;
					14,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a remote power transmission facility that can draw electricity from the Power Grid and charge the mecha.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Satellite Substation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2212,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/orbital-substation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 68,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					13,&lt;br /&gt;
					14,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a wide-area distribution facility capable of transmitting power over a longer range, thereby enabling broader coverage.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Wind Turbine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/wind-turbine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 53,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					13,&lt;br /&gt;
					14,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a primary power generator that converts wind energy into electrical energy. The actual power generation performance depends on the planet’s wind energy utilization.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Thermal Power Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/fuel-plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 54,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 2000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a facility that generates electricity using combustible materials, such as coal, as fuel. The energy output to heat generation ratio depends on the fuel consumption.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mini Fusion Power Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2211,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/fusion-power-station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 118,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 2000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 108,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2108,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Under the effect of a high-intensity, high-density magnetic field, this facility can turn the enormous energy emitted by Deuteron Fuel Rods via a controlled fusion reaction into electricity.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Geothermal Power Station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2213,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/geothermal-power-station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 255,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 2000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 107,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2107,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					39,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a power generation facility fueled by magma, where multiple successive low-energy photons are merged into a single high-energy photon and the energy is steadily transmitted to the Power Grid. The generation output directly correlates to the concentration of magma.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mining Machine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2301,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/mining-drill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 57,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The more ore veins covered by a Mining Machine, the faster the extraction speed. Multiple Mining Rings can cover the same vein, but the more Mining Rings covering a vein, the faster the loss.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Advanced Mining Machine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2316,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/mining-drill-mk2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 256,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 2000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2306,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The Quantum Chip is used to manipulate the photon groups generated by the Exciter during the quantum jump process, causing the laser beam to focus intensely. The focused laser beam rapidly heats the ore veins along a predetermined path in a special gravitational field. If ores are transported and contained in particle form, building is easier and ores are collected faster. The collected ores can be shipped out by Conveyor Belts or Logistics Drones.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Water Pump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2306,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/water-pump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2307,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a facility that pumps liquids directly from oceans, including the sulfuric acid ocean.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Arc Smelter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2302,&lt;br /&gt;
					2315,&lt;br /&gt;
					2319&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/smelter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 62,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 501,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2401,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It smelts ores and metals at high temperatures generated by the electrode arc and is also useful for purification and crystal smelting.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plane Smelter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2315,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2302,&lt;br /&gt;
					2315,&lt;br /&gt;
					2319&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/smelter-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 194,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 502,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;When magnetic monopoles travel through the Plane Filter, they generate quantum effects, which can produce thermodynamic negative temperature flow. Ores can be smelted or purified at accelerated rates using this principle.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Negentropy Smelter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2319,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2302,&lt;br /&gt;
					2315,&lt;br /&gt;
					2319&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/smelter-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 457,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 807,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;After energy has been put in continuously, the stimulated negentropy singularity in the Smelter can steadily give off negentropy. Despite the fact that little negentropy is obtained, after being repeated and repeated the process can efficiently restore ores to their elemental states from impure ones.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Oil Extractor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2307,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/oil-extractor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 61,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 2000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2308,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It uses focusing plasma to extract crude oil from oil seeps. The extraction speed is dependent on the yield of the oil seep and the level of Resource Utilization.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Oil Refinery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2308,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/oil-refinery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 63,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 506,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2309,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Refined oil and hydrogen are obtained by further refining extracted crude oil.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Chemical Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2309,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2309,&lt;br /&gt;
					2317&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/chemical-plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 64,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 508,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2311,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a chemical production facility that can process the primary products of crude oil into more advanced chemical products.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Quantum Chemical Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2317,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2309,&lt;br /&gt;
					2317&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/chemical-plant-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 376,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 509,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2312,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Quantum entanglement formed via Strange Matter at specific points could decouple the most complicated part of the chaos phenomenon in chemical reactions. This may lead the reactions toward a predetermined direction. If these magic points could evolve, they could catalyze the corresponding chemical reactions.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Fractionator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2314,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/fractionator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 119,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 507,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2310,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Deuterium can be fractionated from liquid hydrogen efficiently by utilizing the high vapor pressure ratio of liquid hydrogen to liquid deuterium at a certain temperature. A Conveyor Belt is used to import hydrogen from one side. After fractionation, the hydrogen will be exported from the other side, and the fractionated deuterium will be exported from the front port.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Panel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/solar-panel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					39,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It generates electricity from sunlight. The actual power generation performance is linked with the planet’s light energy utilization. Stops running at night. Accumulators can be used to store surplus electricity during the day.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Accumulator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/accumulator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 46,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 109,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2110,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is an electric power storage device. When surplus power is available in the Power Grid, excess power will be automatically stored. When the power supply is insufficient, stored power will be automatically released to operate the facility.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Accumulator (full)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2207,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;Energy Exchanger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/accumulator-full&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 46,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 540000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2111,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 2206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 1511,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is an Accumulator with full charge. It can either be used as a facility to automatically release power when the power is insufficient, or it can be placed in an Energy Exchanger to release electricity.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;EM-Rail Ejector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2311,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/em-rail-ejector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 72,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 2000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 802,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2410,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					34,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It ejects considerable Solar Sails to integrate with the Dyson Swarm.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Receiver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2208,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/ray-receiver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 73,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 803,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2112,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					39,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It receives high-energy rays transmitted from the Dyson Swarm or Dyson Sphere. The received energy can be transmitted directly to the Power Grid or stored as Critical Photons.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vertical Launching Silo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2312,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/vertical-launching-silo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 74,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 8000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 804,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2411,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					35,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It launches Small Carrier Rockets carrying components into the Dyson Sphere orbit to form Nodes and Frames.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Exchanger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2209,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/energy-exchanger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 606,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2109,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a facility that can convert electric power. It can either deposit surplus power from the Power Grid into an empty Accumulator to fully charge it, or release the power stored in a fully charged Accumulator.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Miniature Particle Collider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2310,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/hadron-collider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 69,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 510,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2313,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;New particles can be produced when two streams of accelerated particles, upon reaching a certain intensity and energy, collide. It is usually employed to create stable deuterium and antimatter, but consumes considerable energy.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Artificial Star&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2210,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/fusion-reactor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 56,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 2000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 805,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2113,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;\&amp;quot;Just allow the positive and negative proton beams to pass silently through the magnetic field from both ends into the Constraint Sphere, nice and easy!\&amp;quot; It is simple but effective and is called the Artificial Sun.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Logistics Station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/logistic-station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 5000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 603,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2212,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					24,&lt;br /&gt;
					38,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is the hub of the planetary logistics system. Logistics Drones will automatically deliver the cargo to the respective stations once you have specified the supply/demand requirements.\\r\\n(Transportation is limited to its own planet)&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar Logistics Station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/interstellar-logistic-station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 8000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 604,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2213,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					24,&lt;br /&gt;
					38,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Giant space elevators make it easier to transport materials between planets. They can connect factories on different planets to form a massive industrial empire.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Orbital Collector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/orbital-collector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 117,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 8000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 605,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2214,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					32,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is used to collect resources from gas giants. It needs to consume the collected fuel materials to power the collector to work in orbit.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Matrix Lab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2901,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2901,&lt;br /&gt;
					2902&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/lab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 801,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2408,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					33,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a type of connector for the CentreBrain, which can either produce matrices or conduct research. The more Matrix Labs, the faster the production and research speeds.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Self-evolution Lab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2902,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2901,&lt;br /&gt;
					2902&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/lab-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 455,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 806,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2409,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					33,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;A Self-evolution Lab allows silicon-based neurons to autonomously adjust and improve neural networking while constantly learning and adapting, similar to the synaptic plasticity of biological neurons. Over time, silicon-based neurons can keep optimizing their own structures and function through self-evolution to solve problems more effectively.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gauss Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/turret-gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 374,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 701,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2501,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					51,&lt;br /&gt;
					56,&lt;br /&gt;
					57,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					49,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;An EM field is used to accelerate bullet speed. 48mm bullets form dense and intense firepower. The damage inflicted to low-air units as a result should not be underestimated.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Laser Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/turret-laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 373,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 704,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2504,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					51,&lt;br /&gt;
					56,&lt;br /&gt;
					57,&lt;br /&gt;
					50,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;High-energy laser beams will be emitted to keep strafing enemy units when they enter the defensive range. High temperatures lead to sustained damage to targets. Laser Towers&#039; high-frequency lasers can hit targets precisely and in a short period of time, but they consume a lot of energy.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Implosion Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3003,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/turret-cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 375,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 703,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2503,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					51,&lt;br /&gt;
					56,&lt;br /&gt;
					57,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					49,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;After hitting a target, a 280mm shell can cause a wide-ranging explosive blast and inflict Explosive Damage to units and facilities in the vicinity. Additionally, due to its design characteristics Implosion Cannon can&#039;t be used to attack close targets.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plasma Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3004,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/turret-plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 408,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 705,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2505,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					51,&lt;br /&gt;
					56,&lt;br /&gt;
					58,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					49,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;After being stimulated, the matter inside an energy capsule will be in a high-energy plasma state. It will then be quickly emitted by the Plasma Turret&#039;s accelerator to generate high-speed plasma beams. Such beams are extremely penetrating and destructive, and can effectively destroy space targets.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Missile Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3005,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/turret-missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 407,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 702,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2502,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					51,&lt;br /&gt;
					56,&lt;br /&gt;
					57,&lt;br /&gt;
					58,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					49,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Equipped with an advanced missile launcher and a target identification system, Turrets can quickly identify and locate both ground and space targets. Once they lock onto a target, they will then launch missiles. They are designed to respond to multiple threats with all-around defense.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Jammer Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3006,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/turret-disturb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 422,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 708,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2508,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					51,&lt;br /&gt;
					56,&lt;br /&gt;
					57,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					49,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It can interfere with nearby enemy units periodically, decreasing their movement speed and rate of fire. Each interference consumes EM capsule once. &amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Signal Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3007,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Defense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/turret-signal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 709,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2509,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					13,&lt;br /&gt;
					14,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;A tactical defensive facility that periodically sends out signals at a specific frequency to induce Dark Fog, change the direction of an attack and increase the unit assembling speed. Signal Towers can form a data chain with Missile Turrets for information sharing, thus expanding the attack range of Missile Turrets.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Shield Generator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3008,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Defense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/turret-shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 710,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2510,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;They can create Planetary Shields on planets to resist attacks from space. Massive amounts of energy are required for a Planetary Shield. If the shield becomes ineffective, it will leave the planet exposed to serious threats from space. Additionally, the number of Shield Generators that can be built on a planet is limited.\\r\\nPlanetary Shield can only resist damage from space, it cannot defend ground damage.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Battlefield Analysis Base&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3009,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Defense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/battle-base&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 453,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 707,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2507,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					14,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The core for battlefield controlling with powerful real-time battlefield analysis and command capabilities. Self-equipped Fighters can be dispatched for base defense. A destroyed building will automatically be marked with a hologram. Construction Drones will then be dispatched for building and repair to provide support on the battlefield. A Battlefield Analysis Base can also collect enemy debris for analysis and acquire useful intelligence and resources from battlefield residues.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;SR Plasma Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3010,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/turret-plasma-ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 482,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 706,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2506,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					51,&lt;br /&gt;
					56,&lt;br /&gt;
					57,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					49,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The powerful high-temperature plasma can melt enemies within its range, but maintaining such a device on the ground is not easy. To be able to attack nearby targets, constantly maintaining the excited plasma makes this facility very fragile and requires a large amount of power.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Electromagnetic Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/t-matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1801,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The foundation of all technological research as one of the five basic source codes for maintaining the CentreBrain simulation.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/e-matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1802,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The Energy Matrix is a major driver of further technological development as one of the five basic source codes for maintaining the CentreBrain simulation.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Structure Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6003,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/c-matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1803,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 27,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Useful for obtaining new and improved structural materials as one of the five basic source codes for maintaining the CentreBrain simulation.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Information Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6004,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/i-matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1804,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;One of the five basic source codes for maintaining the CentreBrain simulation. The level of computerization significantly affects how well the Homebase operates.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gravity Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6005,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/g-matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1805,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;One of the five basic source codes for maintaining the CentreBrain simulation. It finds a way to make quantum field theory and general relativity compatible.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Universe Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6006,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/u-matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1806,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The triumphant, all-encompassing culmination of the theory of everything, revealing the ultimate secret of the universe!&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Soil Pile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1099,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 1000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/soil-pile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;RecipeProtoSet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;TableName&amp;quot;: &amp;quot;Recipe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Signature&amp;quot;: &amp;quot;982A21A87698B16CFEAE5A9CEF4882C9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;dataArray&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Iron Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Magnet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1201&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Copper Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Stone Brick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1108&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1401&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1401,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Magnetic Coil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1202&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1102,&lt;br /&gt;
					1104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Wind Turbine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1201,&lt;br /&gt;
					1202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Tesla Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Electromagnetic Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1801&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Research&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1202,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1801,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Matrix Lab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2408&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1110,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2901&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2408,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Prism&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1305&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1110&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1111&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plasma Exciter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1501&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1202,&lt;br /&gt;
					1111&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1501,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Wireless Power Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2201,&lt;br /&gt;
					1401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Oil Extractor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2308&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 480,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1108,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2307&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2308,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Oil Refinery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2309&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1108,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2308&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2309,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plasma Refining&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1107&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Refine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1007&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					1114&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1107,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/plasma-refining&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Refine crude oil with plasma to obtain hydrogen and refined oil.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energetic Graphite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1109&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1802&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Research&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1109,&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1802,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Hydrogen Fuel Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1609&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1106,&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1801&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1609,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot; - Thruster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1311&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1405&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1311,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Reinforced Thruster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1312&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1406&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1312,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Chemical Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2311&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1108,&lt;br /&gt;
					1110,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2309&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2311,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plastic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1109&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Chemical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1114,&lt;br /&gt;
					1109&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1115&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1109,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sulfuric Acid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1406&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Chemical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1114,&lt;br /&gt;
					1005,&lt;br /&gt;
					1000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1116&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1406,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Organic Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1209&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Chemical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1115,&lt;br /&gt;
					1114,&lt;br /&gt;
					1000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1117&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1209,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1308&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1117,&lt;br /&gt;
					1106&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1118&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1308,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Structure Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 27,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1803&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Research&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 480,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1112,&lt;br /&gt;
					1118&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1803,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Casimir Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1505&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1118,&lt;br /&gt;
					1123,&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1126&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1505,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Casimir Crystal (advanced)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1605&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1014,&lt;br /&gt;
					1123,&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1126&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1605,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/casimir-crystal-lv2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The utilization of the rare Grating Crystal for the production of Casimir Crystal results in significantly enhanced efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Glass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1304&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1110,&lt;br /&gt;
					1106,&lt;br /&gt;
					1000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1119&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Graphene&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 31,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1108&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Chemical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1109,&lt;br /&gt;
					1116&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1123&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1108,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Graphene (advanced)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1208&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Chemical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1011&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1123,&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1208,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/graphene-lv2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Fire Ice Vein would greatly facilitate the production of graphene.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Carbon Nanotube&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1408&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Chemical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1123,&lt;br /&gt;
					1106&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1124&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1408,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Silicon Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 34,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1403&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Carbon Nanotube (advanced)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1508&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Chemical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1015&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1124&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1508,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/nanotube-lv2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is feasible to produce Carbon Nanotubes using Stalagmite Crystal, however, this ore is quite rare and difficult to locate.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Particle Broadband&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1503&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 480,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1124,&lt;br /&gt;
					1113,&lt;br /&gt;
					1115&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1402&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1503,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Silicon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1203&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1113&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plane Filter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 38,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1607&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 720,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1126,&lt;br /&gt;
					1119&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1304&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1607,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Miniature Particle Collider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 39,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2313&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 900,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1125,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1123,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					25,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2310&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2313,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Deuterium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1507&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Particle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1121&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1507,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Deuteron Fuel Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1610&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 720,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1121,&lt;br /&gt;
					1205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1802&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1610,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Annihilation Constraint Sphere&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 42,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1608&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1206,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1403&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1608,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Artificial Star&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 43,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2112&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1125,&lt;br /&gt;
					1403,&lt;br /&gt;
					1305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2210&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2112,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Antimatter Fuel Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 44,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1611&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1440,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1122,&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					1403,&lt;br /&gt;
					1107&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1803&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1611,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Assembling Machine Mk.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2404&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1201,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2404,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Assembling Machine Mk.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 46,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2405&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2303,&lt;br /&gt;
					1123,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2304&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2405,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Assembling Machine Mk.III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 47,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2406&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2304,&lt;br /&gt;
					1402,&lt;br /&gt;
					1305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2406,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mining Machine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2305&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1202,&lt;br /&gt;
					1201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Water Pump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2307&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1108,&lt;br /&gt;
					1203,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2306&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2307,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Circuit Board&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1404&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1404,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Processor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 51,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1504&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1302&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1504,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Quantum Chip&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 52,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1604&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1304&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1604,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Microcrystalline Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 53,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1603&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1105,&lt;br /&gt;
					1104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1302&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1603,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Organic Crystal (original)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 54,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1309&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1030,&lt;br /&gt;
					1031,&lt;br /&gt;
					1000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1117&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1309,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/crystal-rubber-lv0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The processing of wood, plant fuel, and water resources yields Organic Crystal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Information Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1804&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Research&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1402&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1804,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Arc Smelter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 56,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2401&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1108,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2302&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2401,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Glass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 57,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1205&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1110&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;X-ray Cracking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1207&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Refine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1114,&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					1109&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1207,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/X-ray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Through the catalytic action of hydrogen gas, the refined oil is subjected to X-ray irradiation, leading to its cracking and yielding an increased quantity of hydrogen, as well as a byproduct: Energetic Graphite.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-purity Silicon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1206&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1109&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1112&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Diamond (advanced)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 61,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1306&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1012&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1112&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1306,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/diamond-lv2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Find Kimberlite Ore and you can smelt it to produce diamonds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Silicon (advanced)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 62,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1303&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1013&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1113&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/silicium-high-purity-lv2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The unique fractal structure possessed by Fractal Silicon makes it the preferred material for the efficient production of crystal silicon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Steel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 63,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1301&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1301,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Thermal Power Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 64,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1108,&lt;br /&gt;
					1201,&lt;br /&gt;
					1202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1106&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Alloy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 66,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1204&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 720,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1106,&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1116&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Panel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 67,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1104,&lt;br /&gt;
					1105,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Photon Combiner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 68,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1601&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1111,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1404&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1601,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Photon Combiner (advanced)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 69,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1602&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1014,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1404&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1602,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/photo-shifter-lv2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The discovery of Grating Crystal would facilitate the production of Photon Combiner.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1509&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1123,&lt;br /&gt;
					1404&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1501&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1509,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;EM-Rail Ejector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 71,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2410&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1201,&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2311&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2410,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Receiver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 72,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 480,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1105,&lt;br /&gt;
					1404,&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2208&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2111,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Satellite Substation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 73,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2202,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1125&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2212&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mass-energy Storage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 74,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1708&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Particle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1208&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1122,&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1708,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/photon-formula&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Under the influence of an intense magnetic field, Critical Photons can be converted into Antimatter and hydrogen.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Universe Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1806&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Research&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 900,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005,&lt;br /&gt;
					1122&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1806,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Accumulator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 76,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2107&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1113&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2107,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Exchanger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 77,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2110&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 900,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2209&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2110,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space Warper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 78,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1706&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1209&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1210&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1706,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space Warper (advanced)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 79,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1707&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1210&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1707,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/space-warper-lv2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The existence of Gravity Matrix facilitates the production of Space Warpers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Frame Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1510&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1124,&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1125&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1510,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Dyson Sphere Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 81,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1511&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 480,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1125,&lt;br /&gt;
					1501,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1502&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1511,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vertical Launching Silo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 82,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2411&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1125,&lt;br /&gt;
					1209,&lt;br /&gt;
					1305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					80,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2312&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2411,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Small Carrier Rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 83,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1512&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1502,&lt;br /&gt;
					1802,&lt;br /&gt;
					1305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1503&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1512,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Conveyor Belt MK.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 84,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2201&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter MK.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 85,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2301&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2011&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2301,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Depot MK.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 86,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2208&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1108&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2208,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Splitter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 87,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2204&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1201,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2020&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter MK.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 88,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2302&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2011,&lt;br /&gt;
					1203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2012&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Conveyor Belt MK.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 89,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2202&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2001,&lt;br /&gt;
					1204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter MK.III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2303&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2012,&lt;br /&gt;
					1204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2013&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Depot MK.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 91,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2209&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1108&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2209,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Conveyor Belt MK.III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 92,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2203&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2002,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1123&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Logistics Station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 93,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2212&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1106,&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2212,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 94,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1411&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1405&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1411,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar Logistics Station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 95,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2213&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103,&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2213,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar Logistics Vessel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 96,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1412&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1406&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1412,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Electric Motor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 97,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1302&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1201,&lt;br /&gt;
					1202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Electromagnetic Turbine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 98,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1402&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1203,&lt;br /&gt;
					1202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Particle Container&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 99,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1506&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1204,&lt;br /&gt;
					1104,&lt;br /&gt;
					1123&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1506,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Particle Container (advanced)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1606&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1016,&lt;br /&gt;
					1104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1606,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/partical-capacitor-lv2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;While Unipolar Magnets are exceedingly rare, their discovery would enable more efficient production of Particle Containers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Graviton Lens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1405&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1112,&lt;br /&gt;
					1127&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1209&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1405,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gravity Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1805&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Research&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1440,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1209,&lt;br /&gt;
					1305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1805,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Super-magnetic Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1502&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1204,&lt;br /&gt;
					1102,&lt;br /&gt;
					1109&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1502,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Strange Matter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1409&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Particle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 480,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1206,&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1121&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1127&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1409,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator Mk.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1110&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1141&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1110,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator Mk.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 107,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1141,&lt;br /&gt;
					1112&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1142&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1111,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator Mk.III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 108,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1112&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1142,&lt;br /&gt;
					1124&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1143&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1112,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Spray Coater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 109,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2207&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1401,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1302&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2313&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2207,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Fractionator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 110,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2310&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1108,&lt;br /&gt;
					1110,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2314&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2310,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Orbital Collector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 111,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2214&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1406,&lt;br /&gt;
					2207&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					50,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2214,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Foundation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 112,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1714&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1108,&lt;br /&gt;
					1103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1131&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1714,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mini Fusion Power Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 113,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2109&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1124,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2211&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2109,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Storage Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 114,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2210&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1108,&lt;br /&gt;
					1110&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2106&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2210,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Deuterium Fractionation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 115,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1407&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Fractionate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					100&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1121&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1407,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/deuterium-formula&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The successful fractionation of deuterium from liquid hydrogen has greatly advanced the utilization of nuclear fuel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plane Smelter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 116,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2402&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2302,&lt;br /&gt;
					1125,&lt;br /&gt;
					1304,&lt;br /&gt;
					1016&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2315&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Traffic Monitor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 117,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2206&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1201,&lt;br /&gt;
					1110,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2030&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Geothermal Power Station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 118,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2108&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1104,&lt;br /&gt;
					1404,&lt;br /&gt;
					1205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2213&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2108,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Advanced Mining Machine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 119,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2306&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1125,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1305,&lt;br /&gt;
					1014&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2316&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2306,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Automatic Piler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2205&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1201,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2040&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Reformed Refinement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 121,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1307&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Refine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1114,&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					1006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1114&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1307,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/reforming-refine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;By adding hydrogen and coal to refined oil and subjecting it to a process of reformation, a greater quantity of refined oil can be produced.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Distributor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2211&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 480,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1401,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2107&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2211,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 123,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1410&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1407,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1410,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Quantum Chemical Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 124,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2312&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2309,&lt;br /&gt;
					1119,&lt;br /&gt;
					1127,&lt;br /&gt;
					1305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2317&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2312,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gauss Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2501&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1201,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2501,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Laser Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 126,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2504&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1401,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1404&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2504,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Implosion Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 127,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2503&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1203,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2503,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plasma Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 128,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2505&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1119,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1401,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2505,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Missile Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 129,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2502&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1203,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1407&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2502,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Jammer Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2508&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1104,&lt;br /&gt;
					1401,&lt;br /&gt;
					1112,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2508,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Signal Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 131,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2509&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2202,&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1113&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3007&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2509,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Shield Generator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 132,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2510&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1204,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3008&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2510,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combustible Unit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 133,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1210&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1128&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1210,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Explosive Unit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 134,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1211&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Chemical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1128,&lt;br /&gt;
					1115,&lt;br /&gt;
					1116&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1129&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1211,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Explosive Unit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 135,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1212&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Chemical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1440,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1129,&lt;br /&gt;
					1126,&lt;br /&gt;
					1113&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1130&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1212,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Magnum Ammo Box&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 136,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1113&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1601&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1113,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Ammo Box&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 137,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1213&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1601,&lt;br /&gt;
					1106&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1602&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1213,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Superalloy Ammo Box&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 138,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1313&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1602,&lt;br /&gt;
					1107&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1603&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1313,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Shell Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 139,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1414&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1104,&lt;br /&gt;
					1128&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1604&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1414,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Explosive Shell Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1514&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1604,&lt;br /&gt;
					1106,&lt;br /&gt;
					1129&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1605&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1514,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Shell Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 141,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1614&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1605,&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1130&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1606&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1614,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plasma Capsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 142,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1413&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1123,&lt;br /&gt;
					1102,&lt;br /&gt;
					1121&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1607&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1413,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Antimatter Capsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 143,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1513&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1607,&lt;br /&gt;
					1206,&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					1122&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1608&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1513,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Missile Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 144,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1114&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1104,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1128,&lt;br /&gt;
					1407&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1609&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1114,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Supersonic Missile Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 145,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1214&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1609,&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1129,&lt;br /&gt;
					1405&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1610&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1214,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gravity Missile Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 146,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1314&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1610,&lt;br /&gt;
					1130,&lt;br /&gt;
					1127&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1611&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1314,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Prototype&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 147,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1701&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1407,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1701,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Precision Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 148,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1702&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5101,&lt;br /&gt;
					1204,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1404&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1702,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Attack Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 149,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1703&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5101,&lt;br /&gt;
					1204,&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1703,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Corvette&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1704&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1406,&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5111&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1704,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Destroyer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 151,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1705&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 480,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1125,&lt;br /&gt;
					1406,&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1127&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5112&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1705,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1310&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1202,&lt;br /&gt;
					1104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1407&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1310,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Battlefield Analysis Base&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 152,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2507&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1302,&lt;br /&gt;
					1407&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3009&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2507,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Self-evolution Lab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 153,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2409&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2901,&lt;br /&gt;
					5202,&lt;br /&gt;
					5201,&lt;br /&gt;
					1305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2902&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2409,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Re-composing Assembler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 154,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2407&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2305,&lt;br /&gt;
					5203,&lt;br /&gt;
					5206,&lt;br /&gt;
					1305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2318&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2407,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Negentropy Smelter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 155,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2403&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2315,&lt;br /&gt;
					5204,&lt;br /&gt;
					5206,&lt;br /&gt;
					1305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2319&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Strange Annihilation Fuel Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 156,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1612&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1920,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1803,&lt;br /&gt;
					5205,&lt;br /&gt;
					1127,&lt;br /&gt;
					1125&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1804&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1612,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;SR Plasma Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 157,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2506&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 480,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1401,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3010&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2506,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Jamming Capsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 158,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1613&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1204,&lt;br /&gt;
					1401,&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1612&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1613,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Suppressing Capsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 159,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1713&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 480,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1612,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1119&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1613&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1713,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Pile Sorter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2304&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2013,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2014&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TechProtoSet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;TableName&amp;quot;: &amp;quot;Tech&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Signature&amp;quot;: &amp;quot;80206AEC2D6DB9EA1806A719D279A2D8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;dataArray&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Dyson Sphere Program&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Welcome to the Dyson Sphere Program!\\r\\nYou will establish a giant intergalactic industrial empire from scratch, and carve out your own path to a miracle of the universe, the Dyson Sphere.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Electromagnetism&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The poetic Maxwell&#039;s equations showcased to the world the relationship between electricity and magnetism. Based on a profound understanding of these knowledge, efficient machines for acquiring and utilizing electrical energy have been created.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked a new type of automatic mining machine. It performs automatic mining ore for you. Its capacity is limited, so you might want to automatically deliver ores to the smelters.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1001&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					48&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2203,&lt;br /&gt;
					2201,&lt;br /&gt;
					2301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Electromagnetic Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The Electromagnetic Matrix is the foundation of all technologies as one of the five basic source codes for CentreBrain to maintain Homeland simulation. Upload Electromagnetic Matrices to unlock more technologies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Matrix Lab! Also called the CentreBrain Connector, it can be used to unlock new technologies by uploading matrices to it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1002&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1202,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2901&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Efficiency Plasma Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The modified Plasma Exciter features improved stability and efficiency due to its more efficient use of plasma via electric and magnetic fields.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Plasma Control technology. You can now build a Wireless Power Tower to transmit electricity remotely and charge the mecha. The next step could be to use this technology as a basis for researching the extraction and refining of crude oil.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 9000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plasma Extract Refining&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;New plasma technology facilitates industrial development by drastically improving crude oil refinement efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You can now extract crude oil, which can not only be used as an energy source but also be refined into various chemical products.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					1101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					14,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;X-Ray Cracking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;High-energy X-ray photocatalysis produces more hydrogen via the pyrolysis of refined oil. It also produces Energetic Graphite through pyrolysis byproduct processing.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the X-ray Cracking technology. Use it to crack refined oil into hydrogen and gain Energetic Graphite.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1121,&lt;br /&gt;
					1102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					58&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Reformed Refinement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Breakthroughs in chemical engineering have increased the efficiency of refined oil production by reforming it with hydrogen and coal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Reformed Refinement technology. Use it to produce more refined oil for producing next-level chemical products.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 90000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					121&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1111,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Energy Matrix is the key to the source of energy as one of the five basic source codes for maintaining the CentreBrain simulation. Upload Energy Matrices to unlock more energy technologies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Energy Matrix, a powerful matrix that serves as one of the five source codes for CentreBrain to maintain Homeland simulation, but also the key to accessing more technologies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					18&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Hydrogen Fuel Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1112,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Due to the improvement of cryogenic technology, gaseous hydrogen can condense itself into a fluid to make liquid hydrogen fuel rods with a higher combustion efficiency. Using it as a fuel for the mecha can dramatically improve its combustion output.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You have obtained a higher-energy fuel rod. Insert it into the mecha&#039;s fuel chamber to increase efficiency and speed up energy recovery.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1112&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1111&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					19&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Thruster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1113,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A high-efficiency engine that propels Logistics Drones to travel between Planetary Logistics Stations on a planet via the counterforce generated by the high-speed ejection of plasma mass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Thruster. Use it as a Logistics Drone engine to transport cargo across the planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1113&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1112&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Reinforced Thruster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1114,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;An upgraded engine that propels Logistics Vessels to travel between planets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Augmented Thruster. Use it as a Logistics Vessel engine to enable interstellar cargo transportation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1114&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1113&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					21&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Fluid Storage Encapsulation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enables the containerization of fluids for more convenient transportation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Fluid Encapsulation technology. Use it to deliver fluids via Conveyor Belts and store excess fluids in large-capacity Storage Tanks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 9000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					114,&lt;br /&gt;
					49&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2106&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Basic Chemical Engineering&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1121,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Scientific development would have stalled without chemical engineering.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Basic Chemical Engineering technology. Establish Chemical Plants to produce more chemical products.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1121&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					1102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					23,&lt;br /&gt;
					24&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Polymer Chemical Engineering&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A new polymer synthesis technology that processes refined oil and plastic into a new material, Organic Crystal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Polymer Engineering technology. This allows you to use Chemical Plants to produce Organic Crystal. Although the fuel chamber efficiency is reduced, the mecha can still use Organic Crystal as a source of fuel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1122&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1121&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					25,&lt;br /&gt;
					54&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Strength Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1123,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;High-strength titanium crystals are obtained by altering the lattice structure of titanium atoms by adding a precise proportion of Organic Crystal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve learned a method to prepare high-density crystal. The Titanium Crystal, a special kind of titanium atom crystal, can be obtained by altering the lattice structure of titanium atoms with Organic Crystal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1123&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1122&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					26&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Structure Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1124,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Structure Matrices are one of the five basic source codes for maintaining the CentreBrain simulation. Uploading Structure Matrices increases expertise on material structures.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Structure Matrix, a type of matrix that is one of the five source codes for maintaining the CentreBrain simulation. Uploading Structure Matrices to the CentreBrain will give you insight into material structures.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1124&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1123&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 240000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					27&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Casimir Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1125,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A ring-shaped space crystal built with a strong electrical field and utilizing the Coulomb repulsion between particles. Using a weak, static magnetic field produces a significant Casimir effect.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Casimir Crystal. Grating Crystal, a rare ore, facilitates the preparation of Casimir Crystal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1125&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1124&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 240000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					28,&lt;br /&gt;
					29&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Strength Glass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1126,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;High-density glass, with higher complexity and density, suitable for industrial manufacturing. It is obtained by adding a set proportion of titanium and Organic Crystal to molten glass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Titanium Glass, a kind of high-strength glass made from molten glass and a fixed proportion of additive titanium. Titanium Glass can be used in a relatively intense reaction environment.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1126&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1132&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 240000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Applied Superconductor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1131,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The emergence of graphene is a breakthrough in material technology. Superconductivity can be detected in twisted bilayer graphene at a certain \&amp;quot;magic angle\&amp;quot;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve obtained graphene, a novel nanoscale superconductor with a broad range of uses. Fire Ice, a rare ore, can greatly improve the efficiency of graphene preparation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1131&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1121&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					32&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Strength Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1132,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Harder than diamonds, Carbon Nanotubes are used to manufacture special objects that can maintain structural integrity in high-pressure industrial environments.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve obtained Carbon Nanotube, a material with extraordinarily high strength and resistance to deformation that is harder than diamonds. The preparation of Carbon Nanotubes can be greatly facilitated by Stalagmite Crystal, a rare ore that can be found on marine planets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1132&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1131&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					16,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 135000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					33,&lt;br /&gt;
					35&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Particle Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1133,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Mastering Particle Manipulation technology is greatly beneficial despite its profundity and complexity. Particle Manipulation is much easier once the particle structure adopts a pattern under certain conditions.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Particle Manipulation technology. Use it to impose a specific pattern on the movement of particles.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1133&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1132&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					16,&lt;br /&gt;
					16,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					36,&lt;br /&gt;
					62&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -15&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Deuterium Fractionation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1134,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Deuterium can be fractionated from liquid hydrogen efficiently by utilizing the high vapor pressure ratio of liquid hydrogen to liquid deuterium at a certain temperature.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Deuterium Fractionation technology. Establish a Fractionator to fractionate deuterium from liquid hydrogen. While the separation efficiency is limited, the production of deuterium signals the approach of a nuclear energy era.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1134&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1412,&lt;br /&gt;
					1102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					110,&lt;br /&gt;
					115&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -15&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Wave Function Interference&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1141,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Several actions can be taken to cause interference in a particle&#039;s wave function by mastering the pattern of probability variations in a quantum jump, which means quantum collapse can be predicted more easily. Utilizing this technology may be more friendly to the cat.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Wave Function Interference technology. Use it to interfere with the wave functions of particles during a quantum jump and induce the quantum collapse that you desire.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1141&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1126,&lt;br /&gt;
					1125&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					38&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Miniature Particle Collider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1142,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;As an expensive but valuable project, the construction of a Small Particle Collider requires advanced materials and a large energy supply.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Small Particle Collider. Use it to produce deuterium and Antimatter efficiently, though it requires a considerable amount of energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1142&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1124&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 240000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					39,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Strange Matter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1143,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Strange Matter is a degenerate matter that contains strange quarks from atom nuclei. It is produced by subjecting iron vapor to the enormous energy generated from deuterium-deuterium fusion and compressing iron vapor into a minuscule point.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve obtained Strange Matter. It can warp the space around it, which fulfills the negative energy requirement of warp drives.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1143&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1142&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Artificial Star&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1144,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A more stable output of the Power Grid generated from matter-Antimatter collisions can be achieved by regulating an Annihilation Constraint Sphere. The technology also demonstrates an energy efficiency that is high enough to produce stable core radiation with wavelengths visible to the human eye, making the reactor a \&amp;quot;burning little sun\&amp;quot;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Artificial Sun. Use the power generation facility to efficiently transfer the massive energy from Antimatter Fuel Rods to the Power Grid in a stable and manageable manner.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1144&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1145&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 432000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					43&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 61,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Controlled Annihilation Reaction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1145,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;When a matter particle collides with an Antimatter particle, its annihilation generates massive energy. The robust utilization of the energy is achieved when the annihilation process is controllable.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the technology for constraining annihilation reactions and achieving stable energy output. Use it to produce Antimatter Fuel Rods.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1145&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1506&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					24,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					42,&lt;br /&gt;
					44&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 57,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator Mk.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1151,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Proliferators have transformed the entire production system. When they are sprayed onto products by Spray Coater, extra products or a production speedup effect is gained.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Proliferator MK.I. By using a Spray Coater, Proliferator MK.I can be applied to cargo. This coating will result in extra products or a production speedup effect when the coated cargo is used as raw materials in the production of next-level products.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1151&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1311,&lt;br /&gt;
					1101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					106,&lt;br /&gt;
					109&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -11&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator Mk.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1152,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator MK.II is invented with an upgraded formula. This is used to generate more extra products or enhance the production speedup effect.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Proliferator MK.II. Using the Proliferator MK.II to coat cargo can result in a significantly increased production speedup effect or a larger amount of extra products when the coated cargo is used as raw materials for next-level product manufacturing.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1152&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1302,&lt;br /&gt;
					1151&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					16,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					107&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -11&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator Mk.III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1153,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;It is clear that using proliferators in industrial production has made a difference. So due to this new understanding, upgrading Proliferators is a high priority. As material technology and manufacturing techniques have improved, the invention of Proliferator MK.III has had a significant effect on product proliferation, though it tightly regulates product line design.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Proliferator MK.III. Using the Proliferator MK.III to coat cargo before using it as raw materials for the next-level product manufacturing will further increase the yield of extra products or the production speedup effect. This shows the importance of ensuring a sufficient supply of raw materials and avoiding cargo overflow.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1153&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1152,&lt;br /&gt;
					1132&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					108&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -11&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Basic Assembling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A basic assembling machine that integrates traditional mechanical technology to process primary objects into advanced products.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Assembling Machine Mk.I. Use it to process iron ingots, copper ingots and other raw materials into advanced products. Obtain faster Assembling Machine by unlocking technologies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1201&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					45&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Speed Assembling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;An upgraded version of the basic assembling machine with improved product manufacturing speeds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Assembling Machine Mk.II. Use it to increase the processing speed of raw materials and boost the speed of replication by 50%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1202&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1201,&lt;br /&gt;
					1302&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					46&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Quantum Printing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The 3D microscopic structure of particles can be manipulated to maximize manufacturing speed by using Quantum Printing technology.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You’ve unlocked the Assembling Machine Mk.III. Use it to increase manufacturing speed by leveraging its integrated Quantum Printing technology to manipulate the particle structure at a more microscopic level. It also increases the speed of replication by 50%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1203&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1202,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					47&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Processor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A large-scale integrated circuit for efficient data processing and processing control.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Processor. Use the large-scale integrated circuit to handle more complex data operations.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1302&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1311&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					51&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Quantum Chip&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A quantum chip increases the probabilities of particles found in certain states by interfering with the wave functions of particles during a quantum jump in line with the corresponding Rabi oscillations.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Quantum Chip. With a more powerful computing power and an ultra-fast computing speed, Quantum Chips can intelligently identify errors in quantum jump and deploy reverse intervention promptly.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1303&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1312,&lt;br /&gt;
					1141&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					52&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Photon Spotlight Mining&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;In a certain gravitational field, a significant photon-bunching effect can be caused by regulating the propagation of a photon group with positive interference generated by quantum chips in the group&#039;s transitions. Such a high-energy laser beam (photon bunch) can instantly cleave a ore vein and convert ores into particles for transportation and encapsulation, which significantly improves the efficiency of mining.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Advanced Mining Machine with easier deployment and improved mining efficiency. Use Conveyor Belts to deliver the collected ores or to enable automatic delivery of ores set as \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003E\&amp;quot;Supply\&amp;quot;\u003C/color\u003E to Logistics Stations in \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003E\&amp;quot;Demand\&amp;quot;\u003C/color\u003E by Logistics Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1304&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					119&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mesoscopic Quantum Entanglement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The massive computing power of quantum chips enables the placement of Strange Matter in specific points, which amplifies the entanglement effect of single quanta to the macromolecular level. With this technology, revolutionizing the traditional chemical engineering industry is easy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Submicroscopic Quantum Entanglement technology. This will completely replace traditional chemical engineering. Now more advanced chemical plants can be established.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1305&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1143&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					124&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Semiconductor Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1311,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Semiconductive microcrystalline components are an ideal material for processor production.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Microcrystalline Component. Use the semiconductor to make more complex integrated circuits.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1311&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Information Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1312,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Instant and effective information transfer can lead to a drastic improvement in industrial production. Obtaining more information technologies by uploading Information Matrices improves the information management of automated production lines.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Information Matrix, a matrix that serves as one of the five source codes for maintaining the CentreBrain simulation. Upload Information Matrices to acquire more information management technologies, which can improve Homebase production efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1312&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1302,&lt;br /&gt;
					1133&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					55&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Automatic Metallurgy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1401,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The invention of Arc Smelters has boosted the development of metallurgical technology. A Smelter enhances smelting efficiency with automation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Arc Smelter. Build Arc Smelters to automatically produce basic materials, such as iron ingots and copper ingots. To achieve full automation, a Sorter is needed to automatically deliver ores from the Conveyor Belt to the Smelter.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1401&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1202,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					56,&lt;br /&gt;
					57&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2302&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Smelting Purification&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Resulting from recent advances in metallurgy, ore purification technology enables the extraction of high-purity advanced products.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered a more advanced smelting technology. Arc Smelters now can be used for more effective ore purification and the production of higher-purity materials. Smelting stone into silicon is a good option on a planet lacking silicon veins.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1402&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					34,&lt;br /&gt;
					17,&lt;br /&gt;
					59&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Smelting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;With a better understanding of lattice structures and advancements in refining technology, a more advanced smelting method for the preparation of high-strength crystals is available.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You have acquired expertise in an advanced smelting technology that can rapidly produce diamonds and other advanced materials by modifying the atomic layout of simple substances.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1403&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1402&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 90000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					60,&lt;br /&gt;
					61,&lt;br /&gt;
					37&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Steel Smelting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1411,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Smelting iron ingots with a Smelter at very strict and controlled temperatures will improve the products&#039; mechanical properties by altering their crystal forms.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Steel Smelting technology. It is a more advanced method for smelting iron ingots into steel with superior mechanical properties.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1411&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 21600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					63&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					37&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Thermal Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1412,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A power plant in which the heat energy of combustible fuels is partially converted to energy output.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The Thermal Power Plant is now available, a power generation facility that partially converts the heat energy of combustible fuels to electricity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1412&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 5400,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					64&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -15&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Smelting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1413,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Due to advancements in mining and smelting it has become easier to acquire and control titanium mining and to use it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Titanium Ore Smelting technology. You can now smelt titanium ores into lightweight and high-density titanium ingots.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1413&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1411&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					65&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Strength Titanium Alloy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1414,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A novel alloy material with improved tensity and durability. Prepared by adding a set formula of alloy elements to titanium during the smelting process, in adherence with the temperature-dependent lattice structure of titanium.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve obtained the Titanium Alloy. This novel alloy material demonstrates better strength and toughness.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1414&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1413&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					66&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Reclamation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1415,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Extracting soil pile from elevated surfaces for land reclamation facilitates factory construction. Both soil extraction and land reclamation require Foundation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Foundation. The Foundation is essential for modifying terrains, such as soil extraction from raised surfaces, land reclamation, or returning the altitude to zero.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1415&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1411&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					112&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mini Fusion Power Generation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1416,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The newest generation of controlled fusion that enables the creation of compact fusion reactors by using a stellarator to confine static, high-temperature plasma in reactor cores with typical Deuteron Fuel Rods.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The Mini Fusion Power Plant is now available. This power generation facility converts energy generated from the controlled deuterium burning in the Deuteron Fuel Rods into electricity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1416&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1134&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1414&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					113,&lt;br /&gt;
					41&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -15&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plane-Filter Smelting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1417,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Research shows that a particle flow at a thermodynamically negative temperature can be generated by filtering the quantum states of monopoles with the Wave Function Interference technology. Utilizing this phenomenon will substantially accelerate the smelting or purification of ores.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EPlane Smelter\u003C/color\u003E. This more advanced smelter has twice the efficiency of an Arc Smelter! However, the \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EUnipolar Magnet\u003C/color\u003E is required to produce it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1417&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1141&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1403&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					116&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Collection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1501,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Solar panels only collect a tiny proportion of the sun&#039;s electromagnetic radiation energy, so a more efficient method is needed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The Solar Panel is now available. This power generation facility converts solar radiation energy into electrical energy during the day and stores the surplus electricity in Accumulators.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1501&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1402,&lt;br /&gt;
					1002,&lt;br /&gt;
					1201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					67&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Photon Frequency Conversion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1502,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A Photon Combiner effectively reduces the losses in solar energy collection by converting low-frequency photons into high-frequency ones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Photon Combiner. It continuously absorbs low-energy photons to generate a high-energy photon. Try using Grating Crystal to produce it. The process may surprise you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1502&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1501&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					68,&lt;br /&gt;
					69&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Orbit System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1503,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Use \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EEM-Rail Ejectors\u003C/color\u003E to launch \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESolar Sails\u003C/color\u003E on a continuous and massive scale to form a Dyson Swarm for collecting stellar radiation energy more efficiently.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The EM-Rail Ejector is now available to powerfully eject Solar Sails to the Dyson Swarm. The limited life span of a Solar Sail can be extended by upgrading technologies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1503&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1502&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1711&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 54000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					70,&lt;br /&gt;
					71&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Receiver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1504,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The Ray Receiver can receive high-energy rays that are transmitted back from the Dyson Sphere and directly output the energy it has received to the Power Grid. The efficiency of ray reception determines the energy obtained.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The Ray Receiver is now available for receiving high-energy rays from the Dyson Sphere and transmitting the received energy to the Power Grid directly.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1504&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1503&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					72&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Ionosphere Utilization&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1505,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The Planetary Ionosphere Utilization technology gives a Ray Receiver more time for high-energy radiation in a day and night cycle by extending the effective altitude for receiving rays to the outer boundary of the exosphere and increasing their operation times.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Planetary Ionosphere Utilization technology. Consume \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EGraviton Lenses\u003C/color\u003E to increase the maximum output power of Ray Receivers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1505&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1504&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1704&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Dirac Inversion Mechanism&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1506,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Revealed by the reverse study on the Dirac equation, proton-antiproton pairs can be easily produced via the collision between vibrating open strings in a critical state that are generated from the concentration of gamma rays. This technology will drastically improve the efficiency of Ray Receivers and convert stellar energy into Antimatter for storage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Mass-energy Storage technology. The Photon Generation mode of Ray Receivers is now available, and Small Particle Colliders can now invert Critical Photons into Antimatter.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1506&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1505&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 540000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					74&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 53,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Universe Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1507,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;As an ultimate product of the theory of everything that explains the mystery of the universe, the all-encompassing Universe Matrix reveals the sameness of materials, energy, and information.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Universe Matrix. As an ultimate product of the theory of everything, the all-encompassing matrix explains the ultimate mystery of the universe.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1507&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1506&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					75&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mission Completed!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1508,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Congratulations, Builder of the Great Civilization!\\r\\nYour diligence is rewarded with the completion of the main mission of the Dyson Sphere Program. (The game will continue after completion).&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Congratulations! Builder of the Great Civilization! Program completed! (You can continue your journey after completion)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1508&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1507&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 3600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					99&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 69,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Storage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1511,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Use an \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EAccumulator\u003C/color\u003E to store surplus power in Power Grid. The Accumulator also helps maintain factory operations by automatically releasing stored power when on-grid power is insufficient.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Energy Storage technology. You can now store surplus power in the Power Grid to Accumulators. Accumulators will automatically discharge electricity when the power supply is insufficient.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1511&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1403,&lt;br /&gt;
					1501&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1711&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					76&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar Power Transmission&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1512,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Use an \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EEnergy Exchanger\u003C/color\u003E to achieve interstellar power transmission by converting surplus power in the Power Grid into fully charged Accumulators and discharging them on another planet from another \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EEnergy Exchanger\u003C/color\u003E.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Energy Exchanger. An Energy Exchanger enables the conversion of surplus power in the Power Grid into full Accumulators, or discharge the electrical power from full Accumulators to supply facilities.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1512&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1414,&lt;br /&gt;
					1511&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 216000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					77&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Geothermal Extraction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1513,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A lava planet is rich in magma with enormous energy, which can be exploited with Geothermal Extraction technology.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Geothermal Extraction technology. Construct Geothermal Power Stations to transform the immense energy from the magma of lava planets into electrical power that can be transmitted to the Power Grid.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1513&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1502&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1711&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					118&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Strength Lightweight Structure&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1521,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A new high-density, lightweight structure made of Carbon Nanotubes with a higher resistance to stellar gravity than traditional structures.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Frame Material. Due to its excellent resistance to stellar gravity pull, this new high-density, lightweight element is used to produce Dyson Sphere Components that will be then launched onto the Dyson Sphere to form its Nodes and Frames.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1521&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1503&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1132&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					80,&lt;br /&gt;
					81&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vertical Launching Silo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1522,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Launch \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EDyson Sphere Components\u003C/color\u003E with a \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESmall Carrier Rocket\u003C/color\u003E to add to the Frames and Nodes of a Dyson Sphere.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Vertical Silo. Build Vertical Silos to launch Small Carrier Rockets that are loaded with Dyson Sphere Components.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1522&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1521&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 576000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					82,&lt;br /&gt;
					83&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Dyson Sphere Stress System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1523,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The stress distribution on the surface of a Dyson Sphere Node becomes more complex at higher latitudes, so it will be harder to balance the stress system.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You’ve increased the maximum latitude of the Dyson Sphere Nodes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1523&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1522&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					26&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Basic Logistics System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1601,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Use \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EConveyor Belts\u003C/color\u003E and \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESorters\u003C/color\u003E to enable automated production by transporting cargo from one place to another.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Conveyor Belt and the Sorter. Build the two basic facilities for automated logistics to enable automatic delivery of ores stored in Mining Machines to Smelters or Depots.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1601&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					84,&lt;br /&gt;
					85,&lt;br /&gt;
					86&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2001,&lt;br /&gt;
					2011&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Upgraded Logistics System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1602,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESplitter\u003C/color\u003E increases the variety of designs of automated transport lines by dividing cargo into multiple batches for easier distribution or by coordinating multiple Conveyor Belts.\\r\\nUse TAB to switch the style.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Splitter. Use three different patterns of a Splitter to divide cargo into multiple batches for easier sorting or to manage the workload of multiple Conveyor Belts.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1602&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1601&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					87,&lt;br /&gt;
					88,&lt;br /&gt;
					117&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2020,&lt;br /&gt;
					2012,&lt;br /&gt;
					2030&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Efficiency Logistics System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1603,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Sorter MK.III sorts cargo more effectively, so it is more useful when demand for resources surges.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Conveyor Belt with the greatest carrying capacity, a more efficient Sorter, and Depot with increased capacity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1603&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1602&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1702&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					89,&lt;br /&gt;
					90,&lt;br /&gt;
					91&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Logistics System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1604,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EPlanet-wide\u003C/color\u003E cargo transportation can be achieved through Planetary Logistics Stations and Logistics Drones when the material technology reaches a certain level. With proper configuration of supply tasks, automatic cargo delivery is possible with Logistics Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Planetary Logistics Station and the Logistics Drone. These two basic facilities of the remote logistics system allow Logistics Drones to transport cargo automatically between Logistics Stations according to the configured conditions.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1604&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1603&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1113,&lt;br /&gt;
					3701&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					92,&lt;br /&gt;
					93,&lt;br /&gt;
					94&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar Logistics System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1605,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A giant space elevator for more convenient interstellar material transportation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Interstellar Logistics Station. This giant space elevator enables interstellar cargo transportation between Logistics Stations across planets via Logistics Vessels.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1605&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1604,&lt;br /&gt;
					1414&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1114&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 216000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					95,&lt;br /&gt;
					96&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gas Giants Exploitation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1606,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A gas giant is rich in resources, and its mining shows that technology has reached an unprecedented heights.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Orbital Collector. You can use it to extract resources from gas giants. A portion of the extracted fuel is consumed for its operation and maintenance.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1606&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1605,&lt;br /&gt;
					1512&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 432000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					111&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Integrated Logistics System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1607,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;With a deeper understanding of material structures, the Integrated Logistics technology has now improved and increased the carrying capacity of Conveyor Belts by combining two successive objects on a Conveyor Belt into one.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Auto-piler and Pile Sorter. By installing an Auto-piler on a Conveyor Belt and ensuring a sufficient power supply, two successive objects on the Conveyor Belt can be integrated into one, significantly increasing the carrying capacity of the Conveyor Belt. After upgrading the Pile Sorter, it can integrate multiple cargos into one and feed out to the Conveyor Belt.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1607&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1603&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1711&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					120,&lt;br /&gt;
					160&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 17&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Distribution Logistics System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1608,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Use Logistics Distributors and Logistics Bots to achieve cargo distribution between Depots or between Depot and Icarus \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003Eon a planet\u003C/color\u003E.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Logistics Distributor and the Logistics Bot. Build Logistics Distributors on top of Depots and deploy Logistics Bots to deliver cargo to other Logistics Distributors or Icarus according to the configured conditions. &amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1608&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1602&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1702&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					122,&lt;br /&gt;
					123&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					32&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 17&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Electromagnetic Drive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1701,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Unlock the Electric Motor, the basic component of a power system.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Electric Motor. Use it to accelerate machine operation and to improve the speed of the mecha in the early stage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1701&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 9000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					97&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Magnetic Levitation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1702,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;An Electromagnetic Turbine generates magnetic force to make objects defy gravity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Electromagnetic Turbine. Use it to generate magnetic force to levitate objects.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1702&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1701&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					98&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Magnetic Particle Trap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1703,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;This device is developed when material technology reaches a certain level. It can confine particles and cause them to behave in certain ways.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Particle Container. It can be used to immobilize particles at specific locations and induce them to exhibit certain characteristics.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1703&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1702&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					99,&lt;br /&gt;
					100&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gravitational Wave Refraction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1704,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;An intricate Graviton Lens made of Strange Matter that is used to distort its peripheral space and refract passing gravitons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Gravitational Wave Refraction technology. Use Graviton Lenses to build the Space Warper that enables warp flights of the mecha and Logistics Vessels.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1704&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1143,&lt;br /&gt;
					1703&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					101,&lt;br /&gt;
					78&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gravity Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1705,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Gravity Matrices are one of the five basic source codes for maintaining the CentreBrain simulation. Researching them has reconciled the Quantum Field Theory and the General Theory of Relativity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Gravity Matrix. As one of the five source codes for maintaining the CentreBrain simulation, the matrix has reconciled the Quantum Field Theory and the General Theory of Relativity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1705&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1704&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 576000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					102,&lt;br /&gt;
					79&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Super Magnetic Field Generator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1711,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Albeit extremely challenging, the robust creation of a high-intensity artificial magnetic field is the key to the development of other advanced technologies. The mastery of the Super Magnetic Field Excitation technology will prove to be a decisive move in technological development.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Super Magnetic Field Excitation technology. Use it to create high-performance materials by inducing atomic-scale lattice distortion in materials.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1711&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1702&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					42&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Satellite Power Distribution System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1712,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Utilizing the strong magnetic fields stimulated by the super magnetic field ring can transmit electricity over long distances to a wider coverage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Satellite Substation, which expands the transmission range and increases the power supply coverage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1712&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1711&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1521&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 240000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					73&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Weapon System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1801,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Once weapons appear, the tables are turned. Icarus has what it needs to fight Dark Fog and guard the base, and it can calmly respond to raids as well.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Weapon System. Now you can defend your base against raids and survive from the dangers of this universe.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1801&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 7200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					125,&lt;br /&gt;
					136&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1601&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combustible Unit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1802,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Coal can release power more efficiently and powerfully after its molecular geometry has been elaborately modified.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Combustible Units, a highly cost-effective fuel. Further research discovered that this can be used to make shells.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1802&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 21600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					133&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Explosive Unit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1803,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A classic chemical formula. After reaction conditions and raw material ratios have been optimized, reliable explosives can be made and casually handled.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Explosive Units. This efficient and stable explosive can be used to manufacture all types of explosive weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1803&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1123&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					134&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Explosive Unit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1804,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increasingly intense combats cries for Explosive Units that can inflict both wider and greater damage. Casimir Crystal&#039;s special lattice structure can improve the power of Explosive Units and allow them to fracture into sharp shards when sustaining an extreme impact.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Crystal Explosive Units. Casimir Crystal shards can inflict more damage and are a raw material used to make Crystal Shell Sets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1804&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1125&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 216000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					135&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1805,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The importance of space forces is self-evident. Having a strong space defense is a game-changer on the battlefield. Air power units made from primary raw materials are simple yet reliable.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Engine. This simple engine can provide a stable output of power for assembling all types of aircraft.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1805&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 7200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Missile Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1806,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;With an advanced identification and position system, a Missile Turret can precisely hit ground and space units, and can also defend a base in an all-around way. Although its structure is complicated, it&#039;s very practical.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Missile Turrets. These turrets can accurately hit ground and space targets and offer all-around protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1806&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1805,&lt;br /&gt;
					1801&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1802&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 54000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					129,&lt;br /&gt;
					144&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Implosion Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1807,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;After precise calculation, Combustible Units are specially distributed in a shell to trigger aggregated explosions. Since explosive products and energy are concentrated, the damage inflicted is greater.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Implosion Cannon. It can inflict damage to enemies in a wide range, but it can&#039;t be used to attack enemies nearby.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1807&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1806&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1702&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					127,&lt;br /&gt;
					139&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Signal Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1808,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Long-term research found that Dark Fog is especially sensitive to certain wave bands of signals. Maybe this can be used to produce a facility that triggers Dark Fog&#039;s hatred and induces it for a targeted attack.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Signal Towers. These can affect Dark Fog&#039;s behavior, enrich your tactics, and expand the attack range of Missile Turrets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1808&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1806&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					131&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Defense System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1809,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;How should we respond to a herd of enemies? Use Planetary Shield Generator to build a solid barrier for the whole planet! It&#039;s worth a try, though massive energy will be consumed. You must prepare for enemies from deep space.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Planetary Defense System. You can build a shield covering the whole planet, but this will consume a massive amount of energy. Fortunately, this shield means that enemies from deep space will no longer be like the Sword of Damocles overhead.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1809&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1807&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1703&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					126,&lt;br /&gt;
					132&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Jammer Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1810,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Rapidly changing electromagnetic fields can generate induced currents within the internal components of mechanical life forms, leading to a certain degree of interference with their logical operations.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You have unlocked the Jammer Tower, which provides more tactical choices.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1810&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1806&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1302&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					130,&lt;br /&gt;
					158&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -51&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plasma Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1811,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Through stimulation of electric fields and control of magnetic fields, gaseous substances are ionized to form a rapidly moving plasma flow and achieved the ability to inflict major damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve obtained Plasma Turret. It can emit high-speed plasma beams and is extremely penetrating and destructive. Such Turrets specialize in hitting space enemies and can inflict great damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1811&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1809&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1126&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					128,&lt;br /&gt;
					142,&lt;br /&gt;
					157&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Ammo Box&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1812,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Since this involves Dark Fog, sharper warheads are required to pierce enemies&#039; armor. Magnum Ammo Boxes that have been improved with titanium ingots will inflict greater damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Titanium Ammo Box. This is a type of a Magnum Ammo Box that is highly penetrating.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1812&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1801&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1413&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					137&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -55&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Superalloy Ammo Box&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1813,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The shape and structure of shell cases are what determine the speed and penetrability of bullets. How does one achieve a higher initial speed and a steadier flight performance? A high-intensity, low-density titanium alloy is the optimal material. Let the bullets fly further!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Superalloy Ammo Box, the most penetrating type of magnum ammo. Even if an enemy&#039;s armor is hard to penetrate, this ammo won&#039;t fail you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1813&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1812&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1414&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 216000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					138&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -55&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Explosive Shell Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1814,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The newer shells require higher explosive capacity and greater stability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked High-explosive Shell Set. This optimized shell formula can inflict higher Explosive Damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1814&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1807&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1413&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					140&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Supersonic Missile Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1815,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;More precise control and propulsion systems enable higher levels of accuracy and greater attack capabilities for missiles.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Supersonic Missile Set. These missiles fly faster and are more destructive than most.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1815&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1814&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1113&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 240000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					145&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Shell Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1816,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;High-pressure gases and shock waves resulting from explosions can quickly rupture surrounding materials and turn them into fast-moving shards. Such shards have huge amounts of kinetic energy and can destroy and damage targets in a short time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Crystal Shell Set. It has a more intense shattering effect that can inflict more damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1816&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1815&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1414&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					141&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gravity Missile Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1817,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Missiles&#039; surrounding space is warped due to the negative gravitational pressure of Strange Matter, thereby accelerating missiles. Flatten all enemies!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Gravity Missile Set. Strange Matter&#039;s negative gravitational pressure will keep accelerating it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1817&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1816&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1143&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					146&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Antimatter Capsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1818,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The majority of enemies will be destroyed immediately due to the enormous amount of energy generated from the annihilation reaction as matter and antimatter collide.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Antimatter Capsule. The majority of enemies will be immediately destroyed by its annihilation reaction, making it the ultimate energy weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1818&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1145,&lt;br /&gt;
					1811&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 540000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					143&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 61,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Prototype&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1819,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;In addition to Turrets in fixed areas, Icarus also needs some active means to launch attack. A simply built Combat Drone would be its best partner.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Prototype. It provides assurance to Icarus when the latter launches attacks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1819&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1826&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					147&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					77,&lt;br /&gt;
					78&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -59&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Precision Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1820,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Power and Weapon systems are enhanced based on a modified prototype to give them a longer range and faster speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Precision Drone. Upgraded by the prototype, it has the longest attack range of all fighters.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1820&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1819&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1502&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					148&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -59&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Attack Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1821,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Based on a prototype that is constantly being optimized, more powerful Armor and Weapon systems are equipped to attack enemies nearby and provide powerful support to Icarus on the battlefield.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Attack Drone. Modified from the prototype, it has a stronger weapon system that can attack enemies in close quarters.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1821&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1819&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1703&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					149&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -63&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Corvette&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1822,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;As Dark Fog launches raids here and there, the fight is no longer limited to the ground. It&#039;s time to deploy space forces!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Corvette. This is a type of small spacecraft. When the battlefield shifts from ground to space, your space force will play a vital role.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1822&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1809,&lt;br /&gt;
					1820&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 216000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					150&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					79,&lt;br /&gt;
					80&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -59&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Destroyer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1823,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;We&#039;ve realized the importance and complexity of Warships from the fights against Dark Fog space forces. Warships require strong power and excellent survival capabilities if they are to help Icarus gain an advantage on the battlefield.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Destroyer. This is a type of medium-sized Warships. It is powerful and sturdy, and advantageous to have in the space battle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1823&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1822,&lt;br /&gt;
					1821&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					151&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -63&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Suppressing Capsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1824,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The upgraded capsule recipe enhances the slow down effect.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Suppressing Capsule. It induces stronger slow down effect compareing to Jamming Capsule.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1824&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1810&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 216000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					159&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -51&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Battlefield Analysis Base&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1826,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;We need an autonomous battlefield command and a combat support system when Icarus is away from the base.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Battlefield Analysis Base. Equipped with 12 Construction Drones, it can automatically build and repair. It can also deploy Combat Drones to the base and complete defense missions.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1826&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1801,&lt;br /&gt;
					1805&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					152&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -59&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Digital Analog Computation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1901,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;To avoid wasting valuable computing power on useless matters, digital simulation enables analog computations via discrete electrical signals and outputs answers to complicated problems, much like a biological brain does.\\r\\nSilicon-based neurons are a fundamental form of silicon-based life. If given a high degree of evolutionary freedom, they may evolve into a new \&amp;quot;Dark Fog\&amp;quot;.\\r\\n\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EWarning:\u003C/color\u003E This technology has been prohibited by the COSMO Technology Ethics Committee. \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EPlease initiate such research manually.\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Digital Analog Computation. You can now produce Self-evolution Lab. Its matrix production speed is three times faster than a Matrix Lab.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1901&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1312&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 24000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					153&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Matter Recombination&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1902,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Matter Recombinator re-composes raw materials at particle size to massively accelerate manufacturing speed. Yet these core components can only be obtained from high-level Dark Fog Debris.\\r\\nMatter Recombinator can replicate any product if the recipe is correct. Organisms, abiotic entities, Dark Fog... Maybe it can replicate itself.\\r\\n\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EWarning:\u003C/color\u003E This technology has been prohibited by the COSMO Technology Ethics Committee. \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EPlease initiate such research manually.\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve obtained Matter Re-combination technology. This enables matter to be re-composed at particle size. In combination with Quantum Printing technology, you will be able to build faster re-composing assemblers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1902&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					154&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 53,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Negentropy Recursion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1903,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Assuming regulated energy is constantly inputted, matter can generate negentropy by self-similar calls. Such notion implies the possibility of transitioning from disordered matter to orderliness.\\r\\nIt requires placing the whole system under extreme conditions to generate negentropy. For inexperienced engineers, this operation may impact the robustness and safety of the entire system.\\r\\n\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EWarning:\u003C/color\u003E This technology has been prohibited by the COSMO Technology Ethics Committee. \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EPlease initiate such research manually.\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve revealed the mystery of negentropy recursion. After energy has been put in continuously, negentropy generated from a Smelter can be efficiently purified, thus making smelting more efficient.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1903&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1417&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					155&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Density Controlled Annihilation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1904,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The mass of Strange Matter is much higher than that of hydrogen, so if it is used as the raw material for the annihilation reaction, we will be able to obtain more efficient energy sources.\\r\\nThe Strange Matter will convert matter to strange matter on contact and this process is uncontrolled. What about converting antimatter to strange antimatter? It only exists in rumors.\\r\\n\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EWarning:\u003C/color\u003E This technology has been prohibited by the COSMO Technology Ethics Committee. \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EPlease initiate such research manually.\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You have mastered the Ultimate Controllable Annihilation technology and can now manufacture Strange Annihilation Fuel Rods.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1904&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1145&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 60000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					156&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 61,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mecha Core&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Improves the mecha core and increase the durability, laser attack range, laser damage and energy capacity of the Core Energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You have increased the durability, laser attack range, laser weapon damage and energy capacity of mecha.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 3600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					81,&lt;br /&gt;
					82&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					80000000,&lt;br /&gt;
					30000,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 29&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mecha Core&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Improves the mecha core and increase the durability, laser attack range, laser damage and energy capacity of the Core Energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You have increased the durability, laser attack range, laser weapon damage and energy capacity of mecha.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					81,&lt;br /&gt;
					82,&lt;br /&gt;
					83&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					200000000,&lt;br /&gt;
					30000,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					200&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 29&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mecha Core&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Improves the mecha core and increase the durability, laser attack range, laser damage and energy capacity of the Core Energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You have increased the durability, laser attack range, laser weapon damage and energy capacity of mecha.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					81,&lt;br /&gt;
					82,&lt;br /&gt;
					83&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					400000000,&lt;br /&gt;
					30000,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					200&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 29&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mecha Core&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Improves the mecha core and increase the durability, laser attack range, laser damage and energy capacity of the Core Energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You have increased the durability, laser attack range, laser weapon damage and energy capacity of mecha.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					81,&lt;br /&gt;
					82,&lt;br /&gt;
					83&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					800000000,&lt;br /&gt;
					30000,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					200&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 29&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mecha Core&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Improves the mecha core and increase the durability, laser attack range, laser damage and energy capacity of the Core Energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You have increased the durability, laser attack range, laser weapon damage and energy capacity of mecha.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1440000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					81,&lt;br /&gt;
					82,&lt;br /&gt;
					83&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1600000000,&lt;br /&gt;
					30000,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					200&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 29&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mecha Core&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further improves the mecha core and greatly increase the durability, laser weapon damage and its energy capacity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve significantly improved Icarus&#039; durability, damage inflicted by laser weapons, and maximum Core Energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -8100000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 900000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					81,&lt;br /&gt;
					83&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2400000000,&lt;br /&gt;
					20000,&lt;br /&gt;
					200&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 29&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mechanical Frame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the mecha’s basic movement speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Movement speed increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2201&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					100&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 7200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mechanical Frame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the mecha’s basic movement speed. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Movement speed increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2202&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mechanical Frame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the mecha’s basic movement speed. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Movement speed increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2203&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mechanical Frame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the mecha’s basic movement speed. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Movement speed increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2204&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mechanical Frame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the mecha’s basic movement speed. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Movement speed increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2205&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 240000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mechanical Frame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the mecha’s basic movement speed. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Movement speed increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2206&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mechanical Frame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2207,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the mecha’s basic movement speed. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Movement speed increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2207&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mechanical Frame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2208,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the mecha’s basic movement speed. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Movement speed increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2208&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2207&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Inventory Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2301,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the Inventory space for items so the mecha can carry more items.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Inventory capacity increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2301&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					60,&lt;br /&gt;
					60&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					100&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 7200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Inventory Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the Inventory space for items so the mecha can carry more items.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Inventory capacity increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2302&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Inventory Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the Inventory space for items so the mecha can carry more items.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Inventory capacity increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2303&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2302&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					33&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Inventory Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the Inventory and Logistics List space so the mecha can carry more items.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Inventory capacity increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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					2303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					32,&lt;br /&gt;
					33&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Inventory Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the Inventory and Logistics List space so the mecha can carry more items.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Inventory capacity increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2305&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2304&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 240000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					33&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Inventory Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2306,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the Inventory and Logistics List space so the mecha can carry more items.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Inventory capacity increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2306&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					33&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Inventory Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2307,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the Inventory and Logistics List space so the mecha can carry more items.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Inventory capacity increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2307&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2306&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 900000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					38,&lt;br /&gt;
					32&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Communication Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2401,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A strong and robust communication network allows the mecha to control more Construction Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of Construction Drones that can be controlled simultaneously has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2401&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 9000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 17&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Communication Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of controllable Construction Drones.\\r\\nThe greater the number of Construction Drones, the faster the construction progress and the higher the energy consumption of the mecha core.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of Construction Drones that can be controlled simultaneously has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2402&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 17&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Communication Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A Construction Drone can execute more construction tasks at one time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The maximum number of construction tasks that a single Construction Drone can execute at once has been increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2403&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2402&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 17&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Communication Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2404,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of controllable Construction Drones.\\r\\nThe greater the number of Construction Drones, the faster the construction progress and the higher the energy consumption of the mecha core.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of Construction Drones that can be controlled simultaneously has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2404&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2403&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 17&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Communication Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2405,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of controllable Construction Drones.\\r\\nThe greater the number of Construction Drones, the faster the construction progress and the higher the energy consumption of the mecha core.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of Construction Drones that can be controlled simultaneously has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2405&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2404&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 17&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Communication Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2406,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A Construction Drone can execute more construction tasks at one time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The maximum number of construction tasks that a single Construction Drone can execute at once has been increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2406&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2405&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1440000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 17&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Communication Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2407,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of controllable Construction Drones.\\r\\nThe greater the number of Construction Drones, the faster the construction progress and the higher the energy consumption of the mecha core.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of Construction Drones that can be controlled simultaneously has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -21600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2407&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2406&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 64800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 17&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Circuit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2501,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the energy \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003Erecovery speed\u003C/color\u003E of the mecha core.\\r\\nThe higher the fuel chamber’s power, the faster the conversion of fuel into energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Power generation output of your mecha increased. The mecha&#039;s energy recovery is now faster if there is fuel in its fuel chamber.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2501&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1030,&lt;br /&gt;
					1006,&lt;br /&gt;
					1109&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					200&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 7200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					200000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Circuit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2502,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the energy \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003Erecovery speed\u003C/color\u003E of the mecha core.\\r\\nThe higher the fuel chamber’s power, the faster the conversion of fuel into energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Power generation output of your mecha increased. The mecha&#039;s energy recovery is now faster if there is fuel in its fuel chamber.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2502&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2501&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					200000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Circuit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2503,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the energy \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003Erecovery speed\u003C/color\u003E of the mecha core.\\r\\nThe higher the fuel chamber’s power, the faster the conversion of fuel into energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Power generation output of your mecha increased. The mecha&#039;s energy recovery is now faster if there is fuel in its fuel chamber.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2503&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2502&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 216000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					200000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Circuit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2504,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the energy \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003Erecovery speed\u003C/color\u003E of the mecha core.\\r\\nThe higher the fuel chamber’s power, the faster the conversion of fuel into energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Power generation output of your mecha increased. The mecha&#039;s energy recovery is now faster if there is fuel in its fuel chamber.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2504&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2503&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					200000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Circuit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2505,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the energy \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003Erecovery speed\u003C/color\u003E of the mecha core.\\r\\nThe higher the fuel chamber’s power, the faster the conversion of fuel into energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Power generation output of your mecha increased. The mecha&#039;s energy recovery is now faster if there is fuel in its fuel chamber.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2505&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2504&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 2700000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					800000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Circuit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2506,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the energy \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003Erecovery speed\u003C/color\u003E of the mecha core.\\r\\nThe higher the fuel chamber’s power, the faster the conversion of fuel into energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Power generation output of your mecha increased. The mecha&#039;s energy recovery is now faster if there is fuel in its fuel chamber.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -16200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2506&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2505&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drone Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2601,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Technological breakthroughs in drone engines have increased the speed of Construction Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Construction Drones increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2601&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drone Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2602,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the speed of Construction Drones. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Construction Drones increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2602&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2601&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drone Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2603,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the speed of Construction Drones. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Construction Drones increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2603&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2602&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drone Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2604,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the speed of Construction Drones. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Construction Drones increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2604&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2603&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drone Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2605,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the speed of Construction Drones. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Construction Drones increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2605&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2604&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1440000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drone Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2606,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the speed of Construction Drones. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Construction Drones increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -18000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2606&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2605&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 45000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mass Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2701,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;With this technology, the current Blueprint for production lines can be batch replicated to greatly facilitate construction. A saved Blueprint is available even in a different cluster.\\r\\n(The basic Mass Construction technology has a limit on facility number)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Blueprint creation is now available.\\r\\nPress [CTRL + C] to duplicate a production line and save it as a Blueprint.\\r\\nPress [CTRL + V] to load a Blueprint for batch construction.\\r\\n(Blueprints can be used in another planet, planetary system or cluster)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2701&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					100&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 12000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					28&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					150&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mass Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2702,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Advanced Mass Construction technology that allows the construction of more facilities at once.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Larger Blueprints are available.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2702&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2701&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					28&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					300&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mass Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2703,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Advanced Mass Construction technology that allows the construction of more facilities at once.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Larger Blueprints are available.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2703&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2702&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 60000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					28&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					900&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mass Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2704,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Advanced Mass Construction technology that allows the construction of more facilities at once.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Larger Blueprints are available.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2704&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2703&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 192000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					28&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3600&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mass Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2705,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The ultimate mass construction technology for Blueprint-based construction without facility limit.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Facility quantity limit is now removed for Blueprint-based construction.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2705&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2704&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 240000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					28&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1048576&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2801,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;An Energy Shield can resist damage from enemies and protect all facilities within its radius. Yet Energy Shields consume energy. Once this energy has been exhausted, it takes some time for Energy Shields to restart.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Energy Shield. It can resist any damage inflicted by enemies and protect all facilities within its radius. However, Core Energy is required to charge it. With higher level fuel, charging will be faster.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2801&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 9000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					75,&lt;br /&gt;
					65,&lt;br /&gt;
					66&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					100000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2802,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Improve the base radius and the power of Icarus&#039; Energy Shield.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&#039;s base radius and maximum capacity are increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2802&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2801&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					65,&lt;br /&gt;
					66&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					200000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2803,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Improve the base radius and the power of Icarus&#039; Energy Shield.\\r\\nAfter unlocked Shield Burst, press and hold [\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EB\u003C/color\u003E] in Combat Interface(\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EZ\u003C/color\u003E) to accumulate power from Energy Shield. Subsequently, release the Shield Burst.\\r\\n\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EThe more power it accumulated comes with the higher Shield Burst damage.\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Shield Burst. Now, Energy Shield not only serves for defense but also for offense. This provides Icarus with more diverse tactical options.\\r\\nEnergy Shield&#039;s base radius and maximum capacity are increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2803&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2802&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					65,&lt;br /&gt;
					66,&lt;br /&gt;
					86&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					200000000,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2804,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Improve the base radius and the power of Icarus&#039; Energy Shield.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&#039;s base radius and maximum capacity are increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2804&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2803&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					65,&lt;br /&gt;
					66&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					200000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2805,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Improve the base radius and the power of Icarus&#039; Energy Shield.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&#039;s base radius and maximum capacity are increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2805&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2804&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					65,&lt;br /&gt;
					66&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					300000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2806,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Improve the base radius and the power of Icarus&#039; Energy Shield.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&#039;s base radius and maximum capacity are increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -8100000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 900000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2806&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2805&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					65,&lt;br /&gt;
					66&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					500000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2807,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further Increase the power capacity of Icarus&#039; Energy Shield.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&#039;s maximum capacity is increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -8100000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 900000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2807&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2806&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					66&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					500000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drive Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2901,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Press \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESPACE\u003C/color\u003E twice to lift off; the speed of the mecha increases by \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003E150%\u003C/color\u003E when in Flight Mode. This consumes a high amount of energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Flight Mode is enabled. Speed of the mecha increases by \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003E150%\u003C/color\u003E in Flight Mode. Press \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESPACE\u003C/color\u003E twice to lift off.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2901&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1006,&lt;br /&gt;
					1407&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					200&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drive Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2902,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Press \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESPACE\u003C/color\u003E twice to lift off. Press and hold the \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003Ekey for forward movement\u003C/color\u003E and \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESPACE\u003C/color\u003E in Flight Mode to activate Cruise Mode at a certain altitude. In Cruise Mode, the mecha will orbit a planet at a higher speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Cruise Mode is enabled. Press \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESPACE\u003C/color\u003E twice to lift off. Press and hold the \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003Ekey for forward movement\u003C/color\u003E and \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESPACE\u003C/color\u003E in Flight Mode to activate Cruise Mode at a certain altitude.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2902&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2901&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drive Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2903,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The max cruising speed of the mecha will be raised, but this will consume massive amounts of energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Cruising speed of the mecha in space increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2903&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2902&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drive Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2904,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Press \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ECAPSLOCK\u003C/color\u003E to switch on the warp flight; 1x \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESpace Warper\u003C/color\u003E will be consumed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Warp flight is enabled. Press \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ECAPSLOCK\u003C/color\u003E to switch on the warp flight. Activating warp flight will consume 1x \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESpace Warper\u003C/color\u003E.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2904&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2903&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104,&lt;br /&gt;
					1704&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drive Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2905,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The max warp flight speed of the mecha will be raised, but this will consume massive amounts of energy.\\r\\nPress [\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESHIFT\u003C/color\u003E] and [\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ES\u003C/color\u003E] to control the warp flight speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Warp flight speed of the mecha increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2904&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2904&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1080000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					27&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drive Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2906,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The max warp flight speed of the mecha will be raised, but this will consume massive amounts of energy.\\r\\nPress [\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESHIFT\u003C/color\u003E] and [\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ES\u003C/color\u003E] to control the warp flight speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Warp flight speed of the mecha increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2906&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2905&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					27&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Auto Reconstruction Marking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2951,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enhancing battle damage analysis technology facilitates the analysis of ruined buildings, enabling the marking of targets for expedited reconstruction.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now target marking and reconstruction is faster.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2951&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					76&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Auto Reconstruction Marking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2952,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enhancing battle damage analysis technology facilitates the analysis of ruined buildings, enabling the marking of targets for expedited reconstruction.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now target marking and reconstruction is faster.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2952&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2951&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					76&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Auto Reconstruction Marking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2953,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enhancing battle damage analysis technology facilitates the analysis of ruined buildings, enabling the marking of targets for expedited reconstruction.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now target marking and reconstruction is faster.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2953&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2952&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					76&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Auto Reconstruction Marking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2954,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enhancing battle damage analysis technology facilitates the analysis of ruined buildings, enabling the marking of targets for expedited reconstruction.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now target marking and reconstruction is faster.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2954&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2953&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					76&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Auto Reconstruction Marking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2955,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enhancing battle damage analysis technology facilitates the analysis of ruined buildings, enabling the marking of targets for expedited reconstruction.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now target marking and reconstruction is faster.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2955&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2954&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					76&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Auto Reconstruction Marking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2956,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The ultimate Auto Reconstruction technology enables rapid analysis of ruined buildings, allowing for instantaneous marking of targets for reconstruction.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the highest level of Auto Reconstruction Marking. Now you can instantly mark buildings that require reconstruction within the marking radius.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2956&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2955&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1440000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					76&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9999&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Life&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Extends the service life of Solar Sails.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Service life and working duration of Solar Sails are extended.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1503&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					300&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -15&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Life&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Extends the service life of Solar Sails.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Service life and working duration of Solar Sails are extended.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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					3101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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					6001,&lt;br /&gt;
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					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
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					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					300&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -15&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Life&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Extends the service life of Solar Sails.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Service life and working duration of Solar Sails are extended.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					600&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -15&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Life&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Extends the service life of Solar Sails.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Service life and working duration of Solar Sails are extended.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					600&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -15&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Life&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Extends the service life of Solar Sails.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Service life and working duration of Solar Sails are extended.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 480000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					900&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -15&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Life&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Extends the service life of Solar Sails.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Service life and working duration of Solar Sails are extended.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					900&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -15&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Attaching Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Dyson Nodes can absorbing Solar Sails more quickly with a deeper understanding of gravity field.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve increased the attaching speed of Solar Sails and now the construction speed of a Dyson Shell layer is higher.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4201&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1522&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					43&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					240&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Attaching Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Dyson Nodes can absorbing Solar Sails more quickly with a deeper understanding of gravity field.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve increased the attaching speed of Solar Sails and now the construction speed of a Dyson Shell layer is higher.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4202&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					43&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Attaching Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Dyson Nodes can absorbing Solar Sails more quickly with a deeper understanding of gravity field.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve increased the attaching speed of Solar Sails and now the construction speed of a Dyson Shell layer is higher.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4203&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
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				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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					43&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					60&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Attaching Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Dyson Nodes can absorbing Solar Sails more quickly with a deeper understanding of gravity field.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve increased the attaching speed of Solar Sails and now the construction speed of a Dyson Shell layer is higher.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4204&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					43&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Attaching Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Dyson Nodes can absorbing Solar Sails more quickly with a deeper understanding of gravity field.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve increased the attaching speed of Solar Sails and now the construction speed of a Dyson Shell layer is higher.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4205&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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					43&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Attaching Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Dyson Nodes can absorbing Solar Sails more quickly with a deeper understanding of gravity field.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve increased the attaching speed of Solar Sails and now the construction speed of a Dyson Shell layer is higher.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4206&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 2160000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					43&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Transmission Efficiency&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Reduce dissipation in solar ray transmission for higher transmission efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Solar ray transmission dissipation reduced and transmission efficiency increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3201&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1504&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 54000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Transmission Efficiency&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Reduce dissipation in solar ray transmission for higher transmission efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Solar ray transmission dissipation reduced and transmission efficiency increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3202&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Transmission Efficiency&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Reduce dissipation in solar ray transmission for higher transmission efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Solar ray transmission dissipation reduced and transmission efficiency increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3203&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Transmission Efficiency&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Reduce dissipation in solar ray transmission for higher transmission efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Solar ray transmission dissipation reduced and transmission efficiency increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3204&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
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					6003,&lt;br /&gt;
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				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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					12,&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Solar ray transmission dissipation reduced and transmission efficiency increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3205&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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					3204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 420000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Transmission Efficiency&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Reduce dissipation in solar ray transmission for higher transmission efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Solar ray transmission dissipation reduced and transmission efficiency increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3206&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 480000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Transmission Efficiency&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3207,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Reduce dissipation in solar ray transmission for higher transmission efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Solar ray transmission dissipation reduced and transmission efficiency increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3207&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1620000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.85&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Transmission Efficiency&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3208,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Reduce dissipation in solar ray transmission for higher transmission efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Solar ray transmission dissipation reduced and transmission efficiency increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3208&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3207&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: -12600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.85&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter Cargo Stacking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3301,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the stack count of cargo in a Sorter Mk.III.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of cargo that the Sorter MK.III carries each time increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3301&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1607&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					14&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter Cargo Stacking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the stack count of cargo in a Sorter Mk.III.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of cargo that the Sorter MK.III carries each time increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3302&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					14&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter Cargo Stacking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the stack count of cargo in a Sorter Mk.III.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of cargo that the Sorter MK.III carries each time increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3303&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3302&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					14&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter Cargo Stacking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the stack count of cargo in a Sorter Mk.III.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of cargo that the Sorter MK.III carries each time increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3304&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					14&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter Cargo Stacking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the stack count of cargo in a Sorter Mk.III.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of cargo that the Sorter MK.III carries each time increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3305&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3304&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 900000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					14&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter Cargo Integration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3306,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The Ulitimate Sorter Stacking technology allows a Sorter Mk.III directly output stacked cargos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now, a Sorter Mk.III directly feed out stacked cargos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3306&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1607&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1080000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					39,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Pile Sorter Upgrade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3311,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A Pile Sorter can feed out \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003E2\u003C/color\u003E stacked cargos when unloading to Conveyor Belt. If there are unstacked cargos on the Conveyor Belt, the Pile Sorter can directly stack the carried identical items onto the unstacked cargos, allowing the stacking quantity of that cargo to reach the maximum stackable quantity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The maximum quantity of cargos that the Pile Sorter can stack has increased, now it can feed out 2 stacked cargos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3311&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1607&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 60000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					39&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Pile Sorter Upgrade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3312,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the amount of cargos that the Pile Sorter can load in each cycle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The amount of cargos that the Pile Sorter can pick up has increased, now it can pick up 3 cargos in each cycle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3312&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3311&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 96000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					41&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Pile Sorter Upgrade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3313,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A Pile Sorter can feed out \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003E3\u003C/color\u003E stacked cargos when unloading to Conveyor Belt. If there are unstacked cargos on the Conveyor Belt, the Pile Sorter can directly stack the carried identical items onto the unstacked cargos, allowing the stacking quantity of that cargo to reach the maximum stackable quantity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The maximum quantity of cargos that the Pile Sorter can stack has increased, now it can feed out 3 stacked cargos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3313&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3312&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 120000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					39&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Pile Sorter Upgrade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3314,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the amount of cargos that the Pile Sorter can load in each cycle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The amount of cargos that the Pile Sorter can pick up has increased, now it can pick up 4 cargos in each cycle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3314&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3313&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					41&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Pile Sorter Upgrade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3315,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A Pile Sorter can feed out \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003E4\u003C/color\u003E stacked cargos when unloading to Conveyor Belt. If there are unstacked cargos on the Conveyor Belt, the Pile Sorter can directly stack the carried identical items onto the unstacked cargos, allowing the stacking quantity of that cargo to reach the maximum stackable quantity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The maximum quantity of cargos that the Pile Sorter can stack has increased, now it can feed out 4 stacked cargos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3315&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3314&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					39&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Pile Sorter Upgrade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3316,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Maximize the transport capacity of the Pile Sorter by allowing it to simultaneously unload when loading cargos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now, a Pile Sorter can simultaneously load and unload. It Maximizes the transport capacity of the Pile Sorter.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3316&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3315&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1607&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Distribution Range&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the distribution range of a Logistics Distributor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Distributor delivery coverage increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4001&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1608&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					36&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Distribution Range&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the distribution range of a Logistics Distributor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Distributor delivery coverage increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4002&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					36&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Distribution Range&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4003,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the distribution range of a Logistics Distributor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Distributor delivery coverage increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4003&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					36&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Distribution Range&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4004,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the distribution range of a Logistics Distributor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Distributor delivery coverage increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4004&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					36&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Distribution Range&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4005,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the distribution range of a Logistics Distributor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Distributor delivery coverage increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4005&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					36&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3401,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the speed of a Logistics Drone.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Bot.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3401&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1604&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					34&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the speed of a Logistics Drone.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Bot.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3402&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					34&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the speed of a Logistics Drone.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Bot.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Vessel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Logistics Vessels, Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3403&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3402&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1605&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					34,&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0.15,&lt;br /&gt;
					0.5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3404,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the speed of a Logistics Drone.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Bot.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Vessel.\\r\\nAllows a Logistics Vessel to warp.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Vessels can now activate warp flight by consuming one \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESpace Warper\u003C/color\u003E.\\r\\nSpeed of Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3404&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3403&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2904&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					34,&lt;br /&gt;
					16,&lt;br /&gt;
					17&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0.15,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3405,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the speed of a Logistics Drone.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Bot.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Vessel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Logistics Vessels, Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3405&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3404&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					34,&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					0.15,&lt;br /&gt;
					0.5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3406,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the speed of a Logistics Drone.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Bot.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Vessel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Logistics Vessels, Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3406&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3405&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1440000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					34,&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					0.15,&lt;br /&gt;
					0.5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3407,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the speed of a Logistics Drone.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Bot.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Vessel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Logistics Vessels, Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -21600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3407&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3406&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 64800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					34,&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3501,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Greatly increases the carrying capacity of a Logistics Drone by applying material compression technology to logistics.\\r\\nIncreases the carrying capacity of a Logistics Bot.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Delivery capacity of Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3501&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1604&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					35,&lt;br /&gt;
					18&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
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			},&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3502,&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Bot.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Delivery capacity of Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3502&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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					3501&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
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					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					35,&lt;br /&gt;
					18&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3503,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Bot.\\r\\nIncreases the carrying capacity of a Logistics Vessel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Delivery capacity of Logistics Vessels, Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3503&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3502&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1605&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					35,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					100&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3504,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Bot.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Vessel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Delivery capacity of Logistics Vessels, Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3504&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3503&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					35,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					100&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3505,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Bot.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Vessel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Delivery capacity of Logistics Vessels, Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3505&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3504&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					35,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					100&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3506,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Bot.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Vessel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Delivery capacity of Logistics Vessels, Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3506&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3505&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 960000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					35,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					100&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3507,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Bot.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Vessel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Delivery capacity of Logistics Vessels, Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3507&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3506&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 2400000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					35,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					200&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3508,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Vessel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Delivery capacity of Logistics Vessels and Logistics Drones increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3508&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3507&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 4800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					200&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3509,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Vessel.\\r\\nIncreases the maximum storage capacity of a Logistics Station.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Delivery capacity of Logistics Vessels and Logistics Drones increased.\\r\\nStorage capacity of Planetary and Interstellar Logistics Stations increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 2400000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3509&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3508&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: -14400000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					31&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					200,&lt;br /&gt;
					1000,&lt;br /&gt;
					2000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3510,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Vessel.\\r\\nIncreases the maximum storage capacity of a Logistics Station.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Delivery capacity of Logistics Vessels and Logistics Drones increased.\\r\\nStorage capacity of Planetary and Interstellar Logistics Stations increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 4800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3510&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3509&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: -43200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					31&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					200,&lt;br /&gt;
					1000,&lt;br /&gt;
					2000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Station Integrated Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3801,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The integration count of outgoing cargo is configurable in the \&amp;quot;Configuration\&amp;quot; tab of a Logistics Station. If \&amp;quot;Up to tech limit\&amp;quot; is selected, the integration count will be configured automatically according to the maximum limit allowed by the currently unlocked technologies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The integration count of outgoing cargo is configurable in the \&amp;quot;Configuration\&amp;quot; tab of the Planetary Logistics Station and the Interstellar Logistics Station. If \&amp;quot;Up to tech limit\&amp;quot; is selected, the integration count of outgoing cargo will be automatically configured according to the maximum limit allowed by the currently unlocked technologies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3801&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3508&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 9600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					29&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Station Integrated Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3802,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the integration count of outgoing cargo for Planetary and Interstellar Logistics Stations.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Cargo integration capacity of Planetary and Interstellar Logistics Stations increased. The integration count of outgoing cargo is now configurable in the \&amp;quot;Configuration\&amp;quot; tab of a Logistics Station.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3802&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3801&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3509&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 28800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					29&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Station Integrated Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3803,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the integration count of outgoing cargo for Planetary and Interstellar Logistics Stations.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Cargo integration capacity of Planetary and Interstellar Logistics Stations increased. The integration count of outgoing cargo is now configurable in the \&amp;quot;Configuration\&amp;quot; tab of a Logistics Station.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3803&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3802&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3510&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 43200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					29&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vein Utilization&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3601,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Use resources effectively to significantly reduce ore loss per mining operation and increase mining speed.\\r\\nIncrease the amount of items collected from debris.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Ore loss during mining operations is lower, and mining is faster.\\r\\nThe amount of items collected from debris is higher.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3601&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					21,&lt;br /&gt;
					85&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.94,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vein Utilization&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3602,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further reduces ore loss per mining operation.\\r\\nFurther increases mining speed.\\r\\nFurther increases the amount of items collected from debris.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Ore loss during mining operations is lower, and mining is faster.\\r\\nThe amount of items collected from debris is higher.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3602&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3601&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					21,&lt;br /&gt;
					85&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.94,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vein Utilization&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3603,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further reduces ore loss per mining operation.\\r\\nFurther increases mining speed.\\r\\nFurther increases the amount of items collected from debris.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Ore loss during mining operations is lower, and mining is faster.\\r\\nThe amount of items collected from debris is higher.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3603&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3602&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					21,&lt;br /&gt;
					85&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.94,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vein Utilization&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3604,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further reduces ore loss per mining operation.\\r\\nFurther increases mining speed.\\r\\nFurther increases the amount of items collected from debris.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Ore loss during mining operations is lower, and mining is faster.\\r\\nThe amount of items collected from debris is higher.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3604&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3603&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 480000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					21,&lt;br /&gt;
					85&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.94,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vein Utilization&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3605,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further reduces ore loss per mining operation.\\r\\nFurther increases mining speed.\\r\\nFurther increases the amount of items collected from debris.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Ore loss during mining operations is lower, and mining is faster.\\r\\nThe amount of items collected from debris is higher.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3605&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3604&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					21,&lt;br /&gt;
					85&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.94,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vein Utilization&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3606,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further reduces ore loss per mining operation.\\r\\nFurther increases mining speed.\\r\\nFurther increases the amount of items collected from debris.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Ore loss during mining operations is lower, and mining is faster.\\r\\nThe amount of items collected from debris is higher.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 3600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3606&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3605&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: -18000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					21,&lt;br /&gt;
					85&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.94,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vertical Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3701,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enable more effective space utilization for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs by allowing more levels to be built vertically.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of levels that can be built vertically for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3701&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1601&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					24,&lt;br /&gt;
					25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vertical Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3702,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enable more effective space utilization for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs by allowing more levels to be built vertically.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of levels that can be built vertically for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3702&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3701&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					24,&lt;br /&gt;
					25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vertical Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3703,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enable more effective space utilization for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs by allowing more levels to be built vertically.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of levels that can be built vertically for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3703&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3702&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					24,&lt;br /&gt;
					25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vertical Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3704,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enable more effective space utilization for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs by allowing more levels to be built vertically.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of levels that can be built vertically for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3704&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3703&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					24,&lt;br /&gt;
					25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vertical Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3705,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enable more effective space utilization for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs by allowing more levels to be built vertically.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of levels that can be built vertically for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3705&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3704&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 480000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					24,&lt;br /&gt;
					25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vertical Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3706,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enable more effective space utilization for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs by allowing more levels to be built vertically.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of levels that can be built vertically for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3706&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3705&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					24,&lt;br /&gt;
					25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Research Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3901,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Having a powerful and fast computer is essential to speeding up technological research.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Research speed of Matrix Labs increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3901&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1312&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					22&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -51&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Research Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3902,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Having a powerful and fast computer is essential to speeding up technological research.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Research speed of Matrix Labs increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3902&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3901&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					22&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -51&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Research Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3903,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Having a powerful and fast computer is essential to speeding up technological research.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Research speed of Matrix Labs increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3903&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3902&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 2400000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					22&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -51&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Research Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3904,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Having a powerful and fast computer is essential to speeding up technological research.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Research speed of Matrix Labs increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 14400000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3904&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3903&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: -43200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					22&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -51&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Universe Exploration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;One step further on a planet is one step further into the universe. Everything encountered will be unfamiliar but intriguing!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You can now view the distribution of ore reserves on the planet. All ores on this planet can be located more easily now.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					23&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 37&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Universe Exploration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;View the ore reserves in this planetary system.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You can now view the distribution of ore reserves in the planetary system. It will now be easier to plan for different productions lines.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					23&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 37&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Universe Exploration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Everything is under control: View ore reserves in planetary systems within 6 light-years.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You can now view the distribution of ore reserves in planetary systems within 6 light-years. You can exploit resources in any planetary system within 6 light-years.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2902&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					23&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 37&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Universe Exploration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Find rare ores in the universe to greatly boost production efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You can now view the details of rare ores and all ore reserves across all planetary systems. An intergalactic industrial empire is taking shape.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					23&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 37&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Kinetic Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Kinetic Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Kinetic Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5001&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1801&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					61&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -59&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Kinetic Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Kinetic Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Kinetic Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5002&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					61&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -59&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Kinetic Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5003,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Kinetic Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Kinetic Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5003&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					61&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -59&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Kinetic Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5004,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Kinetic Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Kinetic Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5004&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					61&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -59&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Kinetic Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5005,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Kinetic Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Kinetic Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5005&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					61&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
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				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Kinetic Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5006,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Kinetic Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Kinetic Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -16200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5006&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					61&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -59&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Energy Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Energy Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1801&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					62&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -63&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Energy Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Energy Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					62&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -63&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Energy Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Energy Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					62&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -63&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Energy Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Energy Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 480000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					62&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -63&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Energy Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Energy Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1440000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					62&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -63&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Energy Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Energy Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -54000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 5400000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 135000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					62&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -63&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Explosive Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Explosive Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Explosive Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5201&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1802&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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					63&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -67&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Explosive Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Explosive Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5202&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					63&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -67&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Explosive Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Explosive Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Explosive Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5203&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					63&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -67&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Explosive Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Explosive Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Explosive Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5204&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					63&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -67&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Explosive Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Explosive Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Explosive Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5205&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					63&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -67&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Explosive Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Explosive Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Explosive Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -16200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5206&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					63&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -67&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5301,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Combat Drones has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5301&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1819&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					67&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -75&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Combat Drones has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5302&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					67&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -75&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Combat Drones has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5302&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 480000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Combat Drones has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5304&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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				],&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
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				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
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					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					67,&lt;br /&gt;
					71&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.15,&lt;br /&gt;
					0.25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -75&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Combat Drones has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -43200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 5400000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5305&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5304&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 84600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					67,&lt;br /&gt;
					71&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -75&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Attack Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5401,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase Combat Drones&#039; attack speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The attack speed of Fighters has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5401&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1819&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					68&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -79&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Attack Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase Combat Drones&#039; attack speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The attack speed of Fighters has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5402&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					68&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -79&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Attack Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase Combat Drones&#039; attack speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The attack speed of Fighters has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5403&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5402&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					68,&lt;br /&gt;
					72&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -79&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Attack Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5404,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase Combat Drones&#039; attack speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The attack speed of Fighters has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5404&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5403&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					68,&lt;br /&gt;
					72&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -79&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Attack Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5405,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase Combat Drones&#039; attack speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The attack speed of Fighters has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5405&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5404&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1440000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					68,&lt;br /&gt;
					72&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					0.4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -79&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Durability&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5601,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase Combat Drones&#039; durability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Combat Drones&#039; armor has been improved.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5601&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1819&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					69&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -83&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Durability&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5602,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase Combat Drones&#039; durability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Combat Drones&#039; armor has been improved.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5602&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5601&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					69&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -83&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Durability&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5603,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase Combat Drones&#039; durability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Combat Drones&#039; armor has been improved.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5603&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5602&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					69,&lt;br /&gt;
					73&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -83&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Durability&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5604,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase Combat Drones&#039; durability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Combat Drones&#039; armor has been improved.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5604&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5603&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					69,&lt;br /&gt;
					73&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -83&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Durability&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5605,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase Combat Drones&#039; durability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Combat Drones&#039; armor has been improved.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5605&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5604&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					69,&lt;br /&gt;
					73&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					0.4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -83&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5701,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enhance the force-field energy efficiency of a Planetary Shield.\\r\\nInitially, every 1 damage resisted consumes 200kJ of energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The force-field energy efficiency of the Planetary Shield has been improved. It also consumes less energy each time it resists 1 damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5701&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1809&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					74&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -99&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5702,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enhance the force-field energy efficiency of a Planetary Shield.\\r\\nInitially, every 1 damage resisted consumes 200kJ of energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The force-field energy efficiency of the Planetary Shield has been improved. It also consumes less energy each time it resists 1 damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5702&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5701&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					74&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -99&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5703,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enhance the force-field energy efficiency of a Planetary Shield.\\r\\nInitially, every 1 damage resisted consumes 200kJ of energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The force-field energy efficiency of the Planetary Shield has been improved. It also consumes less energy each time it resists 1 damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5703&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5702&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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					6001,&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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					74&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enhance the force-field energy efficiency of a Planetary Shield.\\r\\nInitially, every 1 damage resisted consumes 200kJ of energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The force-field energy efficiency of the Planetary Shield has been improved. It also consumes less energy each time it resists 1 damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5704&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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					5703&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					74&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -99&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5705,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enhance the force-field energy efficiency of a Planetary Shield.\\r\\nInitially, every 1 damage resisted consumes 200kJ of energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The force-field energy efficiency of the Planetary Shield has been improved. It also consumes less energy each time it resists 1 damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5705&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5704&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					74&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -99&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ground Squadron Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5801,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Expand the capacity of Fleets so that Icarus&#039; and each Battlefield Analysis Base&#039;s Ground Squadrons can accommodate more Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus&#039; and the Battlefield Analysis Base&#039;s Ground Squadrons can accommodate more Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5801&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1819&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					78&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -87&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ground Squadron Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5802,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Expand the capacity of Fleets so that Icarus&#039; and each Battlefield Analysis Base&#039;s Ground Squadrons can accommodate more Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus&#039; and the Battlefield Analysis Base&#039;s Ground Squadrons can accommodate more Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5802&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5801&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					78&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -87&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ground Squadron Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5803,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of Fleets so that Icarus can operate more Ground Squadrons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus can control more Ground Squadrons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5803&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5802&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					77&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -87&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ground Squadron Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5804,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Expand the capacity of Fleets so that Icarus&#039; and each Battlefield Analysis Base&#039;s Ground Squadrons can accommodate more Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus&#039; and the Battlefield Analysis Base&#039;s Ground Squadrons can accommodate more Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5804&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5803&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 432000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					78&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -87&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ground Squadron Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5805,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of Fleets so that Icarus can operate more Ground Squadrons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus can control more Ground Squadrons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5805&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5804&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					77&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -87&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ground Squadron Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5806,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of Fleets so that Icarus can operate more Ground Squadrons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus can control more Ground Squadrons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5806&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5805&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1080000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					77&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -87&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ground Squadron Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5807,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of Fleets so that Icarus can operate more Ground Squadrons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus can control more Ground Squadrons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5807&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5806&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1440000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					77&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -87&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space Fleet Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5901,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Expand the capacity of Fleets so that each of Icarus&#039; Space Fleets can accommodate more Warships.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus&#039; Space Fleets can accommodate more Warships.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5901&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1822&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					80&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -91&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space Fleet Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5902,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Expand the capacity of Fleets so that each of Icarus&#039; Space Fleets can accommodate more Warships.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus&#039; Space Fleets can accommodate more Warships.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5902&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5901&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					80&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -91&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space Fleet Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5903,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of Fleets so that Icarus can control more Space Fleets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus can control more Space Fleets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5903&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5902&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 432000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					79&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -91&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space Fleet Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5904,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of Fleets so that Icarus can control more Space Fleets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus can control more Space Fleets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5904&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5903&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					79&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -91&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space Fleet Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5905,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of Fleets so that Icarus can control more Space Fleets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus can control more Space Fleets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5905&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5904&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1080000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					79&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -91&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space Fleet Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5906,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of Fleets so that Icarus can control more Space Fleets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus can control more Space Fleets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5906&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5905&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1440000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					79&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -91&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space Fleet Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5907,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of Fleets so that Icarus can control more Space Fleets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus can control more Space Fleets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5907&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5906&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 2160000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					79&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -91&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Enhanced Structure&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Adds enhanced structure to every unit, durability of Icarus, buildings and combat drones will increase.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the durability of mecha, buildings and combat drones has increased and they can take more damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6001&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					84&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -95&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Enhanced Structure&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Adds enhanced structure to every unit, durability of Icarus, buildings and combat drones will increase.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the durability of mecha, buildings and combat drones has increased and they can take more damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6002&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					84&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -95&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Enhanced Structure&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6003,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Adds enhanced structure to every unit, durability of Icarus, buildings and combat drones will increase.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the durability of mecha, buildings and combat drones has increased and they can take more damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6003&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 216000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					84&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -95&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Enhanced Structure&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6004,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Adds enhanced structure to every unit, durability of Icarus, buildings and combat drones will increase.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the durability of mecha, buildings and combat drones has increased and they can take more damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6004&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					84&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -95&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Enhanced Structure&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6005,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Adds enhanced structure to every unit, durability of Icarus, buildings and combat drones will increase.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the durability of mecha, buildings and combat drones has increased and they can take more damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6005&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 900000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					84&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -95&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Enhanced Structure&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6006,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Adds enhanced structure to every unit, durability of Icarus, buildings and combat drones will increase.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the durability of mecha, buildings and combat drones has increased and they can take more damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -3150000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 450000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6006&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 4500000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					84&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -95&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;EM Weapon Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the strength of EM weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the strength of EM Weapons have increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1810&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					64&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.05&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -71&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;EM Weapon Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the strength of EM weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the strength of EM Weapons have increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					64&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.05&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -71&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;EM Weapon Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the strength of EM weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the strength of EM Weapons have increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					64&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -71&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;EM Weapon Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the strength of EM weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the strength of EM Weapons have increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					64&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -71&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;EM Weapon Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the strength of EM weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the strength of EM Weapons have increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					64&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -71&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;EM Weapon Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the strength of EM weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the strength of EM Weapons have increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 3600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					64&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -71&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;ThemeProtoSet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;TableName&amp;quot;: &amp;quot;Theme&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Signature&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;dataArray&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ocean 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Mariterra&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;A Mariterra type planet is where the COSMO (Coalition of Stellar Management Organizations) chose Icarus to launch the Dyson Sphere Program.\\r\\nCOSMO&#039;s considerations are extensive and thorough; it is a well known fact that these planets are extremely rare within the universe. A glimpse from space reveals that Mariterra planets have a very similar landscape and climate to that of our home planet, which not only relieves Icarus of its homesickness, but also provides a familiar environment for it to get into the swing of its workflow.\\r\\nThe planets’ fragmented continental shelves may lead to more diverse civilizations of local intelligent life. Relatively narrower oceans may facilitate their ability to communicate, while denser seismic zones may make them more inclined to cooperate with each other. Upon the arrival of our mecha, we will probably encounter a class I-II civilization that is already reasonably developed. If we can gain their cooperation, it will save Icarus from many of the most tedious processes involved in the early development of an industrial system, and unify the local stellar system’s resources when progressing the Dyson Sphere program.\\r\\nSparing a thought for the borderline unimaginable situation that \&amp;quot;there is no indigenous civilization on a Mariterra planet\&amp;quot;, COSMO is working on it and promises to respond within 15 working days after the plan is finalized.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Ocean 1/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Birth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					604,&lt;br /&gt;
					605,&lt;br /&gt;
					603,&lt;br /&gt;
					604,&lt;br /&gt;
					102,&lt;br /&gt;
					604,&lt;br /&gt;
					605,&lt;br /&gt;
					105,&lt;br /&gt;
					602,&lt;br /&gt;
					601&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					103,&lt;br /&gt;
					102,&lt;br /&gt;
					103,&lt;br /&gt;
					104,&lt;br /&gt;
					104,&lt;br /&gt;
					104,&lt;br /&gt;
					101,&lt;br /&gt;
					104,&lt;br /&gt;
					604,&lt;br /&gt;
					106&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001,&lt;br /&gt;
					1002,&lt;br /&gt;
					1003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1005,&lt;br /&gt;
					1006,&lt;br /&gt;
					1007,&lt;br /&gt;
					1006,&lt;br /&gt;
					1007&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					18&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-ocean-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.53,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gas 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Gas Giant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;气巨星介绍1;气巨星介绍2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Gas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Gas 1/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					1121&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.96,&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-massive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.35,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gas 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Gas Giant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;气巨星介绍3;气巨星介绍4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Gas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Gas 2/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					1121&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.96,&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-massive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.27,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gas 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Ice Giant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;冰巨星介绍6;冰巨星介绍8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Gas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Gas 3/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: -1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1011,&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-massive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gas 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Ice Giant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;冰巨星介绍7;冰巨星介绍9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Gas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Gas 4/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1011,&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-massive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Scorchedia&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;干旱荒漠介绍A;干旱荒漠介绍B&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Desert&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 1/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					617,&lt;br /&gt;
					619,&lt;br /&gt;
					616,&lt;br /&gt;
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					618,&lt;br /&gt;
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				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					616,&lt;br /&gt;
					618,&lt;br /&gt;
					619,&lt;br /&gt;
					617,&lt;br /&gt;
					619,&lt;br /&gt;
					615,&lt;br /&gt;
					1044,&lt;br /&gt;
					613,&lt;br /&gt;
					614,&lt;br /&gt;
					612&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1041,&lt;br /&gt;
					1042,&lt;br /&gt;
					1043,&lt;br /&gt;
					1044&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.18,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-desert-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.47,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Geloterra&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;A cold, rocky planet with an atmosphere consisting mainly of nitrogen, its surface is covered with deserts and snow mounds made of dry ice.\\r\\nThe reason for the dryness of these planets is that they were first formed within the freeze line, and therefore could not be attracted by gravity alone. The water, ammonia and methane that was precipitated from the magma or taken from smaller bodies after the planet took shape escaped from the surface, later reaching higher orbits and becoming disturbed by other celestial bodies where the carbon dioxide in the atmosphere froze into snowflakes at ultra-low temperatures. As a result, nitrogen was left to form cold winds that whip through this empty world.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Desert&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 2/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: -1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					629,&lt;br /&gt;
					628,&lt;br /&gt;
					627,&lt;br /&gt;
					626,&lt;br /&gt;
					625,&lt;br /&gt;
					628,&lt;br /&gt;
					625,&lt;br /&gt;
					624,&lt;br /&gt;
					623,&lt;br /&gt;
					622,&lt;br /&gt;
					621&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					628,&lt;br /&gt;
					629,&lt;br /&gt;
					627,&lt;br /&gt;
					626,&lt;br /&gt;
					625&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1051,&lt;br /&gt;
					1052,&lt;br /&gt;
					1053,&lt;br /&gt;
					1054,&lt;br /&gt;
					1054,&lt;br /&gt;
					1055,&lt;br /&gt;
					1055&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					11&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-desert-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ocean 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Tropicana&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;Tropicana planets have 60 to 70 percent of their surface covered by bodies of water, nurturing lush rainforests within the continents.\\r\\nThese biomes see continuous rainfall near the equator, while lower latitudes have distinct wet and dry seasons as the planet rotates.\\r\\nTropicanas retain a huge biomass and any local industrial development will shake this large, complex, yet fragile ecosystem to its core, but what’s more important - nature, or progress?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Ocean 2/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1023,&lt;br /&gt;
					124,&lt;br /&gt;
					603,&lt;br /&gt;
					126,&lt;br /&gt;
					121,&lt;br /&gt;
					605&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					605,&lt;br /&gt;
					121,&lt;br /&gt;
					122,&lt;br /&gt;
					125,&lt;br /&gt;
					1021,&lt;br /&gt;
					604,&lt;br /&gt;
					603,&lt;br /&gt;
					126&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1023&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1023,&lt;br /&gt;
					1021,&lt;br /&gt;
					1006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1023,&lt;br /&gt;
					1021&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1022&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					22&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0.9,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-ocean-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Lava 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;A Lava planet’s restless core brings extreme geological activity, with its perennially erupting volcanos bringing incessant lava flow and smog. Its surface is not so much land as it is slag that rises from the molten rock.\\r\\nAll planets go through this process in the early stages of their evolution, and then gradually emerge with a stable crust as the radioactive material inside the planet ends its decay and the mantle cools. If planets come too close to a star; however, they remain molten before being swallowed up by the larger body.\\r\\nRushing magma dissolves materials from deep within the mantle forming rich metal and mineral resources, while the stable magma flow offers convenient access to geothermal energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Vocano&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Lava 1/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					647,&lt;br /&gt;
					646,&lt;br /&gt;
					647,&lt;br /&gt;
					646,&lt;br /&gt;
					645,&lt;br /&gt;
					645,&lt;br /&gt;
					644,&lt;br /&gt;
					643,&lt;br /&gt;
					642,&lt;br /&gt;
					634,&lt;br /&gt;
					635,&lt;br /&gt;
					632,&lt;br /&gt;
					633,&lt;br /&gt;
					636,&lt;br /&gt;
					631&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					647,&lt;br /&gt;
					646,&lt;br /&gt;
					644,&lt;br /&gt;
					643,&lt;br /&gt;
					647,&lt;br /&gt;
					646,&lt;br /&gt;
					645,&lt;br /&gt;
					644,&lt;br /&gt;
					643,&lt;br /&gt;
					642,&lt;br /&gt;
					634,&lt;br /&gt;
					635&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					637,&lt;br /&gt;
					639,&lt;br /&gt;
					640,&lt;br /&gt;
					638,&lt;br /&gt;
					636,&lt;br /&gt;
					641&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: -2.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: -1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-lava-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ice 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Glacieon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;冰原冻土介绍A;冰原冻土介绍C;冰原冻土介绍B&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Ice 1/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.34,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -0.15&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					669,&lt;br /&gt;
					670,&lt;br /&gt;
					671&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					665,&lt;br /&gt;
					666,&lt;br /&gt;
					667,&lt;br /&gt;
					668,&lt;br /&gt;
					665,&lt;br /&gt;
					666,&lt;br /&gt;
					667,&lt;br /&gt;
					668,&lt;br /&gt;
					664,&lt;br /&gt;
					663,&lt;br /&gt;
					662,&lt;br /&gt;
					661&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1071,&lt;br /&gt;
					1072&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1073,&lt;br /&gt;
					1074,&lt;br /&gt;
					1071,&lt;br /&gt;
					1072&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					27,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-ice-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Desolus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;A Desolus planet has cooled prematurely because its own mass is too small; devoid of any geological activity, this planet cannot sustain an atmosphere. From space, only a bright highland of ancient crust and a dark sea of basalt condensed by volcanic lava are visible. Because of its thin atmosphere and weak weathering, various small celestial bodies have left craters of various sizes on this Desolus planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Desert&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 3/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1.2,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.9,&lt;br /&gt;
					0.9,&lt;br /&gt;
					1.5,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.25,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					14&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-desert-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Gobi&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;Most likely due to its active volcanoes, Gobi planets have an extremely dense carbon dioxide atmosphere. The planet&#039;s uncontrolled greenhouse effects cause extremely high surface temperatures, evaporating and photolysing any remaining water and thus completely eliminating any chance of life. \\r\\nProtected by this atmosphere, Gobi planets have both a very low temperature disparity between day and night, and a low surface wind speed, allows geological features from ancient times to remain relatively intact.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Desert&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 4/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.25,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.25,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					26,&lt;br /&gt;
					11&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-desert-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Volcanic 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Sulfuria&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;The surface of Sulfuria planets has long since cooled, but a restless interior brings active geological movements. The biome’s volcanoes and seismic zones are active year-round, with gases from the magma shaping the planet&#039;s atmosphere.\\r\\nThe atmosphere of these planets is filled with acidic gases such as carbon dioxide, nitrogen oxides, and sulfur dioxide, which dissolve in bodies of water to form lakes of sulfuric acid. While this simplifies the extraction of some basic chemical materials, maintenance may bring a new challenge for Icarus.\\r\\nActive volcanoes may bring mineral resources from deep underground to the surface, but the volcanic ash that fills the area blocks out the sunlight, while the fumes make the climate stifling and an overall unpleasant place to live.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Vocano&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Volcanic 1/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 1116,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					11&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-lava-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.38,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ocean 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Crimsonis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;The planet is very similar to that of a Mariterra due to a similar nitrogen-oxygen atmosphere and broken continental shelf. The difference between them; however, is the very different ecosystem here, as the sunlight on this Crimsonis planet lies so far left on the red spectrum that the flora here has evolved some kind of red pigment to avoid it from burning through their cells.\\r\\nDespite being brought under control in time, an observatory has detected stress-secreted alkaloids in a common mushroom on the planet&#039;s continent, far from the crisis area. This may indicate that all fungi on this Crimsonis planet are interlinked by mycelium deep underground, or that they are all different strains that have evolved from the same parent.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Ocean 3/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					604,&lt;br /&gt;
					114,&lt;br /&gt;
					603,&lt;br /&gt;
					605,&lt;br /&gt;
					116,&lt;br /&gt;
					113,&lt;br /&gt;
					115,&lt;br /&gt;
					112,&lt;br /&gt;
					111&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					114,&lt;br /&gt;
					604,&lt;br /&gt;
					1011,&lt;br /&gt;
					114,&lt;br /&gt;
					116,&lt;br /&gt;
					1011,&lt;br /&gt;
					113,&lt;br /&gt;
					605,&lt;br /&gt;
					112,&lt;br /&gt;
					115,&lt;br /&gt;
					111&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1012&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1012,&lt;br /&gt;
					1013&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1013&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-ocean-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.53,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ocean 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Prairiea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;A characteristic of Prairiea Planets is their dense flora, with up to 95 percent of surface coverage consisting of herbaceous plants, while the remaining area consists of large rivers and lakes of water.\\r\\nThere are many different theories about how Prairiea planets have come to be; the most generally accepted view is that the early formation of the stellar system can be accredited to the overall small number of comets, making the number of comet impacts low. Ice-laden comets are the planets’ main source of water, and so the average precipitation levels recorded on Prairiea planets are insufficient to support complex biospheres.\\r\\nOther hypotheses such as \&amp;quot;solar wind stripping\&amp;quot; and \&amp;quot;soil formation process obstruction\&amp;quot; have also been suggested. However, the end result is the same: these lush planets are suitable for the extensive development of organic industry.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Ocean 4/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001,&lt;br /&gt;
					1001,&lt;br /&gt;
					1003,&lt;br /&gt;
					1003,&lt;br /&gt;
					1001,&lt;br /&gt;
					1002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001,&lt;br /&gt;
					1001,&lt;br /&gt;
					1003,&lt;br /&gt;
					604,&lt;br /&gt;
					1002,&lt;br /&gt;
					1003,&lt;br /&gt;
					1002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001,&lt;br /&gt;
					1002,&lt;br /&gt;
					1003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001,&lt;br /&gt;
					1003,&lt;br /&gt;
					1002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001,&lt;br /&gt;
					1001,&lt;br /&gt;
					1002,&lt;br /&gt;
					1002,&lt;br /&gt;
					1003,&lt;br /&gt;
					101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					18&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1.2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1.1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-ocean-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.35,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ocean 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Aquatica&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;True to their name, oceans make up more than 90 percent of the surface of Aquaticas, while any available land consists of small scattered islands.\\r\\nRegarding the origin of seawater on these planets, it is generally believed that Aquaticas were initially formed within frozen space and thus accumulated a large amount of ice, which later entered the habitable zone under the gravitational perturbation of other celestial bodies; the ice then melted into the vast oceans we now know due to natural sunlight.\\r\\nWhether it is a hot spring ecosystems created by on chemo-energetic autotrophic bacteria in submarine volcanoes or the cyanobacteria chasing warm ocean currents, the unique ecology of Aquaticas always gives rise to a spectrum of eye-catching organisms. Under the high pressure of constant volcanic movement on the ocean floor, these planets have formed rich veins of Stalagmite Crystal. However, building any kind of factory on a planet scarce in land presents its own challenges.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Ocean 5/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1.1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					25,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-ocean-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.48,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: -10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Halitum&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;Halitum planets have an atmosphere dominated by nitrogen and a surface covered by fine sand and salt, indicating that the planet was once dominated by a large ocean.\\r\\nA civilization may have existed on the planet. However, the development of these space colonies may have failed for various reasons, and it is likely that settlers watched their home planet&#039;s ecosystem die out under stellar heating, orbital perturbations, or runaway greenhouse effects.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Desert&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 5/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.7&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1.1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					11&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-desert-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ocean 6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Sakura Ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;Up to 70% of the surface of Sakura Ocean planets are covered by water, nurturing lush rainforests across the continents.\\r\\nFamous for its endless sea of flowers, distinctive seasons and mild climate, this type of planet became a hotspot for real estate developers, attracting tourists to visit the Cherry Groves and putting the planet on the map.\\r\\nAccording to past data, the fertility rate of a population settled on a Sakura Ocean planet tended to be about 3 thousandths higher than other planets, with some studies believing that this may be related to a pheromone secreted by local flora during the blossoming period.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Ocean 6/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					605,&lt;br /&gt;
					602,&lt;br /&gt;
					133,&lt;br /&gt;
					135,&lt;br /&gt;
					1006,&lt;br /&gt;
					603,&lt;br /&gt;
					604,&lt;br /&gt;
					135,&lt;br /&gt;
					133,&lt;br /&gt;
					134&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					135,&lt;br /&gt;
					133,&lt;br /&gt;
					132,&lt;br /&gt;
					134,&lt;br /&gt;
					605,&lt;br /&gt;
					135,&lt;br /&gt;
					1033,&lt;br /&gt;
					131,&lt;br /&gt;
					1006,&lt;br /&gt;
					135&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1033,&lt;br /&gt;
					1031,&lt;br /&gt;
					135&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1005,&lt;br /&gt;
					1006,&lt;br /&gt;
					1007&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1031,&lt;br /&gt;
					1031,&lt;br /&gt;
					1033&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					136&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					22&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					16,&lt;br /&gt;
					9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-ocean-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Cyclonius&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;The surface of a Cyclonius planet is scattered with the fossils of many ancient trees under a thin atmosphere composed mainly of chlorine gas.\\r\\nIt is widely believed that the planet once possessed a thriving ecosystem until a certain type of algae evolved the ability to metabolize chlorine. The gradually increasing concentration of chlorine gas then poisoned the entire food chain, including the source of the chlorine gas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Desert&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 6/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -5&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1061,&lt;br /&gt;
					1062,&lt;br /&gt;
					659,&lt;br /&gt;
					1066,&lt;br /&gt;
					658,&lt;br /&gt;
					1065,&lt;br /&gt;
					657,&lt;br /&gt;
					656,&lt;br /&gt;
					1064,&lt;br /&gt;
					651,&lt;br /&gt;
					1063,&lt;br /&gt;
					654,&lt;br /&gt;
					653,&lt;br /&gt;
					652,&lt;br /&gt;
					655&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.25,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.25,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0.9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					26,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-desert-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Maroonfrost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;A Maroonfrost planet is composed mainly of ice and rock. The surface of this type of planet is created by hydrocarbon compounds, and its atmosphere uses nitrogen as its main component.\\r\\nThrough a combination of an ever-changing climate, thunderstorms, and sunlight, the clouds on a Maroonfrost undergo active chemical reactions with certain substances within the lake, thus covering the surface of the planet with an organic reddish-brown soft mud.\\r\\nThere is a high probability of life on this planet; the observatory has discovered single-celled organisms that seem to possess a different form of genetic combination, which may prove very valuable for research.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Desert&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 7/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					748,&lt;br /&gt;
					749,&lt;br /&gt;
					750,&lt;br /&gt;
					743,&lt;br /&gt;
					744,&lt;br /&gt;
					745,&lt;br /&gt;
					746,&lt;br /&gt;
					747,&lt;br /&gt;
					741,&lt;br /&gt;
					742&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.25,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.9,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					27&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-ice-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gas 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Gas Giant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;A Gas Giant is a large planet composed mainly of hydrogen and helium, with a core made of ice and rock. Due to the extremely high pressure and temperature of its interior, deep within the atmosphere of the giant is a vast ocean of liquid metallic hydrogen.\\r\\nThese giants are characterized by year-round gales, which carry clouds and large amounts of material in a direction parallel to its latitudes, creating ring-like streaks and bright bands. Winds from different directions often collide, creating vortices and thunderbolts.\\r\\nThe planet was once the smaller star in a binary system - its mass was continuously chipped away by another star until it eventually became unable to sustain nuclear fusion, thus becoming a giant planet.\\r\\nBecause of its unusual history, the planet&#039;s atmosphere contains a considerable amount of heavy hydrogen.\\r\\n&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Gas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Gas 5/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					1121&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.84,&lt;br /&gt;
					0.16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-massive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.35,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Savanna&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;Unlike Prairiea planets, the rocky mountains on Savanna planets prevent water vapor in the form of rain clouds from being effectively transported inland, resulting in a highly uneven distribution of local rainfall.\\r\\nThere are many different theories about how Prairiea planets have come to be. Some scholars believe that due to a scarcity of magnesium and iron in the primordial nebula of the stellar system where these planets were formed, the crust of Prairiea planets once had a high quartz content,therefore creating a slow soil formation process due to its tough exterior. The end result was a thin soil layer, and so herbaceous plants with shallow root systems have become the dominant species on these planets.\\r\\nOther hypotheses such as \&amp;quot;solar wind stripping\&amp;quot; and \&amp;quot;soil formation process obstruction\&amp;quot; have also been suggested. However, the end result is the same: this planet is suitable for the extensive development of organic industry.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 8/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1093,&lt;br /&gt;
					1093,&lt;br /&gt;
					1092,&lt;br /&gt;
					164,&lt;br /&gt;
					165,&lt;br /&gt;
					163,&lt;br /&gt;
					166,&lt;br /&gt;
					1094&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					692,&lt;br /&gt;
					693,&lt;br /&gt;
					691,&lt;br /&gt;
					694,&lt;br /&gt;
					167,&lt;br /&gt;
					168,&lt;br /&gt;
					161,&lt;br /&gt;
					162,&lt;br /&gt;
					169,&lt;br /&gt;
					170&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1094,&lt;br /&gt;
					166,&lt;br /&gt;
					161,&lt;br /&gt;
					693,&lt;br /&gt;
					694&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1093,&lt;br /&gt;
					1092,&lt;br /&gt;
					1091,&lt;br /&gt;
					1094&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					14&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1.2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.25,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1.1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: -0.7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					25,&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-ocean-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.35,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Onyxtopia&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;There is an old story about a crashed alien ship that was found with a cargo hold full of pyrite, a shiny stone found all over the Onyxtopia planet. The unlucky alien had apparently taken it for the even rarer gold, and as the fable goes, the greedy traveler was dazzled by the riches and ignored the ship&#039;s weight capacity, which ultimately led to its demise.\\r\\nWhat is more amazing about this planet, however, is its obsidian-like mountains and hills. Researchers believe this was caused during its molten planet phase, when it crashed into an icy planet traveling at about the same speed, causing the planet to cool rapidly. This impact caused material from the core to be thrown onto the surface, which is why it is so iron-rich.\\r\\nSuch a special environment has created a rarity known as a Grating Crystal. Researchers offered to conduct further experiments to test this theory; however, most of the department had left their jobs by this time to indulge in the virtual world, meaning the application for research funding was ultimately abandoned due to extensive processing delays.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Desert&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 9/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					701,&lt;br /&gt;
					702,&lt;br /&gt;
					703&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					713,&lt;br /&gt;
					712,&lt;br /&gt;
					711&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					710,&lt;br /&gt;
					709,&lt;br /&gt;
					708,&lt;br /&gt;
					707,&lt;br /&gt;
					706,&lt;br /&gt;
					705,&lt;br /&gt;
					704&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1.2,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.84&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					26,&lt;br /&gt;
					11&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-desert-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Icefrostia&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;An Icefrostia planet is composed mainly of ice and rock; the tundra consists of frozen nitrogen with small amounts of methane and carbon monoxide. The sublimation of the ice crust on the planet&#039;s surface offers the planet a thin layer of atmosphere, and because of its extremely low temperatures, we can use machines and carriers made from dry ice and solid methane, where they are as reliable a raw material as metal ceramics.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 10/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: -4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					734,&lt;br /&gt;
					733,&lt;br /&gt;
					732,&lt;br /&gt;
					731,&lt;br /&gt;
					730,&lt;br /&gt;
					729,&lt;br /&gt;
					724,&lt;br /&gt;
					723,&lt;br /&gt;
					722,&lt;br /&gt;
					721&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					728,&lt;br /&gt;
					727,&lt;br /&gt;
					726,&lt;br /&gt;
					725&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1.2,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.7&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					27,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-desert-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Pandora Swamp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;潘多拉沼泽介绍A;潘多拉沼泽介绍B&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 11/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					681,&lt;br /&gt;
					682,&lt;br /&gt;
					683,&lt;br /&gt;
					684,&lt;br /&gt;
					685,&lt;br /&gt;
					151,&lt;br /&gt;
					148,&lt;br /&gt;
					149,&lt;br /&gt;
					1085&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1085,&lt;br /&gt;
					681,&lt;br /&gt;
					142,&lt;br /&gt;
					685,&lt;br /&gt;
					143,&lt;br /&gt;
					682,&lt;br /&gt;
					1086,&lt;br /&gt;
					144,&lt;br /&gt;
					150&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1084,&lt;br /&gt;
					1081,&lt;br /&gt;
					1082,&lt;br /&gt;
					1083,&lt;br /&gt;
					1085,&lt;br /&gt;
					1086&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					141,&lt;br /&gt;
					145&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1084,&lt;br /&gt;
					681,&lt;br /&gt;
					682,&lt;br /&gt;
					683,&lt;br /&gt;
					684,&lt;br /&gt;
					1086,&lt;br /&gt;
					685,&lt;br /&gt;
					146,&lt;br /&gt;
					147&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					1.2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-ocean-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;VeinProtoSet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;TableName&amp;quot;: &amp;quot;Vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Signature&amp;quot;: &amp;quot;73304529B9A6914823B5B2CCDDAD6FA6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;dataArray&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Iron Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;铁&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/iron-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is collected from mining the iron veins and used for smelting iron ingots and magnets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Copper Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;铜&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/copper-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is collected from mining the copper veins and can be smelted directly into copper ingots.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Silicon Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;硅&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/silicium-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a high-purity silicon ore harvested from mining the silicon veins. It is used to make high-purity silicon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1003,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;钛&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/titanium-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a type of ore with a unique molecular structure created under intense heat.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1004,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Stone Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;石&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/stone-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a common type of ore and an important raw material for production. It can also be harvested from rocks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1005,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Coal Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;煤&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/coal-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a solid combustible ore. It is gradually formed by plants through complex physiological and bio-mechanical changes. It is an energy source and a vital raw material for smelting and chemical production.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1006,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crude Oil Seep&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;油&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/oil-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a type of fossil formed from marine organisms and can be mined as a liquid mineral. It contains chemical energy stored within marine organisms during their life-time, and can be used as fuel or as a raw chemical material.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1007,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Ice Vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;燃&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/fireice-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Rare ore with unstable covalent bonds that can be used for preparing graphene and hydrogen efficiently.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1011,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Kimberlite Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;金&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/diamond-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a rare ore formed and crystallized directly from kimberlite magmas under CO₂-rich conditions. Smelting it yield diamonds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1012,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Fractal Silicon Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;分&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/fractal-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a rare natural silicon ore with a unique geometric fractal structure. When a single crystal grows to a certain size, it is notable that a small twig of silicon crystals grow out of the matrix. Crystal fractalization is a natural occurring process. The higher in fractal generations, the greater in purity. Fractal silicon with more than six fractal generations can be used directly as a raw material for producing crystal silicon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1013,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Organic Crystal Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;胶&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/crysrub-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Rare ore with a unique lattice structure that can be mined for Organic Crystal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1117,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 31,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Grating Crystal Vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;光&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/grat-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a rare ore with naturally formed grooves distributed across the surface. It is used to produce precision optical components and high-power exciters.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1014,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Stalagmite Crystal Vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;笋&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/bamboo-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;They were rare creatures that once widely existed on this living planet in the ocean at a depth of 100,000 meters. After the marine life on these planets die, their bodies sink to the bottom of the ocean, and mineralize with seawater under the deep pressure of the ocean. If there is a stable, smooth, slow and hot ocean current, stalagmite crystals may form as a result of this occurrence.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1015,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Unipolar Magnet Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;磁&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/mag-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a rare ore with a pyrochlore lattice. In order to separate the \&amp;quot;magnetic monopoles\&amp;quot;, a magnetic field can be applied to affect the symmetry and orientation of the string by lowering the density of the string network.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1016,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 34,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Module:GameData/protosets.json&amp;diff=19929</id>
		<title>Module:GameData/protosets.json</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Module:GameData/protosets.json&amp;diff=19929"/>
		<updated>2024-08-16T00:03:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Version update&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
	&amp;quot;version&amp;quot;: &amp;quot;0.10.30.23292&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	&amp;quot;AchievementProtoSet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;TableName&amp;quot;: &amp;quot;Achievement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Signature&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;dataArray&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Know any campfire songs? &amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Consume at least 40 woods by burning it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2101030&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Don&#039;t underestimate Plant Fuel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Consume at least 100 plant fuels by burning it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2101031&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Nice Surprise 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Obtain at least 100 Titanium Ores by collecting stone.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2151004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Nice Surprise 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Obtain at least 100 Silicon Ores by collecting stone.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2151003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Nice Surprise 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Obtain at least 100 Organic Crystal by collecting plants.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2151117&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Nice Surprise 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Obtain at least 100 sulfuric acid by collecting plants.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2151116&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Nice Surprise 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Obtain at least 10 Carbon Nanotubes by collecting plants.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2151124&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Chemist&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Make 20 Organic Crystal by hand using the original recipe.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2140054&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Blackbox designer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Copy and save a Blueprint.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_SaveOwnBluePrint&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;m gonna need more drones!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Control 10 or more Construction Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_UpgradeTechValue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sail away with me&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Unlock upgrade to make the service life of Solar Sail reach 2 hours.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_UpgradeTechValue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					7199&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Who approved this?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Unlock technology to make the latitude of the Dyson Sphere Nodes reach 45°.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;12&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_UpgradeTechValue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					26,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Light-footed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Unlock upgrade to make the mecha move at 12m/s.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;13&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_UpgradeTechValue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1150&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Employee of the month&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Unlock upgrade to allow Pile Sorters to load and unload cargos simultaneously.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;14&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TechUnlock&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3316&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Magpie&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Discover 7 kinds of rare veins, and collect at least 10 by hand.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_15&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_RareMineCollected&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1011,&lt;br /&gt;
					1012,&lt;br /&gt;
					1013,&lt;br /&gt;
					1014,&lt;br /&gt;
					1015,&lt;br /&gt;
					1016,&lt;br /&gt;
					1117&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space invaders&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Use the Bury Veins feature to bury at least 20 veins.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;16&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_VeinBuried&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mineral field depleted&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Deplete 1 vein.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;17&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_VeinExhausted&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Minerals by the dozen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Cover at least 12 veins with one Mining Machine.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;18&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_VeinCoveredByMiner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Slip &#039;n&#039; slide&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Fill 10 Storage Tanks in a game.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;19&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FullTankCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Now Boarding&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Have at least 100 Logistics Drones in transit for a planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_20&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_WorkingDroneShipCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar convoy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Have at least 50 Logistics Vessels traveling in space.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_21&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_WorkingDroneShipCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Forgot about that&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Build a Wind Turbine on a planet with no atmosphere.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;22&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ThereIsNoWind&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-rise&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Construct a building with at least 7 levels.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;23&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_BuildingLayer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Determination&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Use more than 80K Foundations on a Aquatica.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 80000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_24&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_PlanetFoundationCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					16,&lt;br /&gt;
					80000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Don&#039;t sand so close to me&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Collect at least 4M soil piles in a game.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 4000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_25&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2130001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;I saw this in a movie once&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Lay Foundations across an entire planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;26&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_DeathPlanetProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Tickets please!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 27,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Build an interstellar logistics transportation route.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;27&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_GalacticTransportCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Intergalactic logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Build 5 interstellar logistics transportation routes between different planetary systems.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;28&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_IntergalacticTrafficCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Low battery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Have Icarus’ energy below 5% for more than 3 minutes when it&#039;s on the ground.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;29&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_WalkWithLowEnergy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					180&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space junk&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Exhaust both fuel and energy while flying in space.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;30&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_SpaceTrash&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Running on fumes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 31,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Manually collect 20 hydrogen with Icarus on a gas giant while energy is at 5% or less.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;31&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CollectFuelFromPlanet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;No diving!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Have the Icarus run out of energy and fall into water.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;32&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_MechaInTheWarter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Power surge&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Use 12 Wireless Power Towers to charge the mecha at the same time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;33&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_MechaChargerCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2202,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Burn baby burn&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 34,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Have Icarus burn at least 16 different fuels in a game.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_34&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_MechaFuelUsed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;I can see my house from here!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Get Icarus 40m above sea level without activating Flight Mode.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_35&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_StandHigh&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sonic boom!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Cruise at over 340m/s in the atmosphere.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 340,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_36&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_SonicBoom&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Faster than light&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Cruise at over 3,000m/s without activating warp flight.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_37&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_SailSpeed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;My planet, my rules!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 38,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Name a planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;38&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_NameOnePlanet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;One giant leap for mankind!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 39,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Leave the starting planet and land on another within an hour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;39&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FirstLandInTime&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					216000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Where no coal has gone before&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Use coal as the only fuel to depart from one planet and arrive at another.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;40&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TravelUsingOneFuel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Only impossible until it&#039;s not&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Start warp engine.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;41&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_WarpState&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Before our time&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 42,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Land on another planet outside the starting planetary system before unlocking warp drive.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;42&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_SailToAnotherStar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planet Explorer I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 43,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Land on 5 different planets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_LandPlanetCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planet Explorer II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 44,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Land on 15 different planets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;44&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_43&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_LandPlanetCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;What time is it?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Locate and land on a tidally locked planet with permaday and permanight.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;45&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_LandSingularPlanet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;I&#039;m not tilted&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 46,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Locate and land on a horizontally-rotating planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;46&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_LandSingularPlanet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;The sun rises in the...West?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 47,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Locate and land on a planet with retrograde rotation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;47&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_LandSingularPlanet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Are you proud of me, Stephen?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Locate and orbit a black hole.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;48&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_SailAroundStar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Boy genius&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Locate and orbit a neutron star.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;49&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_SailAroundStar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Bon voyage!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Travel to the farthest planetary system from your starting planetary system.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;50&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TravelFarthestStar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Well traveled&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 51,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Travel to at least 32 planetary systems in a game.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_51&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_StarTravelledCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Let there be light!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 52,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Light an Artificial Star on the North and South Poles of your starting planet, and on a Glacieon and in the permanight of a tidally locked planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;52&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_BroadcastStar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Lean mean cleaning machine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 53,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Use Icarus&#039; Pick up Litter function to absorb 50,000 iron ingots at the same time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 50000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;53&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TrashPicking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					50000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Environmental nightmare&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 54,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Drop 3,000 units of titanium ingots at once while flying in space.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;54&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ThrowTrashInSpace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1106&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Build it and they will come&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Build 10 Orbital Collectors.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;55&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_OrbitalCollectorCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Maximum efficiency&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 56,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_56&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Build and maintain 100 Ray Receivers with a receiving efficiency of over 85%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/56&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_56&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;56&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_RayReceiverCount&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Data rules everything around me&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 57,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_57&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;A Matrix Lab&#039;s upload speed reaches 1M Hashes/s.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/57&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_57&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;57&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_HashStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Firing on all cylinders&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_58&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Unlock upgrade to decrease the ore loss to less than 15%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/58&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_58&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;58&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_UpgradeTechValue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Memento!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_59&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Never dismantle the space capsule before completing the game.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/59&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_59&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;59&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CompleteWithCapsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Icarus, PhD&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Unlock all technologies (upgrade Unlimited Technology for at least one level).&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;60&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_UnlockAllTech&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mission accomplished&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 61,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_61&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Complete the mission.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/61&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_61&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;61&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CompleteWithRestrictions&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;x0.5 Resource (or less) completion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 62,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_62&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Complete the mission on 0.5x (or less) resources.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/62&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_62&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;62&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CompleteWithRestrictions&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					50,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Didn&#039;t break a sweat!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 63,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_63&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Complete the mission within 25 hours on 1x (or less) resources.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/63&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_63&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;63&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CompleteWithRestrictions&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					100,&lt;br /&gt;
					5400000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mission impossible!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 64,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_64&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Complete the mission within 10 hours on 1x (or less) resources.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/64&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_64&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;64&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CompleteWithRestrictions&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					100,&lt;br /&gt;
					2160000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail? No thank you!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Complete the mission without launching a Solar Sail.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;65&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CompleteNoLaunchSail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Environmentalist &amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 66,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_66&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Complete the mission without using a Foundation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/66&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_66&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;66&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CompleteItemNoUse&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1131&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Alien Mineral Protection Act&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 67,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_67&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Complete the mission without mining rare veins to obtain rare ores.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/67&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_67&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;67&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_NoRareVeinMined&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Bullseye&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 68,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_68&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Eject a total of 100K Solar Sails.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/68&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_68&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;68&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_68&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11901,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;We have lift-off&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 69,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_69&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Launch a total of 30,000 Small Carrier Rockets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 30000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/69&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_69&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;69&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_69&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1503,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Critical thinker&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Produce a total of 60,000 Critical Photons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 60000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_70&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1208,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Secrets of the universe I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 71,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_71&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Upload a total of 1M Universe Matrices.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/71&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_71&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;71&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_71&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_MatrixUploaded&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Secrets of the universe II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 72,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_72&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Upload a total of 10M Universe Matrices.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 10000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/72&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_72&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;72&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_71&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_MatrixUploaded&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Got Deuterium?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 73,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_73&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Use Fractionators to produce at least 100K deuterium per hour on a single planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/73&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_73&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;73&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_73&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FractionatorSpeed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;AchievementRuntimeData_Fractinator&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Green power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 74,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_74&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Produce at least 43,200 Electromagnetic Turbines per hour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 43200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/74&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_74&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;74&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_74&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1204,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Electromagnetic Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_75&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Produce at least 43,200 Electromagnetic Matrices per hour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 43200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/75&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_75&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;75&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_75&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 76,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_76&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Produce at least 43,200 Energy Matrices per hour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 43200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/76&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_76&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;76&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_76&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Structure Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 77,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_77&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Produce at least 43,200 Structure Matrices per hour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 43200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/77&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_77&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;77&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_77&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Information Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 78,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_78&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Produce at least 43,200 Information Matrices per hour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 43200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/78&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_78&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;78&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_78&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gravity Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 79,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_79&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Produce at least 43,200 Gravity Matrices per hour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 43200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/79&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_79&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;79&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_79&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6005,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Universe Matrix, Yellow Belt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Produce at least 21,600 Universe Matrices per hour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 21600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Universe Matrix, Green Belt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 81,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_81&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Produce at least 43,200 Universe Matrices per hour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 43200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/81&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_81&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;81&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Universe Matrix, Blue Belt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 82,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_82&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Produce at least 108,000 Universe Matrices per hour.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/82&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_82&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;82&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_80&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ItemProductionStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;No coal? No problem!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 83,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_83&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Generate more than 60MW of electricity on a planet using Wind Turbines.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/83&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_83&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;83&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_PowerGeneratorCapacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					60000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sunbather&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 84,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_84&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Generate more than 180MW of electricity on a planet using Solar Panels.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/84&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_84&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;84&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_PowerGeneratorCapacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					180000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;All systems are go!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 85,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_85&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Achieve 300MW discharge power on a planet using Energy Exchangers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/85&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_85&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;85&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_PowerGeneratorCapacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					300000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Going nuclear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 86,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_86&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Generate more than 600MW of power on a planet using Mini Fusion Power Plants.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/86&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_86&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;86&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_PowerGeneratorCapacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					600000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Like a diamond in the sky&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 87,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_87&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Light up a star that is dedicated to you in the Milky Way View.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/87&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_87&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;87&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_UploadMilkyWay&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;CentreBrain needs more energy I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 88,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_88&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power generation of the Dyson Sphere reaches 200MW.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/88&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_88&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;88&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalDysonPower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					200000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;CentreBrain needs more energy II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 89,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_89&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power generation of the Dyson Sphere reaches 1GW.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/89&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_89&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;89&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalDysonPower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;CentreBrain needs more energy III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power generation of the Dyson Sphere reaches 1TW.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;90&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalDysonPower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1000000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;We can make it if we try&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 91,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_91&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Build a Dyson Sphere around a red giant with more than 10GW power generation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/91&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_91&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;91&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_SpecialStarDysonPower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					10000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Backup plan&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 92,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_92&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Energy storage capacity of the entire cluster exceeds 27GJ.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/92&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_92&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;92&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalPowerStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					27000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Small factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 93,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_93&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power generation of the cluster&#039;s Power Grid reaches 20MW.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/93&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_93&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;93&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalPowerStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					20000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Medium factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 94,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_94&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power generation of the cluster&#039;s Power Grid reaches 100MW.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/94&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_94&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;94&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalPowerStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					100000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Large factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 95,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_95&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power generation of the cluster&#039;s Power Grid reaches 1GW.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/95&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_95&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;95&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalPowerStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Giant factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 96,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_96&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power generation of the cluster&#039;s Power Grid reaches 5GW.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/96&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_96&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;96&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalPowerStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					5000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Universe factory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 97,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_97&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power generation of the cluster&#039;s Power Grid reaches 50GW.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/97&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_97&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;97&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalPowerStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					50000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Infinite Factory I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 98,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_98&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power consumption of the cluster exceeds 1GJ.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1000000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/98&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_98&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;98&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalPowerStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Infinite Factory II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 99,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_99&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power consumption of the cluster exceeds 1TJ.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1000000000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/99&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_99&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;99&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalPowerStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1000000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Infinite Factory III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Total power consumption of the cluster exceeds 1PJ.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1000000000000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;100&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_TotalPowerStat&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1000000000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Dust to Dust I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Collect 1M soil piles from Dark Fog.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2130003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Dust to Dust II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Collect 10M soil piles from Dark Fog.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 10000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2130003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Dust to Dust III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Collect 100M soil piles from Dark Fog.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2130003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Happy Hunting I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Neutralize 100 Dark Fog space units.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2270000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Happy Hunting II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Neutralize 1,000 Dark Fog space units.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2270000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Happy Hunting III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Neutralize 10,000 Dark Fog space units.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_FeatureValueProgress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					2270000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Bullet Storm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 107,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_107&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Bullet consumption reaches 360/min on any planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/107&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_107&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;107&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_107&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_BulletRain&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;A Penny Saved&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 108,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_108&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Complete the mission without any buildings destroyed at Difficulty 1.0 or above.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/108&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_108&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;108&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CompleteWithNoDestroyedBuilding&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Strangle in the Cradle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 109,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_109&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Wipe out a Dark Fog Planetary Base within 1 hour at Difficulty 1.0 or above.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/109&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_109&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;109&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_KillBaseInTime&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					216000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Peace \u0026 Love&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 110,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_110&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Complete the mission without any Dark Fog buildings neutralized at Difficulty 1.0 or above.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/110&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_110&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;110&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CompleteWithPeace&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;In the Spotlight&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 111,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Have 40 Laser Towers shoot the same target at Difficulty 1.0 or above.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_LaserOnOneTarget&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;War has Changed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 112,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_112&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Complete the mission without building any Turrets at Difficulty 1.0 or above.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/112&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_112&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;112&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CompleteWithNoTurret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Won&#039;t Lie Low&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 113,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_113&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Attract an attack from a space unit within 1 hour at Difficulty 1.0 or above.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/113&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_113&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;113&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_SpaceAttackInTime&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					216000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Monster Kill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 114,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_114&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Icarus neutralizes over 1,000 Dark Fog units within 1 minute.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/114&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_114&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;114&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;stat_114&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Steam&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;WeGame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;XGP&amp;quot;&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_KillingSpree&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;POPCORN!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 115,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_115&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Implosion Cannon neutralizes 40 enemies or more with 1 shot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/115&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_115&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;115&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_CannonKillMultipleOnce&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Unbowed, Unbent, Unbroken&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 116,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_116&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Keep Icarus&#039; energy shield&#039;s power consumption at 1GW while resisting damage for over 1 minute.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/116&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_116&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;116&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_MechaShieldResistHigh&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					60000000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;AchievementRuntimeData_MechaShieldResist&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Invincible&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 117,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_117&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Base radius of Icarus&#039; Energy Shield reaches 25m.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/117&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_117&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;117&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_UpgradeTechValue&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					65,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;A.T. Field&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 118,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_118&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Shield&#039;s coverage reaches 100% over a planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/118&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_118&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;118&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_ATFieldFullCoverOnePlanet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Super Nova!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 119,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_119&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Activate Supernova.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/119&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_119&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;119&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_SupernovaEnable&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Shoot Oneself in the Foot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Lure Lancers to destroy a Planetary Base.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_DFSelfInflictHarm&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;You Started It&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 121,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_121&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Have Icarus destroyed by Dark Fog at Passive Dark Fog aggressiveness.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/121&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_121&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;121&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_KilledOnPassiveDifficulty&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Right Under My Nose&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_122&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Land on a planet that is 8000m or closer to a Dark Fog Hive.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/122&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_122&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;122&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_HiveNearPlanet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;You Shall Not Pass!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 123,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_123&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Neutralize a Relay Station before it lands on a planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/123&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_123&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;123&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_RelayKilledOnTheWay&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Global Offense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 124,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_124&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Be simultaneously assaulted by 12 Planetary Bases on a planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/124&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_124&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;124&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_GlobalOffensive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Wrong Place&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_125&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Land on a planet occupied by over 20 Planetary Bases.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/125&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_125&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;125&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_LandOnHighlyOccupiedPlanet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gotcha&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 126,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_126&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Find Dark Fog Communicator.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/126&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_126&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;126&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_LocatedDFCommunicator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;It&#039;s on Fire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 127,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_127&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Icarus&#039; Replicator speed reaches 400%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/127&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_127&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;127&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_MechaForgeSpeed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;All Calculated&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 128,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_128&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Unlock all secret technologies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TargetValue&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProgressChangeStep&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Achievement/128&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlatformSID&amp;quot;: &amp;quot;ACHIEVEMENT_128&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;XGPSID&amp;quot;: &amp;quot;128&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SteamStatSID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SyncPlatformProgress&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ClearWhenLoad&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowDecrease&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AllowUseProperty&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorName&amp;quot;: &amp;quot;ACH_UnlockAllHiddenTech&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DeterminatorParams&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RuntimeDataName&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;ItemProtoSet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;TableName&amp;quot;: &amp;quot;Item&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Signature&amp;quot;: &amp;quot;0C3E3D92D07A07FB90B831C7826575CC&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;dataArray&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Iron Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Iron Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/iron-ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is collected from mining the iron veins and used for smelting iron ingots and magnets.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Copper Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Copper Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/copper-ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is collected from mining the copper veins and can be smelted directly into copper ingots.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Silicon Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1003,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Silicon Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/silicium-ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 6001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a high-purity silicon ore harvested from mining the silicon veins. It is used to make high-purity silicon.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1004,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/titanium-ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 6002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a type of ore with a unique molecular structure created under intense heat.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Stone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1005,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Stone Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/stone-ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a common type of ore and an important raw material for production. It can also be harvested from rocks.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Coal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1006,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Coal Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/coal-ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 2700000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a solid combustible ore. It is gradually formed by plants through complex physiological and bio-mechanical changes. It is an energy source and a vital raw material for smelting and chemical production.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Log&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1030,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Tree&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/wood&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 1500000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: -0.1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1714,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.003&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2097695762,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a normal fuel that has a lower energy and is collected from trees,&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plant Fuel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1031,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/plant-fuel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 500000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: -0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1814,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.003,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.003&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2097695762,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It contains lower energy compared to wood, but it is easier to harvest.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1011,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Fire ice vein \u003Ccolor=\&amp;quot;#FFFFFFC1\&amp;quot;\u003E(rare)\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/gas-hydrate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 4800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1614,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 1120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a rare ore and an ice-like white solid matter having cage-like micro-structures. Its covalent bonds are at a critical state, which make them the ideal material for more efficient graphene production.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Kimberlite Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1012,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Kimberlite vein \u003Ccolor=\&amp;quot;#B9DFFFC4\&amp;quot;\u003E(rare)\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/diamond-ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1114,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 1112,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a rare ore formed and crystallized directly from kimberlite magmas under CO₂-rich conditions. Smelting it yield diamonds.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Fractal Silicon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1013,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Fractal silicium vein \u003Ccolor=\&amp;quot;#43FF89D4\&amp;quot;\u003E(rare)\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/fractal-silica&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1214,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 1105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a rare natural silicon ore with a unique geometric fractal structure. When a single crystal grows to a certain size, it is notable that a small twig of silicon crystals grow out of the matrix. Crystal fractalization is a natural occurring process. The higher in fractal generations, the greater in purity. Fractal silicon with more than six fractal generations can be used directly as a raw material for producing crystal silicon.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Grating Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1014,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Grating Crystal vein \u003Ccolor=\&amp;quot;#E37AFFDA\&amp;quot;\u003E(rare)\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/grating-ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1314,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 6002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.006,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.006&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a rare ore with naturally formed grooves distributed across the surface. It is used to produce precision optical components and high-power exciters.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Stalagmite Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1015,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Stalagmite Crystal Vein \u003Ccolor=\&amp;quot;#7AF0FFC8\&amp;quot;\u003E(rare)\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/bamboo-crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1414,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 6002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;They were rare creatures that once widely existed on this living planet in the ocean at a depth of 100,000 meters. After the marine life on these planets die, their bodies sink to the bottom of the ocean, and mineralize with seawater under the deep pressure of the ocean. If there is a stable, smooth, slow and hot ocean current, stalagmite crystals may form as a result of this occurrence.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Unipolar Magnet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1016,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Unipolar magnet vein \u003Ccolor=\&amp;quot;#FFA086C8\&amp;quot;\u003E(rare)\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/mono-mag-ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1514,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 1206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.012,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.004&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a rare ore with a pyrochlore lattice. In order to separate the \&amp;quot;magnetic monopoles\&amp;quot;, a magnetic field can be applied to affect the symmetry and orientation of the string by lowering the density of the string network.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Iron Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/iron-plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.016,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.01&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a basic raw material used to produce various iron components.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Copper Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/copper-plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.026,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.01&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2.4000001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a basic raw material used to produce various copper components.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-purity Silicon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/silicium-single-crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.036,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.008&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2131618808,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;After melting and re-crystallization of the crude silicon, analytically pure silicon crystals are formed. The photovoltaic materials and semiconductor components made from them can fulfill a variety of needs.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/titanium-plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.044,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.008&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2.2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2131733228,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Obtained from smelting titanium ores, it is light in weight and highly dense, making it an essential raw material for producing high-density materials.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Stone Brick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1108,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/stone-brick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.052,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.006&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a common material obtained by smelting stones and used to produce the foundation of the facilities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energetic Graphite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1109,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/graphite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 6750000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.058,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.0055&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2097798226,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Impurities such as hydrogen in coal is directly removed from the ion current, followed by a compaction process to yield crystalline graphite that has superior application performance.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Steel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/steel-plate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1401,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.0635,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.007&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Iron ingots as raw materials are smelted under strict temperature control to improve the crystal structure of the materials, and yield a higher mechanical properties.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Alloy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1107,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/titanium-alloy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1306,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.0705,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.005&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2131733228,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Utilizing the uniqueness of the lattice structure in titanium at different temperatures, adding precise and proportional amount of alloying elements can achieve the perfect balance of phase transition temperature and phase content, resulting a new type of alloy material with superior strength and density.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Glass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1110,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/glass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.0755,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.006&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is an irregularly structured amorphous optical medium. It can be used to make various optical components such as prisms and lenses, and it can also be used to build a variety of facilities.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Glass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1119,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/titan-glass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1509,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.0815,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.004&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2131733228,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Blending a proportional amount of titanium into molten glass can greatly strengthen the glass to withstand hostile environments.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Prism&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1111,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/prism&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.0855,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.0055&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a polyhedron surrounded by two intersecting glass planes. It splits light or disperses light beams, making it a key component for producing more precise optical instruments.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1112,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 900000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: -0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.091,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.004&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Diamonds are formed by using extreme high pressure and heat to alter the structure of graphite. Not only does it preserve the parallel hexagonal lattice of graphite but also form a cubic hexagonal lattice, and it is a very hard crystal.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Silicon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1113,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/silicium-high-purity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.095,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.005&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2131618808,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Melting high-purity silicon and passing it through a strong electric field at a certain speed will yield a spectrally pure silicon crystal. This process can further remove any dissolved ionic impurities. Lattice silicon is almost free of crystal defects, and so it is primarily used to produce ultra-high-precision optical instruments.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/gear-wheel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1501,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.007&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a standard component deployed in a wide range of mechanical structures and used for transmission and other functions.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Magnet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/magnet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1301,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.107,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.009&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a basic magnetic material obtained directly by smelting iron ores.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Magnetic Coil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/magnetism-wire&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.116,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.007&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is an extremely useful basic electromagnetic component.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Electric Motor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/electric-motor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1404,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.123,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.006&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a basic power system component that can improve mechanical performance.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Electromagnetic Turbine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/mag-turbine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1504,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.129,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.0055&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It can defy gravity to levitate objects and is commonly used to create more advanced magnetic field generators.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Super-magnetic Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/hyper-magnetism-ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1604,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.1345,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.005&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a device to generate super magnetic fields. The resulting super-strong magnetic fields can work at the atomic scale directly and cause distortions in the material lattice, creating high-performance materials and devices.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Particle Container&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/partical-capacitor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1605,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.1395,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.004&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It can cause particles to exhibit specific characteristics while firmly binding them.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Strange Matter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1127,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/strange-matter-generator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1408,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.1435,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.0035&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Strange Matter carries great negative gravitational pressure that outweighs its energy density. This allows the space around it to warp and generates negative energy that the warp drive needs.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Circuit Board&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1301,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/circuit-board&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.147,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.007&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a highly versatile basic electrical component.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Processor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/processor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1505,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.154,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.004&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.75,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a large-scale integrated circuit device. Using semiconductor materials enables better data processing and processing control.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Quantum Chip&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/quantum-processor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1511,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.158,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.003&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;With robust computing power and ultra-fast computation, it can predict if a quantum jump would cause an error and prevent it by promptly reversing a jump process that may result in an error.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Microcrystalline Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/micro-component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1405,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.161,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.007&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a microcrystalline component, which is the basis for achieving high-speed computing functions in processors. Its production involves carving and fabricating \&amp;quot;city-like\&amp;quot; three-dimensional nanostructures on high-purity silicon wafers.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plane Filter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/plane-filter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1510,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.168,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.004&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Studying the probability oscillation in time with the Rabi frequency as the particle wave function evolves makes it possible to artificially interfere with it during a quantum jump to steer the quantum in the desired direction.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Particle Broadband&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/particle-wide-band&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1411,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.172,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.004&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Controlling the particles so that they maintain a certain regularity significantly increases the printing speed of the particles.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plasma Exciter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1401,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/plasma-generator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1502,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.176,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.0045&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The plasma generated by the high-power Plasma Exciter can be used to extract and refine crude oil or create wireless power towers for remote power transmission and charging the mecha.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Photon Combiner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1404,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/photo-shifter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1503,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.1805,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.0045&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The prism surface is cut into nano-gratings and then reassembled so that a single high-energy photon is emitted after continuously absorbing multiple low-energy photons in a specific combination of structures. Amazingly, the natural Grating Crystals within the cluster can accomplish this directly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1501,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/solar-collector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1708,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					36,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The EM-Rail Ejector can launch large numbers of Solar Sails to create a Dyson Swarm, enabling more efficient radiant energy acquisition from a star.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Water&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/water&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 494,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;Liquid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1107,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 2306,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					71,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is obtained from using the Water Pump, widely used in chemical production. It can also be used as throwable item to practice but it has no damage or effect.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crude Oil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1007,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Crude Oil Seep&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/oil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 4050000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1108,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 2307,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a type of fossil formed from marine organisms and can be mined as a liquid mineral. It contains chemical energy stored within marine organisms during their life-time, and can be used as fuel or as a raw chemical material.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Refined Oil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1114,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/refined-oil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 4500000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1208,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a primary product of crude oil refining. It is a chemical fuel used to manufacture various chemical products.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sulfuric Acid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1116,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Sulfuric acid ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/sulphuric-acid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1207,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a primary chemical product of crude oil. It can be directly obtained from the sulfuric acid ocean using a water pump.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Hydrogen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Gas Giant Orbit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/hydrogen&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 9000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1109,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.185,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.004&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The most abundant element in the universe and the lightest gas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Deuterium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1121,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Gas Giant Orbit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;Fractionator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/deuterium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 9000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1110,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 1120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 1134,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.189,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.002&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a stable isotope of hydrogen. Rarely found under natural conditions, most of them are from reprocessed hydrogen, or collected from the gas giants.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Antimatter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/anti-matter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 600000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1111,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.191,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.002&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					37,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is generated by inverting photons at a critical state. When Matter and Antimatter meet, they annihilate each other, and produce a massive burst of energy.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Critical Photon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1208,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;Ray Receiver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/photon-capacitor-full&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 1200000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1113,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 1122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 1506,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					37,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a critical state photon that can be converted into Antimatter and hydrogen under the effect of a super magnetic field.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Hydrogen Fuel Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1801,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/hydrogen-energy-fuel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 54000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1209,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.193,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.002&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Due to the improvement of cryogenic technology, gaseous hydrogen can condense itself into a fluid to make liquid hydrogen fuel rods with a higher combustion efficiency. Using it as a fuel for the mecha can dramatically improve its combustion output.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Deuteron Fuel Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1802,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/deuterium-energy-fuel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 600000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1210,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.195,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.001&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Under a magnetic field, deuterium can be made into deuteron fuel rods that can yield more powerful energy. These can be used as a fuel source for small fusion systems.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Antimatter Fuel Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1803,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/antimatter-energy-fuel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 7200000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1211,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.196,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.001&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The Annihilation Constraint Sphere’s strong restraints act on Antimatter to form a more stable fuel rod. This powerful energy is then safer to harness.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Strange Annihilation Fuel Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1804,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/virtual-energy-fuel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 72000000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1212,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;If Strange Matter is used as the main raw material for the annihilation reaction, both the energy density and the output power will rise significantly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plastic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1115,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/plastic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1308,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.197,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.003&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2097798226,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a primary chemical product, which is highly versatile. It is used to make more advanced chemical products.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Graphene&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1123,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/graphene&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 96000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: -0.7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1310,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.003&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2097798226,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;If one layer of graphene is laid on top of another layer of graphene, through rotation, the double-layer graphene will form a complex repeating structure - a superlattice. Upon rotation to a certain \&amp;quot;Magic Angle\&amp;quot;, the double-layer graphene will become superconductive and become a new type of nano-superconducting material.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Carbon Nanotube&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1124,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/nanotube&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 84000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: -0.8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1410,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.203,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.002&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2097798226,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is very lightweight, and has a precisely interconnected hexagonal lattice structure. Such structure imparts exceptional strength and an impressive resistance to deformation, so it is ideally suited for the production of high-performance apparatuses.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Organic Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1117,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Organic crystal vein \u003Ccolor=\&amp;quot;#F5FF4FC1\&amp;quot;\u003E(rare)\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/crystal-rubber&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: -0.2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1309,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a high-graded chemical product of crude oil with crystal structure. It can also be sourced directly from rare organic crystal veins, and it is used to produce crystals with higher density.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1118,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/titan-crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1409,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.205,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.003&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2131733228,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Adding precise, proportional organic crystals in titanium can further strengthen its lattice structure, forming special titanium atomic crystals with greater density.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Casimir Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1126,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/casimir-crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1508,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.208,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.003&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.55,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The ion trap’s electric field holds charged particles in place, and Coulomb repulsion between the particles causes them to spontaneously form a spatial ring crystal. The zero-point energy of the particles inside the crystal can be stimulated by imposing a weak static magnetic field, resulting in a noticeable Casimir effect.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combustible Unit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1128,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/explosive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 489,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 9720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;ExplosiveUnit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1307,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.211,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.004&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2097798226,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					71,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					61&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;As a fuel, it can efficiently combust and generate enormous energy, while as an explosive component it can be used to craft shells and Explosive Units.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Explosive Unit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1129,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/high-explosive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 490,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 32000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 21600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 1.2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;ExplosiveUnit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1407,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.215,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.003&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					71,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					61&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a powerful explosive crafted from Combustible Units. Sophisticated design and strict production control will ensure its optimal explosive capacity and stability. As a raw material used in the making of High-explosive Shell Sets, it offers powerful explosiveness and the ability to inflict heavy damage.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Explosive Unit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1130,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/particle-explosive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 491,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 75000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 54000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;ExplosiveUnit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1507,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.218,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.002&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					71,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					61&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;By inducing resonance of Casimir Crystals, its explosiveness is tremendously enhanced by a chainreaction-like effect in a small range.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Graviton Lens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1209,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/gravity-lens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1705,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.22,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.002&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a piece of neutron star material encapsulated after processing. Its distorted and powerful gravitational field is shielded within. It is normally used to manipulate and change the spatial structure, but this does not stop some folks from using it to focus the sun’s rays and ignite a fire.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space Warper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1210,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/space-warper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1704,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.222,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.002&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a consumable item that activates warp flight for the mecha and Logistics Vessels.\\r\\nUse the \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ECAPSLOCK\u003C/color\u003E key to activate the warp drive.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Annihilation Constraint Sphere&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/fusion-capacitor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1311,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.224,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.0015&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Confining the annihilation reaction within the sphere to obtain a stable and controlled energy output is a key component of Artificial Stars.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1407,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1601,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2255,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.007&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;A small aerodynamic component, used as basic part in many aircrafts. This engine can be crafted easily from cheap raw materials.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Thruster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1405,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/fuel-thruster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1602,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2325,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.006&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It can supply power to the Logistics Drones.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Reinforced Thruster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1406,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/ion-thruster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1603,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2385,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.005&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is an upgraded version of the thruster that can power the Logistics Vessel.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5003,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/delivery-drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 372,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1701,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					45,&lt;br /&gt;
					46,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It actively balances the supply and demand of items in the distribution logistics system, but it will not deliver to destinations beyond the distribution scope.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/logistic-drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 47,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1702,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					25,&lt;br /&gt;
					27,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It functions to dynamically balance the supply and demand of items in the planetary logistics system. It only works with the Logistics Station it comes from.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar Logistics Vessel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/logistic-vessel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1703,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					26,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It functions to actively balance the supply and demand of items between planets. Consuming Space Warpers can enable Logistics Vessels to launch warp flights.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Frame Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1125,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/frame-material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1709,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a new type of high-density, lightweight structure. It is more resistant to the strong gravitational pull of stars than traditional structural materials, making it ideal for building Dyson Sphere components.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Dyson Sphere Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1502,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/dyson-sphere-component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1710,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Small Carrier Rockets can transport the components to the planned Dyson Sphere, where they will form the Dyson Sphere’s Nodes and Frames.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Small Carrier Rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1503,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1711,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The delivery vehicle for Dyson Sphere Components. More rockets should be launched if a Dyson Sphere needs to be built faster.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Foundation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1131,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/terrain-tool&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 901,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1706,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2435,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.005&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a terrain leveling tool. But it can’t be used to alter the planet&#039;s topography. You can only level the terrain to zero elevation. If the foundation is used for highlands, soil piles will be obtained. However, if the foundation is used for ocean or low-lying areas, soil piles will be consumed. When laying the Foundation, you can choose a decoration option or leave it plain and just level the terrain.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator Mk.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1141,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/accelerator-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 3240000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1406,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					29,&lt;br /&gt;
					41,&lt;br /&gt;
					42,&lt;br /&gt;
					43,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator is input into the port above the Spray Coater and sprayed on cargo. When the sprayed cargo is used as raw materials to make the next-level products, it can yield extra products or speed up production. However, it will increase the power consumption for the entire production process.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator Mk.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1142,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/accelerator-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 8856000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0.6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1506,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					29,&lt;br /&gt;
					41,&lt;br /&gt;
					42,&lt;br /&gt;
					43,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Compared to Proliferator MK.I, the Proliferator MK.II ingredient formula is upgraded. When cargo sprayed with Proliferator MK.II is used as raw materials to produce the next-level products, the extra products or production speedup effect can be dramatically improved.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator Mk.III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1143,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/accelerator-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 21255000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1606,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					29,&lt;br /&gt;
					41,&lt;br /&gt;
					42,&lt;br /&gt;
					43,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;With a newly upgraded formula, when cargo sprayed with Proliferator MK.III is used as raw materials to produce the next-level products, it can help maximize the extra products or production speedup effect. However, the power consumption will increase during the production process, and it requires a higher-capacity production line.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Magnum Ammo Box&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1601,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/bullet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 700,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Bullet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1312,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Magnum ammo crafted from copper ingots at low cost. Copper is self-lubricating, so it can maintain its shape and still reduce the risks of deformation and fracturing when shooting. An ammo box contains 30 bullets.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Ammo Box&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1602,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/bullet-titanium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 1600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Bullet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1412,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Magnum Ammo Boxes improved with titanium ingots. Now their sharper warheads can pierce Dark Fog&#039;s armor easily. An ammo box contains 30 bullets.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Superalloy Ammo Box&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1603,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/bullet-alloy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 3600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Bullet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1512,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Magnum Ammo Boxs enhanced with titanium alloy. The shape and structure of their cases are modified based on a lightweight titanium alloy, resulting in a higher initial speed, stabler flight capability, and greater power. An ammo box contains 30 bullets.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Shell Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1604,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/cannonball&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 486,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 4500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1513,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					61,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Basic shells contain efficient Combustible Units. Once shot to a target position, they will explode immediately and inflict Kinetic and Explosive Damage in the area. A Shell Set contains 12 shells.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Explosive Shell Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1605,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/cannonball-cluster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 487,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1613,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					61,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Advanced high-energy Explosive Unit technology powerfully enhances shells. A Shell Set contains 12 shells.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Shell Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1606,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/cannonball-alloy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 488,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 22000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1713,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					61,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Explosive Units release greater energy with a more powerful smashing effect, inflicting considerable damage to even the toughest enemy units. A Shell Set contains 12 shells.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plasma Capsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1607,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/capsule-energy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 30000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1612,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					61,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Filled with deuterium that, when stimulated by a Plasma Turret, can transform into a high-temperature plasmoid to effectively damage space targets. Each capsule can be stimulated 10 times.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Antimatter Capsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1608,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/capsule-antimatter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 150000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1712,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					61,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The ultimate energy weapon that was once prohibited by COSMO. The target is destroyed instantly due to the enormous amount of energy generated from the annihilation reaction as matter and antimatter collide. Each capsule can be stimulated 10 times.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Missile Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1609,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 432,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 2100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1213,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					61,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The target identification system on the head can adjust its attack trajectory in real time during flight to hit targets. A Missile Set contains 24 missiles.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Supersonic Missile Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1610,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/missile-supersonic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 433,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 5400,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1313,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					61,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The thruster&#039;s dynamism massively accelerates the missile beyond the speed of sound and the upgraded warhead and payload recipe increases the damage. A Missile Set contains 24 missiles.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gravity Missile Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1611,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/missile-graviton&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 434,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 12000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;Missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1413,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					61,&lt;br /&gt;
					47,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Strange Matter&#039;s negative gravitational pressure is used to warp the surrounding space, thus increasing missile speed. The warping space increases explosive damage. A Missile Set contains 24 missiles.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Jamming Capsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1612,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/em-disturb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 492,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;EMCapsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;EMCapusle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1812,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					68,&lt;br /&gt;
					69,&lt;br /&gt;
					70,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					71&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;A Jammer Tower can interfere with the enemies within the range by consuming Jamming Capsule, reducing their movement speed and rate of fire. Each Jamming Capsule can interfere with 180 units.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Suppressing Capsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1613,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/em-suppress&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 493,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;EMCapsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;EMCapusle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1813,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					68,&lt;br /&gt;
					69,&lt;br /&gt;
					70,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					71&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Suppressing Capsule can slow down even suppress enemies, preventing them from attacking. Each Suppressing Capsule can interfere with 180 units. &amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Prototype&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/fighter-shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 448,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1607,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					49,&lt;br /&gt;
					60,&lt;br /&gt;
					59,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Ground forces, prototypes of Combat Drones, that can assist Icarus in fights on planet surfaces. Though simple and crude, it represents a decent start. You can get a better Combat Drone by modifying and upgrading the prototype.\\r\\n\\r\\nNote: Ground fighters cannot be deployed in space!&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Precision Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/fighter-plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 449,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1608,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					49,&lt;br /&gt;
					60,&lt;br /&gt;
					59,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Ground forces, which can assist Icarus in fights on planet surfaces. Based on a prototype and with a built-in Photon Combiner, it can continuously absorb low-energy photons and convert them to high-energy ones. This type of laser weapon can accurately hit and damage targets without needing to be near them. It is suitable for assaulting distant enemy units.\\r\\n\\r\\nNote: Ground fighters cannot be deployed in space!&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Attack Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/fighter-laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 450,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1609,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					49,&lt;br /&gt;
					60,&lt;br /&gt;
					59,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Ground forces, which can assist Icarus in fights on planet surfaces. Based on a prototype and with a stronger, built-in EM weapon system, it can only attack close targets. You can enhance its survival capabilities by upgrading its armor.\\r\\n\\r\\nNote: Ground fighters cannot be deployed in space!&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Corvette&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5111,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/warship-plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 451,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 8000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1610,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					48,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					49,&lt;br /&gt;
					60,&lt;br /&gt;
					59,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Space forces, which consist of small vessels, that can assist Icarus in fights in space and hit distant targets.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Destroyer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5112,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Product&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/warship-laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 452,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 8000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1611,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					55,&lt;br /&gt;
					62,&lt;br /&gt;
					63,&lt;br /&gt;
					64,&lt;br /&gt;
					65,&lt;br /&gt;
					66,&lt;br /&gt;
					67,&lt;br /&gt;
					59,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Space forces which consist of medium Warships. Destroyers are larger and more aggressive. They are used to attack enemy units nearby and exert a more suppressive and destructive effect. It costs 4 Command Pts to command a Destroyer. This means a Space Fleet can only have a maximum of 3 Destroyers at a time.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Dark Fog Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;DarkFog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Dark Fog Debris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/memory&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1807,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2485,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.01&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;A mystery substance collected from Dark Fog Debris. Deep scanning reveals that this substance has a topological structure that we have never seen before. Vaguely familiar yet also different, it appears to contain unusual information. We might be able to obtain something different by solving the mystery that surrounds it.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Silicon-based Neuron&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;DarkFog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Dark Fog Debris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/silicon-neuron&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1809,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2585,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.009&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Obtained from Dark Fog Debris. These silicon-based neurons have both storage and computing capabilities. When several silicon-based neurons are combined, they can simulate the brain operation of a carbon-based life form.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Matter Recombinator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;DarkFog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Dark Fog Debris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/reassembler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1811,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2675,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.008&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Obtained from Dark Fog Debris. Research reveals that this substance has powerful decomposing and re-composing capabilities. It can instantly decompose matter into particles, and then re-compose these particles as designed to generate a different type of matter.\\r\\n&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Negentropy Singularity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;DarkFog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Dark Fog Debris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/negentropy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1810,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2755,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.006&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Initial experiments hadn&#039;t identified any special properties of the substance. Yet when we keep inputting energy, it spontaneously shows weak negentropy.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Core Element&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;DarkFog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Dark Fog Debris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/virtual-particle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1112,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.2815,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.0065&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;A Core Element is a novel type of matter which can be found in the debris of advanced Dark Fog. It has been discovered in experiments that a Core Element can efficiently and spontaneously combine itself with other types of matter, but it can&#039;t be singularized by Strange Matter. Therefore, adding a Core Element to the singularization reaction of Strange Matter can slow down that reaction and make it more orderly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shard&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;DarkFog&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;Dark Fog Debris&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/energy-fragment&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 3600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1808,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.288,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0.012&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 2.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 2147483647,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					54,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;A chemical fuel obtained from Dark Fog Debris. When providing energy to Icarus, its internal molecular stimulation mechanism can accelerate the speed of the Replicator.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Conveyor Belt MK.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2001,&lt;br /&gt;
					2002,&lt;br /&gt;
					2003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/belt-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 301,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;We need automation! Conveyor Belts are the most basic components of automated production. They can transport cargo from one location to another.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Conveyor Belt MK.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2001,&lt;br /&gt;
					2002,&lt;br /&gt;
					2003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/belt-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;This Conveyor Belt type allows for faster cargo transportation and has higher throughput.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Conveyor Belt MK.III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2003,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2001,&lt;br /&gt;
					2002,&lt;br /&gt;
					2003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/belt-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It can maximize the speed and throughput of transported cargo.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter MK.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2011,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2011,&lt;br /&gt;
					2012,&lt;br /&gt;
					2013,&lt;br /&gt;
					2014&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/inserter-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2301,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					21,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It can transport cargo into a facility via Conveyor Belts, or between facilities. Filters can be configured to filter the cargo.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter MK.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2012,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2011,&lt;br /&gt;
					2012,&lt;br /&gt;
					2013,&lt;br /&gt;
					2014&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/inserter-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 42,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					21,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It enables faster cargo picking and sorting.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter MK.III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2013,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2011,&lt;br /&gt;
					2012,&lt;br /&gt;
					2013,&lt;br /&gt;
					2014&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/inserter-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 43,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 306,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					21,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It can maximize cargo sorting speed. A Sorter Mk.III at maximum cycle speed can satisfy a Conveyor Belt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Pile Sorter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2014,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2011,&lt;br /&gt;
					2012,&lt;br /&gt;
					2013,&lt;br /&gt;
					2014&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/inserter-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 483,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 307,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					72,&lt;br /&gt;
					73,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;After upgrading it, the Pile Sorter can integrate multiple cargos into one and feed out it. Even it is slightly expensive but it is a good deal for those engineers who are dedicated to run the Conveyor Belt at full speed.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Splitter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2020,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/splitter-4dir&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 38,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 308,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					16,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is designed to distribute cargo to different Conveyor Belts or balance out multiple Conveyor Belts. Filters and infeed/outfeed priority can be set on any port.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Automatic Piler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2040,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/piler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 257,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 602,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Building an Auto-piler on a Conveyor Belt automatically merges two cargoes on the belt into one, which significantly enhances the belt&#039;s carrying capacity.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Traffic Monitor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2030,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/monitor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 208,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 309,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Building a Flow Meter on a Conveyor Belt monitors the real-time flow rate at a corresponding location on the belt. Criteria can be specified to trigger an alarm.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Spray Coater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2313,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/spray-coater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 310,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2207,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Fitting the Spray Coater to a Conveyor Belt and feeding it to the Proliferator through the upper port allows cargo on the Conveyor Belt to be sprayed. Production is either accelerated or extra products gained when cargo sprayed with the Proliferator is used as raw material to create next-level products.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Distributor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2107,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/delivery-machine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 371,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 601,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2211,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					38,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					44,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;After the Logistics Distributor is installed on the top floor of a Depot, the Logistics Bot will automatically deliver the Depot&#039;s contents to Icarus&#039; Inventory or other Logistics Distributors. This greatly helps Icarus to access various items in a short distance.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Depot MK.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/storage-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 51,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 401,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2208,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					17,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Storage space for products, although its capacity is limited.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Depot MK.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/storage-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 52,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2209,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					17,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It has double the capacity of a Depot Mk.I, but requires steel to produce.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Storage Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/storage-tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 121,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2210,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Storage Tank has a larger capacity for containing fluids than a Depot. Dismantling a tank will destroy the fluid stored within.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Assembling Machine Mk.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2303,&lt;br /&gt;
					2304,&lt;br /&gt;
					2305,&lt;br /&gt;
					2318&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/assembler-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 503,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2404,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The basic assembler can transform primary items such as iron and copper ingots into more advanced products.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Assembling Machine Mk.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2303,&lt;br /&gt;
					2304,&lt;br /&gt;
					2305,&lt;br /&gt;
					2318&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/assembler-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 66,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 504,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2405,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;With significantly improved production speed, items can be produced more quickly.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Assembling Machine Mk.III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2303,&lt;br /&gt;
					2304,&lt;br /&gt;
					2305,&lt;br /&gt;
					2318&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/assembler-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 67,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 505,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2406,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It maximizes the production speed. Conveyor Belts and Sorters of different speeds can be combined to avoid empty assemblers or product overflow.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Re-composing Assembler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2318,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2303,&lt;br /&gt;
					2304,&lt;br /&gt;
					2305,&lt;br /&gt;
					2318&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/assembler-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 456,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 808,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2407,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The AI module can analyze the recipe of an item in real time and decompose raw materials into particles by precisely controlling the structure and compound mode of molecules. After that, it then re-composes particles to form required items and performs Quantum Printing, greatly improving manufacturing speed.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Tesla Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/tesla-coil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 44,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					13,&lt;br /&gt;
					14,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a power transmission facility with a particular connection length and coverage that can extend the supply range of the Power Grid.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Wireless Power Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/charging-pole&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 71,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					13,&lt;br /&gt;
					14,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a remote power transmission facility that can draw electricity from the Power Grid and charge the mecha.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Satellite Substation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2212,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/orbital-substation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 68,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					13,&lt;br /&gt;
					14,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a wide-area distribution facility capable of transmitting power over a longer range, thereby enabling broader coverage.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Wind Turbine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/wind-turbine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 53,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					13,&lt;br /&gt;
					14,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a primary power generator that converts wind energy into electrical energy. The actual power generation performance depends on the planet’s wind energy utilization.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Thermal Power Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/fuel-plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 54,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 2000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a facility that generates electricity using combustible materials, such as coal, as fuel. The energy output to heat generation ratio depends on the fuel consumption.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mini Fusion Power Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2211,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/fusion-power-station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 118,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 2000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 108,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2108,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Under the effect of a high-intensity, high-density magnetic field, this facility can turn the enormous energy emitted by Deuteron Fuel Rods via a controlled fusion reaction into electricity.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Geothermal Power Station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2213,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/geothermal-power-station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 255,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 2000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 107,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2107,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					39,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a power generation facility fueled by magma, where multiple successive low-energy photons are merged into a single high-energy photon and the energy is steadily transmitted to the Power Grid. The generation output directly correlates to the concentration of magma.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mining Machine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2301,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/mining-drill&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 57,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The more ore veins covered by a Mining Machine, the faster the extraction speed. Multiple Mining Rings can cover the same vein, but the more Mining Rings covering a vein, the faster the loss.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Advanced Mining Machine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2316,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/mining-drill-mk2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 256,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 2000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2306,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The Quantum Chip is used to manipulate the photon groups generated by the Exciter during the quantum jump process, causing the laser beam to focus intensely. The focused laser beam rapidly heats the ore veins along a predetermined path in a special gravitational field. If ores are transported and contained in particle form, building is easier and ores are collected faster. The collected ores can be shipped out by Conveyor Belts or Logistics Drones.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Water Pump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2306,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/water-pump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2307,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a facility that pumps liquids directly from oceans, including the sulfuric acid ocean.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Arc Smelter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2302,&lt;br /&gt;
					2315,&lt;br /&gt;
					2319&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/smelter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 62,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 501,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2401,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It smelts ores and metals at high temperatures generated by the electrode arc and is also useful for purification and crystal smelting.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plane Smelter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2315,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2302,&lt;br /&gt;
					2315,&lt;br /&gt;
					2319&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/smelter-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 194,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1500,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 502,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;When magnetic monopoles travel through the Plane Filter, they generate quantum effects, which can produce thermodynamic negative temperature flow. Ores can be smelted or purified at accelerated rates using this principle.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Negentropy Smelter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2319,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2302,&lt;br /&gt;
					2315,&lt;br /&gt;
					2319&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/smelter-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 457,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 807,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;After energy has been put in continuously, the stimulated negentropy singularity in the Smelter can steadily give off negentropy. Despite the fact that little negentropy is obtained, after being repeated and repeated the process can efficiently restore ores to their elemental states from impure ones.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Oil Extractor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2307,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/oil-extractor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 61,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 2000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2308,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It uses focusing plasma to extract crude oil from oil seeps. The extraction speed is dependent on the yield of the oil seep and the level of Resource Utilization.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Oil Refinery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2308,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/oil-refinery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 63,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 506,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2309,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Refined oil and hydrogen are obtained by further refining extracted crude oil.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Chemical Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2309,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2309,&lt;br /&gt;
					2317&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/chemical-plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 64,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 508,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2311,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a chemical production facility that can process the primary products of crude oil into more advanced chemical products.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Quantum Chemical Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2317,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2309,&lt;br /&gt;
					2317&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/chemical-plant-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 376,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 509,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2312,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Quantum entanglement formed via Strange Matter at specific points could decouple the most complicated part of the chaos phenomenon in chemical reactions. This may lead the reactions toward a predetermined direction. If these magic points could evolve, they could catalyze the corresponding chemical reactions.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Fractionator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2314,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/fractionator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 119,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 507,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2310,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Deuterium can be fractionated from liquid hydrogen efficiently by utilizing the high vapor pressure ratio of liquid hydrogen to liquid deuterium at a certain temperature. A Conveyor Belt is used to import hydrogen from one side. After fractionation, the hydrogen will be exported from the other side, and the fractionated deuterium will be exported from the front port.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Panel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/solar-panel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					39,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It generates electricity from sunlight. The actual power generation performance is linked with the planet’s light energy utilization. Stops running at night. Accumulators can be used to store surplus electricity during the day.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Accumulator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/accumulator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 46,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 109,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2110,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is an electric power storage device. When surplus power is available in the Power Grid, excess power will be automatically stored. When the power supply is insufficient, stored power will be automatically released to operate the facility.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Accumulator (full)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2207,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;Energy Exchanger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/accumulator-full&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 46,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 540000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2111,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 2206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 1511,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is an Accumulator with full charge. It can either be used as a facility to automatically release power when the power is insufficient, or it can be placed in an Energy Exchanger to release electricity.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;EM-Rail Ejector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2311,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/em-rail-ejector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 72,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 2000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 802,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2410,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					34,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It ejects considerable Solar Sails to integrate with the Dyson Swarm.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Receiver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2208,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/ray-receiver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 73,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 803,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2112,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					39,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It receives high-energy rays transmitted from the Dyson Swarm or Dyson Sphere. The received energy can be transmitted directly to the Power Grid or stored as Critical Photons.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vertical Launching Silo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2312,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/vertical-launching-silo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 74,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 8000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 804,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2411,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					35,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It launches Small Carrier Rockets carrying components into the Dyson Sphere orbit to form Nodes and Frames.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Exchanger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2209,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/energy-exchanger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 606,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2109,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a facility that can convert electric power. It can either deposit surplus power from the Power Grid into an empty Accumulator to fully charge it, or release the power stored in a fully charged Accumulator.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Miniature Particle Collider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2310,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/hadron-collider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 69,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 510,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2313,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;New particles can be produced when two streams of accelerated particles, upon reaching a certain intensity and energy, collide. It is usually employed to create stable deuterium and antimatter, but consumes considerable energy.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Artificial Star&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2210,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/fusion-reactor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 56,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 2000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 805,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2113,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;\&amp;quot;Just allow the positive and negative proton beams to pass silently through the magnetic field from both ends into the Constraint Sphere, nice and easy!\&amp;quot; It is simple but effective and is called the Artificial Sun.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Logistics Station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/logistic-station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 5000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 603,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2212,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					24,&lt;br /&gt;
					38,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is the hub of the planetary logistics system. Logistics Drones will automatically deliver the cargo to the respective stations once you have specified the supply/demand requirements.\\r\\n(Transportation is limited to its own planet)&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar Logistics Station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/interstellar-logistic-station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 8000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 604,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2213,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					24,&lt;br /&gt;
					38,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Giant space elevators make it easier to transport materials between planets. They can connect factories on different planets to form a massive industrial empire.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Orbital Collector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/orbital-collector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 117,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 8000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 605,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2214,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					32,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is used to collect resources from gas giants. It needs to consume the collected fuel materials to power the collector to work in orbit.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Matrix Lab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2901,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2901,&lt;br /&gt;
					2902&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/lab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 801,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2408,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					33,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a type of connector for the CentreBrain, which can either produce matrices or conduct research. The more Matrix Labs, the faster the production and research speeds.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Self-evolution Lab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2902,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Production&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2901,&lt;br /&gt;
					2902&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/lab-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 455,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 806,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2409,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					33,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;A Self-evolution Lab allows silicon-based neurons to autonomously adjust and improve neural networking while constantly learning and adapting, similar to the synaptic plasticity of biological neurons. Over time, silicon-based neurons can keep optimizing their own structures and function through self-evolution to solve problems more effectively.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gauss Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/turret-gauss&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 374,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 701,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2501,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					51,&lt;br /&gt;
					56,&lt;br /&gt;
					57,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					49,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;An EM field is used to accelerate bullet speed. 48mm bullets form dense and intense firepower. The damage inflicted to low-air units as a result should not be underestimated.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Laser Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/turret-laser&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 373,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 704,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2504,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					51,&lt;br /&gt;
					56,&lt;br /&gt;
					57,&lt;br /&gt;
					50,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;High-energy laser beams will be emitted to keep strafing enemy units when they enter the defensive range. High temperatures lead to sustained damage to targets. Laser Towers&#039; high-frequency lasers can hit targets precisely and in a short period of time, but they consume a lot of energy.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Implosion Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3003,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/turret-cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 375,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 703,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2503,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					51,&lt;br /&gt;
					56,&lt;br /&gt;
					57,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					49,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;After hitting a target, a 280mm shell can cause a wide-ranging explosive blast and inflict Explosive Damage to units and facilities in the vicinity. Additionally, due to its design characteristics Implosion Cannon can&#039;t be used to attack close targets.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plasma Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3004,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/turret-plasma&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 408,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 705,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2505,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					51,&lt;br /&gt;
					56,&lt;br /&gt;
					58,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					49,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;After being stimulated, the matter inside an energy capsule will be in a high-energy plasma state. It will then be quickly emitted by the Plasma Turret&#039;s accelerator to generate high-speed plasma beams. Such beams are extremely penetrating and destructive, and can effectively destroy space targets.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Missile Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3005,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/turret-missile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 407,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 702,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2502,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					51,&lt;br /&gt;
					56,&lt;br /&gt;
					57,&lt;br /&gt;
					58,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					49,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Equipped with an advanced missile launcher and a target identification system, Turrets can quickly identify and locate both ground and space targets. Once they lock onto a target, they will then launch missiles. They are designed to respond to multiple threats with all-around defense.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Jammer Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3006,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/turret-disturb&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 422,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 708,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2508,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					51,&lt;br /&gt;
					56,&lt;br /&gt;
					57,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					49,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It can interfere with nearby enemy units periodically, decreasing their movement speed and rate of fire. Each interference consumes EM capsule once. &amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Signal Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3007,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Defense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/turret-signal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 709,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2509,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					13,&lt;br /&gt;
					14,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;A tactical defensive facility that periodically sends out signals at a specific frequency to induce Dark Fog, change the direction of an attack and increase the unit assembling speed. Signal Towers can form a data chain with Missile Turrets for information sharing, thus expanding the attack range of Missile Turrets.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Shield Generator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3008,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Defense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/turret-shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 710,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2510,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;They can create Planetary Shields on planets to resist attacks from space. Massive amounts of energy are required for a Planetary Shield. If the shield becomes ineffective, it will leave the planet exposed to serious threats from space. Additionally, the number of Shield Generators that can be built on a planet is limited.\\r\\nPlanetary Shield can only resist damage from space, it cannot defend ground damage.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Battlefield Analysis Base&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3009,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Defense&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/battle-base&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 453,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 707,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2507,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					14,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The core for battlefield controlling with powerful real-time battlefield analysis and command capabilities. Self-equipped Fighters can be dispatched for base defense. A destroyed building will automatically be marked with a hologram. Construction Drones will then be dispatched for building and repair to provide support on the battlefield. A Battlefield Analysis Base can also collect enemy debris for analysis and acquire useful intelligence and resources from battlefield residues.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;SR Plasma Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3010,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/turret-plasma-ground&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 482,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 3000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 706,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2506,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53,&lt;br /&gt;
					51,&lt;br /&gt;
					56,&lt;br /&gt;
					57,&lt;br /&gt;
					52,&lt;br /&gt;
					49,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The powerful high-temperature plasma can melt enemies within its range, but maintaining such a device on the ground is not easy. To be able to attack nearby targets, constantly maintaining the excited plasma makes this facility very fragile and requires a large amount of power.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Electromagnetic Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/t-matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1801,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The foundation of all technological research as one of the five basic source codes for maintaining the CentreBrain simulation.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/e-matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1802,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The Energy Matrix is a major driver of further technological development as one of the five basic source codes for maintaining the CentreBrain simulation.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Structure Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6003,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/c-matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1803,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 27,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Useful for obtaining new and improved structural materials as one of the five basic source codes for maintaining the CentreBrain simulation.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Information Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6004,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/i-matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1804,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;One of the five basic source codes for maintaining the CentreBrain simulation. The level of computerization significantly affects how well the Homebase operates.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gravity Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6005,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/g-matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1805,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;One of the five basic source codes for maintaining the CentreBrain simulation. It finds a way to make quantum field theory and general relativity compatible.&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Universe Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6006,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/u-matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1806,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The triumphant, all-encompassing culmination of the theory of everything, revealing the ultimate secret of the universe!&amp;quot;&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Soil Pile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1099,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Resource&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SubID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ProduceFrom&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;StackSize&amp;quot;: 1000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Grade&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Upgrades&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsFluid&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsEntity&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CanBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildInGas&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/soil-pile&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HpMax&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Ability&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HeatValue&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Potential&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ReactorInc&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;FuelType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AmmoType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BombType&amp;quot;: &amp;quot;None&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CraftType&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BuildMode&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockKey&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechOverride&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Productive&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MechaMaterialID&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DropRate&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropRange&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropCount&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMask&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EnemyDropMaskRatio&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DescFields&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;RecipeProtoSet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;TableName&amp;quot;: &amp;quot;Recipe&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Signature&amp;quot;: &amp;quot;982A21A87698B16CFEAE5A9CEF4882C9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;dataArray&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Iron Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Magnet&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1201&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Copper Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Stone Brick&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1108&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gear&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1401&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1401,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Magnetic Coil&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1202&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1102,&lt;br /&gt;
					1104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Wind Turbine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1201,&lt;br /&gt;
					1202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Tesla Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Electromagnetic Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1801&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Research&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1202,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1801,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Matrix Lab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2408&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1110,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2901&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2408,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Prism&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1305&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1110&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1111&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plasma Exciter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1501&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1202,&lt;br /&gt;
					1111&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1501,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Wireless Power Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2201,&lt;br /&gt;
					1401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Oil Extractor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2308&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 480,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1108,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2307&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2308,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Oil Refinery&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2309&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1108,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2308&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2309,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plasma Refining&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1107&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Refine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1007&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					1114&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1107,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/plasma-refining&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Refine crude oil with plasma to obtain hydrogen and refined oil.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energetic Graphite&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1109&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1802&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Research&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1109,&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1802,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Hydrogen Fuel Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1609&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1106,&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1801&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1609,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot; - Thruster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1311&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1405&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1311,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Reinforced Thruster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1312&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1406&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1312,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Chemical Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2311&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1108,&lt;br /&gt;
					1110,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2309&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2311,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plastic&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1109&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Chemical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1114,&lt;br /&gt;
					1109&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1115&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1109,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sulfuric Acid&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1406&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Chemical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1114,&lt;br /&gt;
					1005,&lt;br /&gt;
					1000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1116&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1406,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Organic Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1209&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Chemical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1115,&lt;br /&gt;
					1114,&lt;br /&gt;
					1000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1117&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1209,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1308&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1117,&lt;br /&gt;
					1106&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1118&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1308,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Structure Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 27,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1803&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Research&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 480,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1112,&lt;br /&gt;
					1118&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1803,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Casimir Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1505&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1118,&lt;br /&gt;
					1123,&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1126&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1505,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Casimir Crystal (advanced)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1605&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1014,&lt;br /&gt;
					1123,&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1126&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1605,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/casimir-crystal-lv2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The utilization of the rare Grating Crystal for the production of Casimir Crystal results in significantly enhanced efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Glass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1304&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1110,&lt;br /&gt;
					1106,&lt;br /&gt;
					1000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1119&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Graphene&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 31,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1108&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Chemical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1109,&lt;br /&gt;
					1116&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1123&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1108,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Graphene (advanced)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1208&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Chemical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1011&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1123,&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1208,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/graphene-lv2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Fire Ice Vein would greatly facilitate the production of graphene.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Carbon Nanotube&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1408&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Chemical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1123,&lt;br /&gt;
					1106&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1124&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1408,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Silicon Ore&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 34,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1403&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Carbon Nanotube (advanced)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 35,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1508&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Chemical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1015&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1124&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1508,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/nanotube-lv2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is feasible to produce Carbon Nanotubes using Stalagmite Crystal, however, this ore is quite rare and difficult to locate.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Particle Broadband&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 36,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1503&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 480,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1124,&lt;br /&gt;
					1113,&lt;br /&gt;
					1115&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1402&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1503,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Silicon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1203&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1113&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plane Filter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 38,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1607&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 720,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1126,&lt;br /&gt;
					1119&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1304&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1607,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Miniature Particle Collider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 39,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2313&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 900,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1125,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1123,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					25,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2310&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2313,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Deuterium&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 40,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1507&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Particle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1121&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1507,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Deuteron Fuel Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1610&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 720,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1121,&lt;br /&gt;
					1205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1802&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1610,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Annihilation Constraint Sphere&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 42,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1608&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1206,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1403&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1608,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Artificial Star&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 43,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2112&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1125,&lt;br /&gt;
					1403,&lt;br /&gt;
					1305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2210&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2112,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Antimatter Fuel Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 44,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1611&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1440,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1122,&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					1403,&lt;br /&gt;
					1107&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1803&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1611,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Assembling Machine Mk.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2404&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1201,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2404,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Assembling Machine Mk.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 46,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2405&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2303,&lt;br /&gt;
					1123,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2304&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2405,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Assembling Machine Mk.III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 47,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2406&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2304,&lt;br /&gt;
					1402,&lt;br /&gt;
					1305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2406,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mining Machine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 48,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2305&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1202,&lt;br /&gt;
					1201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Water Pump&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2307&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1108,&lt;br /&gt;
					1203,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2306&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2307,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Circuit Board&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1404&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1404,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Processor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 51,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1504&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1302&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1504,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Quantum Chip&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 52,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1604&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1304&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1604,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Microcrystalline Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 53,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1603&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1105,&lt;br /&gt;
					1104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1302&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1603,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Organic Crystal (original)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 54,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1309&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1030,&lt;br /&gt;
					1031,&lt;br /&gt;
					1000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1117&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1309,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/crystal-rubber-lv0&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The processing of wood, plant fuel, and water resources yields Organic Crystal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Information Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1804&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Research&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1402&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1804,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Arc Smelter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 56,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2401&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1108,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2302&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2401,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Glass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 57,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1205&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1110&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;X-ray Cracking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1207&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Refine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1114,&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					1109&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1207,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/X-ray&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Through the catalytic action of hydrogen gas, the refined oil is subjected to X-ray irradiation, leading to its cracking and yielding an increased quantity of hydrogen, as well as a byproduct: Energetic Graphite.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-purity Silicon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Diamond&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1206&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1109&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1112&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Diamond (advanced)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 61,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1306&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1012&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1112&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1306,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/diamond-lv2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Find Kimberlite Ore and you can smelt it to produce diamonds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Silicon (advanced)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 62,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1303&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1013&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1113&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/silicium-high-purity-lv2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The unique fractal structure possessed by Fractal Silicon makes it the preferred material for the efficient production of crystal silicon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Steel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 63,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1301&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1301,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Thermal Power Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 64,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1108,&lt;br /&gt;
					1201,&lt;br /&gt;
					1202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Ingot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1106&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Alloy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 66,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1204&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Smelt&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 720,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1106,&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1116&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Panel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 67,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1104,&lt;br /&gt;
					1105,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Photon Combiner&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 68,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1601&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1111,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1404&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1601,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Photon Combiner (advanced)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 69,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1602&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1014,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1404&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1602,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/photo-shifter-lv2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The discovery of Grating Crystal would facilitate the production of Photon Combiner.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1509&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1123,&lt;br /&gt;
					1404&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1501&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1509,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;EM-Rail Ejector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 71,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2410&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1201,&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2311&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2410,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Receiver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 72,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 480,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1105,&lt;br /&gt;
					1404,&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2208&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2111,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Satellite Substation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 73,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2202,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1125&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2212&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mass-energy Storage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 74,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1708&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Particle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1208&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1122,&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1708,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/photon-formula&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Under the influence of an intense magnetic field, Critical Photons can be converted into Antimatter and hydrogen.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Universe Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 75,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1806&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Research&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 900,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005,&lt;br /&gt;
					1122&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1806,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Accumulator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 76,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2107&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1113&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2107,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Exchanger&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 77,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2110&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 900,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2209&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2110,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space Warper&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 78,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1706&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1209&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1210&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1706,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space Warper (advanced)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 79,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1707&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1210&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1707,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/space-warper-lv2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The existence of Gravity Matrix facilitates the production of Space Warpers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Frame Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1510&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1124,&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1125&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1510,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Dyson Sphere Component&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 81,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1511&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 480,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1125,&lt;br /&gt;
					1501,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1502&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1511,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vertical Launching Silo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 82,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2411&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1125,&lt;br /&gt;
					1209,&lt;br /&gt;
					1305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					80,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2312&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2411,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Small Carrier Rocket&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 83,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1512&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1502,&lt;br /&gt;
					1802,&lt;br /&gt;
					1305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1503&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1512,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Conveyor Belt MK.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 84,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2201&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter MK.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 85,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2301&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2011&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2301,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Depot MK.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 86,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2208&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1108&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2208,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Splitter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 87,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2204&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1201,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2020&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter MK.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 88,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2302&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2011,&lt;br /&gt;
					1203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2012&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Conveyor Belt MK.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 89,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2202&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2001,&lt;br /&gt;
					1204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter MK.III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2303&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2012,&lt;br /&gt;
					1204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2013&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Depot MK.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 91,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2209&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1108&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2209,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Conveyor Belt MK.III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 92,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2203&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2002,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1123&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Logistics Station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 93,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2212&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1106,&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2212,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 94,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1411&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1405&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1411,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar Logistics Station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 95,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2213&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103,&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2213,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar Logistics Vessel&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 96,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1412&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1406&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1412,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Electric Motor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 97,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1302&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1201,&lt;br /&gt;
					1202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Electromagnetic Turbine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 98,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1402&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1203,&lt;br /&gt;
					1202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Particle Container&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 99,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1506&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1204,&lt;br /&gt;
					1104,&lt;br /&gt;
					1123&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1506,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Particle Container (advanced)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1606&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1016,&lt;br /&gt;
					1104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1606,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/partical-capacitor-lv2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;While Unipolar Magnets are exceedingly rare, their discovery would enable more efficient production of Particle Containers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Graviton Lens&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1405&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1112,&lt;br /&gt;
					1127&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1209&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1405,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gravity Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1805&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Research&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1440,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1209,&lt;br /&gt;
					1305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1805,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Super-magnetic Ring&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1502&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1204,&lt;br /&gt;
					1102,&lt;br /&gt;
					1109&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1502,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Strange Matter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1409&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Particle&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 480,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1206,&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1121&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1127&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1409,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator Mk.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1110&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1141&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1110,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator Mk.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 107,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1141,&lt;br /&gt;
					1112&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1142&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1111,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator Mk.III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 108,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1112&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1142,&lt;br /&gt;
					1124&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1143&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1112,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Spray Coater&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 109,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2207&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1401,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1302&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2313&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2207,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Fractionator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 110,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2310&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1108,&lt;br /&gt;
					1110,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2314&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2310,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Orbital Collector&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 111,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2214&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1406,&lt;br /&gt;
					2207&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					50,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2214,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Foundation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 112,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1714&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1108,&lt;br /&gt;
					1103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1131&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1714,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mini Fusion Power Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 113,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2109&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1124,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2211&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2109,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Storage Tank&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 114,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2210&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1108,&lt;br /&gt;
					1110&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2106&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2210,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Deuterium Fractionation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 115,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1407&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Fractionate&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					100&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1121&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1407,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/deuterium-formula&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;The successful fractionation of deuterium from liquid hydrogen has greatly advanced the utilization of nuclear fuel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plane Smelter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 116,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2402&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2302,&lt;br /&gt;
					1125,&lt;br /&gt;
					1304,&lt;br /&gt;
					1016&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2315&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Traffic Monitor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 117,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2206&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1201,&lt;br /&gt;
					1110,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2030&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Geothermal Power Station&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 118,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2108&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1104,&lt;br /&gt;
					1404,&lt;br /&gt;
					1205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2213&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2108,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Advanced Mining Machine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 119,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2306&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1125,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1305,&lt;br /&gt;
					1014&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2316&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2306,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Automatic Piler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2205&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1201,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2040&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Reformed Refinement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 121,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1307&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Refine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1114,&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					1006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1114&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1307,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/ItemRecipe/reforming-refine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;By adding hydrogen and coal to refined oil and subjecting it to a process of reformation, a greater quantity of refined oil can be produced.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: true&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Distributor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2211&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 480,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1401,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2107&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2211,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Bot&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 123,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1410&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1407,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1410,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Quantum Chemical Plant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 124,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2312&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2309,&lt;br /&gt;
					1119,&lt;br /&gt;
					1127,&lt;br /&gt;
					1305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2317&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2312,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gauss Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 125,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2501&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1201,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2501,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Laser Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 126,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2504&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1401,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1404&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2504,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Implosion Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 127,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2503&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1203,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2503,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plasma Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 128,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2505&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1119,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1401,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2505,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Missile Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 129,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2502&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1203,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1407&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2502,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Jammer Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 130,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2508&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1104,&lt;br /&gt;
					1401,&lt;br /&gt;
					1112,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2508,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Signal Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 131,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2509&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2202,&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1113&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3007&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2509,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Shield Generator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 132,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2510&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1204,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3008&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2510,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combustible Unit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 133,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1210&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1128&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1210,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Explosive Unit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 134,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1211&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Chemical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1128,&lt;br /&gt;
					1115,&lt;br /&gt;
					1116&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1129&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1211,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Explosive Unit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 135,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1212&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Chemical&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1440,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1129,&lt;br /&gt;
					1126,&lt;br /&gt;
					1113&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1130&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1212,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Magnum Ammo Box&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 136,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1113&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1601&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1113,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Ammo Box&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 137,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1213&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1601,&lt;br /&gt;
					1106&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1602&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1213,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Superalloy Ammo Box&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 138,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1313&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1602,&lt;br /&gt;
					1107&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1603&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1313,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Shell Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 139,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1414&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1104,&lt;br /&gt;
					1128&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1604&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1414,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Explosive Shell Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 140,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1514&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1604,&lt;br /&gt;
					1106,&lt;br /&gt;
					1129&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1605&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1514,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Shell Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 141,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1614&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1605,&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1130&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1606&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1614,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plasma Capsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 142,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1413&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1123,&lt;br /&gt;
					1102,&lt;br /&gt;
					1121&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1607&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1413,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Antimatter Capsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 143,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1513&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1607,&lt;br /&gt;
					1206,&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					1122&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1608&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1513,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Missile Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 144,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1114&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1104,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1128,&lt;br /&gt;
					1407&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1609&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1114,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Supersonic Missile Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 145,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1214&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1609,&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1129,&lt;br /&gt;
					1405&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1610&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1214,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gravity Missile Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 146,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1314&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1610,&lt;br /&gt;
					1130,&lt;br /&gt;
					1127&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1611&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1314,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Prototype&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 147,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1701&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1407,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1701,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Precision Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 148,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1702&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5101,&lt;br /&gt;
					1204,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1404&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1702,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Attack Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 149,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1703&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5101,&lt;br /&gt;
					1204,&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1703,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Corvette&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1704&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1107,&lt;br /&gt;
					1406,&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5111&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1704,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Destroyer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 151,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1705&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 480,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1125,&lt;br /&gt;
					1406,&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1127&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5112&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1705,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1310&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 180,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1202,&lt;br /&gt;
					1104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1407&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1310,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Battlefield Analysis Base&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 152,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2507&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1302,&lt;br /&gt;
					1407&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3009&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2507,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Self-evolution Lab&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 153,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2409&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 240,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2901,&lt;br /&gt;
					5202,&lt;br /&gt;
					5201,&lt;br /&gt;
					1305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2902&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2409,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Re-composing Assembler&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 154,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2407&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 300,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2305,&lt;br /&gt;
					5203,&lt;br /&gt;
					5206,&lt;br /&gt;
					1305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2318&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2407,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Negentropy Smelter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 155,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2403&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 360,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2315,&lt;br /&gt;
					5204,&lt;br /&gt;
					5206,&lt;br /&gt;
					1305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2319&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Strange Annihilation Fuel Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 156,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1612&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 1920,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1803,&lt;br /&gt;
					5205,&lt;br /&gt;
					1127,&lt;br /&gt;
					1125&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1804&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1612,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;SR Plasma Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 157,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2506&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 480,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1401,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3010&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2506,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Jamming Capsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 158,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1613&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1204,&lt;br /&gt;
					1401,&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1612&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1613,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Suppressing Capsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 159,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;1713&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 480,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1612,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1119&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1613&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 1713,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Pile Sorter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 160,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;2304&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Type&amp;quot;: &amp;quot;Assemble&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Handcraft&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Explicit&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;TimeSpend&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2013,&lt;br /&gt;
					1205,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Results&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2014&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ResultCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GridIndex&amp;quot;: 2304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;NonProductive&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;TechProtoSet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;TableName&amp;quot;: &amp;quot;Tech&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Signature&amp;quot;: &amp;quot;8A0417A101DBAF644F44C6B1BF84334D&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;dataArray&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Dyson Sphere Program&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Welcome to the Dyson Sphere Program!\\r\\nYou will establish a giant intergalactic industrial empire from scratch, and carve out your own path to a miracle of the universe, the Dyson Sphere.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Electromagnetism&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The poetic Maxwell&#039;s equations showcased to the world the relationship between electricity and magnetism. Based on a profound understanding of these knowledge, efficient machines for acquiring and utilizing electrical energy have been created.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked a new type of automatic mining machine. It performs automatic mining ore for you. Its capacity is limited, so you might want to automatically deliver ores to the smelters.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1001&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					48&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2203,&lt;br /&gt;
					2201,&lt;br /&gt;
					2301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Electromagnetic Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The Electromagnetic Matrix is the foundation of all technologies as one of the five basic source codes for CentreBrain to maintain Homeland simulation. Upload Electromagnetic Matrices to unlock more technologies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Matrix Lab! Also called the CentreBrain Connector, it can be used to unlock new technologies by uploading matrices to it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1002&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1202,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2901&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Efficiency Plasma Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The modified Plasma Exciter features improved stability and efficiency due to its more efficient use of plasma via electric and magnetic fields.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Plasma Control technology. You can now build a Wireless Power Tower to transmit electricity remotely and charge the mecha. The next step could be to use this technology as a basis for researching the extraction and refining of crude oil.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 9000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plasma Extract Refining&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;New plasma technology facilitates industrial development by drastically improving crude oil refinement efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You can now extract crude oil, which can not only be used as an energy source but also be refined into various chemical products.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					1101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					14,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;X-Ray Cracking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;High-energy X-ray photocatalysis produces more hydrogen via the pyrolysis of refined oil. It also produces Energetic Graphite through pyrolysis byproduct processing.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the X-ray Cracking technology. Use it to crack refined oil into hydrogen and gain Energetic Graphite.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1121,&lt;br /&gt;
					1102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					58&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Reformed Refinement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Breakthroughs in chemical engineering have increased the efficiency of refined oil production by reforming it with hydrogen and coal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Reformed Refinement technology. Use it to produce more refined oil for producing next-level chemical products.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 90000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					121&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1111,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Energy Matrix is the key to the source of energy as one of the five basic source codes for maintaining the CentreBrain simulation. Upload Energy Matrices to unlock more energy technologies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Energy Matrix, a powerful matrix that serves as one of the five source codes for CentreBrain to maintain Homeland simulation, but also the key to accessing more technologies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1111&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					18&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Hydrogen Fuel Rod&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1112,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Due to the improvement of cryogenic technology, gaseous hydrogen can condense itself into a fluid to make liquid hydrogen fuel rods with a higher combustion efficiency. Using it as a fuel for the mecha can dramatically improve its combustion output.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You have obtained a higher-energy fuel rod. Insert it into the mecha&#039;s fuel chamber to increase efficiency and speed up energy recovery.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1112&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1111&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					19&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Thruster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1113,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A high-efficiency engine that propels Logistics Drones to travel between Planetary Logistics Stations on a planet via the counterforce generated by the high-speed ejection of plasma mass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Thruster. Use it as a Logistics Drone engine to transport cargo across the planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1113&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1112&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Reinforced Thruster&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1114,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;An upgraded engine that propels Logistics Vessels to travel between planets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Augmented Thruster. Use it as a Logistics Vessel engine to enable interstellar cargo transportation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1114&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1113&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					21&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Fluid Storage Encapsulation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enables the containerization of fluids for more convenient transportation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Fluid Encapsulation technology. Use it to deliver fluids via Conveyor Belts and store excess fluids in large-capacity Storage Tanks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1120&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 9000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					114,&lt;br /&gt;
					49&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2106&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Basic Chemical Engineering&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1121,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Scientific development would have stalled without chemical engineering.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Basic Chemical Engineering technology. Establish Chemical Plants to produce more chemical products.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1121&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					1102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					22,&lt;br /&gt;
					23,&lt;br /&gt;
					24&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Polymer Chemical engineering&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A new polymer synthesis technology that processes refined oil and plastic into a new material, Organic Crystal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Polymer Engineering technology. This allows you to use Chemical Plants to produce Organic Crystal. Although the fuel chamber efficiency is reduced, the mecha can still use Organic Crystal as a source of fuel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1122&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1121&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					25,&lt;br /&gt;
					54&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Strength Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1123,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;High-strength titanium crystals are obtained by altering the lattice structure of titanium atoms by adding a precise proportion of Organic Crystal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve learned a method to prepare high-density crystal. The Titanium Crystal, a special kind of titanium atom crystal, can be obtained by altering the lattice structure of titanium atoms with Organic Crystal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1123&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1122&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					26&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Structure Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1124,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Structure Matrices are one of the five basic source codes for maintaining the CentreBrain simulation. Uploading Structure Matrices increases expertise on material structures.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Structure Matrix, a type of matrix that is one of the five source codes for maintaining the CentreBrain simulation. Uploading Structure Matrices to the CentreBrain will give you insight into material structures.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1124&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1123&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 240000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					27&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Casimir Crystal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1125,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A ring-shaped space crystal built with a strong electrical field and utilizing the Coulomb repulsion between particles. Using a weak, static magnetic field produces a significant Casimir effect.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Casimir Crystal. Grating Crystal, a rare ore, facilitates the preparation of Casimir Crystal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1125&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1124&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 240000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					28,&lt;br /&gt;
					29&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Strength Glass&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1126,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;High-density glass, with higher complexity and density, suitable for industrial manufacturing. It is obtained by adding a set proportion of titanium and Organic Crystal to molten glass.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Titanium Glass, a kind of high-strength glass made from molten glass and a fixed proportion of additive titanium. Titanium Glass can be used in a relatively intense reaction environment.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1126&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1132&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 240000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Applied Superconductor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1131,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The emergence of graphene is a breakthrough in material technology. Superconductivity can be detected in twisted bilayer graphene at a certain \&amp;quot;magic angle\&amp;quot;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve obtained graphene, a novel nanoscale superconductor with a broad range of uses. Fire Ice, a rare ore, can greatly improve the efficiency of graphene preparation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1131&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1121&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					31,&lt;br /&gt;
					32&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Strength Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1132,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Harder than diamonds, Carbon Nanotubes are used to manufacture special objects that can maintain structural integrity in high-pressure industrial environments.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve obtained Carbon Nanotube, a material with extraordinarily high strength and resistance to deformation that is harder than diamonds. The preparation of Carbon Nanotubes can be greatly facilitated by Stalagmite Crystal, a rare ore that can be found on marine planets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1132&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1131&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					16,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 135000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					33,&lt;br /&gt;
					35&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Particle Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1133,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Mastering Particle Manipulation technology is greatly beneficial despite its profundity and complexity. Particle Manipulation is much easier once the particle structure adopts a pattern under certain conditions.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Particle Manipulation technology. Use it to impose a specific pattern on the movement of particles.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1133&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1132&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					16,&lt;br /&gt;
					16,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					36,&lt;br /&gt;
					62&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -15&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Deuterium Fractionation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1134,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Deuterium can be fractionated from liquid hydrogen efficiently by utilizing the high vapor pressure ratio of liquid hydrogen to liquid deuterium at a certain temperature.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Deuterium Fractionation technology. Establish a Fractionator to fractionate deuterium from liquid hydrogen. While the separation efficiency is limited, the production of deuterium signals the approach of a nuclear energy era.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1134&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1412,&lt;br /&gt;
					1102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					110,&lt;br /&gt;
					115&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -15&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Wave Function Interference&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1141,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Several actions can be taken to cause interference in a particle&#039;s wave function by mastering the pattern of probability variations in a quantum jump, which means quantum collapse can be predicted more easily. Utilizing this technology may be more friendly to the cat.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Wave Function Interference technology. Use it to interfere with the wave functions of particles during a quantum jump and induce the quantum collapse that you desire.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1141&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1126,&lt;br /&gt;
					1125&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					38&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Miniature Particle Collider&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1142,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;As an expensive but valuable project, the construction of a Small Particle Collider requires advanced materials and a large energy supply.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Small Particle Collider. Use it to produce deuterium and Antimatter efficiently, though it requires a considerable amount of energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1142&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1124&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 240000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					39,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Strange Matter&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1143,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Strange Matter is a degenerate matter that contains strange quarks from atom nuclei. It is produced by subjecting iron vapor to the enormous energy generated from deuterium-deuterium fusion and compressing iron steam into a minuscule point.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve obtained Strange Matter. It can warp the space around it, which fulfills the negative energy requirement of warp drives.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1143&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1142&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Artificial Star&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1144,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A more stable output of the Power Grid generated from matter-Antimatter collisions can be achieved by regulating an Annihilation Constraint Sphere. The technology also demonstrates an energy efficiency that is high enough to produce stable core radiation with wavelengths visible to the human eye, making the reactor a \&amp;quot;burning little sun\&amp;quot;.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Artificial Sun. Use the power generation facility to efficiently transfer the massive energy from Antimatter Fuel Rods to the Power Grid in a stable and manageable manner.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1144&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1145&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 432000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					43&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 61,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Controlled Annihilation Reaction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1145,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;When a matter particle collides with an Antimatter particle, its annihilation generates massive energy. The robust utilization of the energy is achieved when the annihilation process is controllable.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the technology for constraining annihilation reactions and achieving stable energy output. Use it to produce Antimatter Fuel Rods.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1145&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1506&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					24,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					42,&lt;br /&gt;
					44&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 57,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator Mk.I&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1151,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Proliferators have transformed the entire production system. When they are sprayed onto products by Spray Coater, extra products or a production speedup effect is gained.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Proliferator MK.I. By using a Spray Coater, Proliferator MK.I can be applied to cargo. This coating will result in extra products or a production speedup effect when the coated cargo is used as raw materials in the production of next-level products.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1151&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1311,&lt;br /&gt;
					1101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					106,&lt;br /&gt;
					109&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -11&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator Mk.II&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1152,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator MK.II is invented with an upgraded formula. This is used to generate more extra products or enhance the production speedup effect.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Proliferator MK.II. Using the Proliferator MK.II to coat cargo can result in a significantly increased production speedup effect or a larger amount of extra products when the coated cargo is used as raw materials for next-level product manufacturing.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1152&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1302,&lt;br /&gt;
					1151&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					16,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					107&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -11&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Proliferator Mk.III&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1153,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;It is clear that using proliferators in industrial production has made a difference. So due to this new understanding, upgrading Proliferators is a high priority. As material technology and manufacturing techniques have improved, the invention of Proliferator MK.III has had a significant effect on product proliferation, though it tightly regulates product line design.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Proliferator MK.III. Using the Proliferator MK.III to coat cargo before using it as raw materials for the next-level product manufacturing will further increase the yield of extra products or the production speedup effect. This shows the importance of ensuring a sufficient supply of raw materials and avoiding cargo overflow.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1153&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1152,&lt;br /&gt;
					1132&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					108&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -11&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Basic Assembling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A basic assembling machine that integrates traditional mechanical technology to process primary objects into advanced products.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Assembling Machine Mk.I. Use it to process iron ingots, copper ingots and other raw materials into advanced products. Obtain faster Assembling Machine by unlocking technologies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1201&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					45&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Speed Assembling&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;An upgraded version of the basic assembling machine with improved product manufacturing speeds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Assembling Machine Mk.II. Use it to increase the processing speed of raw materials and boost the speed of replication by 50%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1202&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1201,&lt;br /&gt;
					1302&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					46&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Quantum Printing&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The 3D microscopic structure of particles can be manipulated to maximize manufacturing speed by using Quantum Printing technology.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You’ve unlocked the Assembling Machine Mk.III. Use it to increase manufacturing speed by leveraging its integrated Quantum Printing technology to manipulate the particle structure at a more microscopic level. It also increases the speed of replication by 50%.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1203&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1202,&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					47&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Processor&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A large-scale integrated circuit for efficient data processing and processing control.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Processor. Use the large-scale integrated circuit to handle more complex data operations.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1302&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1311&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					51&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Quantum Chip&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A quantum chip increases the probabilities of particles found in certain states by interfering with the wave functions of particles during a quantum jump in line with the corresponding Rabi oscillations.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Quantum Chip. With a more powerful computing power and an ultra-fast computing speed, Quantum Chips can intelligently identify errors in quantum jump and deploy reverse intervention promptly.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1303&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1312,&lt;br /&gt;
					1141&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					52&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Photon Spotlight Mining&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;In a certain gravitational field, a significant photon-bunching effect can be caused by regulating the propagation of a photon group with positive interference generated by quantum chips in the group&#039;s transitions. Such a high-energy laser beam (photon bunch) can instantly cleave a ore vein and convert ores into particles for transportation and encapsulation, which significantly improves the efficiency of mining.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Advanced Mining Machine with easier deployment and improved mining efficiency. Use Conveyor Belts to deliver the collected ores or to enable automatic delivery of ores set as \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003E\&amp;quot;Supply\&amp;quot;\u003C/color\u003E to Logistics Stations in \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003E\&amp;quot;Demand\&amp;quot;\u003C/color\u003E by Logistics Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1304&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					119&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mesoscopic Quantum Entanglement&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The massive computing power of quantum chips enables the placement of Strange Matter in specific points, which amplifies the entanglement effect of single quanta to the macromolecular level. With this technology, revolutionizing the traditional chemical engineering industry is easy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Submicroscopic Quantum Entanglement technology. This will completely replace traditional chemical engineering. Now more advanced chemical plants can be established.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1305&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1143&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					124&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Semiconductor Material&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1311,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Semiconductive microcrystalline components are an ideal material for processor production.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Microcrystalline Component. Use the semiconductor to make more complex integrated circuits.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1311&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					53&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Information Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1312,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Instant and effective information transfer can lead to a drastic improvement in industrial production. Obtaining more information technologies by uploading Information Matrices improves the information management of automated production lines.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Information Matrix, a matrix that serves as one of the five source codes for maintaining the CentreBrain simulation. Upload Information Matrices to acquire more information management technologies, which can improve Homebase production efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1312&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1302,&lt;br /&gt;
					1133&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					55&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Automatic Metallurgy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1401,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The invention of Arc Smelters has boosted the development of metallurgical technology. A Smelter enhances smelting efficiency with automation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Arc Smelter. Build Arc Smelters to automatically produce basic materials, such as iron ingots and copper ingots. To achieve full automation, a Sorter is needed to automatically deliver ores from the Conveyor Belt to the Smelter.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1401&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1202,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					56,&lt;br /&gt;
					57&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2302&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Smelting Purification&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Resulting from recent advances in metallurgy, ore purification technology enables the extraction of high-purity advanced products.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered a more advanced smelting technology. Arc Smelters now can be used for more effective ore purification and the production of higher-purity materials. Smelting stone into silicon is a good option on a planet lacking silicon veins.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1402&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					34,&lt;br /&gt;
					17,&lt;br /&gt;
					59&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Smelting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;With a better understanding of lattice structures and advancements in refining technology, a more advanced smelting method for the preparation of high-strength crystals is available.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You have acquired expertise in an advanced smelting technology that can rapidly produce diamonds and other advanced materials by modifying the atomic layout of simple substances.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1403&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1402&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 90000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					60,&lt;br /&gt;
					61,&lt;br /&gt;
					37&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Steel Smelting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1411,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Smelting iron ingots with a Smelter at very strict and controlled temperatures will improve the products&#039; mechanical properties by altering their crystal forms.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Steel Smelting technology. It is a more advanced method for smelting iron ingots into steel with superior mechanical properties.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1411&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 21600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					63&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					37&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Thermal Power&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1412,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A power plant in which the heat energy of combustible fuels is partially converted to energy output.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The Thermal Power Plant is now available, a power generation facility that partially converts the heat energy of combustible fuels to electricity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1412&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 5400,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					64&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -15&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Smelting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1413,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Due to advancements in mining and smelting it has become easier to acquire and control titanium mining and to use it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Titanium Ore Smelting technology. You can now smelt titanium ores into lightweight and high-density titanium ingots.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1413&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1411&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					65&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Strength Titanium Alloy&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1414,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A novel alloy material with improved tensity and durability. Prepared by adding a set formula of alloy elements to titanium during the smelting process, in adherence with the temperature-dependent lattice structure of titanium.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve obtained the Titanium Alloy. This novel alloy material demonstrates better strength and toughness.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1414&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1413&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					66&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Reclamation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1415,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Extracting soil pile from elevated surfaces for land reclamation facilitates factory construction. Both soil extraction and land reclamation require Foundation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Foundation. The Foundation is essential for modifying terrains, such as soil extraction from raised surfaces, land reclamation, or returning the altitude to zero.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1415&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1411&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					112&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mini Fusion Power Generation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1416,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The newest generation of controlled fusion that enables the creation of compact fusion reactors by using a stellarator to confine static, high-temperature plasma in reactor cores with typical Deuteron Fuel Rods.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The Mini Fusion Power Plant is now available. This power generation facility converts energy generated from the controlled deuterium burning in the Deuteron Fuel Rods into electricity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1416&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1134&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1414&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					113,&lt;br /&gt;
					41&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -15&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plane-Filter Smelting&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1417,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Research shows that a particle flow at a thermodynamically negative temperature can be generated by filtering the quantum states of monopoles with the Wave Function Interference technology. Utilizing this phenomenon will substantially accelerate the smelting or purification of ores.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EPlane Smelter\u003C/color\u003E. This more advanced smelter has twice the efficiency of an Arc Smelter! However, the \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EUnipolar Magnet\u003C/color\u003E is required to produce it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1417&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1141&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1403&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					116&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Collection&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1501,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Solar panels only collect a tiny proportion of the sun&#039;s electromagnetic radiation energy, so a more efficient method is needed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The Solar Panel is now available. This power generation facility converts solar radiation energy into electrical energy during the day and stores the surplus electricity in Accumulators.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1501&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1402,&lt;br /&gt;
					1002,&lt;br /&gt;
					1201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					67&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Photon Frequency Conversion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1502,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A Photon Combiner effectively reduces the losses in solar energy collection by converting low-frequency photons into high-frequency ones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Photon Combiner. It continuously absorbs low-energy photons to generate a high-energy photon. Try using Grating Crystal to produce it. The process may surprise you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1502&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1501&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					68,&lt;br /&gt;
					69&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Orbit System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1503,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Use \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EEM-Rail Ejectors\u003C/color\u003E to launch \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESolar Sails\u003C/color\u003E on a continuous and massive scale to form a Dyson Swarm for collecting stellar radiation energy more efficiently.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The EM-Rail Ejector is now available to powerfully eject Solar Sails to the Dyson Swarm. The limited life span of a Solar Sail can be extended by upgrading technologies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1503&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1502&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1711&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 54000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					70,&lt;br /&gt;
					71&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Receiver&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1504,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The Ray Receiver can receive high-energy rays that are transmitted back from the Dyson Sphere and directly output the energy it has received to the Power Grid. The efficiency of ray reception determines the energy obtained.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The Ray Receiver is now available for receiving high-energy rays from the Dyson Sphere and transmitting the received energy to the Power Grid directly.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1504&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1503&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					72&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Ionosphere Utilization&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1505,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The Planetary Ionosphere Utilization technology gives a Ray Receiver more time for high-energy radiation in a day and night cycle by extending the effective altitude for receiving rays to the outer boundary of the exosphere and increasing their operation times.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Planetary Ionosphere Utilization technology. Consume \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EGraviton Lenses\u003C/color\u003E to increase the maximum output power of Ray Receivers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1505&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1504&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1704&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Dirac Inversion Mechanism&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1506,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Revealed by the reverse study on the Dirac equation, proton-antiproton pairs can be easily produced via the collision between vibrating open strings in a critical state that are generated from the concentration of gamma rays. This technology will drastically improve the efficiency of Ray Receivers and convert stellar energy into Antimatter for storage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Mass-energy Storage technology. The Photon Generation mode of Ray Receivers is now available, and Small Particle Colliders can now invert Critical Photons into Antimatter.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1506&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1505&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 540000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					74&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 53,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Universe Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1507,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;As an ultimate product of the theory of everything that explains the mystery of the universe, the all-encompassing Universe Matrix reveals the sameness of materials, energy, and information.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Universe Matrix. As an ultimate product of the theory of everything, the all-encompassing matrix explains the ultimate mystery of the universe.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1507&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1506&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					75&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 65,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mission Completed!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1508,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Congratulations, Builder of the Great Civilization!\\r\\nYour diligence is rewarded with the completion of the main mission of the Dyson Sphere Program. (The game will continue after completion).&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Congratulations! Builder of the Great Civilization! Program completed! (You can continue your journey after completion)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1508&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1507&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 3600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					99&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 69,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Storage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1511,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Use an \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EAccumulator\u003C/color\u003E to store surplus power in Power Grid. The Accumulator also helps maintain factory operations by automatically releasing stored power when on-grid power is insufficient.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Energy Storage technology. You can now store surplus power in the Power Grid to Accumulators. Accumulators will automatically discharge electricity when the power supply is insufficient.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1511&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1403,&lt;br /&gt;
					1501&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1711&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					76&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar Power Transmission&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1512,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Use an \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EEnergy Exchanger\u003C/color\u003E to achieve interstellar power transmission by converting surplus power in the Power Grid into fully charged Accumulators and discharging them on another planet from another \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EEnergy Exchanger\u003C/color\u003E.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Energy Exchanger. An Energy Exchanger enables the conversion of surplus power in the Power Grid into full Accumulators, or discharge the electrical power from full Accumulators to supply facilities.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1512&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1414,&lt;br /&gt;
					1511&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 216000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					77&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Geothermal Extraction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1513,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A lava planet is rich in magma with enormous energy, which can be exploited with Geothermal Extraction technology.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Geothermal Extraction technology. Construct Geothermal Power Stations to transform the immense energy from the magma of lava planets into electrical power that can be transmitted to the Power Grid.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1513&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1502&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1711&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					118&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Strength Lightweight Structure&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1521,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A new high-density, lightweight structure made of Carbon Nanotubes with a higher resistance to stellar gravity than traditional structures.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Frame Material. Due to its excellent resistance to stellar gravity pull, this new high-density, lightweight element is used to produce Dyson Sphere Components that will be then launched onto the Dyson Sphere to form its Nodes and Frames.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1521&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1503&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1132&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					80,&lt;br /&gt;
					81&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vertical Launching Silo&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1522,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Launch \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EDyson Sphere Components\u003C/color\u003E with a \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESmall Carrier Rocket\u003C/color\u003E to add to the Frames and Nodes of a Dyson Sphere.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Vertical Silo. Build Vertical Silos to launch Small Carrier Rockets that are loaded with Dyson Sphere Components.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1522&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1521&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 576000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					82,&lt;br /&gt;
					83&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Dyson Sphere Stress System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1523,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The stress distribution on the surface of a Dyson Sphere Node becomes more complex at higher latitudes, so it will be harder to balance the stress system.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You’ve increased the maximum latitude of the Dyson Sphere Nodes.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1523&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1522&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					26&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Basic Logistics System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1601,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Use \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EConveyor Belts\u003C/color\u003E and \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESorters\u003C/color\u003E to enable automated production by transporting cargo from one place to another.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Conveyor Belt and the Sorter. Build the two basic facilities for automated logistics to enable automatic delivery of ores stored in Mining Machines to Smelters or Depots.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1601&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1301,&lt;br /&gt;
					1201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					84,&lt;br /&gt;
					85,&lt;br /&gt;
					86&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2001,&lt;br /&gt;
					2011&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Upgraded Logistics System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1602,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESplitter\u003C/color\u003E increases the variety of designs of automated transport lines by dividing cargo into multiple batches for easier distribution or by coordinating multiple Conveyor Belts.\\r\\nUse TAB to switch the style.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Splitter. Use three different patterns of a Splitter to divide cargo into multiple batches for easier sorting or to manage the workload of multiple Conveyor Belts.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1602&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1601&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					87,&lt;br /&gt;
					88,&lt;br /&gt;
					117&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2020,&lt;br /&gt;
					2012,&lt;br /&gt;
					2030&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Efficiency Logistics System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1603,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Sorter MK.III sorts cargo more effectively, so it is more useful when demand for resources surges.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Conveyor Belt with the greatest carrying capacity, a more efficient Sorter, and Depot with increased capacity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1603&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1602&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1702&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					89,&lt;br /&gt;
					90,&lt;br /&gt;
					91&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Logistics System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1604,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EPlanet-wide\u003C/color\u003E cargo transportation can be achieved through Planetary Logistics Stations and Logistics Drones when the material technology reaches a certain level. With proper configuration of supply tasks, automatic cargo delivery is possible with Logistics Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Planetary Logistics Station and the Logistics Drone. These two basic facilities of the remote logistics system allow Logistics Drones to transport cargo automatically between Logistics Stations according to the configured conditions.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1604&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1603&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1113,&lt;br /&gt;
					3701&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					92,&lt;br /&gt;
					93,&lt;br /&gt;
					94&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar Logistics System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1605,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A giant space elevator for more convenient interstellar material transportation.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Interstellar Logistics Station. This giant space elevator enables interstellar cargo transportation between Logistics Stations across planets via Logistics Vessels.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1605&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1604,&lt;br /&gt;
					1414&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1114&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 216000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					95,&lt;br /&gt;
					96&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gas Giants Exploitation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1606,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A gas giant is rich in resources, and its mining shows that technology has reached an unprecedented heights.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Orbital Collector. You can use it to extract resources from gas giants. A portion of the extracted fuel is consumed for its operation and maintenance.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1606&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1605,&lt;br /&gt;
					1512&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 432000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					111&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Integrated Logistics System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1607,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;With a deeper understanding of material structures, the Integrated Logistics technology has now improved and increased the carrying capacity of Conveyor Belts by combining two successive objects on a Conveyor Belt into one.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Auto-piler and Pile Sorter. By installing an Auto-piler on a Conveyor Belt and ensuring a sufficient power supply, two successive objects on the Conveyor Belt can be integrated into one, significantly increasing the carrying capacity of the Conveyor Belt. After upgrading the Pile Sorter, it can integrate multiple cargos into one and feed out to the Conveyor Belt.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1607&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1603&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1711&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					120,&lt;br /&gt;
					160&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 17&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Distribution Logistics System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1608,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Use Logistics Distributors and Logistics Bots to achieve cargo distribution between Depots or between Depot and Icarus \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003Eon a planet\u003C/color\u003E.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Logistics Distributor and the Logistics Bot. Build Logistics Distributors on top of Depots and deploy Logistics Bots to deliver cargo to other Logistics Distributors or Icarus according to the configured conditions. &amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1608&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1602&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1702&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					122,&lt;br /&gt;
					123&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					32&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 17&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Electromagnetic Drive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1701,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Unlock the Electric Motor, the basic component of a power system.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Electric Motor. Use it to accelerate machine operation and to improve the speed of the mecha in the early stage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1701&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 9000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					97&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Magnetic Levitation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1702,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;An Electromagnetic Turbine generates magnetic force to make objects defy gravity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Electromagnetic Turbine. Use it to generate magnetic force to levitate objects.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1702&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1701&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					98&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Magnetic Particle Trap&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1703,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;This device is developed when material technology reaches a certain level. It can confine particles and cause them to behave in certain ways.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Particle Container. It can be used to immobilize particles at specific locations and induce them to exhibit certain characteristics.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1703&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1702&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					99,&lt;br /&gt;
					100&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gravitational Wave Refraction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1704,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;An intricate Graviton Lens made of Strange Matter that is used to distort its peripheral space and refract passing gravitons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Gravitational Wave Refraction technology. Use Graviton Lenses to build the Space Warper that enables warp flights of the mecha and Logistics Vessels.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1704&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1143,&lt;br /&gt;
					1703&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					101,&lt;br /&gt;
					78&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gravity Matrix&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1705,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Gravity Matrices are one of the five basic source codes for maintaining the CentreBrain simulation. Researching them has reconciled the Quantum Field Theory and the General Theory of Relativity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Gravity Matrix. As one of the five source codes for maintaining the CentreBrain simulation, the matrix has reconciled the Quantum Field Theory and the General Theory of Relativity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1705&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1303,&lt;br /&gt;
					1704&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 576000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					102,&lt;br /&gt;
					79&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Super Magnetic Field Generator&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1711,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Albeit extremely challenging, the robust creation of a high-intensity artificial magnetic field is the key to the development of other advanced technologies. The mastery of the Super Magnetic Field Excitation technology will prove to be a decisive move in technological development.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve mastered the Super Magnetic Field Excitation technology. Use it to create high-performance materials by inducing atomic-scale lattice distortion in materials.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1711&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1702&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					42&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Satellite Power Distribution System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1712,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Utilizing the strong magnetic fields stimulated by the super magnetic field ring can transmit electricity over long distances to a wider coverage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Satellite Substation, which expands the transmission range and increases the power supply coverage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1712&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1711&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1521&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 240000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					73&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Weapon System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1801,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Once weapons appear, the tables are turned. Icarus has what it needs to fight Dark Fog and guard the base, and it can calmly respond to raids as well.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Weapon System. Now you can defend your base against raids and survive from the dangers of this universe.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1801&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 7200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					125,&lt;br /&gt;
					136&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1601&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combustible Unit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1802,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Coal can release power more efficiently and powerfully after its molecular geometry has been elaborately modified.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Combustible Units, a highly cost-effective fuel. Further research discovered that this can be used to make shells.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1802&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 21600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					133&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Explosive Unit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1803,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A classic chemical formula. After reaction conditions and raw material ratios have been optimized, reliable explosives can be made and casually handled.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Explosive Units. This efficient and stable explosive can be used to manufacture all types of explosive weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1803&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1123&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					134&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Explosive Unit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1804,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increasingly intense combats cries for Explosive Units that can inflict both wider and greater damage. Casimir Crystal&#039;s special lattice structure can improve the power of Explosive Units and allow them to fracture into sharp shards when sustaining an extreme impact.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Crystal Explosive Units. Casimir Crystal shards can inflict more damage and are a raw material used to make Crystal Shell Sets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1804&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1125&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 216000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					135&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1805,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The importance of space forces is self-evident. Having a strong space defense is a game-changer on the battlefield. Air power units made from primary raw materials are simple yet reliable.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Engine. This simple engine can provide a stable output of power for assembling all types of aircraft.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1805&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 7200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Missile Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1806,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;With an advanced identification and position system, a Missile Turret can precisely hit ground and space units, and can also defend a base in an all-around way. Although its structure is complicated, it&#039;s very practical.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Missile Turrets. These turrets can accurately hit ground and space targets and offer all-around protection.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1806&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1805,&lt;br /&gt;
					1801&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1802&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 54000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					129,&lt;br /&gt;
					144&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Implosion Cannon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1807,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;After precise calculation, Combustible Units are specially distributed in a shell to trigger aggregated explosions. Since explosive products and energy are concentrated, the damage inflicted is greater.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Implosion Cannon. It can inflict damage to enemies in a wide range, but it can&#039;t be used to attack enemies nearby.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1807&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1806&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1702&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					127,&lt;br /&gt;
					139&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Signal Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1808,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Long-term research found that Dark Fog is especially sensitive to certain wave bands of signals. Maybe this can be used to produce a facility that triggers Dark Fog&#039;s hatred and induces it for a targeted attack.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Signal Towers. These can affect Dark Fog&#039;s behavior, enrich your tactics, and expand the attack range of Missile Turrets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1808&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1806&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					131&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Defense System&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1809,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;How should we respond to a herd of enemies? Use Planetary Shield Generator to build a solid barrier for the whole planet! It&#039;s worth a try, though massive energy will be consumed. You must prepare for enemies from deep space.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the Planetary Defense System. You can build a shield covering the whole planet, but this will consume a massive amount of energy. Fortunately, this shield means that enemies from deep space will no longer be like the Sword of Damocles overhead.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1809&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1807&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1703&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					126,&lt;br /&gt;
					132&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Jammer Tower&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1810,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Rapidly changing electromagnetic fields can generate induced currents within the internal components of mechanical life forms, leading to a certain degree of interference with their logical operations.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You have unlocked the Jammer Tower, which provides more tactical choices.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1810&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1806&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1302&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					130,&lt;br /&gt;
					158&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -51&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Plasma Turret&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1811,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Through stimulation of electric fields and control of magnetic fields, gaseous substances are ionized to form a rapidly moving plasma flow and achieved the ability to inflict major damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve obtained Plasma Turret. It can emit high-speed plasma beams and is extremely penetrating and destructive. Such Turrets specialize in hitting space enemies and can inflict great damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1811&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1809&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1126&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					128,&lt;br /&gt;
					142,&lt;br /&gt;
					157&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Ammo Box&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1812,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Since this involves Dark Fog, sharper warheads are required to pierce enemies&#039; armor. Magnum Ammo Boxes that have been improved with titanium ingots will inflict greater damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Titanium Ammo Box. This is a type of a Magnum Ammo Box that is highly penetrating.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1812&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1801&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1413&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					137&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -55&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Superalloy Ammo Box&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1813,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The shape and structure of shell cases are what determine the speed and penetrability of bullets. How does one achieve a higher initial speed and a steadier flight performance? A high-intensity, low-density titanium alloy is the optimal material. Let the bullets fly further!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Superalloy Ammo Box, the most penetrating type of magnum ammo. Even if an enemy&#039;s armor is hard to penetrate, this ammo won&#039;t fail you.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1813&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1812&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1414&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 216000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					138&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -55&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Explosive Shell Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1814,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The newer shells require higher explosive capacity and greater stability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked High-explosive Shell Set. This optimized shell formula can inflict higher Explosive Damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1814&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1807&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1413&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					140&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Supersonic Missile Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1815,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;More precise control and propulsion systems enable higher levels of accuracy and greater attack capabilities for missiles.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Supersonic Missile Set. These missiles fly faster and are more destructive than most.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1815&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1814&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1113&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 240000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					145&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crystal Shell Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1816,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;High-pressure gases and shock waves resulting from explosions can quickly rupture surrounding materials and turn them into fast-moving shards. Such shards have huge amounts of kinetic energy and can destroy and damage targets in a short time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Crystal Shell Set. It has a more intense shattering effect that can inflict more damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1816&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1815&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1414&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					141&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gravity Missile Set&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1817,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Missiles&#039; surrounding space is warped due to the negative gravitational pressure of Strange Matter, thereby accelerating missiles. Flatten all enemies!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Gravity Missile Set. Strange Matter&#039;s negative gravitational pressure will keep accelerating it.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1817&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1816&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1143&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					146&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Antimatter Capsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1818,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The majority of enemies will be destroyed immediately due to the enormous amount of energy generated from the annihilation reaction as matter and antimatter collide.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Antimatter Capsule. The majority of enemies will be immediately destroyed by its annihilation reaction, making it the ultimate energy weapon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1818&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1145,&lt;br /&gt;
					1811&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 540000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					143&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 61,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Prototype&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1819,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;In addition to Turrets in fixed areas, Icarus also needs some active means to launch attack. A simply built Combat Drone would be its best partner.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Prototype. It provides assurance to Icarus when the latter launches attacks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1819&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1826&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					147&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					77,&lt;br /&gt;
					78&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -59&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Precision Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1820,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Power and Weapon systems are enhanced based on a modified prototype to give them a longer range and faster speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Precision Drone. Upgraded by the prototype, it has the longest attack range of all fighters.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1820&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1819&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1502&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					148&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -59&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Attack Drone&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1821,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Based on a prototype that is constantly being optimized, more powerful Armor and Weapon systems are equipped to attack enemies nearby and provide powerful support to Icarus on the battlefield.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Attack Drone. Modified from the prototype, it has a stronger weapon system that can attack enemies in close quarters.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1821&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1819&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1703&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					149&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -63&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Corvette&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1822,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;As Dark Fog launches raids here and there, the fight is no longer limited to the ground. It&#039;s time to deploy space forces!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Corvette. This is a type of small spacecraft. When the battlefield shifts from ground to space, your space force will play a vital role.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1822&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1809,&lt;br /&gt;
					1820&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 216000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					150&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					79,&lt;br /&gt;
					80&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -59&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Destroyer&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1823,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;We&#039;ve realized the importance and complexity of Warships from the fights against Dark Fog space forces. Warships require strong power and excellent survival capabilities if they are to help Icarus gain an advantage on the battlefield.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Destroyer. This is a type of medium-sized Warships. It is powerful and sturdy, and advantageous to have in the space battle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1823&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1822,&lt;br /&gt;
					1821&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					151&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -63&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Suppressing Capsule&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1824,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The upgraded capsule recipe enhances the slow down effect.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Suppressing Capsule. It induces stronger slow down effect compareing to Jamming Capsule.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1824&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1810&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 216000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					159&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -51&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Battlefield Analysis Base&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1826,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;We need an autonomous battlefield command and a combat support system when Icarus is away from the base.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Battlefield Analysis Base. Equipped with 12 Construction Drones, it can automatically build and repair. It can also deploy Combat Drones to the base and complete defense missions.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1826&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1801,&lt;br /&gt;
					1805&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					152&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -59&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Digital Analog Computation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1901,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;To avoid wasting valuable computing power on useless matters, digital simulation enables analog computations via discrete electrical signals and outputs answers to complicated problems, much like a biological brain does.\\r\\nSilicon-based neurons are a fundamental form of silicon-based life. If given a high degree of evolutionary freedom, they may evolve into a new \&amp;quot;Dark Fog\&amp;quot;.\\r\\n\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EWarning:\u003C/color\u003E This technology has been prohibited by the COSMO Technology Ethics Committee. \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EPlease initiate such research manually.\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Digital Analog Computation. You can now produce Self-evolution Lab. Its matrix production speed is three times faster than a Matrix Lab.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1901&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1312&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 24000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					153&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Matter Recombination&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1902,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Matter Recombinator re-composes raw materials at particle size to massively accelerate manufacturing speed. Yet these core components can only be obtained from high-level Dark Fog Debris.\\r\\nMatter Recombinator can replicate any product if the recipe is correct. Organisms, abiotic entities, Dark Fog... Maybe it can replicate itself.\\r\\n\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EWarning:\u003C/color\u003E This technology has been prohibited by the COSMO Technology Ethics Committee. \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EPlease initiate such research manually.\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve obtained Matter Re-combination technology. This enables matter to be re-composed at particle size. In combination with Quantum Printing technology, you will be able to build faster re-composing assemblers.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1902&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					154&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 53,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Negentropy Recursion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1903,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Assuming regulated energy is constantly inputted, matter can generate negentropy by self-similar calls. Such notion implies the possibility of transitioning from disordered matter to orderliness.\\r\\nIt requires placing the whole system under extreme conditions to generate negentropy. For inexperienced engineers, this operation may impact the robustness and safety of the entire system.\\r\\n\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EWarning:\u003C/color\u003E This technology has been prohibited by the COSMO Technology Ethics Committee. \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EPlease initiate such research manually.\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve revealed the mystery of negentropy recursion. After energy has been put in continuously, negentropy generated from a Smelter can be efficiently purified, thus making smelting more efficient.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1903&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1417&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					155&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 49,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;High-Density Controlled Annihilation&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1904,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The mass of Strange Matter is much higher than that of hydrogen, so if it is used as the raw material for the annihilation reaction, we will be able to obtain more efficient energy sources.\\r\\nThe Strange Matter will convert matter to strange matter on contact and this process is uncontrolled. What about converting antimatter to strange antimatter? It only exists in rumors.\\r\\n\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EWarning:\u003C/color\u003E This technology has been prohibited by the COSMO Technology Ethics Committee. \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EPlease initiate such research manually.\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You have mastered the Ultimate Controllable Annihilation technology and can now manufacture Strange Annihilation Fuel Rods.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/1904&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1145&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 60000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					156&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 61,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mecha Core&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Improves the mecha core and increase the durability, laser attack range, laser damage and energy capacity of the Core Energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You have increased the durability, laser attack range, laser weapon damage and energy capacity of mecha.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1101,&lt;br /&gt;
					1104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 3600,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					81,&lt;br /&gt;
					82&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					80000000,&lt;br /&gt;
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					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 29&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Improves the mecha core and increase the durability, laser attack range, laser damage and energy capacity of the Core Energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You have increased the durability, laser attack range, laser weapon damage and energy capacity of mecha.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					81,&lt;br /&gt;
					82,&lt;br /&gt;
					83&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					200000000,&lt;br /&gt;
					30000,&lt;br /&gt;
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					200&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 29&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mecha Core&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Improves the mecha core and increase the durability, laser attack range, laser damage and energy capacity of the Core Energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You have increased the durability, laser attack range, laser weapon damage and energy capacity of mecha.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					81,&lt;br /&gt;
					82,&lt;br /&gt;
					83&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					400000000,&lt;br /&gt;
					30000,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					200&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 29&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mecha Core&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Improves the mecha core and increase the durability, laser attack range, laser damage and energy capacity of the Core Energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You have increased the durability, laser attack range, laser weapon damage and energy capacity of mecha.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					81,&lt;br /&gt;
					82,&lt;br /&gt;
					83&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					800000000,&lt;br /&gt;
					30000,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					200&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 29&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mecha Core&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Improves the mecha core and increase the durability, laser attack range, laser damage and energy capacity of the Core Energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You have increased the durability, laser attack range, laser weapon damage and energy capacity of mecha.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1440000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					81,&lt;br /&gt;
					82,&lt;br /&gt;
					83&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1600000000,&lt;br /&gt;
					30000,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					200&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 29&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mecha Core&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further improves the mecha core and greatly increase the durability, laser weapon damage and its energy capacity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve significantly improved Icarus&#039; durability, damage inflicted by laser weapons, and maximum Core Energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -8100000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 900000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					81,&lt;br /&gt;
					83&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2400000000,&lt;br /&gt;
					20000,&lt;br /&gt;
					200&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 29&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mechanical Frame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the mecha’s basic movement speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Movement speed increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2201&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					100&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 7200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mechanical Frame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the mecha’s basic movement speed. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Movement speed increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2202&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
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			},&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mechanical Frame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Movement speed increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2203&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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					2202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
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					6001,&lt;br /&gt;
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				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mechanical Frame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the mecha’s basic movement speed. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Movement speed increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2204&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mechanical Frame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the mecha’s basic movement speed. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Movement speed increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2205&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 240000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mechanical Frame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the mecha’s basic movement speed. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Movement speed increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2206&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mechanical Frame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2207,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the mecha’s basic movement speed. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Movement speed increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2207&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mechanical Frame&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2208,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the mecha’s basic movement speed. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Movement speed increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2208&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2207&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 25&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Inventory Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2301,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the Inventory space for items so the mecha can carry more items.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Inventory capacity increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2301&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1103,&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					60,&lt;br /&gt;
					60&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					100&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 7200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Inventory Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the Inventory space for items so the mecha can carry more items.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Inventory capacity increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2302&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Inventory Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the Inventory space for items so the mecha can carry more items.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Inventory capacity increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2303&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2302&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					33&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Inventory Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the Inventory and Logistics List space so the mecha can carry more items.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Inventory capacity increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2304&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					32,&lt;br /&gt;
					33&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Inventory Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the Inventory and Logistics List space so the mecha can carry more items.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Inventory capacity increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2305&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2304&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 240000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					33&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Inventory Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2306,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the Inventory and Logistics List space so the mecha can carry more items.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Inventory capacity increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2306&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					33&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Inventory Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2307,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the Inventory and Logistics List space so the mecha can carry more items.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Inventory capacity increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2307&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2306&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 900000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					38,&lt;br /&gt;
					32&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 21&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Communication Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2401,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A strong and robust communication network allows the mecha to control more Construction Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of Construction Drones that can be controlled simultaneously has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2401&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 9000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 17&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Communication Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of controllable Construction Drones.\\r\\nThe greater the number of Construction Drones, the faster the construction progress and the higher the energy consumption of the mecha core.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of Construction Drones that can be controlled simultaneously has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2402&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 17&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Communication Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A Construction Drone can execute more construction tasks at one time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The maximum number of construction tasks that a single Construction Drone can execute at once has been increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2403&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2402&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 17&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Communication Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2404,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of controllable Construction Drones.\\r\\nThe greater the number of Construction Drones, the faster the construction progress and the higher the energy consumption of the mecha core.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of Construction Drones that can be controlled simultaneously has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2404&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2403&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 17&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Communication Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2405,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of controllable Construction Drones.\\r\\nThe greater the number of Construction Drones, the faster the construction progress and the higher the energy consumption of the mecha core.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of Construction Drones that can be controlled simultaneously has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2405&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2404&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 17&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Communication Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2406,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A Construction Drone can execute more construction tasks at one time.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The maximum number of construction tasks that a single Construction Drone can execute at once has been increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2406&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2405&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1440000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 17&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Communication Control&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2407,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of controllable Construction Drones.\\r\\nThe greater the number of Construction Drones, the faster the construction progress and the higher the energy consumption of the mecha core.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of Construction Drones that can be controlled simultaneously has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -21600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2407&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2406&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 64800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 17&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Circuit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2501,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the energy \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003Erecovery speed\u003C/color\u003E of the mecha core.\\r\\nThe higher the fuel chamber’s power, the faster the conversion of fuel into energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Power generation output of your mecha increased. The mecha&#039;s energy recovery is now faster if there is fuel in its fuel chamber.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2501&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1030,&lt;br /&gt;
					1006,&lt;br /&gt;
					1109&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					200&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 7200,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					200000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Circuit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2502,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the energy \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003Erecovery speed\u003C/color\u003E of the mecha core.\\r\\nThe higher the fuel chamber’s power, the faster the conversion of fuel into energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Power generation output of your mecha increased. The mecha&#039;s energy recovery is now faster if there is fuel in its fuel chamber.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2502&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2501&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					200000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Circuit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2503,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the energy \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003Erecovery speed\u003C/color\u003E of the mecha core.\\r\\nThe higher the fuel chamber’s power, the faster the conversion of fuel into energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Power generation output of your mecha increased. The mecha&#039;s energy recovery is now faster if there is fuel in its fuel chamber.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2503&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2502&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 216000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					200000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Circuit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2504,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the energy \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003Erecovery speed\u003C/color\u003E of the mecha core.\\r\\nThe higher the fuel chamber’s power, the faster the conversion of fuel into energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Power generation output of your mecha increased. The mecha&#039;s energy recovery is now faster if there is fuel in its fuel chamber.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2504&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2503&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					200000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Circuit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2505,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the energy \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003Erecovery speed\u003C/color\u003E of the mecha core.\\r\\nThe higher the fuel chamber’s power, the faster the conversion of fuel into energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Power generation output of your mecha increased. The mecha&#039;s energy recovery is now faster if there is fuel in its fuel chamber.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2505&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2504&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 2700000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					800000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Circuit&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2506,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the energy \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003Erecovery speed\u003C/color\u003E of the mecha core.\\r\\nThe higher the fuel chamber’s power, the faster the conversion of fuel into energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Power generation output of your mecha increased. The mecha&#039;s energy recovery is now faster if there is fuel in its fuel chamber.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -16200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2506&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2505&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drone Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2601,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Technological breakthroughs in drone engines have increased the speed of Construction Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Construction Drones increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2601&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drone Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2602,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the speed of Construction Drones. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Construction Drones increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2602&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2601&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drone Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2603,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the speed of Construction Drones. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Construction Drones increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2603&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2602&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drone Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2604,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the speed of Construction Drones. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Construction Drones increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2604&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2603&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drone Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2605,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the speed of Construction Drones. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Construction Drones increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2605&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2604&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1440000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drone Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2606,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the speed of Construction Drones. This consumes more energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Construction Drones increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -18000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2606&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2605&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 45000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mass Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2701,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;With this technology, the current Blueprint for production lines can be batch replicated to greatly facilitate construction. A saved Blueprint is available even in a different cluster.\\r\\n(The basic Mass Construction technology has a limit on facility number)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Blueprint creation is now available.\\r\\nPress [CTRL + C] to duplicate a production line and save it as a Blueprint.\\r\\nPress [CTRL + V] to load a Blueprint for batch construction.\\r\\n(Blueprints can be used in another planet, planetary system or cluster)&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2701&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					100&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 12000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					28&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					150&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mass Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2702,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Advanced Mass Construction technology that allows the construction of more facilities at once.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Larger Blueprints are available.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2702&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2701&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					28&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					300&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mass Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2703,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Advanced Mass Construction technology that allows the construction of more facilities at once.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Larger Blueprints are available.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2703&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2702&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 60000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					28&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					900&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mass Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2704,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Advanced Mass Construction technology that allows the construction of more facilities at once.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Larger Blueprints are available.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2704&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2703&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 192000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					28&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3600&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Mass Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2705,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The ultimate mass construction technology for Blueprint-based construction without facility limit.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Facility quantity limit is now removed for Blueprint-based construction.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2705&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2704&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 240000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					28&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1048576&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2801,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;An Energy Shield can resist damage from enemies and protect all facilities within its radius. Yet Energy Shields consume energy. Once this energy has been exhausted, it takes some time for Energy Shields to restart.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Energy Shield. It can resist any damage inflicted by enemies and protect all facilities within its radius. However, Core Energy is required to charge it. With higher level fuel, charging will be faster.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2801&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 9000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					75,&lt;br /&gt;
					65,&lt;br /&gt;
					66&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					100000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2802,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Improve the base radius and the power of Icarus&#039; Energy Shield.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&#039;s base radius and maximum capacity are increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2802&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2801&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					65,&lt;br /&gt;
					66&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					200000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2803,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Improve the base radius and the power of Icarus&#039; Energy Shield.\\r\\nAfter unlocked Shield Burst, press and hold [\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EB\u003C/color\u003E] in Combat Interface(\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EZ\u003C/color\u003E) to accumulate power from Energy Shield. Subsequently, release the Shield Burst.\\r\\n\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003EThe more power it accumulated comes with the higher Shield Burst damage.\u003C/color\u003E&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked Shield Burst. Now, Energy Shield not only serves for defense but also for offense. This provides Icarus with more diverse tactical options.\\r\\nEnergy Shield&#039;s base radius and maximum capacity are increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2803&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2802&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					65,&lt;br /&gt;
					66,&lt;br /&gt;
					86&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					200000000,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2804,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Improve the base radius and the power of Icarus&#039; Energy Shield.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&#039;s base radius and maximum capacity are increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2804&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2803&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					65,&lt;br /&gt;
					66&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					200000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2805,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Improve the base radius and the power of Icarus&#039; Energy Shield.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&#039;s base radius and maximum capacity are increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2805&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2804&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					65,&lt;br /&gt;
					66&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					300000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2806,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Improve the base radius and the power of Icarus&#039; Energy Shield.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&#039;s base radius and maximum capacity are increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -8100000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 900000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2806&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2805&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					65,&lt;br /&gt;
					66&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					500000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2807,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further Increase the power capacity of Icarus&#039; Energy Shield.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Energy Shield&#039;s maximum capacity is increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -8100000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 900000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2807&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2806&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					66&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					500000000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -7&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drive Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2901,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Press \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESPACE\u003C/color\u003E twice to lift off; the speed of the mecha increases by \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003E150%\u003C/color\u003E when in Flight Mode. This consumes a high amount of energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Flight Mode is enabled. Speed of the mecha increases by \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003E150%\u003C/color\u003E in Flight Mode. Press \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESPACE\u003C/color\u003E twice to lift off.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2901&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1006,&lt;br /&gt;
					1407&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					200&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drive Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2902,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Press \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESPACE\u003C/color\u003E twice to lift off. Press and hold the \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003Ekey for forward movement\u003C/color\u003E and \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESPACE\u003C/color\u003E in Flight Mode to activate Cruise Mode at a certain altitude. In Cruise Mode, the mecha will orbit a planet at a higher speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Cruise Mode is enabled. Press \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESPACE\u003C/color\u003E twice to lift off. Press and hold the \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003Ekey for forward movement\u003C/color\u003E and \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESPACE\u003C/color\u003E in Flight Mode to activate Cruise Mode at a certain altitude.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2902&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2901&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drive Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2903,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The max cruising speed of the mecha will be raised, but this will consume massive amounts of energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Cruising speed of the mecha in space increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2903&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2902&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drive Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2904,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Press \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ECAPSLOCK\u003C/color\u003E to switch on the warp flight; 1x \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESpace Warper\u003C/color\u003E will be consumed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Warp flight is enabled. Press \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ECAPSLOCK\u003C/color\u003E to switch on the warp flight. Activating warp flight will consume 1x \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESpace Warper\u003C/color\u003E.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2904&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2903&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2104,&lt;br /&gt;
					1704&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drive Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2905,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The max warp flight speed of the mecha will be raised, but this will consume massive amounts of energy.\\r\\nPress [\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESHIFT\u003C/color\u003E] and [\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ES\u003C/color\u003E] to control the warp flight speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Warp flight speed of the mecha increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2904&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2904&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1080000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					27&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Drive Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2906,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The max warp flight speed of the mecha will be raised, but this will consume massive amounts of energy.\\r\\nPress [\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESHIFT\u003C/color\u003E] and [\u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ES\u003C/color\u003E] to control the warp flight speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Warp flight speed of the mecha increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 100,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2906&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2905&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					27&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Auto Reconstruction Marking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2951,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enhancing battle damage analysis technology facilitates the analysis of ruined buildings, enabling the marking of targets for expedited reconstruction.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now target marking and reconstruction is faster.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2951&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 18000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					76&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Auto Reconstruction Marking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2952,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enhancing battle damage analysis technology facilitates the analysis of ruined buildings, enabling the marking of targets for expedited reconstruction.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now target marking and reconstruction is faster.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2952&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2951&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					76&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Auto Reconstruction Marking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2953,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enhancing battle damage analysis technology facilitates the analysis of ruined buildings, enabling the marking of targets for expedited reconstruction.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now target marking and reconstruction is faster.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2953&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2952&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					76&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Auto Reconstruction Marking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2954,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enhancing battle damage analysis technology facilitates the analysis of ruined buildings, enabling the marking of targets for expedited reconstruction.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now target marking and reconstruction is faster.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2954&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2953&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					76&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Auto Reconstruction Marking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2955,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enhancing battle damage analysis technology facilitates the analysis of ruined buildings, enabling the marking of targets for expedited reconstruction.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now target marking and reconstruction is faster.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2955&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2954&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					76&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Auto Reconstruction Marking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2956,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The ultimate Auto Reconstruction technology enables rapid analysis of ruined buildings, allowing for instantaneous marking of targets for reconstruction.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You&#039;ve unlocked the highest level of Auto Reconstruction Marking. Now you can instantly mark buildings that require reconstruction within the marking radius.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/2956&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2955&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1440000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					76&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9999&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 13&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Life&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Extends the service life of Solar Sails.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Service life and working duration of Solar Sails are extended.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1503&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					300&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -15&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Life&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Extends the service life of Solar Sails.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Service life and working duration of Solar Sails are extended.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					300&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -15&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Life&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Extends the service life of Solar Sails.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Service life and working duration of Solar Sails are extended.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					600&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
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				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Life&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Extends the service life of Solar Sails.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Service life and working duration of Solar Sails are extended.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					600&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -15&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Life&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Extends the service life of Solar Sails.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Service life and working duration of Solar Sails are extended.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 480000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					900&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -15&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Solar Sail Life&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Extends the service life of Solar Sails.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Service life and working duration of Solar Sails are extended.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					900&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -15&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Transmission Efficiency&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Reduce dissipation in solar ray transmission for higher transmission efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Solar ray transmission dissipation reduced and transmission efficiency increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3201&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1504&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 54000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Transmission Efficiency&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Reduce dissipation in solar ray transmission for higher transmission efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Solar ray transmission dissipation reduced and transmission efficiency increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3202&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Transmission Efficiency&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Reduce dissipation in solar ray transmission for higher transmission efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Solar ray transmission dissipation reduced and transmission efficiency increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3203&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Transmission Efficiency&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Reduce dissipation in solar ray transmission for higher transmission efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Solar ray transmission dissipation reduced and transmission efficiency increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3204&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Transmission Efficiency&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Reduce dissipation in solar ray transmission for higher transmission efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Solar ray transmission dissipation reduced and transmission efficiency increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3205&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 420000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Transmission Efficiency&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Reduce dissipation in solar ray transmission for higher transmission efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Solar ray transmission dissipation reduced and transmission efficiency increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3206&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 480000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Transmission Efficiency&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3207,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Reduce dissipation in solar ray transmission for higher transmission efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Solar ray transmission dissipation reduced and transmission efficiency increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3207&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3206&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1620000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.85&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ray Transmission Efficiency&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3208,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Reduce dissipation in solar ray transmission for higher transmission efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Solar ray transmission dissipation reduced and transmission efficiency increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3208&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3207&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: -12600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.85&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -19&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter Cargo Stacking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3301,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the stack count of cargo in a Sorter Mk.III.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of cargo that the Sorter MK.III carries each time increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3301&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1607&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					14&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter Cargo Stacking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the stack count of cargo in a Sorter Mk.III.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of cargo that the Sorter MK.III carries each time increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3302&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					14&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter Cargo Stacking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the stack count of cargo in a Sorter Mk.III.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of cargo that the Sorter MK.III carries each time increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3303&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3302&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					14&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter Cargo Stacking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3304,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the stack count of cargo in a Sorter Mk.III.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of cargo that the Sorter MK.III carries each time increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3304&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					14&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter Cargo Stacking&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the stack count of cargo in a Sorter Mk.III.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of cargo that the Sorter MK.III carries each time increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3305&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3304&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 900000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					14&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Sorter Cargo Integration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3306,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The Ulitimate Sorter Stacking technology allows a Sorter Mk.III directly output stacked cargos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now, a Sorter Mk.III directly feed out stacked cargos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3306&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3305&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1607&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1080000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					39,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Pile Sorter Upgrade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3311,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A Pile Sorter can feed out \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003E2\u003C/color\u003E stacked cargos when unloading to Conveyor Belt. If there are unstacked cargos on the Conveyor Belt, the Pile Sorter can directly stack the carried identical items onto the unstacked cargos, allowing the stacking quantity of that cargo to reach the maximum stackable quantity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The maximum quantity of cargos that the Pile Sorter can stack has increased, now it can feed out 2 stacked cargos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3311&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1607&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 60000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					39&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Pile Sorter Upgrade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3312,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the amount of cargos that the Pile Sorter can load in each cycle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The amount of cargos that the Pile Sorter can pick up has increased, now it can pick up 3 cargos in each cycle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3312&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3311&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 96000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					41&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Pile Sorter Upgrade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3313,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A Pile Sorter can feed out \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003E3\u003C/color\u003E stacked cargos when unloading to Conveyor Belt. If there are unstacked cargos on the Conveyor Belt, the Pile Sorter can directly stack the carried identical items onto the unstacked cargos, allowing the stacking quantity of that cargo to reach the maximum stackable quantity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The maximum quantity of cargos that the Pile Sorter can stack has increased, now it can feed out 3 stacked cargos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3313&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3312&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 120000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					39&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Pile Sorter Upgrade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3314,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the amount of cargos that the Pile Sorter can load in each cycle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The amount of cargos that the Pile Sorter can pick up has increased, now it can pick up 4 cargos in each cycle.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3314&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3313&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					41&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Pile Sorter Upgrade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3315,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;A Pile Sorter can feed out \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003E4\u003C/color\u003E stacked cargos when unloading to Conveyor Belt. If there are unstacked cargos on the Conveyor Belt, the Pile Sorter can directly stack the carried identical items onto the unstacked cargos, allowing the stacking quantity of that cargo to reach the maximum stackable quantity.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The maximum quantity of cargos that the Pile Sorter can stack has increased, now it can feed out 4 stacked cargos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3315&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3314&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					39&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Pile Sorter Upgrade&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3316,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Maximize the transport capacity of the Pile Sorter by allowing it to simultaneously unload when loading cargos.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now, a Pile Sorter can simultaneously load and unload. It Maximizes the transport capacity of the Pile Sorter.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3316&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3315&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1607&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -27&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Distribution Range&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the distribution range of a Logistics Distributor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Distributor delivery coverage increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4001&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1608&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					36&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Distribution Range&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the distribution range of a Logistics Distributor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Distributor delivery coverage increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4002&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					36&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Distribution Range&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4003,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the distribution range of a Logistics Distributor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Distributor delivery coverage increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4003&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					36&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Distribution Range&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4004,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the distribution range of a Logistics Distributor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Distributor delivery coverage increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4004&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					36&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					30&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Distribution Range&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4005,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the distribution range of a Logistics Distributor.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Distributor delivery coverage increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4005&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					36&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -31&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3401,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the speed of a Logistics Drone.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Bot.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3401&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1604&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					34&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the speed of a Logistics Drone.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Bot.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3402&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					34&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the speed of a Logistics Drone.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Bot.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Vessel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Logistics Vessels, Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3403&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3402&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1605&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					34,&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0.15,&lt;br /&gt;
					0.5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3404,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the speed of a Logistics Drone.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Bot.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Vessel.\\r\\nAllows a Logistics Vessel to warp.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Vessels can now activate warp flight by consuming one \u003Ccolor=\&amp;quot;#FD965ECC\&amp;quot;\u003ESpace Warper\u003C/color\u003E.\\r\\nSpeed of Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3404&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3403&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2904&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					34,&lt;br /&gt;
					16,&lt;br /&gt;
					17&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0.15,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3405,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the speed of a Logistics Drone.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Bot.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Vessel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Logistics Vessels, Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3405&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3404&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					34,&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					0.15,&lt;br /&gt;
					0.5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3406,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the speed of a Logistics Drone.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Bot.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Vessel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Logistics Vessels, Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3406&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3405&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1440000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					34,&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					0.15,&lt;br /&gt;
					0.5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Engine&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3407,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increases the speed of a Logistics Drone.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Bot.\\r\\nIncreases the speed of a Logistics Vessel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Speed of Logistics Vessels, Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -21600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3407&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3406&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 64800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					34,&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3501,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Greatly increases the carrying capacity of a Logistics Drone by applying material compression technology to logistics.\\r\\nIncreases the carrying capacity of a Logistics Bot.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Delivery capacity of Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3501&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1604&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					35,&lt;br /&gt;
					18&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3502,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Bot.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Delivery capacity of Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3502&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3501&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					35,&lt;br /&gt;
					18&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3503,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Bot.\\r\\nIncreases the carrying capacity of a Logistics Vessel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Delivery capacity of Logistics Vessels, Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3503&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3502&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1605&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					35,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					100&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3504,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Bot.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Vessel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Delivery capacity of Logistics Vessels, Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3504&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3503&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					35,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					100&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3505,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Bot.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Vessel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Delivery capacity of Logistics Vessels, Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3505&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3504&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					35,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					100&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3506,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Bot.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Vessel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Delivery capacity of Logistics Vessels, Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3506&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3505&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 960000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					35,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					100&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3507,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Bot.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Vessel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Delivery capacity of Logistics Vessels, Logistics Drones and Logistics Bots increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3507&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3506&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 2400000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					35,&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					200&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3508,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Vessel.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Delivery capacity of Logistics Vessels and Logistics Drones increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3508&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3507&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 4800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					200&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3509,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Vessel.\\r\\nIncreases the maximum storage capacity of a Logistics Station.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Delivery capacity of Logistics Vessels and Logistics Drones increased.\\r\\nStorage capacity of Planetary and Interstellar Logistics Stations increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 2400000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3509&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3508&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: -14400000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					31&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					200,&lt;br /&gt;
					1000,&lt;br /&gt;
					2000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Logistics Carrier Capacity&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3510,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.\\r\\nFurther increases the carrying capacity of a Logistics Vessel.\\r\\nIncreases the maximum storage capacity of a Logistics Station.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Delivery capacity of Logistics Vessels and Logistics Drones increased.\\r\\nStorage capacity of Planetary and Interstellar Logistics Stations increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 4800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3510&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3509&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: -43200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					18,&lt;br /&gt;
					19,&lt;br /&gt;
					30,&lt;br /&gt;
					31&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					200,&lt;br /&gt;
					1000,&lt;br /&gt;
					2000&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -39&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Station Integrated Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3801,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;The integration count of outgoing cargo is configurable in the \&amp;quot;Configuration\&amp;quot; tab of a Logistics Station. If \&amp;quot;Up to tech limit\&amp;quot; is selected, the integration count will be configured automatically according to the maximum limit allowed by the currently unlocked technologies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The integration count of outgoing cargo is configurable in the \&amp;quot;Configuration\&amp;quot; tab of the Planetary Logistics Station and the Interstellar Logistics Station. If \&amp;quot;Up to tech limit\&amp;quot; is selected, the integration count of outgoing cargo will be automatically configured according to the maximum limit allowed by the currently unlocked technologies.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3801&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3508&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 9600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					29&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 37,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Station Integrated Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3802,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the integration count of outgoing cargo for Planetary and Interstellar Logistics Stations.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Cargo integration capacity of Planetary and Interstellar Logistics Stations increased. The integration count of outgoing cargo is now configurable in the \&amp;quot;Configuration\&amp;quot; tab of a Logistics Station.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3802&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3801&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3509&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 28800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					29&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 41,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Station Integrated Logistics&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3803,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further increases the integration count of outgoing cargo for Planetary and Interstellar Logistics Stations.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Cargo integration capacity of Planetary and Interstellar Logistics Stations increased. The integration count of outgoing cargo is now configurable in the \&amp;quot;Configuration\&amp;quot; tab of a Logistics Station.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3803&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3802&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3510&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 43200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					29&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -35&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vein Utilization&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3601,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Use resources effectively to significantly reduce ore loss per mining operation and increase mining speed.\\r\\nIncrease the amount of items collected from debris.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Ore loss during mining operations is lower, and mining is faster.\\r\\nThe amount of items collected from debris is higher.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3601&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40,&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					21,&lt;br /&gt;
					85&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.94,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vein Utilization&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3602,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further reduces ore loss per mining operation.\\r\\nFurther increases mining speed.\\r\\nFurther increases the amount of items collected from debris.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Ore loss during mining operations is lower, and mining is faster.\\r\\nThe amount of items collected from debris is higher.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3602&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3601&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					21,&lt;br /&gt;
					85&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.94,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vein Utilization&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3603,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further reduces ore loss per mining operation.\\r\\nFurther increases mining speed.\\r\\nFurther increases the amount of items collected from debris.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Ore loss during mining operations is lower, and mining is faster.\\r\\nThe amount of items collected from debris is higher.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3603&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3602&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					21,&lt;br /&gt;
					85&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.94,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vein Utilization&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3604,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further reduces ore loss per mining operation.\\r\\nFurther increases mining speed.\\r\\nFurther increases the amount of items collected from debris.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Ore loss during mining operations is lower, and mining is faster.\\r\\nThe amount of items collected from debris is higher.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3604&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3603&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 480000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					21,&lt;br /&gt;
					85&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.94,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vein Utilization&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3605,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further reduces ore loss per mining operation.\\r\\nFurther increases mining speed.\\r\\nFurther increases the amount of items collected from debris.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Ore loss during mining operations is lower, and mining is faster.\\r\\nThe amount of items collected from debris is higher.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3605&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3604&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					21,&lt;br /&gt;
					85&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.94,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vein Utilization&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3606,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Further reduces ore loss per mining operation.\\r\\nFurther increases mining speed.\\r\\nFurther increases the amount of items collected from debris.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Ore loss during mining operations is lower, and mining is faster.\\r\\nThe amount of items collected from debris is higher.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 3600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3606&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3605&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: -18000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					21,&lt;br /&gt;
					85&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.94,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -43&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vertical Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3701,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enable more effective space utilization for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs by allowing more levels to be built vertically.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of levels that can be built vertically for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3701&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1601&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					40&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					24,&lt;br /&gt;
					25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vertical Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3702,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enable more effective space utilization for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs by allowing more levels to be built vertically.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of levels that can be built vertically for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3702&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3701&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					24,&lt;br /&gt;
					25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vertical Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3703,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enable more effective space utilization for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs by allowing more levels to be built vertically.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of levels that can be built vertically for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3703&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3702&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					24,&lt;br /&gt;
					25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vertical Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3704,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enable more effective space utilization for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs by allowing more levels to be built vertically.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of levels that can be built vertically for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3704&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3703&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					24,&lt;br /&gt;
					25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vertical Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3705,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enable more effective space utilization for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs by allowing more levels to be built vertically.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of levels that can be built vertically for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3705&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3704&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 480000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					24,&lt;br /&gt;
					25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Vertical Construction&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3706,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enable more effective space utilization for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs by allowing more levels to be built vertically.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The number of levels that can be built vertically for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3706&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3705&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					24,&lt;br /&gt;
					25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -23&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Research Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3901,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Having a powerful and fast computer is essential to speeding up technological research.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Research speed of Matrix Labs increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3901&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1312&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					22&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Research Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3902,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Having a powerful and fast computer is essential to speeding up technological research.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Research speed of Matrix Labs increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3902&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3901&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					22&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Research Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3903,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Having a powerful and fast computer is essential to speeding up technological research.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Research speed of Matrix Labs increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3903&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3902&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 2400000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					22&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Research Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3904,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Having a powerful and fast computer is essential to speeding up technological research.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Research speed of Matrix Labs increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 14400000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/3904&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3903&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: -43200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					22&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -47&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Universe Exploration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;One step further on a planet is one step further into the universe. Everything encountered will be unfamiliar but intriguing!&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You can now view the distribution of ore reserves on the planet. All ores on this planet can be located more easily now.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1800,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					23&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 37&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Universe Exploration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;View the ore reserves in this planetary system.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You can now view the distribution of ore reserves in the planetary system. It will now be easier to plan for different productions lines.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					23&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 37&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Universe Exploration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Everything is under control: View ore reserves in planetary systems within 6 light-years.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You can now view the distribution of ore reserves in planetary systems within 6 light-years. You can exploit resources in any planetary system within 6 light-years.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2902&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 300000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					23&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 37&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Universe Exploration&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Find rare ores in the universe to greatly boost production efficiency.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;You can now view the details of rare ores and all ore reserves across all planetary systems. An intergalactic industrial empire is taking shape.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/4104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					23&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 37&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Kinetic Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Kinetic Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Kinetic Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5001&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1801&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					61&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -55&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Kinetic Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Kinetic Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Kinetic Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5002&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					61&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -55&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Kinetic Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5003,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Kinetic Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Kinetic Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5003&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					61&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -55&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Kinetic Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5004,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Kinetic Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Kinetic Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5004&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					61&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -55&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Kinetic Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5005,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Kinetic Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Kinetic Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5005&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					61&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -55&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Kinetic Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5006,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Kinetic Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Kinetic Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -16200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5006&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					61&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -55&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Energy Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Energy Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1801&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					62&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -59&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Energy Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Energy Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					62&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -59&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Energy Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Energy Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					62&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -59&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Energy Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Energy Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 480000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					62&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -59&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Energy Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Energy Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1440000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					62&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -59&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Energy Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Energy Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Energy Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -54000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 5400000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 135000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					62&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -59&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Explosive Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5201,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Explosive Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Explosive Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5201&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1802&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					63&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -63&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Explosive Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5202,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Explosive Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Explosive Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5202&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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					5201&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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					63&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -63&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Explosive Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5203,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Explosive Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Explosive Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5203&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5202&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					63&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -63&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Explosive Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5204,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Explosive Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Explosive Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5204&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5203&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					63&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -63&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Explosive Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5205,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Explosive Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Explosive Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5205&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5204&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					63&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -63&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Explosive Weapon Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5206,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by all Explosive Weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Explosive Weapons has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -16200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5206&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5205&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					63&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -63&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5301,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Combat Drones has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5301&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1819&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					67&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -71&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5302,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Combat Drones has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5302&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5301&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 180000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					67&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -71&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5303,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Combat Drones has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5303&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5302&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 480000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					67,&lt;br /&gt;
					71&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.15,&lt;br /&gt;
					0.25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -71&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5304,&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Combat Drones has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5304&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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					5303&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					67,&lt;br /&gt;
					71&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.15,&lt;br /&gt;
					0.25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -71&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Damage&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5305,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the damage inflicted by Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the damage inflicted by all Combat Drones has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -43200000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 5400000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5305&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5304&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 84600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					67,&lt;br /&gt;
					71&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -71&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Attack Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5401,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase Combat Drones&#039; attack speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The attack speed of Fighters has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5401&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1819&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					68&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -75&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Attack Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5402,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase Combat Drones&#039; attack speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The attack speed of Fighters has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5402&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5401&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					68&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -75&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Attack Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5403,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase Combat Drones&#039; attack speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The attack speed of Fighters has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5403&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5402&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					68,&lt;br /&gt;
					72&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -75&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Attack Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5404,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase Combat Drones&#039; attack speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The attack speed of Fighters has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5404&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5403&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					68,&lt;br /&gt;
					72&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -75&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Attack Speed&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5405,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase Combat Drones&#039; attack speed.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The attack speed of Fighters has increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5405&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5404&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1440000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					68,&lt;br /&gt;
					72&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					0.4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -75&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Durability&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5601,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase Combat Drones&#039; durability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Combat Drones&#039; armor has been improved.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5601&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1819&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
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					6001,&lt;br /&gt;
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				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					69&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -79&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Durability&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5602,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase Combat Drones&#039; durability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Combat Drones&#039; armor has been improved.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5602&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5601&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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					6001,&lt;br /&gt;
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				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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					10,&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					69&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -79&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Durability&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5603,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase Combat Drones&#039; durability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Combat Drones&#039; armor has been improved.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5603&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5602&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					69,&lt;br /&gt;
					73&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -79&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Durability&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5604,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase Combat Drones&#039; durability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Combat Drones&#039; armor has been improved.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5604&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5603&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					69,&lt;br /&gt;
					73&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -79&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Combat Drone Durability&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5605,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase Combat Drones&#039; durability.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Combat Drones&#039; armor has been improved.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5605&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5604&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					69,&lt;br /&gt;
					73&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					0.4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -79&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5701,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enhance the force-field energy efficiency of a Planetary Shield.\\r\\nInitially, every 1 damage resisted consumes 200kJ of energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The force-field energy efficiency of the Planetary Shield has been improved. It also consumes less energy each time it resists 1 damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5701&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1809&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
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				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					74&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -95&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enhance the force-field energy efficiency of a Planetary Shield.\\r\\nInitially, every 1 damage resisted consumes 200kJ of energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The force-field energy efficiency of the Planetary Shield has been improved. It also consumes less energy each time it resists 1 damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5702&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5701&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					74&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -95&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5703,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enhance the force-field energy efficiency of a Planetary Shield.\\r\\nInitially, every 1 damage resisted consumes 200kJ of energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The force-field energy efficiency of the Planetary Shield has been improved. It also consumes less energy each time it resists 1 damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5703&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5702&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					74&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
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				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5704,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enhance the force-field energy efficiency of a Planetary Shield.\\r\\nInitially, every 1 damage resisted consumes 200kJ of energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The force-field energy efficiency of the Planetary Shield has been improved. It also consumes less energy each time it resists 1 damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5704&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5703&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					74&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -95&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Planetary Shield&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5705,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Enhance the force-field energy efficiency of a Planetary Shield.\\r\\nInitially, every 1 damage resisted consumes 200kJ of energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;The force-field energy efficiency of the Planetary Shield has been improved. It also consumes less energy each time it resists 1 damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5705&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5704&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1800000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					74&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -95&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ground Squadron Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5801,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Expand the capacity of Fleets so that Icarus&#039; and each Battlefield Analysis Base&#039;s Ground Squadrons can accommodate more Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus&#039; and the Battlefield Analysis Base&#039;s Ground Squadrons can accommodate more Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5801&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1819&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					78&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -83&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ground Squadron Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5802,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Expand the capacity of Fleets so that Icarus&#039; and each Battlefield Analysis Base&#039;s Ground Squadrons can accommodate more Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus&#039; and the Battlefield Analysis Base&#039;s Ground Squadrons can accommodate more Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5802&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5801&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 108000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					78&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -83&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ground Squadron Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5803,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of Fleets so that Icarus can operate more Ground Squadrons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus can control more Ground Squadrons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5803&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5802&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					77&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -83&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ground Squadron Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5804,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Expand the capacity of Fleets so that Icarus&#039; and each Battlefield Analysis Base&#039;s Ground Squadrons can accommodate more Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus&#039; and the Battlefield Analysis Base&#039;s Ground Squadrons can accommodate more Combat Drones.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5804&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5803&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 432000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					78&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -83&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ground Squadron Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5805,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of Fleets so that Icarus can operate more Ground Squadrons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus can control more Ground Squadrons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5805&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5804&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					77&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -83&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ground Squadron Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5806,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of Fleets so that Icarus can operate more Ground Squadrons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus can control more Ground Squadrons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5806&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5805&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1080000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					77&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -83&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ground Squadron Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5807,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of Fleets so that Icarus can operate more Ground Squadrons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus can control more Ground Squadrons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5807&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5806&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1440000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					77&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -83&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space Fleet Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5901,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Expand the capacity of Fleets so that each of Icarus&#039; Space Fleets can accommodate more Warships.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus&#039; Space Fleets can accommodate more Warships.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5901&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1822&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					80&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -87&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space Fleet Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5902,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Expand the capacity of Fleets so that each of Icarus&#039; Space Fleets can accommodate more Warships.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus&#039; Space Fleets can accommodate more Warships.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5902&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5901&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 288000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					80&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -87&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space Fleet Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5903,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of Fleets so that Icarus can control more Space Fleets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus can control more Space Fleets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5903&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5902&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 432000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					79&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -87&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space Fleet Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5904,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of Fleets so that Icarus can control more Space Fleets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus can control more Space Fleets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5904&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5903&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					79&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -87&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space Fleet Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5905,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of Fleets so that Icarus can control more Space Fleets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus can control more Space Fleets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5905&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5904&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1080000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					79&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -87&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space Fleet Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5906,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of Fleets so that Icarus can control more Space Fleets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus can control more Space Fleets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5906&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5905&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 1440000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					79&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -87&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Space Fleet Expansion&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5907,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the number of Fleets so that Icarus can control more Space Fleets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now Icarus can control more Space Fleets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/5907&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5906&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 2160000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					79&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -87&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Enhanced Structure&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Adds enhanced structure to every unit, durability of Icarus, buildings and combat drones will increase.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the durability of mecha, buildings and combat drones has increased and they can take more damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6001&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					84&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -91&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Enhanced Structure&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Adds enhanced structure to every unit, durability of Icarus, buildings and combat drones will increase.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the durability of mecha, buildings and combat drones has increased and they can take more damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6002&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					84&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -91&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Enhanced Structure&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6003,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Adds enhanced structure to every unit, durability of Icarus, buildings and combat drones will increase.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the durability of mecha, buildings and combat drones has increased and they can take more damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6003&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 216000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					84&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -91&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Enhanced Structure&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6004,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Adds enhanced structure to every unit, durability of Icarus, buildings and combat drones will increase.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the durability of mecha, buildings and combat drones has increased and they can take more damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6004&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					84&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -91&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Enhanced Structure&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6005,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Adds enhanced structure to every unit, durability of Icarus, buildings and combat drones will increase.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the durability of mecha, buildings and combat drones has increased and they can take more damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6005&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 900000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					84&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -91&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Enhanced Structure&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6006,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Adds enhanced structure to every unit, durability of Icarus, buildings and combat drones will increase.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the durability of mecha, buildings and combat drones has increased and they can take more damage.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 10000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: -3150000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 450000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6006&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 4500000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					84&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -91&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;EM Weapon Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6101,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the strength of EM weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the strength of EM Weapons have increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6101&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1810&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 36000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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					64&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.05&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -67&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;EM Weapon Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6102,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the strength of EM weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the strength of EM Weapons have increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6102&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 72000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					64&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.05&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -67&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;EM Weapon Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6103,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the strength of EM weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the strength of EM Weapons have increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6103&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6102&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 144000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					64&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -67&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;EM Weapon Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6104,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the strength of EM weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the strength of EM Weapons have increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6104&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6103&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 360000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					64&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -67&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;EM Weapon Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6105,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the strength of EM weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the strength of EM Weapons have increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6105&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6104&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6001,&lt;br /&gt;
					6002,&lt;br /&gt;
					6003,&lt;br /&gt;
					6004,&lt;br /&gt;
					6005&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 720000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					64&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -67&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;EM Weapon Strength&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6106,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Desc&amp;quot;: &amp;quot;Increase the strength of EM weapons.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Conclusion&amp;quot;: &amp;quot;Now the strength of EM Weapons have increased.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Published&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsHiddenTech&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsObsolete&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreItem&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Level&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaxLevel&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef1&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;LevelCoef2&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Tech/6106&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IsLabTech&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechs&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6105&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsImplicit&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PreTechsMax&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Items&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ItemPoints&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyOverrideItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PropertyItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;HashNeeded&amp;quot;: 3600000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockRecipes&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockFunctions&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					64&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UnlockValues&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;AddItemCounts&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Position&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -67&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;ThemeProtoSet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;TableName&amp;quot;: &amp;quot;Theme&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Signature&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;dataArray&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ocean 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Mariterra&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;A Mariterra type planet is where the COSMO (Coalition of Stellar Management Organizations) chose Icarus to launch the Dyson Sphere Program.\\r\\nCOSMO&#039;s considerations are extensive and thorough; it is a well known fact that these planets are extremely rare within the universe. A glimpse from space reveals that Mariterra planets have a very similar landscape and climate to that of our home planet, which not only relieves Icarus of its homesickness, but also provides a familiar environment for it to get into the swing of its workflow.\\r\\nThe planets’ fragmented continental shelves may lead to more diverse civilizations of local intelligent life. Relatively narrower oceans may facilitate their ability to communicate, while denser seismic zones may make them more inclined to cooperate with each other. Upon the arrival of our mecha, we will probably encounter a class I-II civilization that is already reasonably developed. If we can gain their cooperation, it will save Icarus from many of the most tedious processes involved in the early development of an industrial system, and unify the local stellar system’s resources when progressing the Dyson Sphere program.\\r\\nSparing a thought for the borderline unimaginable situation that \&amp;quot;there is no indigenous civilization on a Mariterra planet\&amp;quot;, COSMO is working on it and promises to respond within 15 working days after the plan is finalized.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Ocean 1/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Birth&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					604,&lt;br /&gt;
					605,&lt;br /&gt;
					603,&lt;br /&gt;
					604,&lt;br /&gt;
					102,&lt;br /&gt;
					604,&lt;br /&gt;
					605,&lt;br /&gt;
					105,&lt;br /&gt;
					602,&lt;br /&gt;
					601&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					103,&lt;br /&gt;
					102,&lt;br /&gt;
					103,&lt;br /&gt;
					104,&lt;br /&gt;
					104,&lt;br /&gt;
					104,&lt;br /&gt;
					101,&lt;br /&gt;
					104,&lt;br /&gt;
					604,&lt;br /&gt;
					106&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001,&lt;br /&gt;
					1002,&lt;br /&gt;
					1003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1005,&lt;br /&gt;
					1006,&lt;br /&gt;
					1007,&lt;br /&gt;
					1006,&lt;br /&gt;
					1007&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					18&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					25&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-ocean-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.53,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gas 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Gas Giant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;气巨星介绍1;气巨星介绍2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Gas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Gas 1/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					1121&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.96,&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-massive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.35,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gas 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Gas Giant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;气巨星介绍3;气巨星介绍4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Gas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Gas 2/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					1121&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.96,&lt;br /&gt;
					0.04&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-massive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.27,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gas 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Ice Giant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;冰巨星介绍6;冰巨星介绍8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Gas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Gas 3/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: -1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1011,&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-massive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gas 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Ice Giant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;冰巨星介绍7;冰巨星介绍9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Gas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Gas 4/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1011,&lt;br /&gt;
					1120&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-massive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Scorchedia&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;干旱荒漠介绍A;干旱荒漠介绍B&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Desert&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 1/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					617,&lt;br /&gt;
					619,&lt;br /&gt;
					616,&lt;br /&gt;
					618,&lt;br /&gt;
					1044,&lt;br /&gt;
					615,&lt;br /&gt;
					618,&lt;br /&gt;
					615,&lt;br /&gt;
					614,&lt;br /&gt;
					613,&lt;br /&gt;
					612,&lt;br /&gt;
					611&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					616,&lt;br /&gt;
					618,&lt;br /&gt;
					619,&lt;br /&gt;
					617,&lt;br /&gt;
					619,&lt;br /&gt;
					615,&lt;br /&gt;
					1044,&lt;br /&gt;
					613,&lt;br /&gt;
					614,&lt;br /&gt;
					612&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1041,&lt;br /&gt;
					1042,&lt;br /&gt;
					1043,&lt;br /&gt;
					1044&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.18,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-desert-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.47,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Geloterra&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;A cold, rocky planet with an atmosphere consisting mainly of nitrogen, its surface is covered with deserts and snow mounds made of dry ice.\\r\\nThe reason for the dryness of these planets is that they were first formed within the freeze line, and therefore could not be attracted by gravity alone. The water, ammonia and methane that was precipitated from the magma or taken from smaller bodies after the planet took shape escaped from the surface, later reaching higher orbits and becoming disturbed by other celestial bodies where the carbon dioxide in the atmosphere froze into snowflakes at ultra-low temperatures. As a result, nitrogen was left to form cold winds that whip through this empty world.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Desert&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 2/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: -1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					629,&lt;br /&gt;
					628,&lt;br /&gt;
					627,&lt;br /&gt;
					626,&lt;br /&gt;
					625,&lt;br /&gt;
					628,&lt;br /&gt;
					625,&lt;br /&gt;
					624,&lt;br /&gt;
					623,&lt;br /&gt;
					622,&lt;br /&gt;
					621&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					628,&lt;br /&gt;
					629,&lt;br /&gt;
					627,&lt;br /&gt;
					626,&lt;br /&gt;
					625&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1051,&lt;br /&gt;
					1052,&lt;br /&gt;
					1053,&lt;br /&gt;
					1054,&lt;br /&gt;
					1054,&lt;br /&gt;
					1055,&lt;br /&gt;
					1055&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 50,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					11&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-desert-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ocean 2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Tropicana&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;Tropicana planets have 60 to 70 percent of their surface covered by bodies of water, nurturing lush rainforests within the continents.\\r\\nThese biomes see continuous rainfall near the equator, while lower latitudes have distinct wet and dry seasons as the planet rotates.\\r\\nTropicanas retain a huge biomass and any local industrial development will shake this large, complex, yet fragile ecosystem to its core, but what’s more important - nature, or progress?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Ocean 2/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1023,&lt;br /&gt;
					124,&lt;br /&gt;
					603,&lt;br /&gt;
					126,&lt;br /&gt;
					121,&lt;br /&gt;
					605&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					605,&lt;br /&gt;
					121,&lt;br /&gt;
					122,&lt;br /&gt;
					125,&lt;br /&gt;
					1021,&lt;br /&gt;
					604,&lt;br /&gt;
					603,&lt;br /&gt;
					126&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1023&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1023,&lt;br /&gt;
					1021,&lt;br /&gt;
					1006&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1023,&lt;br /&gt;
					1021&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1022&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					22&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0.9,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-ocean-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Lava 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Lava&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;A Lava planet’s restless core brings extreme geological activity, with its perennially erupting volcanos bringing incessant lava flow and smog. Its surface is not so much land as it is slag that rises from the molten rock.\\r\\nAll planets go through this process in the early stages of their evolution, and then gradually emerge with a stable crust as the radioactive material inside the planet ends its decay and the mantle cools. If planets come too close to a star; however, they remain molten before being swallowed up by the larger body.\\r\\nRushing magma dissolves materials from deep within the mantle forming rich metal and mineral resources, while the stable magma flow offers convenient access to geothermal energy.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Vocano&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Lava 1/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					647,&lt;br /&gt;
					646,&lt;br /&gt;
					647,&lt;br /&gt;
					646,&lt;br /&gt;
					645,&lt;br /&gt;
					645,&lt;br /&gt;
					644,&lt;br /&gt;
					643,&lt;br /&gt;
					642,&lt;br /&gt;
					634,&lt;br /&gt;
					635,&lt;br /&gt;
					632,&lt;br /&gt;
					633,&lt;br /&gt;
					636,&lt;br /&gt;
					631&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					647,&lt;br /&gt;
					646,&lt;br /&gt;
					644,&lt;br /&gt;
					643,&lt;br /&gt;
					647,&lt;br /&gt;
					646,&lt;br /&gt;
					645,&lt;br /&gt;
					644,&lt;br /&gt;
					643,&lt;br /&gt;
					642,&lt;br /&gt;
					634,&lt;br /&gt;
					635&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					637,&lt;br /&gt;
					639,&lt;br /&gt;
					640,&lt;br /&gt;
					638,&lt;br /&gt;
					636,&lt;br /&gt;
					641&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: -2.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: -1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-lava-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ice 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Glacieon&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;冰原冻土介绍A;冰原冻土介绍C;冰原冻土介绍B&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Ice 1/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0.34,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -0.15&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					669,&lt;br /&gt;
					670,&lt;br /&gt;
					671&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					665,&lt;br /&gt;
					666,&lt;br /&gt;
					667,&lt;br /&gt;
					668,&lt;br /&gt;
					665,&lt;br /&gt;
					666,&lt;br /&gt;
					667,&lt;br /&gt;
					668,&lt;br /&gt;
					664,&lt;br /&gt;
					663,&lt;br /&gt;
					662,&lt;br /&gt;
					661&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1071,&lt;br /&gt;
					1072&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1073,&lt;br /&gt;
					1074,&lt;br /&gt;
					1071,&lt;br /&gt;
					1072&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
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				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
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					1,&lt;br /&gt;
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				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					27,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-ice-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Desolus&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;A Desolus planet has cooled prematurely because its own mass is too small; devoid of any geological activity, this planet cannot sustain an atmosphere. From space, only a bright highland of ancient crust and a dark sea of basalt condensed by volcanic lava are visible. Because of its thin atmosphere and weak weathering, various small celestial bodies have left craters of various sizes on this Desolus planet.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Desert&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 3/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					12,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1.2,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.9,&lt;br /&gt;
					0.9,&lt;br /&gt;
					1.5,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.25,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					14&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-desert-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.15,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Gobi&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;Most likely due to its active volcanoes, Gobi planets have an extremely dense carbon dioxide atmosphere. The planet&#039;s uncontrolled greenhouse effects cause extremely high surface temperatures, evaporating and photolysing any remaining water and thus completely eliminating any chance of life. \\r\\nProtected by this atmosphere, Gobi planets have both a very low temperature disparity between day and night, and a low surface wind speed, allows geological features from ancient times to remain relatively intact.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Desert&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 4/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.25,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.25,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					26,&lt;br /&gt;
					11&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-desert-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Volcanic 1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Sulfuria&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;The surface of Sulfuria planets has long since cooled, but a restless interior brings active geological movements. The biome’s volcanoes and seismic zones are active year-round, with gases from the magma shaping the planet&#039;s atmosphere.\\r\\nThe atmosphere of these planets is filled with acidic gases such as carbon dioxide, nitrogen oxides, and sulfur dioxide, which dissolve in bodies of water to form lakes of sulfuric acid. While this simplifies the extraction of some basic chemical materials, maintenance may bring a new challenge for Icarus.\\r\\nActive volcanoes may bring mineral resources from deep underground to the surface, but the volcanic ash that fills the area blocks out the sunlight, while the fumes make the climate stifling and an overall unpleasant place to live.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Vocano&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Volcanic 1/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					3&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0.8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 1116,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					20,&lt;br /&gt;
					11&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-lava-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.38,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ocean 3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Crimsonis&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;The planet is very similar to that of a Mariterra due to a similar nitrogen-oxygen atmosphere and broken continental shelf. The difference between them; however, is the very different ecosystem here, as the sunlight on this Crimsonis planet lies so far left on the red spectrum that the flora here has evolved some kind of red pigment to avoid it from burning through their cells.\\r\\nDespite being brought under control in time, an observatory has detected stress-secreted alkaloids in a common mushroom on the planet&#039;s continent, far from the crisis area. This may indicate that all fungi on this Crimsonis planet are interlinked by mycelium deep underground, or that they are all different strains that have evolved from the same parent.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Ocean 3/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					604,&lt;br /&gt;
					114,&lt;br /&gt;
					603,&lt;br /&gt;
					605,&lt;br /&gt;
					116,&lt;br /&gt;
					113,&lt;br /&gt;
					115,&lt;br /&gt;
					112,&lt;br /&gt;
					111&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					114,&lt;br /&gt;
					604,&lt;br /&gt;
					1011,&lt;br /&gt;
					114,&lt;br /&gt;
					116,&lt;br /&gt;
					1011,&lt;br /&gt;
					113,&lt;br /&gt;
					605,&lt;br /&gt;
					112,&lt;br /&gt;
					115,&lt;br /&gt;
					111&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1012&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1012,&lt;br /&gt;
					1013&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1013&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-ocean-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.53,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ocean 4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Prairiea&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;A characteristic of Prairiea Planets is their dense flora, with up to 95 percent of surface coverage consisting of herbaceous plants, while the remaining area consists of large rivers and lakes of water.\\r\\nThere are many different theories about how Prairiea planets have come to be; the most generally accepted view is that the early formation of the stellar system can be accredited to the overall small number of comets, making the number of comet impacts low. Ice-laden comets are the planets’ main source of water, and so the average precipitation levels recorded on Prairiea planets are insufficient to support complex biospheres.\\r\\nOther hypotheses such as \&amp;quot;solar wind stripping\&amp;quot; and \&amp;quot;soil formation process obstruction\&amp;quot; have also been suggested. However, the end result is the same: these lush planets are suitable for the extensive development of organic industry.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Ocean 4/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001,&lt;br /&gt;
					1001,&lt;br /&gt;
					1003,&lt;br /&gt;
					1003,&lt;br /&gt;
					1001,&lt;br /&gt;
					1002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001,&lt;br /&gt;
					1001,&lt;br /&gt;
					1003,&lt;br /&gt;
					604,&lt;br /&gt;
					1002,&lt;br /&gt;
					1003,&lt;br /&gt;
					1002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001,&lt;br /&gt;
					1002,&lt;br /&gt;
					1003&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001,&lt;br /&gt;
					1003,&lt;br /&gt;
					1002&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1004&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1001,&lt;br /&gt;
					1001,&lt;br /&gt;
					1002,&lt;br /&gt;
					1002,&lt;br /&gt;
					1003,&lt;br /&gt;
					101&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					18&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1.2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1.1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-ocean-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.35,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ocean 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Aquatica&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;True to their name, oceans make up more than 90 percent of the surface of Aquaticas, while any available land consists of small scattered islands.\\r\\nRegarding the origin of seawater on these planets, it is generally believed that Aquaticas were initially formed within frozen space and thus accumulated a large amount of ice, which later entered the habitable zone under the gravitational perturbation of other celestial bodies; the ice then melted into the vast oceans we now know due to natural sunlight.\\r\\nWhether it is a hot spring ecosystems created by on chemo-energetic autotrophic bacteria in submarine volcanoes or the cyanobacteria chasing warm ocean currents, the unique ecology of Aquaticas always gives rise to a spectrum of eye-catching organisms. Under the high pressure of constant volcanic movement on the ocean floor, these planets have formed rich veins of Stalagmite Crystal. However, building any kind of factory on a planet scarce in land presents its own challenges.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Ocean 5/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1.1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					25,&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-ocean-2&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.48,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: -10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Halitum&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;Halitum planets have an atmosphere dominated by nitrogen and a surface covered by fine sand and salt, indicating that the planet was once dominated by a large ocean.\\r\\nA civilization may have existed on the planet. However, the development of these space colonies may have failed for various reasons, and it is likely that settlers watched their home planet&#039;s ecosystem die out under stellar heating, orbital perturbations, or runaway greenhouse effects.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Desert&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 5/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					5&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.1,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.7&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1.1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					11&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-desert-4&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Ocean 6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Sakura Ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;Up to 70% of the surface of Sakura Ocean planets are covered by water, nurturing lush rainforests across the continents.\\r\\nFamous for its endless sea of flowers, distinctive seasons and mild climate, this type of planet became a hotspot for real estate developers, attracting tourists to visit the Cherry Groves and putting the planet on the map.\\r\\nAccording to past data, the fertility rate of a population settled on a Sakura Ocean planet tended to be about 3 thousandths higher than other planets, with some studies believing that this may be related to a pheromone secreted by local flora during the blossoming period.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Ocean 6/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					605,&lt;br /&gt;
					602,&lt;br /&gt;
					133,&lt;br /&gt;
					135,&lt;br /&gt;
					1006,&lt;br /&gt;
					603,&lt;br /&gt;
					604,&lt;br /&gt;
					135,&lt;br /&gt;
					133,&lt;br /&gt;
					134&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					135,&lt;br /&gt;
					133,&lt;br /&gt;
					132,&lt;br /&gt;
					134,&lt;br /&gt;
					605,&lt;br /&gt;
					135,&lt;br /&gt;
					1033,&lt;br /&gt;
					131,&lt;br /&gt;
					1006,&lt;br /&gt;
					135&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1033,&lt;br /&gt;
					1031,&lt;br /&gt;
					135&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1005,&lt;br /&gt;
					1006,&lt;br /&gt;
					1007&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1031,&lt;br /&gt;
					1031,&lt;br /&gt;
					1033&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					136&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					22&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					16,&lt;br /&gt;
					9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-ocean-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Cyclonius&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;The surface of a Cyclonius planet is scattered with the fossils of many ancient trees under a thin atmosphere composed mainly of chlorine gas.\\r\\nIt is widely believed that the planet once possessed a thriving ecosystem until a certain type of algae evolved the ability to metabolize chlorine. The gradually increasing concentration of chlorine gas then poisoned the entire food chain, including the source of the chlorine gas.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Desert&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 6/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: -5&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1061,&lt;br /&gt;
					1062,&lt;br /&gt;
					659,&lt;br /&gt;
					1066,&lt;br /&gt;
					658,&lt;br /&gt;
					1065,&lt;br /&gt;
					657,&lt;br /&gt;
					656,&lt;br /&gt;
					1064,&lt;br /&gt;
					651,&lt;br /&gt;
					1063,&lt;br /&gt;
					654,&lt;br /&gt;
					653,&lt;br /&gt;
					652,&lt;br /&gt;
					655&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.25,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.25,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0.9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1.6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 70,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					26,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-desert-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 7&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Maroonfrost&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;A Maroonfrost planet is composed mainly of ice and rock. The surface of this type of planet is created by hydrocarbon compounds, and its atmosphere uses nitrogen as its main component.\\r\\nThrough a combination of an ever-changing climate, thunderstorms, and sunlight, the clouds on a Maroonfrost undergo active chemical reactions with certain substances within the lake, thus covering the surface of the planet with an organic reddish-brown soft mud.\\r\\nThere is a high probability of life on this planet; the observatory has discovered single-celled organisms that seem to possess a different form of genetic combination, which may prove very valuable for research.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Desert&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 7/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 6&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 8&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					748,&lt;br /&gt;
					749,&lt;br /&gt;
					750,&lt;br /&gt;
					743,&lt;br /&gt;
					744,&lt;br /&gt;
					745,&lt;br /&gt;
					746,&lt;br /&gt;
					747,&lt;br /&gt;
					741,&lt;br /&gt;
					742&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					5,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.25,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.9,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0.7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					27&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-ice-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: -5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Gas 5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Gas Giant&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;A Gas Giant is a large planet composed mainly of hydrogen and helium, with a core made of ice and rock. Due to the extremely high pressure and temperature of its interior, deep within the atmosphere of the giant is a vast ocean of liquid metallic hydrogen.\\r\\nThese giants are characterized by year-round gales, which carry clouds and large amounts of material in a direction parallel to its latitudes, creating ring-like streaks and bright bands. Winds from different directions often collide, creating vortices and thunderbolts.\\r\\nThe planet was once the smaller star in a binary system - its mass was continuously chipped away by another star until it eventually became unable to sustain nuclear fusion, thus becoming a giant planet.\\r\\nBecause of its unusual history, the planet&#039;s atmosphere contains a considerable amount of heavy hydrogen.\\r\\n&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Gas&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Gas 5/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1120,&lt;br /&gt;
					1121&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.84,&lt;br /&gt;
					0.16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-massive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.35,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 8&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Savanna&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;Unlike Prairiea planets, the rocky mountains on Savanna planets prevent water vapor in the form of rain clouds from being effectively transported inland, resulting in a highly uneven distribution of local rainfall.\\r\\nThere are many different theories about how Prairiea planets have come to be. Some scholars believe that due to a scarcity of magnesium and iron in the primordial nebula of the stellar system where these planets were formed, the crust of Prairiea planets once had a high quartz content,therefore creating a slow soil formation process due to its tough exterior. The end result was a thin soil layer, and so herbaceous plants with shallow root systems have become the dominant species on these planets.\\r\\nOther hypotheses such as \&amp;quot;solar wind stripping\&amp;quot; and \&amp;quot;soil formation process obstruction\&amp;quot; have also been suggested. However, the end result is the same: this planet is suitable for the extensive development of organic industry.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 8/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1093,&lt;br /&gt;
					1093,&lt;br /&gt;
					1092,&lt;br /&gt;
					164,&lt;br /&gt;
					165,&lt;br /&gt;
					163,&lt;br /&gt;
					166,&lt;br /&gt;
					1094&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					692,&lt;br /&gt;
					693,&lt;br /&gt;
					691,&lt;br /&gt;
					694,&lt;br /&gt;
					167,&lt;br /&gt;
					168,&lt;br /&gt;
					161,&lt;br /&gt;
					162,&lt;br /&gt;
					169,&lt;br /&gt;
					170&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1094,&lt;br /&gt;
					166,&lt;br /&gt;
					161,&lt;br /&gt;
					693,&lt;br /&gt;
					694&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1093,&lt;br /&gt;
					1092,&lt;br /&gt;
					1091,&lt;br /&gt;
					1094&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					4,&lt;br /&gt;
					7,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					14&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1.2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0.25,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1.1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: -0.7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 1000,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					25,&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-ocean-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.35,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 9&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Onyxtopia&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;There is an old story about a crashed alien ship that was found with a cargo hold full of pyrite, a shiny stone found all over the Onyxtopia planet. The unlucky alien had apparently taken it for the even rarer gold, and as the fable goes, the greedy traveler was dazzled by the riches and ignored the ship&#039;s weight capacity, which ultimately led to its demise.\\r\\nWhat is more amazing about this planet, however, is its obsidian-like mountains and hills. Researchers believe this was caused during its molten planet phase, when it crashed into an icy planet traveling at about the same speed, causing the planet to cool rapidly. This impact caused material from the core to be thrown onto the surface, which is why it is so iron-rich.\\r\\nSuch a special environment has created a rarity known as a Grating Crystal. Researchers offered to conduct further experiments to test this theory; however, most of the department had left their jobs by this time to indulge in the virtual world, meaning the application for research funding was ultimately abandoned due to extensive processing delays.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Desert&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 9/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 0.08,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1.5&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					701,&lt;br /&gt;
					702,&lt;br /&gt;
					703&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					713,&lt;br /&gt;
					712,&lt;br /&gt;
					711&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					710,&lt;br /&gt;
					709,&lt;br /&gt;
					708,&lt;br /&gt;
					707,&lt;br /&gt;
					706,&lt;br /&gt;
					705,&lt;br /&gt;
					704&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1.2,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.84&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					26,&lt;br /&gt;
					11&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-desert-5&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 10&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Icefrostia&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;An Icefrostia planet is composed mainly of ice and rock; the tundra consists of frozen nitrogen with small amounts of methane and carbon monoxide. The sublimation of the ice crust on the planet&#039;s surface offers the planet a thin layer of atmosphere, and because of its extremely low temperatures, we can use machines and carriers made from dry ice and solid methane, where they are as reliable a raw material as metal ceramics.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Ice&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 10/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: -4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Default&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					734,&lt;br /&gt;
					733,&lt;br /&gt;
					732,&lt;br /&gt;
					731,&lt;br /&gt;
					730,&lt;br /&gt;
					729,&lt;br /&gt;
					724,&lt;br /&gt;
					723,&lt;br /&gt;
					722,&lt;br /&gt;
					721&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					728,&lt;br /&gt;
					727,&lt;br /&gt;
					726,&lt;br /&gt;
					725&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					6,&lt;br /&gt;
					2,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1.2,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					0&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					12&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.4,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.7&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1.3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 55,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					27,&lt;br /&gt;
					4&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-desert-1&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 0.4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Desert 11&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;DisplayName&amp;quot;: &amp;quot;Pandora Swamp&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;BriefIntroduction&amp;quot;: &amp;quot;潘多拉沼泽介绍A;潘多拉沼泽介绍B&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;PlanetType&amp;quot;: &amp;quot;Ocean&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MaterialPath&amp;quot;: &amp;quot;Universe/Materials/Planets/Desert 11/&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Temperature&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Distribute&amp;quot;: &amp;quot;Interstellar&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Algos&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModX&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 1&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModY&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;x&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;y&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;EigenBit&amp;quot;: 19,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables0&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					681,&lt;br /&gt;
					682,&lt;br /&gt;
					683,&lt;br /&gt;
					684,&lt;br /&gt;
					685,&lt;br /&gt;
					151,&lt;br /&gt;
					148,&lt;br /&gt;
					149,&lt;br /&gt;
					1085&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables1&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1085,&lt;br /&gt;
					681,&lt;br /&gt;
					142,&lt;br /&gt;
					685,&lt;br /&gt;
					143,&lt;br /&gt;
					682,&lt;br /&gt;
					1086,&lt;br /&gt;
					144,&lt;br /&gt;
					150&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables2&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1084,&lt;br /&gt;
					1081,&lt;br /&gt;
					1082,&lt;br /&gt;
					1083,&lt;br /&gt;
					1085,&lt;br /&gt;
					1086&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables3&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					141,&lt;br /&gt;
					145&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables4&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					1084,&lt;br /&gt;
					681,&lt;br /&gt;
					682,&lt;br /&gt;
					683,&lt;br /&gt;
					684,&lt;br /&gt;
					1086,&lt;br /&gt;
					685,&lt;br /&gt;
					146,&lt;br /&gt;
					147&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Vegetables5&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinSpot&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					8,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					3,&lt;br /&gt;
					9,&lt;br /&gt;
					20&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinCount&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.6,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;VeinOpacity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.7,&lt;br /&gt;
					1.2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareVeins&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					10,&lt;br /&gt;
					11,&lt;br /&gt;
					13&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;RareSettings&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0.3,&lt;br /&gt;
					1,&lt;br /&gt;
					0,&lt;br /&gt;
					0.5,&lt;br /&gt;
					0.2,&lt;br /&gt;
					1&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasItems&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;GasSpeeds&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;UseHeightForBuild&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Wind&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IonHeight&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterHeight&amp;quot;: -2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;WaterItemId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Musics&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
					15,&lt;br /&gt;
					16&lt;br /&gt;
				],&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXPath&amp;quot;: &amp;quot;SFX/sfx-amb-ocean-3&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SFXVolume&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CullingRadius&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IceFlag&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;VeinProtoSet&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;TableName&amp;quot;: &amp;quot;Vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Signature&amp;quot;: &amp;quot;73304529B9A6914823B5B2CCDDAD6FA6&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;dataArray&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Iron Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;铁&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/iron-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is collected from mining the iron veins and used for smelting iron ingots and magnets.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1001,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Copper Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;铜&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/copper-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is collected from mining the copper veins and can be smelted directly into copper ingots.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1002,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 22,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Silicon Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;硅&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/silicium-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a high-purity silicon ore harvested from mining the silicon veins. It is used to make high-purity silicon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1003,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Titanium Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;钛&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/titanium-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a type of ore with a unique molecular structure created under intense heat.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1004,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 24,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Stone Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;石&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/stone-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a common type of ore and an important raw material for production. It can also be harvested from rocks.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1005,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 45,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 25,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Coal Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;煤&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/coal-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a solid combustible ore. It is gradually formed by plants through complex physiological and bio-mechanical changes. It is an energy source and a vital raw material for smelting and chemical production.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1006,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 26,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Crude Oil Seep&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;油&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/oil-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a type of fossil formed from marine organisms and can be mined as a liquid mineral. It contains chemical energy stored within marine organisms during their life-time, and can be used as fuel or as a raw chemical material.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1.5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1007,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Fire Ice Vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 8,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;燃&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/fireice-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Rare ore with unstable covalent bonds that can be used for preparing graphene and hydrogen efficiently.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1011,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 28,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Kimberlite Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;金&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/diamond-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a rare ore formed and crystallized directly from kimberlite magmas under CO₂-rich conditions. Smelting it yield diamonds.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1012,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 29,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Fractal Silicon Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;分&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/fractal-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a rare natural silicon ore with a unique geometric fractal structure. When a single crystal grows to a certain size, it is notable that a small twig of silicon crystals grow out of the matrix. Crystal fractalization is a natural occurring process. The higher in fractal generations, the greater in purity. Fractal silicon with more than six fractal generations can be used directly as a raw material for producing crystal silicon.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1013,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Organic Crystal Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 11,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;胶&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/crysrub-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;Rare ore with a unique lattice structure that can be mined for Organic Crystal.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1117,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 31,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Grating Crystal Vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;光&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/grat-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a rare ore with naturally formed grooves distributed across the surface. It is used to produce precision optical components and high-power exciters.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1014,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 32,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Stalagmite Crystal Vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 13,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;笋&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/bamboo-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;They were rare creatures that once widely existed on this living planet in the ocean at a depth of 100,000 meters. After the marine life on these planets die, their bodies sink to the bottom of the ocean, and mineralize with seawater under the deep pressure of the ocean. If there is a stable, smooth, slow and hot ocean current, stalagmite crystals may form as a result of this occurrence.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1015,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 90,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 33,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			{&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Name&amp;quot;: &amp;quot;Unipolar Magnet Veins&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ID&amp;quot;: 14,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;SID&amp;quot;: &amp;quot;磁&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;IconPath&amp;quot;: &amp;quot;Icons/Vein/mag-vein&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Description&amp;quot;: &amp;quot;It is a rare ore with a pyrochlore lattice. In order to separate the \&amp;quot;magnetic monopoles\&amp;quot;, a magnetic field can be applied to affect the symmetry and orientation of the string by lowering the density of the string network.&amp;quot;,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelIndex&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;ModelCount&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;CircleRadius&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningItem&amp;quot;: 1016,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningTime&amp;quot;: 120,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningAudio&amp;quot;: 122,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MiningEffect&amp;quot;: 34,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerBaseModelIndex&amp;quot;: 58,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;MinerCircleModelIndex&amp;quot;: 59,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;prefabDesc&amp;quot;: null&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Combustible_Unit&amp;diff=19928</id>
		<title>Combustible Unit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Combustible_Unit&amp;diff=19928"/>
		<updated>2024-08-13T00:44:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Add Dark Fog drop&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; clear: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/ItemInfo}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Summary==&lt;br /&gt;
The Combustible Unit is a power source that can be burned in [[Thermal Power Station|Thermal Power Station]] or [[Icarus|Icarus&#039;s]] fuel chamber. However, it also can be used as a weapon, dealing high explosive damage in a small area. It is used in multiple other weapon recipes, such as [[Missile Set|Missile Set]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Production Chain==&lt;br /&gt;
{{#invoke:GameData|recipesMakingDirect|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Used In==&lt;br /&gt;
{{#invoke:GameData|recipesUsingDirect|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Player Tips &amp;amp; Tricks==&lt;br /&gt;
*Combustible Units are a very efficient early fuel for Icarus and Thermal Power Plants, and they are extremely simple to produce in large quantities.&lt;br /&gt;
*As with most fuels, spraying Combustible Units with [[Proliferator]] provides an almost free 12.5% extra energy.&lt;br /&gt;
*Combustible Units are a fantastic early-game weapon to combat the [[Dark Fog]], on top of being a great fuel source. They can be lobbed from a distance to chip down Planetary Bases and can clean up multiple Dark Fog units with a single throw. They also have incredible damage per second at close range, as Icarus can throw another Combustible Unit the moment one explodes. By repeatedly pressing the throw button (left mouse by default), the Combustible Units will be thrown at the minimum range in quick succession, and this will &#039;&#039;not&#039;&#039; damage Icarus itself.&lt;br /&gt;
**To complete the Strangle in the Cradle [[Achievements|Achievement]], Combustible Units are a requirement. Icarus&#039;s blaster and [[Magnum Ammo Box|Magnum Ammo]] can only hit one target at a time and deal very low damage per shot. This makes them them unsuitable for taking on many Dark Fog units at once and even more unsuitable for actually breaking down the Planetary Base&#039;s structures, which can have thousands of health each. By comparison, Combustible Units deal over 10 times more damage than Magnum Ammo and can hit multiple targets at once.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item Navbox}}&lt;br /&gt;
[[Category:Item]]&lt;br /&gt;
[[Category:Components]]&lt;br /&gt;
[[Category:Crafting Material]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fuel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Explosive_Unit&amp;diff=19927</id>
		<title>Explosive Unit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Explosive_Unit&amp;diff=19927"/>
		<updated>2024-08-13T00:41:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Add Dark Fog drop&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; clear: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/ItemInfo}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Summary==&lt;br /&gt;
It is a powerful explosive crafted from [[Combustible Unit|Combustible Units]]. Sophisticated design and strict production control will ensure its optimal explosive capacity and stability. As a raw material used in the making of High-explosive Shell Sets, it offers powerful explosiveness and the ability to inflict heavy damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Explosive Unit is a component that can be used to craft [[Supersonic Missile Set]] and [[Crystal Explosive Unit]]. It can also be used as fuel by [[Icarus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Production Chain==&lt;br /&gt;
{{#invoke:GameData|recipesMakingDirect|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Used In==&lt;br /&gt;
{{#invoke:GameData|recipesUsingDirect|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Player Tips &amp;amp; Tricks== &lt;br /&gt;
*-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item Navbox}}&lt;br /&gt;
[[Category:Item]]&lt;br /&gt;
[[Category:Components]]&lt;br /&gt;
[[Category:Crafting Material]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fuel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Crystal_Explosive_Unit&amp;diff=19926</id>
		<title>Crystal Explosive Unit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Crystal_Explosive_Unit&amp;diff=19926"/>
		<updated>2024-08-12T23:38:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Use GameData to fix Gravity Missile recipe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; clear: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/ItemInfo}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Summary==&lt;br /&gt;
By inducing resonance of Casimir Crystals, its explosiveness is tremendously enhanced by a chainreaction-like effect in a small range.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Crystal Explosive Unit is a component that can be used to craft [[Gravity Missile Set]] and [[Crystal Shell Set]]. It can also be used as fuel by [[Icarus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Production Chain==&lt;br /&gt;
{{#invoke:GameData|recipesMakingDirect|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Used In==&lt;br /&gt;
{{#invoke:GameData|recipesUsingDirect|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Player Tips &amp;amp; Tricks==&lt;br /&gt;
*-&lt;br /&gt;
{{Item Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Plasma_Capsule&amp;diff=19925</id>
		<title>Plasma Capsule</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Plasma_Capsule&amp;diff=19925"/>
		<updated>2024-08-12T23:35:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Add summary linking to SR/Plasma Turret, use GameData&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; clear: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/ItemInfo}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Summary==&lt;br /&gt;
Ammunition for the [[Plasma Turret]] and [[SR Plasma Turret]], which can be used respectively against space and ground Dark Fog enemies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Upgrade to [[Antimatter Capsule]] for additional damage and a larger AOE effect.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Production Chain==&lt;br /&gt;
{{#invoke:GameData|recipesMakingDirect|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Used In==&lt;br /&gt;
{{#invoke:GameData|recipesUsingDirect|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Production Progression Chart===&lt;br /&gt;
{{ProgressionChartHatnote}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Player Tips &amp;amp; Tricks==&lt;br /&gt;
[[Spray Coater|Proliferating]] ammo provides additional shots per box, based on the extra products bonus of the proliferation level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Plasma_Turret_(Tech)/TechInfo&amp;diff=19924</id>
		<title>Plasma Turret (Tech)/TechInfo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Plasma_Turret_(Tech)/TechInfo&amp;diff=19924"/>
		<updated>2024-08-12T23:24:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Add SR Plasma Turret unlock&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TechInfo&lt;br /&gt;
|Name=Plasma Turret&lt;br /&gt;
|Description=Through stimulation of electric fields and control of magnetic fields, gaseous substances are ionized to form a rapidly moving plasma flow and achieved the ability to inflict major damage.&lt;br /&gt;
|Cost1Type=Electromagnetic Matrix&lt;br /&gt;
|Cost1Qty=1000&lt;br /&gt;
|Cost2Type=Energy Matrix&lt;br /&gt;
|Cost2Qty=1000&lt;br /&gt;
|Cost3Type=Structure Matrix&lt;br /&gt;
|Cost3Qty=1000&lt;br /&gt;
|Cost4Type=Information Matrix&lt;br /&gt;
|Cost4Qty=500&lt;br /&gt;
|Hashes=300k&lt;br /&gt;
|UnlockItem1=Plasma Turret&lt;br /&gt;
|UnlockItem2=Plasma Capsule&lt;br /&gt;
|UnlockItem3=SR Plasma Turret&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:TechInfo Pages]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Spray_Coater&amp;diff=19923</id>
		<title>Spray Coater</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Spray_Coater&amp;diff=19923"/>
		<updated>2024-08-08T23:37:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: /* Proliferator Bonuses */ Proliferator x Fuel Chamber Gen affects power output, energy capacity is only proliferator&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; clear: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/ItemInfo}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Summary==&lt;br /&gt;
The Spray Coater&#039;s purpose is to apply Proliferator sprays to the items passing through it. These sprayed items receive various bonuses depending on how they are used. The Proliferators enter the spray storage of the Spray Coater through the top belt passage, while the item to be sprayed passes through the bottom belt passage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Spray Coater&#039;s storage holds sprays instead of Proliferator items, which get converted to sprays when entering. Each type of Proliferator gives a different amount of sprays per Proliferator item consumed, but the Spray Coater&#039;s storage capacity is always 600 sprays. If its storage is full, or the entering Proliferator is a different type than the one already stored, the entering Proliferator will simply pass through the Spray Coater. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If [[Automatic Piler|stacked cargo]] passes through the Spray Coater, the Proliferator is applied to the entire stack at once, using sprays equal to the number of items in the stack. If a stack is sprayed, the power consumption of the Spray Coater increases proportional to the stack size. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spray Coaters can be installed directly onto a conveyor belt (even one that is in the air), or vertically stacked. The base stacking limit is 7, increased by 3 per each level of the [[Vertical Construction (Upgrade)|Vertical Construction]] upgrade, up to a maximum of 25. It is worth noting that once 25 Spray Coaters are stacked, conveyor belts will not be able to automatically provide Proliferators to the topmost Spray Coater (as belts cannot be constructed this high); the player must manually provide the Proliferator to the 25th Spray Coater. In addition, Spray coaters will distribute power between themselves if build on top of each other, exceeding the usual maximum for power distribution height, similar to Matrix Labs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that a Spray Coater will only consistently spray all passing items when the power grid is fully saturated.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Proliferators Summary==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#0b161c;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Proliferator&amp;lt;br&amp;gt;Tier !! Number&amp;lt;br&amp;gt;of Sprays !!{{glow|blue|Extra&amp;lt;br&amp;gt;Products}} !! {{glow|Production&amp;lt;br&amp;gt;Speedup}} !! Energy&amp;lt;br&amp;gt;Consumption&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemIcon|Proliferator Mk.I}} || 12 || +12.5% || +25% || +30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemIcon|Proliferator Mk.II}} || 24 || +20% || +50% || +70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemIcon|Proliferator Mk.III}} || 60 || +25% || +100% || +150%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Proliferator Bonuses==&lt;br /&gt;
An item sprayed with Proliferator will be marked with a small yellow triangle(s): 1 triangle for Mk.I, 2 triangles for Mk.II, and 3 triangles for Mk.III. Items that have different mark levels can be combined into a single stack, but doing so will cause the mark level for the entire stack to average out.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Items sprayed with Proliferator will receive various bonuses, depending on the type of activity they are involved in. The bonus amount depends on what tier of Proliferator was used. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the items are used to fabricate something either {{glow|Production Speedup}} bonus or {{glow|blue|Extra Products}} bonus can be selected in the production facility. This also applies an energy consumption penalty to the building that processes the sprayed item. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#0b161c&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Activity&lt;br /&gt;
! Bonuses&lt;br /&gt;
! Energy Penalty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-right: none&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap&amp;quot;&amp;gt;{{ItemIcon|Assembling Machine Mk.II}}{{ItemIcon|Arc Smelter}}{{ItemIcon|Oil Refinery}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemIcon|Chemical Plant}}{{ItemIcon|Miniature Particle Collider}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-left: none&amp;quot; | Production&lt;br /&gt;
| Any production building (except the [[Fractionator]], see below) can have either the {{glow|Production Speedup}} or {{glow|blue|Extra Products}} bonus if &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ALL&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; the recipe ingredients have had the same tier of Proliferator applied to them. The bonus can be selected via a toggle Menu by the player (the default is {{glow|blue|Extra Products}}). If any one of the ingredients has a lower-tier mark, that lowest bonus is the one that will be applied. If any of the ingredients has &#039;&#039;no&#039;&#039; mark, then no bonus is applied. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The production of [[Antimatter]], [[Antimatter Fuel Rod]], the [[X-Ray Cracking]] recipe, and recipes that use other buildings as material (such as Mk.II and Mk.III [[Conveyor Belts]], [[Sorters]] or [[Assembling Machines]]) &#039;&#039;cannot&#039;&#039; receive the {{glow|blue|Extra Products}} bonus. Production of these can only benefit from the {{glow|Production Speedup}} bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The {{glow|Production Speedup}} bonus is multiplicative with bonuses on the building&#039;s crafting speed. For example, applying Proliferator Mk.III to all ingredients will result in a final crafting speed of 3x the base amount when used by an [[Assembling Machine Mk.III]] (+100% to the Assembly Machine Mk.III&#039;s 1.5x crafting speed).&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#5a3135;text-align:center&amp;quot; | Yes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-right: none&amp;quot; |{{ItemIcon|Matrix Lab}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-left: none&amp;quot; | Research&lt;br /&gt;
| When used in research, sprayed Matrices produce bonus hashes according to the Proliferator&#039;s {{glow|blue|Extra Products}} bonus.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#5a3135;text-align:center&amp;quot; | Yes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-right: none&amp;quot; |{{ItemIcon|Fractionator}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-left: none&amp;quot; | Fractionation&lt;br /&gt;
| Proliferated [[Hydrogen]] will increase the [[Fractionator|Fractionator&#039;s]] conversion rate by the Proliferator&#039;s {{glow|Production Speedup}} bonus. For example, a Proliferator Mk.III will yield a 2% conversion rate (+100% compared to the base 1%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that passing through the Fractionator does &#039;&#039;not&#039;&#039; remove the Proliferator mark from the Hydrogen, unless it gets converted.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#5a3135;text-align:center&amp;quot; | Yes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-right: none&amp;quot; |{{ItemIcon|Solar Sail}}{{ItemIcon|Small Carrier Rocket}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-left: none&amp;quot; | Dyson Sphere Construction&lt;br /&gt;
| Proliferated [[Solar Sail]]s and [[Small Carrier Rocket]]s will increase the launching speed in an [[EM-Rail Ejector]] or [[Vertical Launching Silo]] by the {{glow|Production Speedup}} bonus. For instance, launching a Solar Sail sprayed with Proliferator Mk.III will be 100% faster than normal.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#5a3135;text-align:center&amp;quot; | Yes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-right: none&amp;quot; |{{ItemIcon|Proliferator Mk.I}}{{ItemIcon|Proliferator Mk.II}}{{ItemIcon|Proliferator Mk.III}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-left: none&amp;quot; | Proliferators&lt;br /&gt;
| Spraying the Proliferator itself gives more sprays in the Spray Coater, increased by the amount of {{glow|blue|Extra Products}} bonus. This is always worthwhile, creating extra Proliferator sprays out of effectively nothing.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-right: none&amp;quot; | {{ItemIcon|Foundation}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-left: none&amp;quot; | Foundation&lt;br /&gt;
| Proliferated [[Foundation]] gets the {{glow|blue|Extra Products}} bonus: placing Foundation gives more [[Soil Pile]] when lowering terrain, or costs less soil pile when raising terrain.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-right: none&amp;quot; |{{ItemIcon|Graviton Lens}}{{ItemIcon|Ray Receiver}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-left: none&amp;quot; | Power Generation&amp;lt;br&amp;gt;(Dyson Sphere)&lt;br /&gt;
| Proliferated [[Graviton Lens]]es increase the [[Ray Receiver|Ray Receiver&#039;s]] maximum power collection rate by the Proliferator&#039;s {{glow|Production Speedup}} bonus. This applies to both Power Generation and Photon Generation modes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Proliferator bonus is multiplicative with the innate bonus of the Lens; therefore, using a Lens sprayed with the Proliferator Mk.III would result in 400% of the baseline generation (+100% to the Graviton Lens&#039;s 2x bonus).&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-right: none&amp;quot; |{{ItemIcon|Energetic Graphite}}{{ItemIcon|Deuteron Fuel Rod}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-left: none&amp;quot; | Power Generation&amp;lt;br&amp;gt;(Generic Fuel)&lt;br /&gt;
| Proliferated [[Fuels|Fuel]] (except [[Antimatter Fuel Rod]]s, [[Strange Annihilation Fuel Rod]]s and [[Full Accumulator]]s) increase both the fuel&#039;s energy capacity and the generator&#039;s power output by the Proliferator&#039;s {{glow|blue|Extra Products}} bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When burning sprayed Fuel in the [[Mecha|Mecha&#039;s]] Fuel Chamber, the {{glow|blue|Extra Products}} bonus applies to the Fuel Chamber Generation rate. The bonus is multiplicative with the Fuel&#039;s native Fuel Chamber Generation bonus. For example, [[Energetic Graphite]] sprayed with Proliferator Mk.III will have 187.5% the normal power output (150% {{x}} 1.25).&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-right: none&amp;quot; |{{ItemIcon|Antimatter Fuel Rod}}{{ItemIcon|Strange Annihilation Fuel Rod}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-left: none&amp;quot; | Power Generation&amp;lt;br&amp;gt;(Antimatter)&lt;br /&gt;
| Proliferated [[Antimatter Fuel Rod]]s and [[Strange Annihilation Fuel Rod]]s only increase the [[Artificial Star|Artificial Star&#039;s]] power output, but by the amount of the Proliferator&#039;s {{glow|Production Speedup}} bonus. It does not alter the Fuel Rod&#039;s energy capacity, resulting in a faster burn rate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When burnt in the Mecha&#039;s Fuel Chamber, the Proliferator&#039;s {{glow|Production Speedup}} bonus applies to the Fuel Chamber Generation rate instead. It is multiplicative to the innate bonus, thus resulting in 1200% and 2300% Fuel Chamber Generation, respectively.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-right: none&amp;quot; |{{ItemIcon|Full Accumulator}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-left: none&amp;quot; | Full Accumulator&lt;br /&gt;
| Similar to Antimatter Fuel Rods, [[Full Accumulator]]s get their Fuel Chamber Generation rate affected by the Proliferator&#039;s {{glow|Production Speedup}} bonus when used in the Mecha&#039;s Fuel Chamber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emptied [[Accumulator]] retains its Proliferator marks when returned to Icarus&#039; inventory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Accumulator&#039;s abilities to store and transfer power when placed as a building are unaffected by the Proliferator bonuses.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-right: none&amp;quot; |{{ItemIcon|Energy Exchanger}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-left: none&amp;quot; | Energy Exchanger&lt;br /&gt;
| Energy Exchanger&#039;s charge and discharge rate gets increased by the Proliferator&#039;s {{glow|Production Speedup}} bonus applied to the input [[Accumulator|empty]] or [[Full Accumulator]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Output Accumulators retain their Proliferator marks in Energy Exchanger&#039;s either operational mode.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-right: none&amp;quot; |{{ItemIcon|Magnum Ammo Box}}{{ItemIcon|Missile Set}}{{ItemIcon|Shell Set}}{{ItemIcon|Plasma Capsule}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-left: none&amp;quot; | Ammunition&lt;br /&gt;
| Proliferated ammunition will increase the number of shots per item by the {{glow|blue|Extra Products}} bonus.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-right: none&amp;quot; |{{ItemIcon|Jamming Capsule}}{{ItemIcon|Suppressing Capsule}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-left: none&amp;quot; | Jamming&lt;br /&gt;
| Proliferated [[Jamming Capsule|Capsule]]s will increase the number of enemies that can be affected by the [[Jammer Tower]] per item by the {{glow|blue|Extra Products}} bonus.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | No&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Production Chain==&lt;br /&gt;
{{ProductionChainTable/head}}&lt;br /&gt;
{{ProductionChain&lt;br /&gt;
|Building=Assembler&lt;br /&gt;
|Replicator=Yes&lt;br /&gt;
|Technology=Proliferator Mk.I&lt;br /&gt;
|Recipe=           &lt;br /&gt;
  {{ItemRecipe&lt;br /&gt;
    |Out1=Spray Coater&lt;br /&gt;
    |Out1Qty=1&lt;br /&gt;
    |CraftTime=3 s&lt;br /&gt;
    |In1=Steel&lt;br /&gt;
    |In1Qty=4&lt;br /&gt;
    |In2=Plasma Exciter&lt;br /&gt;
    |In2Qty=2&lt;br /&gt;
    |In3=Circuit Board&lt;br /&gt;
    |In3Qty=2&lt;br /&gt;
    |In4=Microcrystalline Component&lt;br /&gt;
    |In4Qty=2&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Player Tips &amp;amp; Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While {{glow|Production Speedup}} may be a more enticing bonus at a glance than {{glow|blue|Extra Products}}, each option has its own pros and cons that players should consider thoroughly. Assume that [[Proliferator Mk.III]] is used for each of the following examples:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Regardless of which bonus is selected, the energy penalty remains the same: +150% with Proliferator Mk.III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{glow|Production Speedup}} reduces the overall size of the factory by cutting down on the number of individual facilities, giving a +100% increase in production rate (effectively packing 2 facilities into one). The overall energy consumption per unit is 25% higher than normal &#039;&#039;&#039;(2.5 energy / 2.00 products = 1.25 energy per product)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** As a result, {{glow|Production Speedup}} is generally more useful when the required materials are abundant, or the manufacturing process is particularly slow.&lt;br /&gt;
** Keep in mind that {{glow|Production Speedup}} requires accordingly more raw materials. If the overall production rate is too high, more logistical infrastructure will be necessary to keep the facilities running. This is especially true when a process is already extremely fast (e.g. manufacturing [[Proliferator Mk.I]]). Applying the {{glow|Production Speedup}} bonus may make it impossible to actually get all the items in and out of the facility as fast as they are produced, particularly when using [[Assembling Machine Mk.III|Assembling Machines Mk.III]]. &lt;br /&gt;
*** For instance, an Assembling Machine Mk.III producing Proliferator Mk.I with the {{glow|Production Speedup}} bonus will consume 6 [[Coal]] per second and produce 3 Proliferator Mk.I per second. This situation is easily handled for a single facility (since [[Sorter Mk.III|Sorters Mk.III]] transport up to 6 items per second and [[Conveyor Belt Mk.III|Conveyor Belts Mk.III]] transport 30 items per second), but when the number of facilities increases, bringing them their input and removing the output fast enough becomes surprisingly difficult.&lt;br /&gt;
* {{glow|blue|Extra Products}} requires much more energy per unit &#039;&#039;&#039;(2.50 energy / 1.25 products = 2.00 energy per product)&#039;&#039;&#039;, but consumes only 80% as much raw material per product &#039;&#039;&#039;(1.00 material / 1.25 products = 0.8 material per product)&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
** The {{glow|blue|Extra Products}} bonus is also useful if the production in question has multiple stages or many inputs that make it difficult to apply Proliferator to every single item involved. In such a situation, applying the {{glow|blue|Extra Products}} bonus to only the final stage of production is a simple way to guarantee a bit more value from the facility, without having to set up complicated Proliferator logistics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When using the {{glow|Production Speedup}} bonus, pay close attention to if the facility experiences any downtime. If the facility spends too much time idling, using the {{glow|blue|Extra Products}} bonus would produce the same number of products in the same amount of time (albeit while consuming more energy). Assuming that Proliferator Mk.III is used, any facility set to {{glow|Production Speedup}} that has an uptime of less than 62.5% should instead be set to {{glow|blue|Extra Products}}, unless the extra energy consumption is an issue. This can be found by solving for {{glow|[uptime]}} in this equation: {{glow|blue|(1.25 products * 100% uptime)}} &#039;&#039;&#039;/&#039;&#039;&#039; {{glow|(2.00 products * [uptime])}} &#039;&#039;&#039;&amp;gt; 1&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;In summary:&#039;&#039;&#039; {{glow|Production Speedup}} might seem more useful in general, but becomes less beneficial if the facility has too much downtime, if the materials are difficult to acquire and/or transport, or if setting up infrastructure to deliver the Proliferator is complicated. {{glow|blue|Extra Products}} produces less product and requires more energy, but is more efficient with the materials and is simpler to use overall. The general consense is to use {{glow|blue|Extra Products}}, specially for rarer materials.&lt;br /&gt;
{{Item Navbox}}&lt;br /&gt;
[[Category:Item]]&lt;br /&gt;
[[Category:Building]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Missile_Turret&amp;diff=19922</id>
		<title>Missile Turret</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Missile_Turret&amp;diff=19922"/>
		<updated>2024-08-08T23:19:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Fix technology name/icon by using GameData&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; clear: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/ItemInfo}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Summary==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Missile Turrets&#039;&#039;&#039; are automated turrets that can fire targeted missiles at both ground and space targets. They are the first turret capable of dealing explosive damage (hitting a group of enemies at once instead of one at a time). Missiles also physically push away enemies on explosion, allowing Missile Turrets to hold off even large [[Dark Fog]] ground invasions (with enough turrets, of course).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Missile Turrets consume [[Missile Set|Missile Sets]], [[Supersonic Missile Set|Supersonic Missile Sets]], and [[Gravity Missile Set|Gravity Missile Sets]]. More advanced missiles deal more damage in a bigger blast radius and also fly faster to strike targets sooner.&lt;br /&gt;
==Production Chain==&lt;br /&gt;
{{#invoke:GameData|recipesMakingDirect|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Production Progression Chart===&lt;br /&gt;
{{ProgressionChartHatnote}}&lt;br /&gt;
==Player Tips &amp;amp; Tricks==&lt;br /&gt;
* All the Missile Turrets on a planet can target any enemies within range of any [[Signal Tower]] on the planet, making them very effective tools for defense and offense alike. This is also true for [[Planetary Base|Planetary Bases]], allowing the player to power and place a Signal Tower in range of it to &amp;quot;siege&amp;quot; it from long range. However, because missiles take time to travel across a planet, it is recommended to either add additional defenses or utilize higher-tier ammunition ([[Supersonic Missile Set]], [[Gravity Missile Set]]). Once a missile has targeted a Dark Fog unit or base, even if the Signal Tower is destroyed, the missile will still find its target. &lt;br /&gt;
* By default, Missile Turrets are configured not to engage high-air targets, but enabling that targeting will allow them to target [[Relay Station|Relay Stations]].  However, damaging an established Relay Station will increase the threat level of the [[Space Hive|Dark Fog Hive]]. &lt;br /&gt;
** However, this threat increase only applies to Relays that have already set up on the planet. Attacking and destroying approaching Relays before they reach the atmosphere will not increase the Hive&#039;s threat level.&lt;br /&gt;
{{Item Navbox}}&lt;br /&gt;
[[Category:Item]]&lt;br /&gt;
[[Category:Building]]&lt;br /&gt;
[[Category:Turret]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Missile_Turret/ItemInfo&amp;diff=19921</id>
		<title>Missile Turret/ItemInfo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Missile_Turret/ItemInfo&amp;diff=19921"/>
		<updated>2024-08-08T23:19:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Fix recipe using GameData&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ItemInfo&lt;br /&gt;
|ItemName=Missile Turret&lt;br /&gt;
|Categories=Turret&lt;br /&gt;
|Description=Equipped with an advanced missile launcher and a target identification system, Turrets can quickly identify and locate both ground and space targets. Once they lock onto a target, they will then launch missiles. They are designed to respond to multiple threats with all-around defense.&lt;br /&gt;
|Info1Type=Durability&lt;br /&gt;
|Info1Text=560 hp&lt;br /&gt;
|Info2Type=Turret Type&lt;br /&gt;
|Info2Text=Explosive Weapon&lt;br /&gt;
|Info3Type=Target Type&lt;br /&gt;
|Info3Text=VS Ground &amp;amp; Air &amp;lt;/br&amp;gt;and Space&lt;br /&gt;
|Info4Type=Range of Ground Defense&lt;br /&gt;
|Info4Text=60 m&lt;br /&gt;
|Info5Type=Range of Space Defense&lt;br /&gt;
|Info5Text=4200 m&lt;br /&gt;
|Info6Type=Ammo Type&lt;br /&gt;
|Info6Text=Missile&lt;br /&gt;
|Info7Type=Fire Rate&lt;br /&gt;
|Info7Text=2.5 shots/s&lt;br /&gt;
|Info8Type=Work Consumption&lt;br /&gt;
|Info8Text=600 kW&lt;br /&gt;
|Info9Type=Idle Consumption&lt;br /&gt;
|Info9Text=18.0 kW&lt;br /&gt;
|Info10Type=Made in&lt;br /&gt;
|Info10Text=Assembler&lt;br /&gt;
|Info11Type=Hand-make&lt;br /&gt;
|Info11Text=Replicator&lt;br /&gt;
|StackSize=50&lt;br /&gt;
|Recipes={{#invoke:GameData|itemRecipesDirect|{{BASEPAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Crystal_Shell_Set/ItemInfo&amp;diff=19920</id>
		<title>Crystal Shell Set/ItemInfo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Crystal_Shell_Set/ItemInfo&amp;diff=19920"/>
		<updated>2024-08-08T00:38:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Correct Blast Radius from 13 m to 15 m&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ItemInfo&lt;br /&gt;
|ItemName=Crystal Shell Set&lt;br /&gt;
|Categories=End Product, Ammo&lt;br /&gt;
|Description=Crystal Explosive Units release greater energy with a more powerful smashing effect, inflicting considerable damage to even the toughest enemy units. A Shell Set contains 12 shells.&lt;br /&gt;
|Info1Type=Damage&lt;br /&gt;
|Info1Text=220.0 hp&lt;br /&gt;
|Info2Type=Damage Type&lt;br /&gt;
|Info2Text=Kinetic 50% + Blast 50%&lt;br /&gt;
|Info3Type=Ammo Type&lt;br /&gt;
|Info3Text=Shell&lt;br /&gt;
|Info4Type=Blast Radius&lt;br /&gt;
|Info4Text=15 m&lt;br /&gt;
|Info5Type=Ammo Amount&lt;br /&gt;
|Info5Text=12 shots&lt;br /&gt;
|Info6Type=Made in&lt;br /&gt;
|Info6Text=Assembler&lt;br /&gt;
|Info7Type=Hand-make&lt;br /&gt;
|Info7Text=Replicator&lt;br /&gt;
|StackSize=100&lt;br /&gt;
|Recipes={{#invoke:GameData|itemRecipesDirect|{{BASEPAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt; &amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Shell_Set/ItemInfo&amp;diff=19919</id>
		<title>Shell Set/ItemInfo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Shell_Set/ItemInfo&amp;diff=19919"/>
		<updated>2024-08-08T00:36:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Correct Blast Radius from 13 m to 11 m&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ItemInfo&lt;br /&gt;
|ItemName=Shell Set&lt;br /&gt;
|Categories=End Product, Ammo&lt;br /&gt;
|Description=Basic shells contain efficient Combustible Units. Once shot to a target position, they will explode immediately and inflict Kinetic and Explosive Damage in the area. A Shell Set contains 12 shells.&lt;br /&gt;
|Info1Type=Damage&lt;br /&gt;
|Info1Text=45.0 hp&lt;br /&gt;
|Info2Type=Damage Type&lt;br /&gt;
|Info2Text=Kinetic 50% + Blast 50%&lt;br /&gt;
|Info3Type=Ammo Type&lt;br /&gt;
|Info3Text=Shell&lt;br /&gt;
|Info4Type=Blast Radius&lt;br /&gt;
|Info4Text=11 m&lt;br /&gt;
|Info5Type=Ammo Amount&lt;br /&gt;
|Info5Text=12 shots&lt;br /&gt;
|Info6Type=Made in&lt;br /&gt;
|Info6Text=Assembler&lt;br /&gt;
|Info7Type=Hand-make&lt;br /&gt;
|Info7Text=Replicator&lt;br /&gt;
|StackSize=100&lt;br /&gt;
|Recipes={{#invoke:GameData|itemRecipesDirect|{{BASEPAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt; &amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Superalloy_Ammo_Box/ItemInfo&amp;diff=19918</id>
		<title>Superalloy Ammo Box/ItemInfo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Superalloy_Ammo_Box/ItemInfo&amp;diff=19918"/>
		<updated>2024-08-08T00:28:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Missed bullet count in description&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ItemInfo&lt;br /&gt;
|ItemName=Superalloy Ammo Box&lt;br /&gt;
|Categories=End Product, Ammo&lt;br /&gt;
|Description=Magnum Ammo Boxes improved with titanium alloy. The shape and structure of their cases are modified based on a lightweight titanium allow, resulting in a higher initial speed, stabler flight capability, and greater power. An ammo box contains 30 bullets.&lt;br /&gt;
|Info1Type=Damage&lt;br /&gt;
|Info1Text=36.0 hp&lt;br /&gt;
|Info2Type=Damage Type&lt;br /&gt;
|Info2Text=Kinetic Damage&lt;br /&gt;
|Info3Type=Ammo Type&lt;br /&gt;
|Info3Text=Bullet&lt;br /&gt;
|Info4Type=Ammo Amount&lt;br /&gt;
|Info4Text=30 shots&lt;br /&gt;
|Info9Type=Made in&lt;br /&gt;
|Info9Text=Assembler&lt;br /&gt;
|Info10Type=Hand-make&lt;br /&gt;
|Info10Text=Replicator&lt;br /&gt;
|StackSize=100&lt;br /&gt;
|Recipes={{#invoke:GameData|itemRecipesDirect|{{BASEPAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:ItemInfo Pages]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Superalloy_Ammo_Box&amp;diff=19917</id>
		<title>Superalloy Ammo Box</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Superalloy_Ammo_Box&amp;diff=19917"/>
		<updated>2024-08-08T00:27:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Correct bullet count and recipe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; clear: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/ItemInfo}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Summary==&lt;br /&gt;
Magnum Ammo Boxes improved with titanium alloy. The shape and structure of their cases are modified based on a lightweight titanium allow, resulting in a higher initial speed, stabler flight capability, and greater power. An ammo box contains 30 bullets.&lt;br /&gt;
==Production Chain==&lt;br /&gt;
{{#invoke:GameData|recipesMakingDirect|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Production Progression Chart===&lt;br /&gt;
{{ProgressionChartHatnote}}&lt;br /&gt;
==Player Tips &amp;amp; Tricks==&lt;br /&gt;
Proliferating ammo provides additional shots per box, based on the extra products bonus of the proliferation level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Superalloy_Ammo_Box/ItemInfo&amp;diff=19916</id>
		<title>Superalloy Ammo Box/ItemInfo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Superalloy_Ammo_Box/ItemInfo&amp;diff=19916"/>
		<updated>2024-08-08T00:25:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Correct damage, ammo amount, and recipe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ItemInfo&lt;br /&gt;
|ItemName=Superalloy Ammo Box&lt;br /&gt;
|Categories=End Product, Ammo&lt;br /&gt;
|Description=Magnum Ammo Boxes improved with titanium alloy. The shape and structure of their cases are modified based on a lightweight titanium allow, resulting in a higher initial speed, stabler flight capability, and greater power. An ammo box contains 20 bullets.&lt;br /&gt;
|Info1Type=Damage&lt;br /&gt;
|Info1Text=36.0 hp&lt;br /&gt;
|Info2Type=Damage Type&lt;br /&gt;
|Info2Text=Kinetic Damage&lt;br /&gt;
|Info3Type=Ammo Type&lt;br /&gt;
|Info3Text=Bullet&lt;br /&gt;
|Info4Type=Ammo Amount&lt;br /&gt;
|Info4Text=30 shots&lt;br /&gt;
|Info9Type=Made in&lt;br /&gt;
|Info9Text=Assembler&lt;br /&gt;
|Info10Type=Hand-make&lt;br /&gt;
|Info10Text=Replicator&lt;br /&gt;
|StackSize=100&lt;br /&gt;
|Recipes={{#invoke:GameData|itemRecipesDirect|{{BASEPAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:ItemInfo Pages]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Titanium_Ammo_Box&amp;diff=19915</id>
		<title>Titanium Ammo Box</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Titanium_Ammo_Box&amp;diff=19915"/>
		<updated>2024-08-08T00:24:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Correct recipe using GameData (Superalloy Ammo requires 1 Titanium Alloy)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; clear: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/ItemInfo}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Summary==&lt;br /&gt;
Magnum Ammo Boxes improved with titanium ingots. Now their sharper warheads can pierce Dark Fog&#039;s armor easily. An ammo box contains 20 bullets.&lt;br /&gt;
==Production Chain==&lt;br /&gt;
{{#invoke:GameData|recipesMakingDirect|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Used In==&lt;br /&gt;
{{#invoke:GameData|recipesUsingDirect|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Production Progression Chart===&lt;br /&gt;
{{ProgressionChartHatnote}}&lt;br /&gt;
==Player Tips &amp;amp; Tricks==&lt;br /&gt;
Proliferating ammo provides additional shots per box, based on the extra products bonus of the proliferation level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Titanium_Ammo_Box/ItemInfo&amp;diff=19914</id>
		<title>Titanium Ammo Box/ItemInfo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Titanium_Ammo_Box/ItemInfo&amp;diff=19914"/>
		<updated>2024-08-08T00:21:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Correct damage and bullet count, use GameData for recipe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ItemInfo&lt;br /&gt;
|ItemName=Titanium Ammo Box&lt;br /&gt;
|Categories=End Product, Ammo&lt;br /&gt;
|Description=Magnum Ammo Boxes improved with titanium ingots. Now their sharper warheads can pierce Dark Fog&#039;s armor easily. An ammo box contains 30 bullets.&lt;br /&gt;
|Info1Type=Damage&lt;br /&gt;
|Info1Text=16.0 hp&lt;br /&gt;
|Info2Type=Damage Type&lt;br /&gt;
|Info2Text=Kinetic Damage&lt;br /&gt;
|Info3Type=Ammo Type&lt;br /&gt;
|Info3Text=Bullet&lt;br /&gt;
|Info4Type=Ammo Amount&lt;br /&gt;
|Info4Text=30 shots&lt;br /&gt;
|Info9Type=Made in&lt;br /&gt;
|Info9Text=Assembler&lt;br /&gt;
|Info10Type=Hand-make&lt;br /&gt;
|Info10Text=Replicator&lt;br /&gt;
|StackSize=100&lt;br /&gt;
|Recipes={{#invoke:GameData|itemRecipesDirect|{{BASEPAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:ItemInfo Pages]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Crystal_Silicon&amp;diff=19913</id>
		<title>Crystal Silicon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Crystal_Silicon&amp;diff=19913"/>
		<updated>2024-08-05T22:29:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: /* Used In */ GameData&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; clear: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/ItemInfo}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Summary==&lt;br /&gt;
Obtain a spectrally pure silicon crystal after the High-purity silicon is melted and passed through a strong electric field at a certain speed, which can further remove the ionic impurities dissolved therein. Crystal silicon has almost no crystal defects and is mainly used to make some ultra-high-precision optical instruments.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Production Chain==&lt;br /&gt;
{{ProductionChainTable/head}}&lt;br /&gt;
{{ProductionChain&lt;br /&gt;
|Building=Smelter&lt;br /&gt;
|Replicator=No&lt;br /&gt;
|Technology=Crystal Smelting&lt;br /&gt;
|Recipe=&lt;br /&gt;
  {{ItemRecipe&lt;br /&gt;
    |Out1=Crystal Silicon&lt;br /&gt;
    |Out1Qty=1&lt;br /&gt;
    |CraftTime=2 s&lt;br /&gt;
    |In1=High-Purity Silicon&lt;br /&gt;
    |In1Qty=1&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{ProductionChain&lt;br /&gt;
|Building=Assembler&lt;br /&gt;
|Replicator=No&lt;br /&gt;
|Technology=Particle Control Technology&lt;br /&gt;
|Recipe=&lt;br /&gt;
  {{ItemRecipe&lt;br /&gt;
    |Out1=Crystal Silicon&lt;br /&gt;
    |Out1Qty=2&lt;br /&gt;
    |CraftTime=1.5 s&lt;br /&gt;
    |In1=Fractal Silicon&lt;br /&gt;
    |In1Qty=1&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Production Progression Chart===&lt;br /&gt;
{{ProgressionChartHatnote}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#0b161c&lt;br /&gt;
|+ Silicon Ore-based production&lt;br /&gt;
! Stage 1&lt;br /&gt;
! Stage 2&lt;br /&gt;
! Stage 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{riq|Silicon Ore|60}}&lt;br /&gt;
| {{riq|Smelter|1}} {{to}} {{riq|High-Purity Silicon|30}}&lt;br /&gt;
| {{riq|Smelter|1}} {{to}} {{riq|Crystal Silicon|30}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#0b161c&lt;br /&gt;
|+ Fractal Silicon-based production&lt;br /&gt;
! Stage 1&lt;br /&gt;
! Stage 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{riq|Fractal Silicon|40}}&lt;br /&gt;
| {{riq|Assembling Machine Mk.II|1}} {{to}} {{riq|Crystal Silicon|80}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Used In==&lt;br /&gt;
{{#invoke:GameData|recipesUsingDirect|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Player Tips &amp;amp; Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item Navbox}}&lt;br /&gt;
[[Category:Item]]&lt;br /&gt;
[[Category:Components]]&lt;br /&gt;
[[Category:Material]]&lt;br /&gt;
[[Category:Crafting Material]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=File:Icon_Raider.png&amp;diff=19910</id>
		<title>File:Icon Raider.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=File:Icon_Raider.png&amp;diff=19910"/>
		<updated>2024-07-19T00:12:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Dark Fog ground unit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
Dark Fog ground unit&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Module:GameData&amp;diff=19909</id>
		<title>Module:GameData</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Module:GameData&amp;diff=19909"/>
		<updated>2024-07-19T00:07:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Add Dark Fog drop to list of recipes making items&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local funcs = {}&lt;br /&gt;
local protosets = mw.loadJsonData(&#039;Module:GameData/protosets.json&#039;)&lt;br /&gt;
local machines = {&lt;br /&gt;
	Smelt=&#039;Smelter&#039;,&lt;br /&gt;
	Assemble=&#039;Assembling Machine&#039;,&lt;br /&gt;
	Refine=&#039;Oil Refinery&#039;,&lt;br /&gt;
	Chemical=&#039;Chemical Plant&#039;,&lt;br /&gt;
	Exchange=&#039;Energy Exchanger&#039;,&lt;br /&gt;
	Particle=&#039;Miniature Particle Collider&#039;,&lt;br /&gt;
	PhotonStore=&#039;Ray Receiver&#039;,&lt;br /&gt;
	Fractionate=&#039;Fractionator&#039;,&lt;br /&gt;
	Research=&#039;Matrix Lab&#039;,&lt;br /&gt;
	Mine=&#039;Mining Machine&#039;,&lt;br /&gt;
	Gas=&#039;Orbital Collector&#039;,&lt;br /&gt;
	Ocean=&#039;Water Pump&#039;,&lt;br /&gt;
	Oil=&#039;Oil Extractor&#039;,&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
local OilSeepID = 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- exported functions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- recipesMaking&lt;br /&gt;
-- print out table rows of all recipes making an item with full information&lt;br /&gt;
-- the recipe, the building, technology to unlock it, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function funcs.recipesMaking(frame)&lt;br /&gt;
	return recipesMakingName(frame:getParent().args[1], frame)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function funcs.recipesMakingDirect(frame)&lt;br /&gt;
	return recipesMakingName(frame.args[1], frame)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function recipesMakingName(name, frame)&lt;br /&gt;
	local rtable = {&lt;br /&gt;
		frame:expandTemplate{title=&#039;ProductionChainTable/head&#039;, args={}},&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	local item = itemByName(name)&lt;br /&gt;
	for _, recipe in ipairs(recipesMakingByID(item.ID)) do&lt;br /&gt;
		table.insert(rtable, recipeRow(recipe, frame))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	local vein = veinMakingByID(item.ID)&lt;br /&gt;
	if vein ~= nil then&lt;br /&gt;
		table.insert(rtable, veinRow(item, vein, frame))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	for _, giant in ipairs(deduplicateGiants(gasGiantsMakingByID(item.ID))) do&lt;br /&gt;
		table.insert(rtable, gasGiantRow(item, giant, frame))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if isItemOcean(item.ID) then&lt;br /&gt;
		table.insert(rtable, oceanRow(item, frame))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if isItemFogDrop(item) then&lt;br /&gt;
		table.insert(rtable, fogDropRow(item, frame))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(rtable, &#039;|}&#039;)&lt;br /&gt;
	return table.concat(rtable, &#039;\n&#039;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- recipesUsing&lt;br /&gt;
-- print out table rows of all recipes using an item with full information, like recipesMaking&lt;br /&gt;
-- split output into components and buildings&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function funcs.recipesUsing(frame)&lt;br /&gt;
	return recipesUsingName(frame:getParent().args[1], frame)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function funcs.recipesUsingDirect(frame)&lt;br /&gt;
	return recipesUsingName(frame.args[1], frame)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function recipesUsingName(name, frame)&lt;br /&gt;
	local output = {}&lt;br /&gt;
	local header = frame:expandTemplate{title=&#039;ProductionChainTable/head&#039;, args={}}&lt;br /&gt;
	local item = itemByName(name)&lt;br /&gt;
	local components = {}&lt;br /&gt;
	local buildings = {}&lt;br /&gt;
	for _, r in ipairs(recipesUsingByID(item.ID)) do&lt;br /&gt;
		if r.GridIndex &amp;gt;= 2000 then&lt;br /&gt;
			table.insert(buildings, r)&lt;br /&gt;
		else&lt;br /&gt;
			table.insert(components, r)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if next(components) then&lt;br /&gt;
		if next(buildings) then&lt;br /&gt;
			table.insert(output, &#039;=== Components ===&#039;)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		table.insert(output, header)&lt;br /&gt;
		for _, recipe in ipairs(components) do&lt;br /&gt;
			table.insert(output, recipeRow(recipe, frame))&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		table.insert(output, &#039;|}&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if next(buildings) then&lt;br /&gt;
		if next(components) then&lt;br /&gt;
			table.insert(output, &#039;=== Buildings ===&#039;)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		table.insert(output, header)&lt;br /&gt;
		for _, recipe in ipairs(buildings) do&lt;br /&gt;
			table.insert(output, recipeRow(recipe, frame))&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		table.insert(output, &#039;|}&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return table.concat(output, &#039;\n&#039;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- itemRecipes&lt;br /&gt;
-- print out just recipe information on how to make an item&lt;br /&gt;
-- intended for use in ItemInfo boxes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function funcs.itemRecipes(frame)&lt;br /&gt;
	return itemRecipesForName(frame:getParent().args[1], frame)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
function funcs.itemRecipesDirect(frame)&lt;br /&gt;
	return itemRecipesForName(frame.args[1], frame)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function itemRecipesForName(name, frame)&lt;br /&gt;
	local item = itemByName(name)&lt;br /&gt;
	local output = {}&lt;br /&gt;
	for _, r in ipairs(recipesMakingByID(item.ID)) do&lt;br /&gt;
		table.insert(output, itemRecipe(r, frame))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	local vein = veinMakingByID(item.ID)&lt;br /&gt;
	if vein then&lt;br /&gt;
		table.insert(output, veinRecipe(item, vein, frame))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	for _, giant in ipairs(deduplicateGiants(gasGiantsMakingByID(item.ID))) do&lt;br /&gt;
		table.insert(output, gasGiantRecipe(giant, frame))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if isItemOcean(item.ID) then&lt;br /&gt;
		table.insert(output, oceanRecipe(item, frame))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return table.concat(output, &#039;\n&#039;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- itemField&lt;br /&gt;
-- print a field from an item&lt;br /&gt;
-- used to extract details about an item&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function funcs.itemField(frame)&lt;br /&gt;
	return itemFieldByName(frame:getParent().args[1], frame:getParent().args[2])&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
function funcs.itemFieldDirect(frame)&lt;br /&gt;
	return itemFieldByName(frame.args[1], frame.args[2])&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function itemFieldByName(itemname, fieldname)&lt;br /&gt;
	local item = itemByName(itemname)&lt;br /&gt;
	return item[fieldname]&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- make full rows and recipe data for tables&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function recipeRow(recipe, frame)&lt;br /&gt;
	local rdata = {&lt;br /&gt;
		Building = titleCase(machines[recipe.Type]),&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	if recipe.Type == &#039;Fractionate&#039; then&lt;br /&gt;
		rdata.Recipe = fractionateRecipe(recipe, frame)&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		rdata.Recipe = itemRecipe(recipe, frame)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if recipe.Handcraft then&lt;br /&gt;
		rdata.Replicator = &#039;Yes&#039;&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		rdata.Replicator = &#039;No&#039;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	local tech = technologyForRecipeID(recipe.ID)&lt;br /&gt;
	if tech ~= nil then&lt;br /&gt;
		rdata.Technology = titleCase(tech.Name)&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		rdata.Technology = &#039;&#039;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	local productive = not recipe.NonProductive&lt;br /&gt;
	for i, itemid in ipairs(recipe.Items) do&lt;br /&gt;
		productive = productive and itemByID(itemid).Productive&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if productive then&lt;br /&gt;
		rdata.Proliferator = &#039;Yes&#039;&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		rdata.Proliferator = &#039;Speed&#039;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return &#039;|-\n| &#039; .. frame:expandTemplate{title=&#039;ProductionChain&#039;, args=rdata}&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function itemRecipe(recipe, frame)&lt;br /&gt;
	local rdata = {&lt;br /&gt;
		CraftTime = string.format(&#039;%s s&#039;, tostring(recipe.TimeSpend/60)),&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	for i, itemid in ipairs(recipe.Results) do&lt;br /&gt;
		rdata[string.format(&#039;Out%d&#039;, i)] = titleCase(itemByID(itemid).Name)&lt;br /&gt;
		rdata[string.format(&#039;Out%dQty&#039;, i)] = tostring(recipe.ResultCounts[i])&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	for i, itemid in ipairs(recipe.Items) do&lt;br /&gt;
		rdata[string.format(&#039;In%d&#039;, i)] = titleCase(itemByID(itemid).Name)&lt;br /&gt;
		rdata[string.format(&#039;In%dQty&#039;, i)] = tostring(recipe.ItemCounts[i])&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return frame:expandTemplate{title=&#039;ItemRecipe&#039;, args=rdata}&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function fractionateRecipe(recipe, frame)&lt;br /&gt;
	local ratio = 100 * recipe.ResultCounts[1] / recipe.ItemCounts[1]&lt;br /&gt;
	local rdata = {&lt;br /&gt;
		CraftTime = tostring(ratio) .. &#039;%&#039;,&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	for i, itemid in ipairs(recipe.Results) do&lt;br /&gt;
		rdata[string.format(&#039;Out%d&#039;, i)] = titleCase(itemByID(itemid).Name)&lt;br /&gt;
		rdata[string.format(&#039;Out%dQty&#039;, i)] = &#039;1&#039;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	for i, itemid in ipairs(recipe.Items) do&lt;br /&gt;
		rdata[string.format(&#039;In%d&#039;, i)] = titleCase(itemByID(itemid).Name)&lt;br /&gt;
		rdata[string.format(&#039;In%dQty&#039;, i)] = &#039;1&#039;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return frame:expandTemplate{title=&#039;ItemRecipe&#039;, args=rdata}&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function veinRow(item, vein, frame)&lt;br /&gt;
	if vein.ID == OilSeepID then -- I don&#039;t have a better test for oil right now&lt;br /&gt;
		local extractor = itemByName(machines.Oil)&lt;br /&gt;
		local extractorTech = technologyForRecipeID(recipesMakingByID(extractor.ID)[1].ID)&lt;br /&gt;
		local oildata = {&lt;br /&gt;
			Building = titleCase(extractor.Name),&lt;br /&gt;
			Replicator = &#039;No&#039;,&lt;br /&gt;
			Technology = titleCase(extractorTech.Name),&lt;br /&gt;
			Recipe = oilRecipe(item, vein, frame),&lt;br /&gt;
			Proliferator=&#039;No&#039;,&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
		return &#039;|-\n| &#039; .. frame:expandTemplate{title=&#039;ProductionChain&#039;, args=oildata}&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		local miner = itemByName(machines.Mine)&lt;br /&gt;
		local minerTech = technologyForRecipeID(recipesMakingByID(miner.ID)[1].ID)&lt;br /&gt;
		local veindata = {&lt;br /&gt;
			Building = titleCase(miner.Name),&lt;br /&gt;
			Replicator = &#039;Mine&#039;,&lt;br /&gt;
			Technology = titleCase(minerTech.Name),&lt;br /&gt;
			Recipe = veinRecipe(item, vein, frame),&lt;br /&gt;
			Proliferator=&#039;No&#039;,&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
		return &#039;|-\n| &#039; .. frame:expandTemplate{title=&#039;ProductionChain&#039;, args=veindata}&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function veinRecipe(item, vein, frame)&lt;br /&gt;
	local vname = string.gsub(vein.Name, &#039;%sVeins$&#039;, &#039; Vein&#039;)&lt;br /&gt;
	local idata = {&lt;br /&gt;
		In1 = titleCase(vname),&lt;br /&gt;
		In1Qty = &#039;1&#039;,&lt;br /&gt;
		Out1 = titleCase(item.Name),&lt;br /&gt;
		Out1Qty = &#039;1&#039;,&lt;br /&gt;
		CraftTime = &#039;2 s&#039;,&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	return frame:expandTemplate{title=&#039;ItemRecipe&#039;, args=idata}&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function oilRecipe(item, vein, frame)&lt;br /&gt;
	local odata = {&lt;br /&gt;
		In1 = titleCase(vein.Name),&lt;br /&gt;
		In1Qty = &#039;&#039;,&lt;br /&gt;
		Out1 = titleCase(item.Name),&lt;br /&gt;
		Out1Qty = &#039;1&#039;,&lt;br /&gt;
		CraftTime = &#039;?&#039;,&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	return frame:expandTemplate{title=&#039;ItemRecipe&#039;, args=odata}&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function gasGiantRow(item, giant, frame)&lt;br /&gt;
	local collector = itemByName(machines.Gas)&lt;br /&gt;
	local collectorTech = technologyForRecipeID(recipesMakingByID(collector.ID)[1].ID)&lt;br /&gt;
	local giantdata = {&lt;br /&gt;
		Building = titleCase(collector.Name),&lt;br /&gt;
		Replicator = &#039;Mine&#039;,&lt;br /&gt;
		Technology = titleCase(collectorTech.Name),&lt;br /&gt;
		Recipe = gasGiantRecipe(giant, frame),&lt;br /&gt;
		Proliferator=&#039;No&#039;,&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	return &#039;|-\n| &#039; .. frame:expandTemplate{title=&#039;ProductionChain&#039;, args=giantdata}&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function gasGiantRecipe(gas, frame)&lt;br /&gt;
	local gdata = {&lt;br /&gt;
		CraftTime = &#039;?&#039;,&lt;br /&gt;
		In1 = titleCase(gas.DisplayName),&lt;br /&gt;
		In1Qty = &#039;&#039;,&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	for i, productID in ipairs(gas.GasItems) do&lt;br /&gt;
		local product = itemByID(productID)&lt;br /&gt;
		gdata[string.format(&#039;Out%d&#039;, i)] = titleCase(product.Name)&lt;br /&gt;
		gdata[string.format(&#039;Out%dQty&#039;, i)] = &#039;1&#039;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return frame:expandTemplate{title=&#039;ItemRecipe&#039;, args=gdata}&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function fogDropRow(item, frame)&lt;br /&gt;
	local fogdata = {&lt;br /&gt;
		Building = &#039;Raider&#039;,&lt;br /&gt;
		Replicator = &#039;No&#039;,&lt;br /&gt;
		Recipe = fogDropRecipe(item, frame),&lt;br /&gt;
		Proliferator = &#039;No&#039;,&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	return &#039;|-\n| &#039; .. frame:expandTemplate{title=&#039;ProductionChain&#039;, args=fogdata}&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function fogDropRecipe(item, frame)&lt;br /&gt;
	local prob = item.EnemyDropRange.y * 300&lt;br /&gt;
	local level = item.EnemyDropLevel * 3&lt;br /&gt;
	local dropMin = item.EnemyDropCount * 2 * (item.EnemyDropLevel / 10 + 1)&lt;br /&gt;
	local dropMax = item.EnemyDropCount * 4&lt;br /&gt;
	local fogdata = {&lt;br /&gt;
		CraftTime = string.format(&#039;%.2f%%&#039;, prob),&lt;br /&gt;
		Out1 = item.Name,&lt;br /&gt;
		Out1Qty = string.format(&#039;%.1f-%.1f&#039;, dropMin, dropMax),&lt;br /&gt;
		In1 = &#039;Raider&#039;,&lt;br /&gt;
		In1Qty = string.format(&#039;Lvl %d+&#039;, level),&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	return frame:expandTemplate{title=&#039;ItemRecipe&#039;, args=fogdata}&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function oceanRow(item, frame)&lt;br /&gt;
	local pump = itemByName(machines.Ocean)&lt;br /&gt;
	local pumpTech = technologyForRecipeID(recipesMakingByID(pump.ID)[1].ID)&lt;br /&gt;
	local oceandata = {&lt;br /&gt;
		Building = titleCase(pump.Name),&lt;br /&gt;
		Replicator = &#039;No&#039;,&lt;br /&gt;
		Technology = titleCase(pumpTech.Name),&lt;br /&gt;
		Recipe = oceanRecipe(item, frame),&lt;br /&gt;
		Proliferator=&#039;No&#039;,&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	return &#039;|-\n| &#039; .. frame:expandTemplate{title=&#039;ProductionChain&#039;, args=oceandata}&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function oceanRecipe(item, frame)&lt;br /&gt;
	local odata = {&lt;br /&gt;
		CraftTime = &#039;1.2 s&#039;,&lt;br /&gt;
		Out1 = titleCase(item.Name),&lt;br /&gt;
		Out1Qty = 1,&lt;br /&gt;
		In1 = titleCase(item.MiningFrom),&lt;br /&gt;
		In1Qty = &#039;&#039;,&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	return frame:expandTemplate{title=&#039;ItemRecipe&#039;, args=odata}&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- get data from protosets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function itemByName(name)&lt;br /&gt;
	local lame = string.lower(name)&lt;br /&gt;
	for _, item in ipairs(protosets.ItemProtoSet.dataArray) do&lt;br /&gt;
		if string.lower(item.Name) == lame then&lt;br /&gt;
			return item&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	error(&#039;No item named &#039; .. name)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
function itemByID(id)&lt;br /&gt;
	for _, item in ipairs(protosets.ItemProtoSet.dataArray) do&lt;br /&gt;
		if item.ID == id then&lt;br /&gt;
			return item&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	error(&#039;No item with ID &#039; .. id)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function recipesMakingByID(id)&lt;br /&gt;
	local result = {}&lt;br /&gt;
	for _, recipe in ipairs(protosets.RecipeProtoSet.dataArray) do&lt;br /&gt;
		for _, itemid in ipairs(recipe.Results) do&lt;br /&gt;
			if itemid == id then&lt;br /&gt;
				table.insert(result, recipe)&lt;br /&gt;
				break&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return result&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
function recipesUsingByID(id)&lt;br /&gt;
	local recipes = {}&lt;br /&gt;
	for _, recipe in ipairs(protosets.RecipeProtoSet.dataArray) do&lt;br /&gt;
		for _, itemid in ipairs(recipe.Items) do&lt;br /&gt;
			if itemid == id then&lt;br /&gt;
				table.insert(recipes, recipe)&lt;br /&gt;
				break&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return recipes&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function technologyForRecipeID(id)&lt;br /&gt;
	for _, tech in ipairs(protosets.TechProtoSet.dataArray) do&lt;br /&gt;
		for _, recipeid in ipairs(tech.UnlockRecipes) do&lt;br /&gt;
			if recipeid == id then&lt;br /&gt;
				return tech&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return nil&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function veinMakingByID(id)&lt;br /&gt;
	for _, vein in ipairs(protosets.VeinProtoSet.dataArray) do&lt;br /&gt;
		if vein.MiningItem == id then&lt;br /&gt;
			return vein&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return nil&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function gasGiantsMakingByID(id)&lt;br /&gt;
	local giants = {}&lt;br /&gt;
	for _, planet in ipairs(protosets.ThemeProtoSet.dataArray) do&lt;br /&gt;
		for _, item in ipairs(planet.GasItems) do&lt;br /&gt;
			if item == id then&lt;br /&gt;
				table.insert(giants, planet)&lt;br /&gt;
				break&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return giants&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function isItemOcean(id)&lt;br /&gt;
	for _, planet in ipairs(protosets.ThemeProtoSet.dataArray) do&lt;br /&gt;
		if id == planet.WaterItemId then&lt;br /&gt;
			return true&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return false&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function isItemFogDrop(item)&lt;br /&gt;
	return item.EnemyDropRange.y &amp;gt; 0&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- sorting/deduplication&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function deduplicateGiants(giants)&lt;br /&gt;
	local dedup = {}&lt;br /&gt;
	for _, planet in ipairs(giants) do&lt;br /&gt;
		new = true&lt;br /&gt;
		for _, exist in ipairs(dedup) do&lt;br /&gt;
			if string.lower(planet.DisplayName) == string.lower(exist.DisplayName) then&lt;br /&gt;
				new = false&lt;br /&gt;
				break&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if new then table.insert(dedup, planet) end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return dedup&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- display formatting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function titleCase(str)&lt;br /&gt;
	local start = string.gsub(str, &#039;^%l&#039;, string.upper)&lt;br /&gt;
	local title = string.gsub(start, &#039;[-%s]%l&#039;, string.upper)&lt;br /&gt;
	local mk = string.gsub(title, &#039;MK.I&#039;, &#039;Mk.I&#039;)&lt;br /&gt;
	return mk&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return funcs&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=File:Icon_Dark_Fog_Raider.png&amp;diff=19908</id>
		<title>File:Icon Dark Fog Raider.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=File:Icon_Dark_Fog_Raider.png&amp;diff=19908"/>
		<updated>2024-07-19T00:04:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Dark Fog ground unit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
Dark Fog ground unit&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Raider&amp;diff=19907</id>
		<title>Raider</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Raider&amp;diff=19907"/>
		<updated>2024-07-19T00:02:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Add dummy page redirecting to Dark Fog Units for linking purposes&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Dark Fog#Dark Fog Units]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Accumulator&amp;diff=19906</id>
		<title>Accumulator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Accumulator&amp;diff=19906"/>
		<updated>2024-07-12T00:09:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: /* Production Chain */ Update recipe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; clear: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/ItemInfo}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Summary==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Accumulators&#039;&#039;&#039; are structures that store excess [[Power_Grid|power]] for use later. They are often seen paired with [[Solar Panel]] setups, since Solar Panels are only active during the day. This allows the factory to operate at night, running off of the stored power in the Accumulators. Additionally, they can be used to cover small spikes in power demand, such as recharging [[Icarus]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Picking up a partially charged Accumulator will cause it to lose all its charge. However, once an Accumulator is completely full, it becomes a Full Accumulator. A Full Accumulator will keep its charge when put in storage. [[Energy_Exchanger|Energy Exchangers]] can charge and discharge Accumulators accordingly, and interstellar power becomes possible by sending [[Full Accumulator]]s between planets with an [[Interstellar_Logistics_Station|Interstellar Logistics Station]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Full Accumulators can be used as fuel for Icarus and discharge at a rate of 18.8 MW. This will return the empty Accumulator when fully discharged.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Production Chain==&lt;br /&gt;
{{#invoke:GameData|recipesMakingDirect|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Icon_Iron_Ingot.png|link=Iron_Ingot]] !! &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;1 Sec&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; !! [[File:Icon_Iron_Ore.png|link=Iron_Ore]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;1&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;------&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;1&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Icon_Super-Magnetic_Ring.png|link=Super-Magnetic_Ring]] !! &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;3 Sec&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; !! [[File:Icon_Electromagnetic_Turbine.png|link=Electromagnetic_Turbine]] !! [[File:Icon_Magnet.png|link=Magnet]]  !! [[File:Icon_Energetic_Graphite.png|link=Energetic_Graphite]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
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! [[File:Icon_Crystal_Silicon.png|link=Crystal_Silicon]] !! &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;1 Sec&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; !! [[File:Icon_High-Purity_Silicon.png|link=High-Purity_Silicon]] &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;OR&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:Icon_Fractal_Silicon.png|link=Fractal_Silicon]]&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Player Tips &amp;amp; Tricks==&lt;br /&gt;
*Placing Acculumators on a planet, even just a single one, will allow the player to use the Statistics Panel to determine if the power grid&#039;s load ever exceeds the amount of power generated. In the Power tab, keep an eye on the &#039;&#039;&#039;Real-Time Battery Data&#039;&#039;&#039; graph. If the power grid&#039;s satisfaction is 100%, the Accumulator will fully charge and never discharge. However, the moment satisfaction drops below 100%, the Accumulator will begin discharging. This discharge will show up in the battery data graph as a blue spike, showing the player exactly when the grid was not fully satisfied. Keep in mind that this trick will &#039;&#039;not&#039;&#039; work if the planet is powered by Energy Exchangers, as these will be constantly discharging and thus the single Accumulator&#039;s power spike will likely not be significant enough to be visible.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Item Navbox}}&lt;br /&gt;
[[Category:Item]]&lt;br /&gt;
[[Category:Power Storage]]&lt;br /&gt;
[[Category:Building]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Full_Accumulator&amp;diff=19905</id>
		<title>Full Accumulator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Full_Accumulator&amp;diff=19905"/>
		<updated>2024-07-12T00:07:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: /* Production Chain */ Energy Exchanger takes 10 seconds to charge&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; clear: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/ItemInfo}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Summary==&lt;br /&gt;
A Full Accumulator is the result of placing an Accumulator in an [[Energy Exchanger]] in Charge mode, and turn into empty one again when placing them into an Energy Exchanger set to Discharge mode. This allows to transport power between planets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It can also be obtained by manually placing Accumulators in the ground and taking them once they are fully charged. While it&#039;s less practical, it can be the only way to take them to new planets or make [[Orbital Collector|Orbital Collectors]] when no Energy Exchanger is avaliable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Production Chain==&lt;br /&gt;
{{ProductionChainTable/head}}&lt;br /&gt;
{{ProductionChain&lt;br /&gt;
|Building=Energy Exchanger&lt;br /&gt;
|Replicator=No&lt;br /&gt;
|Technology=Interstellar Power Transmission&lt;br /&gt;
|Recipe=           &lt;br /&gt;
  {{ItemRecipe&lt;br /&gt;
    |Out1=Full Accumulator&lt;br /&gt;
    |Out1Qty=1&lt;br /&gt;
    |CraftTime=10 s&lt;br /&gt;
    |In1=Accumulator&lt;br /&gt;
    |In1Qty=1&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Used In==&lt;br /&gt;
{{ProductionChainTable/head}}&lt;br /&gt;
{{ProductionChain&lt;br /&gt;
|Building=Assembler&lt;br /&gt;
|Replicator=Yes&lt;br /&gt;
|Technology=Gas Giants Exploitation&lt;br /&gt;
|Recipe=           &lt;br /&gt;
  {{ItemRecipe&lt;br /&gt;
    |Out1=Orbital Collector&lt;br /&gt;
    |Out1Qty=1&lt;br /&gt;
    |CraftTime=30 s&lt;br /&gt;
    |In1=Interstellar Logistics Station&lt;br /&gt;
    |In1Qty=1&lt;br /&gt;
    |In2=Super-Magnetic Ring&lt;br /&gt;
    |In2Qty=50&lt;br /&gt;
    |In3=Reinforced Thruster&lt;br /&gt;
    |In3Qty=20&lt;br /&gt;
    |In4=Full Accumulator&lt;br /&gt;
    |In4Qty=20&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Player Tips &amp;amp; Tricks==&lt;br /&gt;
*It could be useful to take some to new planets to help with the starting setup. Since it&#039;s always recommended to set some Accumulators in every power grid anyway, setting them full into a new grid it&#039;s even more recommended.&lt;br /&gt;
*Despite not showing in the building tab, a Full Accumulator can be placed as a structure by taking it from the inventory.&lt;br /&gt;
*When used as fuel for the Mecha the empty Accumulator is returned back to your inventory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item Navbox}}&lt;br /&gt;
[[Category:Item]]&lt;br /&gt;
[[Category:Power Storage]]&lt;br /&gt;
[[Category:Building]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fuel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Full_Accumulator/ItemInfo&amp;diff=19904</id>
		<title>Full Accumulator/ItemInfo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Full_Accumulator/ItemInfo&amp;diff=19904"/>
		<updated>2024-07-11T23:47:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Update input/output power values&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ItemInfo&lt;br /&gt;
|ItemName=Full Accumulator&lt;br /&gt;
|Categories=Power Storage, Fuel&lt;br /&gt;
|Description=The accumulator in the fully charged state. Wen the power is insufficient, can be constructed as a facility to automatically discharge, or it can be placed in an [[Energy Exchanger|energy exchanger]] to release electrical energy.&lt;br /&gt;
|Info1Type=Fuel Type&lt;br /&gt;
|Info1Text=Storage&lt;br /&gt;
|Info2Type=Energy&lt;br /&gt;
|Info2Text=540 MJ&lt;br /&gt;
|Info3Type=Fuel Chamber Gen.&lt;br /&gt;
|Info3Text=+100%&lt;br /&gt;
|Info4Type=Input Power&lt;br /&gt;
|Info4Text=1.50 MW&lt;br /&gt;
|Info5Type=Output Power&lt;br /&gt;
|Info5Text=2.25 MW&lt;br /&gt;
|Info6Type=Made In&lt;br /&gt;
|Info6Text=[[Energy Exchanger]]&lt;br /&gt;
|GridSize=3{{x}}3&lt;br /&gt;
|StackSize=50&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:ItemInfo Pages]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Accumulator&amp;diff=19900</id>
		<title>Accumulator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Accumulator&amp;diff=19900"/>
		<updated>2024-07-09T02:30:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: /* Summary */ Full Accumulators used in Icarus do return an empty Accumulator&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; clear: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/ItemInfo}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Summary==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Accumulators&#039;&#039;&#039; are structures that store excess [[Power_Grid|power]] for use later. They are often seen paired with [[Solar Panel]] setups, since Solar Panels are only active during the day. This allows the factory to operate at night, running off of the stored power in the Accumulators. Additionally, they can be used to cover small spikes in power demand, such as recharging [[Icarus]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Picking up a partially charged Accumulator will cause it to lose all its charge. However, once an Accumulator is completely full, it becomes a Full Accumulator. A Full Accumulator will keep its charge when put in storage. [[Energy_Exchanger|Energy Exchangers]] can charge and discharge Accumulators accordingly, and interstellar power becomes possible by sending [[Full Accumulator]]s between planets with an [[Interstellar_Logistics_Station|Interstellar Logistics Station]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Full Accumulators can be used as fuel for Icarus and discharge at a rate of 18.8 MW. This will return the empty Accumulator when fully discharged.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Production Chain==&lt;br /&gt;
{{ProductionChainTable/head}}&lt;br /&gt;
{{ProductionChain&lt;br /&gt;
|Building=Assembler&lt;br /&gt;
|Replicator=Yes&lt;br /&gt;
|Technology=Energy Storage&lt;br /&gt;
|Recipe=           &lt;br /&gt;
  {{ItemRecipe&lt;br /&gt;
    |Out1=Accumulator&lt;br /&gt;
    |Out1Qty=1&lt;br /&gt;
    |CraftTime=5 s&lt;br /&gt;
    |In1=Iron Ingot&lt;br /&gt;
    |In1Qty=6&lt;br /&gt;
    |In2=Super-Magnetic Ring&lt;br /&gt;
    |In2Qty=1&lt;br /&gt;
    |In3=Crystal Silicon&lt;br /&gt;
    |In3Qty=6&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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|+&lt;br /&gt;
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! [[File:Icon_Super-Magnetic_Ring.png|link=Super-Magnetic_Ring]] !! &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;3 Sec&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; !! [[File:Icon_Electromagnetic_Turbine.png|link=Electromagnetic_Turbine]] !! [[File:Icon_Magnet.png|link=Magnet]]  !! [[File:Icon_Energetic_Graphite.png|link=Energetic_Graphite]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|+&lt;br /&gt;
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! [[File:Icon_Crystal_Silicon.png|link=Crystal_Silicon]] !! &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;1 Sec&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; !! [[File:Icon_High-Purity_Silicon.png|link=High-Purity_Silicon]] &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;OR&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:Icon_Fractal_Silicon.png|link=Fractal_Silicon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Player Tips &amp;amp; Tricks==&lt;br /&gt;
*Placing Acculumators on a planet, even just a single one, will allow the player to use the Statistics Panel to determine if the power grid&#039;s load ever exceeds the amount of power generated. In the Power tab, keep an eye on the &#039;&#039;&#039;Real-Time Battery Data&#039;&#039;&#039; graph. If the power grid&#039;s satisfaction is 100%, the Accumulator will fully charge and never discharge. However, the moment satisfaction drops below 100%, the Accumulator will begin discharging. This discharge will show up in the battery data graph as a blue spike, showing the player exactly when the grid was not fully satisfied. Keep in mind that this trick will &#039;&#039;not&#039;&#039; work if the planet is powered by Energy Exchangers, as these will be constantly discharging and thus the single Accumulator&#039;s power spike will likely not be significant enough to be visible.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Item Navbox}}&lt;br /&gt;
[[Category:Item]]&lt;br /&gt;
[[Category:Power Storage]]&lt;br /&gt;
[[Category:Building]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Accumulator&amp;diff=19899</id>
		<title>Accumulator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Accumulator&amp;diff=19899"/>
		<updated>2024-07-09T02:28:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: /* Summary */ Full Accumulator link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; clear: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/ItemInfo}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Summary==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Accumulators&#039;&#039;&#039; are structures that store excess [[Power_Grid|power]] for use later. They are often seen paired with [[Solar Panel]] setups, since Solar Panels are only active during the day. This allows the factory to operate at night, running off of the stored power in the Accumulators. Additionally, they can be used to cover small spikes in power demand, such as recharging [[Icarus]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Picking up a partially charged Accumulator will cause it to lose all its charge. However, once an Accumulator is completely full, it becomes a Full Accumulator. A Full Accumulator will keep its charge when put in storage. [[Energy_Exchanger|Energy Exchangers]] can charge and discharge Accumulators accordingly, and interstellar power becomes possible by sending [[Full Accumulator]]s between planets with an [[Interstellar_Logistics_Station|Interstellar Logistics Station]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Full Accumulators can be used as fuel for Icarus and discharge at a rate of 18.8 MW. However, this will &#039;&#039;not&#039;&#039; return the empty Accumulator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Production Chain==&lt;br /&gt;
{{ProductionChainTable/head}}&lt;br /&gt;
{{ProductionChain&lt;br /&gt;
|Building=Assembler&lt;br /&gt;
|Replicator=Yes&lt;br /&gt;
|Technology=Energy Storage&lt;br /&gt;
|Recipe=           &lt;br /&gt;
  {{ItemRecipe&lt;br /&gt;
    |Out1=Accumulator&lt;br /&gt;
    |Out1Qty=1&lt;br /&gt;
    |CraftTime=5 s&lt;br /&gt;
    |In1=Iron Ingot&lt;br /&gt;
    |In1Qty=6&lt;br /&gt;
    |In2=Super-Magnetic Ring&lt;br /&gt;
    |In2Qty=1&lt;br /&gt;
    |In3=Crystal Silicon&lt;br /&gt;
    |In3Qty=6&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Icon_Iron_Ingot.png|link=Iron_Ingot]] !! &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;1 Sec&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; !! [[File:Icon_Iron_Ore.png|link=Iron_Ore]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;1&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;------&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;1&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Icon_Super-Magnetic_Ring.png|link=Super-Magnetic_Ring]] !! &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;3 Sec&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; !! [[File:Icon_Electromagnetic_Turbine.png|link=Electromagnetic_Turbine]] !! [[File:Icon_Magnet.png|link=Magnet]]  !! [[File:Icon_Energetic_Graphite.png|link=Energetic_Graphite]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;1&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;------&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;2&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;3&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;1&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[File:Icon_Crystal_Silicon.png|link=Crystal_Silicon]] !! &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;1 Sec&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; !! [[File:Icon_High-Purity_Silicon.png|link=High-Purity_Silicon]] &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;OR&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; [[File:Icon_Fractal_Silicon.png|link=Fractal_Silicon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;1&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;------&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;1&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Player Tips &amp;amp; Tricks==&lt;br /&gt;
*Placing Acculumators on a planet, even just a single one, will allow the player to use the Statistics Panel to determine if the power grid&#039;s load ever exceeds the amount of power generated. In the Power tab, keep an eye on the &#039;&#039;&#039;Real-Time Battery Data&#039;&#039;&#039; graph. If the power grid&#039;s satisfaction is 100%, the Accumulator will fully charge and never discharge. However, the moment satisfaction drops below 100%, the Accumulator will begin discharging. This discharge will show up in the battery data graph as a blue spike, showing the player exactly when the grid was not fully satisfied. Keep in mind that this trick will &#039;&#039;not&#039;&#039; work if the planet is powered by Energy Exchangers, as these will be constantly discharging and thus the single Accumulator&#039;s power spike will likely not be significant enough to be visible.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Item Navbox}}&lt;br /&gt;
[[Category:Item]]&lt;br /&gt;
[[Category:Power Storage]]&lt;br /&gt;
[[Category:Building]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Processor&amp;diff=19893</id>
		<title>Processor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Processor&amp;diff=19893"/>
		<updated>2024-07-03T02:44:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: /* Used In */ Use GameData&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; clear: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/ItemInfo}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Summary==&lt;br /&gt;
Large-scale integrated circuit device. The application of semiconductor materials make it better in processing data and controlling the processing process.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Production Chain==&lt;br /&gt;
{{ProductionChainTable/head}}&lt;br /&gt;
{{ProductionChain&lt;br /&gt;
|RecipeName=Processor&lt;br /&gt;
|Building=Assembling Machine&lt;br /&gt;
|Replicator=Yes&lt;br /&gt;
|Technology=Processor&lt;br /&gt;
|Recipe=&lt;br /&gt;
  {{ItemRecipe&lt;br /&gt;
    |Out1=Processor&lt;br /&gt;
    |Out1Qty=1&lt;br /&gt;
    |CraftTime=3 s&lt;br /&gt;
    |In1=Circuit Board&lt;br /&gt;
    |In1Qty=2&lt;br /&gt;
    |In2=Microcrystalline Component&lt;br /&gt;
    |In2Qty=2&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Production Progression Chart===&lt;br /&gt;
{{ProgressionChartHatnote}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background-color:#0b161c&lt;br /&gt;
! Stage 1&lt;br /&gt;
! Stage 2&lt;br /&gt;
! Stage 3&lt;br /&gt;
! Stage 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{riq|Silicon Ore|480}}&lt;br /&gt;
| {{riq|Smelter|8}} {{to}} {{riq|High-Purity Silicon|240}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2| {{riq|Assembling Machine Mk.II|4}} {{to}} {{riq|Microcrystalline Component|120}}&lt;br /&gt;
|rowspan=4| {{riq|Assembling Machine Mk.II|3}} {{to}} {{riq|Processor|60}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{riq|Copper Ore|120}}&lt;br /&gt;
| {{riq|Smelter|2}} {{to}} {{riq|Copper Ingot|120}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{riq|Iron Ore|120}}&lt;br /&gt;
| {{riq|Smelter|2}} {{to}} {{riq|Iron Ingot|120}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2| {{riq|Assembling Machine Mk.II|1}} {{to}} {{riq|Circuit Board|120}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{riq|Copper Ore|60}}&lt;br /&gt;
| {{riq|Smelter|1}} {{to}} {{riq|Copper Ingot|60}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2| Buildings Required&lt;br /&gt;
|colspan=2 align=left| {{riq|Smelter|13}} {{riq|Assembling Machine Mk.II|8}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2| Raw Materials Required&amp;lt;br&amp;gt;(per minute)&lt;br /&gt;
|colspan=2 align=left| {{riq|Iron Ore|120}} {{riq|Copper Ore|180}} {{riq|Silicon Ore|480}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2| Raw Materials Required&amp;lt;br&amp;gt;(per unit)&lt;br /&gt;
|colspan=2 align=left| {{riq|Iron Ore|2}} {{riq|Copper Ore|3}} {{riq|Silicon Ore|8}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Used In==&lt;br /&gt;
{{#invoke:GameData|recipesUsingDirect|{{PAGENAME}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Player Tips &amp;amp; Tricks== &lt;br /&gt;
*Processors are a ubiquitous component of many important recipes and thus will be in constant demand throughout the game. Be prepared to construct large-scale Processor production, especially in the endgame when constructing a [[Dyson Sphere|Dyson sphere]], as they are needed to for both the [[Quantum Chip|Quantum Chips]] and [[Dyson Sphere Component|Dyson Sphere Components]] required to construct [[Small Carrier Rocket|Small Carrier Rockets]].&lt;br /&gt;
*Due to their fantastic logistic compression rate (Shipment Volume) it can be very worthwhile to actually locate Processor production on [[Silicon Ore|Silicon]] rich planets, instead of importing ore or even [[High-Purity Silicon|High Purity Silicon]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item Navbox}}&lt;br /&gt;
[[Category:Item]]&lt;br /&gt;
[[Category:Components]]&lt;br /&gt;
[[Category:Component]]&lt;br /&gt;
[[Category:Crafting Material]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=File:Icon_Interstellar_Logistics_Vessel.png&amp;diff=19892</id>
		<title>File:Icon Interstellar Logistics Vessel.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=File:Icon_Interstellar_Logistics_Vessel.png&amp;diff=19892"/>
		<updated>2024-07-03T02:41:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus/ProductiveChain&amp;diff=19891</id>
		<title>User:Chorus/ProductiveChain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus/ProductiveChain&amp;diff=19891"/>
		<updated>2024-07-02T01:17:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: actually take out abbr&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;| {{#if:{{{Recipe|}}}|{{{Recipe}}}|{{ItemRecipe/{{{RecipeName}}}}}}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Building}}}}}&lt;br /&gt;
  |assembler|assembling machine=[[File:Icon_Assembling Machine Mk.I.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.I]][[File:Icon_Assembling Machine Mk.II.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.II]][[File:Icon_Assembling Machine Mk.III.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.III]][[File:Icon_Re-composing_Assembler.png|x39px|link=Re-composing Assembler]]&lt;br /&gt;
  |smelter|smelting facility=[[File:Icon Arc Smelter.png|x39px|link=Arc Smelter]][[File:Icon Plane Smelter.png|x39px|link=Plane Smelter]][[File:Icon_Negentropy_Smelter.png|x39px|link=Negentropy Smelter]]&lt;br /&gt;
  |chemical|chemical plant=[[File:Icon_Chemical_Plant.png|x39px|link=Chemical Plant]][[File:Icon_Quantum_Chemical_Plant.png|x39px|link=Quantum Chemical Plant]]&lt;br /&gt;
  |matrix|matrix lab=[[File:Icon_Matrix_Lab.png|x39px|link=Matrix Lab]][[File:Icon_Self-evolution_Lab.png|x39px|link=Self-evolution Lab]]&lt;br /&gt;
  |[[File:Icon_{{{Building}}}.png|link={{{Building}}}]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Replicator}}}}}&lt;br /&gt;
  |yes=✔&lt;br /&gt;
  |mine|mining=class{{=}}&amp;quot;only_mine&amp;quot; {{!}} {{Abbr|Can be mined by hand|⛏️}}&lt;br /&gt;
  |class{{=}}&amp;quot;no_replicator&amp;quot; {{!}} ✖&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Proliferator}}}}}&lt;br /&gt;
  |yes={{glow|blue|&#039;&#039;&#039;＋&#039;&#039;&#039;}}/{{glow|⏲}}&lt;br /&gt;
  |speed={{Abbr|Speedup only|{{glow|⏲}}}}&lt;br /&gt;
  |no={{Abbr|No proliferator can be applied|N/A}}&lt;br /&gt;
  |{{Abbr|Proliferator data unknown for this recipe|?}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#if:{{{Technology|}}}|{{TechIcon|{{{Technology|}}}}}|N/A}}&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus/ProductiveChain&amp;diff=19890</id>
		<title>User:Chorus/ProductiveChain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus/ProductiveChain&amp;diff=19890"/>
		<updated>2024-07-02T01:16:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: only bold plus, no abbr for yes case&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;| {{#if:{{{Recipe|}}}|{{{Recipe}}}|{{ItemRecipe/{{{RecipeName}}}}}}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Building}}}}}&lt;br /&gt;
  |assembler|assembling machine=[[File:Icon_Assembling Machine Mk.I.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.I]][[File:Icon_Assembling Machine Mk.II.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.II]][[File:Icon_Assembling Machine Mk.III.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.III]][[File:Icon_Re-composing_Assembler.png|x39px|link=Re-composing Assembler]]&lt;br /&gt;
  |smelter|smelting facility=[[File:Icon Arc Smelter.png|x39px|link=Arc Smelter]][[File:Icon Plane Smelter.png|x39px|link=Plane Smelter]][[File:Icon_Negentropy_Smelter.png|x39px|link=Negentropy Smelter]]&lt;br /&gt;
  |chemical|chemical plant=[[File:Icon_Chemical_Plant.png|x39px|link=Chemical Plant]][[File:Icon_Quantum_Chemical_Plant.png|x39px|link=Quantum Chemical Plant]]&lt;br /&gt;
  |matrix|matrix lab=[[File:Icon_Matrix_Lab.png|x39px|link=Matrix Lab]][[File:Icon_Self-evolution_Lab.png|x39px|link=Self-evolution Lab]]&lt;br /&gt;
  |[[File:Icon_{{{Building}}}.png|link={{{Building}}}]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Replicator}}}}}&lt;br /&gt;
  |yes=✔&lt;br /&gt;
  |mine|mining=class{{=}}&amp;quot;only_mine&amp;quot; {{!}} {{Abbr|Can be mined by hand|⛏️}}&lt;br /&gt;
  |class{{=}}&amp;quot;no_replicator&amp;quot; {{!}} ✖&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Proliferator}}}}}&lt;br /&gt;
  |yes={{Abbr|Extra Product/Speedup|{{glow|blue|&#039;&#039;&#039;＋&#039;&#039;&#039;}}/{{glow|⏲}}&lt;br /&gt;
  |speed={{Abbr|Speedup only|{{glow|⏲}}}}&lt;br /&gt;
  |no={{Abbr|No proliferator can be applied|N/A}}&lt;br /&gt;
  |{{Abbr|Proliferator data unknown for this recipe|?}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#if:{{{Technology|}}}|{{TechIcon|{{{Technology|}}}}}|N/A}}&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus/ProductiveChain&amp;diff=19889</id>
		<title>User:Chorus/ProductiveChain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus/ProductiveChain&amp;diff=19889"/>
		<updated>2024-07-02T01:15:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: bold&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;| {{#if:{{{Recipe|}}}|{{{Recipe}}}|{{ItemRecipe/{{{RecipeName}}}}}}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Building}}}}}&lt;br /&gt;
  |assembler|assembling machine=[[File:Icon_Assembling Machine Mk.I.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.I]][[File:Icon_Assembling Machine Mk.II.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.II]][[File:Icon_Assembling Machine Mk.III.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.III]][[File:Icon_Re-composing_Assembler.png|x39px|link=Re-composing Assembler]]&lt;br /&gt;
  |smelter|smelting facility=[[File:Icon Arc Smelter.png|x39px|link=Arc Smelter]][[File:Icon Plane Smelter.png|x39px|link=Plane Smelter]][[File:Icon_Negentropy_Smelter.png|x39px|link=Negentropy Smelter]]&lt;br /&gt;
  |chemical|chemical plant=[[File:Icon_Chemical_Plant.png|x39px|link=Chemical Plant]][[File:Icon_Quantum_Chemical_Plant.png|x39px|link=Quantum Chemical Plant]]&lt;br /&gt;
  |matrix|matrix lab=[[File:Icon_Matrix_Lab.png|x39px|link=Matrix Lab]][[File:Icon_Self-evolution_Lab.png|x39px|link=Self-evolution Lab]]&lt;br /&gt;
  |[[File:Icon_{{{Building}}}.png|link={{{Building}}}]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Replicator}}}}}&lt;br /&gt;
  |yes=✔&lt;br /&gt;
  |mine|mining=class{{=}}&amp;quot;only_mine&amp;quot; {{!}} {{Abbr|Can be mined by hand|⛏️}}&lt;br /&gt;
  |class{{=}}&amp;quot;no_replicator&amp;quot; {{!}} ✖&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Proliferator}}}}}&lt;br /&gt;
  |yes={{Abbr|Extra Product/Speedup|&#039;&#039;&#039;{{glow|blue|＋}}/{{glow|⏲}}&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
  |speed={{Abbr|Speedup only|&#039;&#039;&#039;{{glow|⏲}}&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
  |no={{Abbr|No proliferator can be applied|N/A}}&lt;br /&gt;
  |{{Abbr|Proliferator data unknown for this recipe|?}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#if:{{{Technology|}}}|{{TechIcon|{{{Technology|}}}}}|N/A}}&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus/ProductiveChain&amp;diff=19888</id>
		<title>User:Chorus/ProductiveChain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus/ProductiveChain&amp;diff=19888"/>
		<updated>2024-07-02T01:12:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: better plus symbol?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;| {{#if:{{{Recipe|}}}|{{{Recipe}}}|{{ItemRecipe/{{{RecipeName}}}}}}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Building}}}}}&lt;br /&gt;
  |assembler|assembling machine=[[File:Icon_Assembling Machine Mk.I.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.I]][[File:Icon_Assembling Machine Mk.II.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.II]][[File:Icon_Assembling Machine Mk.III.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.III]][[File:Icon_Re-composing_Assembler.png|x39px|link=Re-composing Assembler]]&lt;br /&gt;
  |smelter|smelting facility=[[File:Icon Arc Smelter.png|x39px|link=Arc Smelter]][[File:Icon Plane Smelter.png|x39px|link=Plane Smelter]][[File:Icon_Negentropy_Smelter.png|x39px|link=Negentropy Smelter]]&lt;br /&gt;
  |chemical|chemical plant=[[File:Icon_Chemical_Plant.png|x39px|link=Chemical Plant]][[File:Icon_Quantum_Chemical_Plant.png|x39px|link=Quantum Chemical Plant]]&lt;br /&gt;
  |matrix|matrix lab=[[File:Icon_Matrix_Lab.png|x39px|link=Matrix Lab]][[File:Icon_Self-evolution_Lab.png|x39px|link=Self-evolution Lab]]&lt;br /&gt;
  |[[File:Icon_{{{Building}}}.png|link={{{Building}}}]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Replicator}}}}}&lt;br /&gt;
  |yes=✔&lt;br /&gt;
  |mine|mining=class{{=}}&amp;quot;only_mine&amp;quot; {{!}} {{Abbr|Can be mined by hand|⛏️}}&lt;br /&gt;
  |class{{=}}&amp;quot;no_replicator&amp;quot; {{!}} ✖&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Proliferator}}}}}&lt;br /&gt;
  |yes={{Abbr|Extra Product/Speedup|{{glow|blue|＋}}/{{glow|⏲}}}}&lt;br /&gt;
  |speed={{Abbr|Speedup only|{{glow|⏲}}}}&lt;br /&gt;
  |no={{Abbr|No proliferator can be applied|N/A}}&lt;br /&gt;
  |{{Abbr|Proliferator data unknown for this recipe|?}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#if:{{{Technology|}}}|{{TechIcon|{{{Technology|}}}}}|N/A}}&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus/ProductiveChain&amp;diff=19887</id>
		<title>User:Chorus/ProductiveChain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus/ProductiveChain&amp;diff=19887"/>
		<updated>2024-07-02T01:09:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Use symbols instead of text&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;| {{#if:{{{Recipe|}}}|{{{Recipe}}}|{{ItemRecipe/{{{RecipeName}}}}}}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Building}}}}}&lt;br /&gt;
  |assembler|assembling machine=[[File:Icon_Assembling Machine Mk.I.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.I]][[File:Icon_Assembling Machine Mk.II.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.II]][[File:Icon_Assembling Machine Mk.III.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.III]][[File:Icon_Re-composing_Assembler.png|x39px|link=Re-composing Assembler]]&lt;br /&gt;
  |smelter|smelting facility=[[File:Icon Arc Smelter.png|x39px|link=Arc Smelter]][[File:Icon Plane Smelter.png|x39px|link=Plane Smelter]][[File:Icon_Negentropy_Smelter.png|x39px|link=Negentropy Smelter]]&lt;br /&gt;
  |chemical|chemical plant=[[File:Icon_Chemical_Plant.png|x39px|link=Chemical Plant]][[File:Icon_Quantum_Chemical_Plant.png|x39px|link=Quantum Chemical Plant]]&lt;br /&gt;
  |matrix|matrix lab=[[File:Icon_Matrix_Lab.png|x39px|link=Matrix Lab]][[File:Icon_Self-evolution_Lab.png|x39px|link=Self-evolution Lab]]&lt;br /&gt;
  |[[File:Icon_{{{Building}}}.png|link={{{Building}}}]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Replicator}}}}}&lt;br /&gt;
  |yes=✔&lt;br /&gt;
  |mine|mining=class{{=}}&amp;quot;only_mine&amp;quot; {{!}} {{Abbr|Can be mined by hand|⛏️}}&lt;br /&gt;
  |class{{=}}&amp;quot;no_replicator&amp;quot; {{!}} ✖&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Proliferator}}}}}&lt;br /&gt;
  |yes={{Abbr|Extra Product/Speedup|{{glow|blue|&#039;&#039;&#039;+&#039;&#039;&#039;}}/{{glow|⏲}}}}&lt;br /&gt;
  |speed={{Abbr|Speedup only|{{glow|⏲}}}}&lt;br /&gt;
  |no={{Abbr|No proliferator can be applied|N/A}}&lt;br /&gt;
  |{{Abbr|Proliferator data unknown for this recipe|?}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#if:{{{Technology|}}}|{{TechIcon|{{{Technology|}}}}}|N/A}}&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Dark_Fog&amp;diff=19886</id>
		<title>Dark Fog</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Dark_Fog&amp;diff=19886"/>
		<updated>2024-07-01T02:39:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: /* Dark Fog Units */ Add Guardian combat values&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Summary ==&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;Dark Fog&#039;&#039;&#039; is the main enemy in Dyson Sphere Program. It is a mechanical automaton, resembling a [[wikipedia:Self-replicating_spacecraft|Von Neumann swarm]]. It was created by COSMO prior to the Dyson Sphere Program, with the goal of providing energy to CenterBrain. For unknown reasons, its connection to CenterBrain was lost, and the Swarm went rogue. It consists of [[Space Hive|Space Hives]] and [[Planetary Base|Planetary Bases]], gathering energy from stars and matter from planets. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dark Fog Structures ==&lt;br /&gt;
* The [[Space Hive|Hive]] is a megastructure, floating in space, spread across different systems. Each system that the Dark Fog inhabits has one or more Hives that acts as their centers of operations. A Hive can construct various defenses for itself, as well as energy collectors in the form of Photon Collectors. The Hive also can build and dispatch Relays, which attach to planets to create or reinforce a Planetary Base.&lt;br /&gt;
* The [[Planetary Base]] is a planetary outpost for the Hive, with the sole purpose of collecting matter from the core of the planet. This resource is infinite for the Dark Fog, and the player cannot collect it. Each Planetary Base is composed of the following components:&lt;br /&gt;
** A single [[Relay Station]], floating above the ground structures in the atmosphere. It provides the ground structures with energy from the Hive, and sends the Matter collected by the Planetary Base core to the Hive. A Relay will retreat and return to the Hive if the Core Driller is filled in with [[Foundation|Foundations]] or covered by a [[Geothermal Power Station]], or if the base is repeatedly destroyed and it runs out of matter to rebuild it. It is possible to attack the Relay directly by enabling Upper Air targeting for [[Missile Turret|Missile Turrets]], but this will dramatically increase the Hive&#039;s threat level and is not recommended for the early game. &lt;br /&gt;
** A [[Core Driller]], located just below the Relay, around which ground structures are constructed. It is the first structure built when a Relay settles on a planet and produces matter using the planet&#039;s magma. Matter is used by the Planetary Base to build new structures, create new units, or when it has stockpiled enough, send shuttles via the Relay to provide matter for the Hive.&lt;br /&gt;
** Multiple Camps, specific to a unit type. The camps use matter and energy to create new units to defend the Planetary Base or launch attacks on the player and his facilities. Each camp has an &amp;quot;overdrive&amp;quot; mode, which will enhance the camp&#039;s ability to create units and extract matter by the factor of 10. This is triggered by proximity of [[Icarus]] or [[Signal Tower|Signal Towers]].&lt;br /&gt;
** Multiple defense turrets. Turrets attack all targets in their range and deal huge damage, but they require energy to work. Once the base&#039;s energy is depleted, its turrets cannot operate.&lt;br /&gt;
** Unknown structures, which seem to have no use currently.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Each new ground structure takes a while to build. &lt;br /&gt;
* If the ground below is not suitable, the base will automatically flatten or fill the terrain as required.&lt;br /&gt;
* Dark Fog Planetary Bases and Hives have Levels, which increase after they accumulate enough experience. A base earns Experience anytime it is damaged by the player, regardless if it is attacking or defending. The same goes for the Hive, although it earns Experience anytime the player engages with the Dark Fog &#039;&#039;anywhere&#039;&#039; within the system, and it earns Experience considerably slower than bases do. &lt;br /&gt;
* Additionally, whenever the Hive dispatches a Relay, the newly-constructed base will inherit the Hive&#039;s Level. The Hive and Bases are progressively enhanced as their Levels increase, increasing the durability, amount, and types of units they can produce. Higher level units also drop higher tier loot.&lt;br /&gt;
* Eventually, once a Hive has accumulated enough matter and energy, it can produce a Seed, which flies through space to eventually settle in a new star system and establish a new Hive. However, Seeds are completely defenseless and travel relatively slowly, so catching up to them and destroying them is relatively simple. The real challenge is noticing that the Seed exists in the first place, especially for those in distant systems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dark Fog Units==&lt;br /&gt;
Planetary Units:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Raider&#039;&#039;&#039;: The Raider is the first unit created by a Planetary Base. It is slow, and hovers slightly above the ground. It is quite durable, and deals a fair amount of damage. It will attack during an assault. A Raider&#039;s base stats are: &#039;&#039;&#039;55&#039;&#039;&#039; hp, &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; damage, and &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; armor. Raiders also gain &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; hp, &#039;&#039;&#039;1.5&#039;&#039;&#039; damage, and &#039;&#039;&#039;0.2&#039;&#039;&#039; armor per Base level.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ranger&#039;&#039;&#039;: The Ranger is a fast, medium-ranged unit. It is quite fragile, and has lower damage than a Raider. It will attack during an assault. A Ranger&#039;s base stats are: &#039;&#039;&#039;40&#039;&#039;&#039; hp, &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039;(?) damage, and &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; armor. Rangers also gain &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; hp, &#039;&#039;&#039;0.66&#039;&#039;&#039;(?) damage, and &#039;&#039;&#039;0.2&#039;&#039;&#039; armor per Base level.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Guardian&#039;&#039;&#039;: The Guardian is a defensive unit that stays around the Base it protects. Upon entering its range, it will try to protect other units. It is medium-paced, but deals the most damage out of known ground units.  A Guardian&#039;s base stats are: &#039;&#039;&#039;48&#039;&#039;&#039; hp, &#039;&#039;&#039;16&#039;&#039;&#039; damage, and &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; armor.  Guardians gain &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; hp, &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; damage, and &#039;&#039;&#039;0.2&#039;&#039;&#039; armor per Base level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Space Units:&lt;br /&gt;
* Humpback&lt;br /&gt;
* Lancer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dark Fog Debris==&lt;br /&gt;
Destroying Dark Fog units will drop [[Soil Pile|Soil Piles]] as well as other random items, depending on the Level of the destroyed unit. These items will be on the ground and can be collected directly by [[Icarus]] or a [[Battlefield Analysis Base]] that is in range. Unlike player drops, drops from Dark Fog units will disappear after some time if not collected.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Lv.0+&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Soil Pile|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Log|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Plant Fuel|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Iron Ingot|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Copper Ingot|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Stone Brick|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Magnet|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Lv.3+&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|High-Purity Silicon|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Titanium Ingot|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Energetic Graphite|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Steel|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Glass|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Prism|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Gear|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Magnetic Coil|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Circuit Board|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Engine|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Energy Shard|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Lv.6+&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Diamond|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Electric Motor|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Microcrystalline Component|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Plasma Exciter|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Plastic|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Combustible Unit|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Foundation|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Lv.9+&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Crystal Silicon|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Electromagnetic Turbine|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Processor|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Photon Combiner|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Hydrogen|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Graphene|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Titanium Crystal|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Thruster|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Lv.12+&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Dark Fog Matrix|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Titanium Alloy|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Titanium Glass|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Super-Magnetic Ring|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Hydrogen Fuel Rod|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Carbon Nanotube|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Explosive Unit|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Lv.15+&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Matter Recombinator|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Grating Crystal|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Particle Container|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Particle Broadband|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Deuterium|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Casimir Crystal|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Reinforced Thruster|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Lv.18+&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Silicon-based Neuron|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Strange Matter|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Plane Filter|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Deuteron Fuel Rod|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Crystal Explosive Unit|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Lv.21+&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Negentropy Singularity|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Quantum Chip|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Antimatter|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Graviton Lens|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Space Warper|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Annihilation Constraint Sphere|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;small&amp;gt;Lv.24+&amp;lt;/small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Core Element|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Unipolar Magnet|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|{{ItemIcon|Antimatter Fuel Rod|size=45x45px}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Player Tips &amp;amp; Tricks==&lt;br /&gt;
* [[Battlefield Analysis Base|Battlefield Analysis Bases]] can automate nearby repairs and item collection, and even filter specific Dark Fog drops. By continuously inciting the Dark Fog and using turrets to destroy its units as fast as they are produced, the player can set up an automatic farm. Farming the Dark Fog makes every item they drop renewable, allowing the player to get extremely limited resources such as [[Unipolar Magnet|Unipolar Magnets]] without depleting any ore deposits. All Dark Fog units also drop [[Soil Pile|Soil Piles]], making them the only renewable source of it. &#039;&#039;See [[Dark Fog Farming|here]] for an in-depth guide to farming.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Filling a Planetary Core does not invalidate the &amp;quot;Environmentalist&amp;quot; achievement.&lt;br /&gt;
* A [[Gauss Turret]] with [[Magnum Ammo Box|Magnum Ammo]] and no damage upgrade needs 8(?) bullets to kill a level 0 Raider.&lt;br /&gt;
* The Dark Fog&#039;s level does not actually increase units&#039; stats that much, so take Dark Fog seriously even at level 0. What really dictates the Dark Fog&#039;s danger is how many units it has created. A quick way to gauge the Dark Fog&#039;s strength from a safe distance is to look at the Hive on the star map; well-established Hives are larger overall and likely will have many squadrons of fighters around it, while weak Hives are small and may be patrolled by only a handful of units.&lt;br /&gt;
* Pay attention to any Dark Fog Seeds in the cluster. Seeds travel very slowly, so it&#039;s not necessary to take them down immediately, but allowing them to take root and establish a proper Hive is dangerous. If the Seed does manage to grow a Hive, the Hive will still take time to build proper defenses, so nip it in the bud and eradicate the new Hive quickly.&lt;br /&gt;
* Eradicating a Dark Fog Hive requires more than just destroying the Hive itself. Once the Hive&#039;s core is destroyed, any Relays occupying planets in the system will send matter back, reconstructing the core almost immediately. While the newly-repaired Hive will still take time to rebuild its defenses, the only way to truly destroy it for good is to also destroy all its Relays in the system. Destroying the Planetary Bases in the system is not necessary; once a Base&#039;s Relay is destroyed, the Base will eventually run out of energy and go dormant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This page is a work in progress. Feel free to add to it.&lt;br /&gt;
Stats marked with a &amp;quot;(?)&amp;quot; are stats to be checked, as they were guessed from existing ones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Dyson Sphere Program]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Spray_Coater&amp;diff=19885</id>
		<title>Spray Coater</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Spray_Coater&amp;diff=19885"/>
		<updated>2024-06-29T21:17:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: /* Proliferator Bonuses */ Add ammunition&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; clear: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/ItemInfo}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Summary==&lt;br /&gt;
The Spray Coater&#039;s purpose is to apply Proliferator sprays to the items passing through it. These sprayed items receive various bonuses depending on how they are used. The Proliferators enter the spray storage of the Spray Coater through the top belt passage, while the item to be sprayed passes through the bottom belt passage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Spray Coater&#039;s storage holds sprays instead of Proliferator items, which get converted to sprays when entering. Each type of Proliferator gives a different amount of sprays per Proliferator item consumed, but the Spray Coater&#039;s storage capacity is always 600 sprays. If its storage is full, or the entering Proliferator is a different type than the one already stored, the entering Proliferator will simply pass through the Spray Coater. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If [[Automatic Piler|stacked cargo]] passes through the Spray Coater, the Proliferator is applied to the entire stack at once, using sprays equal to the number of items in the stack. If a stack is sprayed, the power consumption of the Spray Coater increases proportional to the stack size. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spray Coaters can be installed directly onto a conveyor belt (even one that is in the air), or vertically stacked. The base stacking limit is 7, increased by 3 per each level of the [[Vertical Construction (Upgrade)|Vertical Construction]] upgrade, up to a maximum of 25. It is worth noting that once 25 Spray Coaters are stacked, conveyor belts will not be able to automatically provide Proliferators to the topmost Spray Coater (as belts cannot be constructed this high); the player must manually provide the Proliferator to the 25th Spray Coater. In addition, Spray coaters will distribute power between themselves if build on top of each other, exceeding the usual maximum for power distribution height, similar to Matrix Labs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that a Spray Coater will only consistently spray all passing items when the power grid is fully saturated.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Proliferators Summary==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#0b161c;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Proliferator&amp;lt;br&amp;gt;Tier !! Number&amp;lt;br&amp;gt;of Sprays !!{{glow|blue|Extra&amp;lt;br&amp;gt;Products}} !! {{glow|Production&amp;lt;br&amp;gt;Speedup}} !! Energy&amp;lt;br&amp;gt;Consumption&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemIcon|Proliferator Mk.I}} || 12 || +12.5% || +25% || +30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemIcon|Proliferator Mk.II}} || 24 || +20% || +50% || +70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemIcon|Proliferator Mk.III}} || 60 || +25% || +100% || +150%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Proliferator Bonuses==&lt;br /&gt;
An item sprayed with Proliferator will be marked with a small yellow triangle(s): 1 triangle for Mk.I, 2 triangles for Mk.II, and 3 triangles for Mk.III. Items that have different mark levels can be combined into a single stack, but doing so will cause the mark level for the entire stack to average out.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Items sprayed with Proliferator will receive various bonuses, depending on the type of activity they are involved in. The bonus amount depends on what tier of Proliferator was used. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the items are used to fabricate something either {{glow|Production Speedup}} bonus or {{glow|blue|Extra Products}} bonus can be selected in the production facility. This also applies an energy consumption penalty to the building that processes the sprayed item. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#0b161c&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Activity&lt;br /&gt;
! Bonuses&lt;br /&gt;
! Energy Penalty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-right: none&amp;quot; |&amp;lt;span style=&amp;quot;white-space:nowrap&amp;quot;&amp;gt;{{ItemIcon|Assembling Machine Mk.II}}{{ItemIcon|Arc Smelter}}{{ItemIcon|Oil Refinery}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemIcon|Chemical Plant}}{{ItemIcon|Miniature Particle Collider}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-left: none&amp;quot; | Production&lt;br /&gt;
| Any production building (except the [[Fractionator]], see below) can have either the {{glow|Production Speedup}} or {{glow|blue|Extra Products}} bonus if &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ALL&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; the recipe ingredients have had the same tier of Proliferator applied to them. The bonus can be selected via a toggle Menu by the player (the default is {{glow|blue|Extra Products}}). If any one of the ingredients has a lower-tier mark, that lowest bonus is the one that will be applied. If any of the ingredients has &#039;&#039;no&#039;&#039; mark, then no bonus is applied. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The production of [[Antimatter]], [[Antimatter Fuel Rod]], the [[X-Ray Cracking]] recipe, and recipes that use other buildings as material (such as Mk.II and Mk.III [[Conveyor Belts]], [[Sorters]] or [[Assembling Machines]]) &#039;&#039;cannot&#039;&#039; receive the {{glow|blue|Extra Products}} bonus. Production of these can only benefit from the {{glow|Production Speedup}} bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The {{glow|Production Speedup}} bonus is multiplicative with bonuses on the building&#039;s crafting speed. For example, applying Proliferator Mk.III to all ingredients will result in a final crafting speed of 3x the base amount when used by an [[Assembling Machine Mk.III]] (+100% to the Assembly Machine Mk.III&#039;s 1.5x crafting speed).&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#5a3135;text-align:center&amp;quot; | Yes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-right: none&amp;quot; |{{ItemIcon|Matrix Lab}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-left: none&amp;quot; | Research&lt;br /&gt;
| When used in research, sprayed Matrices produce bonus hashes according to the Proliferator&#039;s {{glow|blue|Extra Products}} bonus.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#5a3135;text-align:center&amp;quot; | Yes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-right: none&amp;quot; |{{ItemIcon|Fractionator}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-left: none&amp;quot; | Fractionation&lt;br /&gt;
| Proliferated [[Hydrogen]] will increase the [[Fractionator|Fractionator&#039;s]] conversion rate by the Proliferator&#039;s {{glow|Production Speedup}} bonus. For example, a Proliferator Mk.III will yield a 2% conversion rate (+100% compared to the base 1%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that passing through the Fractionator does &#039;&#039;not&#039;&#039; remove the Proliferator mark from the Hydrogen, unless it gets converted.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#5a3135;text-align:center&amp;quot; | Yes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-right: none&amp;quot; |{{ItemIcon|Solar Sail}}{{ItemIcon|Small Carrier Rocket}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-left: none&amp;quot; | Dyson Sphere Construction&lt;br /&gt;
| Proliferated [[Solar Sail]]s and [[Small Carrier Rocket]]s will increase the launching speed in an [[EM-Rail Ejector]] or [[Vertical Launching Silo]] by the {{glow|Production Speedup}} bonus. For instance, launching a Solar Sail sprayed with Proliferator Mk.III will be 100% faster than normal.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#5a3135;text-align:center&amp;quot; | Yes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-right: none&amp;quot; |{{ItemIcon|Proliferator Mk.I}}{{ItemIcon|Proliferator Mk.II}}{{ItemIcon|Proliferator Mk.III}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-left: none&amp;quot; | Proliferators&lt;br /&gt;
| Spraying the Proliferator itself gives more sprays in the Spray Coater, increased by the amount of {{glow|blue|Extra Products}} bonus. This is always worthwhile, creating extra Proliferator sprays out of effectively nothing.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-right: none&amp;quot; | {{ItemIcon|Foundation}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-left: none&amp;quot; | Foundation&lt;br /&gt;
| Proliferated [[Foundation]] gets the {{glow|blue|Extra Products}} bonus: placing Foundation gives more [[Soil Pile]] when lowering terrain, or costs less soil pile when raising terrain.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-right: none&amp;quot; |{{ItemIcon|Graviton Lens}}{{ItemIcon|Ray Receiver}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-left: none&amp;quot; | Power Generation&amp;lt;br&amp;gt;(Dyson Sphere)&lt;br /&gt;
| Proliferated [[Graviton Lens]]es increase the [[Ray Receiver|Ray Receiver&#039;s]] maximum power collection rate by the Proliferator&#039;s {{glow|Production Speedup}} bonus. This applies to both Power Generation and Photon Generation modes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Proliferator bonus is multiplicative with the innate bonus of the Lens; therefore, using a Lens sprayed with the Proliferator Mk.III would result in 400% of the baseline generation (+100% to the Graviton Lens&#039;s 2x bonus).&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-right: none&amp;quot; |{{ItemIcon|Energetic Graphite}}{{ItemIcon|Deuteron Fuel Rod}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-left: none&amp;quot; | Power Generation&amp;lt;br&amp;gt;(Generic Fuel)&lt;br /&gt;
| Proliferated [[Fuels|Fuel]] (except [[Antimatter Fuel Rod]]s, [[Strange Annihilation Fuel Rod]]s and [[Full Accumulator]]s) increase both the fuel&#039;s energy capacity and the generator&#039;s power output by the Proliferator&#039;s {{glow|blue|Extra Products}} bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When burning sprayed Fuel in the [[Mecha|Mecha&#039;s]] Fuel Chamber, the {{glow|blue|Extra Products}} bonus applies to the Fuel Chamber Generation rate. The bonus is multiplicative with the Fuel&#039;s native Fuel Chamber Generation bonus. For example, [[Energetic Graphite]] sprayed with Proliferator Mk.III will have 187.5% the normal energy capacity (150% {{x}} 1.25).&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-right: none&amp;quot; |{{ItemIcon|Antimatter Fuel Rod}}{{ItemIcon|Strange Annihilation Fuel Rod}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-left: none&amp;quot; | Power Generation&amp;lt;br&amp;gt;(Antimatter)&lt;br /&gt;
| Proliferated [[Antimatter Fuel Rod]]s and [[Strange Annihilation Fuel Rod]]s only increase the [[Artificial Star|Artificial Star&#039;s]] power output, but by the amount of the Proliferator&#039;s {{glow|Production Speedup}} bonus. It does not alter the Fuel Rod&#039;s energy capacity, resulting in a faster burn rate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When burnt in the Mecha&#039;s Fuel Chamber, the Proliferator&#039;s {{glow|Production Speedup}} bonus applies to the Fuel Chamber Generation rate instead. It is multiplicative to the innate bonus, thus resulting in 1200% and 2300% Fuel Chamber Generation, respectively.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-right: none&amp;quot; |{{ItemIcon|Full Accumulator}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-left: none&amp;quot; | Full Accumulator&lt;br /&gt;
| Similar to Antimatter Fuel Rods, [[Full Accumulator]]s get their Fuel Chamber Generation rate affected by the Proliferator&#039;s {{glow|Production Speedup}} bonus when used in the Mecha&#039;s Fuel Chamber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emptied [[Accumulator]] retains its Proliferator marks when returned to Icarus&#039; inventory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Accumulator&#039;s abilities to store and transfer power when placed as a building are unaffected by the Proliferator bonuses.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-right: none&amp;quot; |{{ItemIcon|Energy Exchanger}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-left: none&amp;quot; | Energy Exchanger&lt;br /&gt;
| Energy Exchanger&#039;s charge and discharge rate gets increased by the Proliferator&#039;s {{glow|Production Speedup}} bonus applied to the input [[Accumulator|empty]] or [[Full Accumulator]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Output Accumulators retain their Proliferator marks in Energy Exchanger&#039;s either operational mode.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-right: none&amp;quot; |{{ItemIcon|Magnum Ammo Box}}{{ItemIcon|Missile Set}}{{ItemIcon|Shell Set}}{{ItemIcon|Plasma Capsule}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-left: none&amp;quot; | Ammunition&lt;br /&gt;
| Proliferated ammunition will increase the number of shots per item by the {{glow|blue|Extra Products}} bonus.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | No&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-right: none&amp;quot; |{{ItemIcon|Jamming Capsule}}{{ItemIcon|Suppressing Capsule}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;border-left: none&amp;quot; | Jamming&lt;br /&gt;
| Proliferated [[Jamming Capsule|Capsule]]s will increase the number of enemies that can be affected by the [[Jammer Tower]] per item by the {{glow|blue|Extra Products}} bonus.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | No&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Production Chain==&lt;br /&gt;
{{ProductionChainTable/head}}&lt;br /&gt;
{{ProductionChain&lt;br /&gt;
|Building=Assembler&lt;br /&gt;
|Replicator=Yes&lt;br /&gt;
|Technology=Proliferator Mk.I&lt;br /&gt;
|Recipe=           &lt;br /&gt;
  {{ItemRecipe&lt;br /&gt;
    |Out1=Spray Coater&lt;br /&gt;
    |Out1Qty=1&lt;br /&gt;
    |CraftTime=3 s&lt;br /&gt;
    |In1=Steel&lt;br /&gt;
    |In1Qty=4&lt;br /&gt;
    |In2=Plasma Exciter&lt;br /&gt;
    |In2Qty=2&lt;br /&gt;
    |In3=Circuit Board&lt;br /&gt;
    |In3Qty=2&lt;br /&gt;
    |In4=Microcrystalline Component&lt;br /&gt;
    |In4Qty=2&lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Player Tips &amp;amp; Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While {{glow|Production Speedup}} may be a more enticing bonus at a glance than {{glow|blue|Extra Products}}, each option has its own pros and cons that players should consider thoroughly. Assume that [[Proliferator Mk.III]] is used for each of the following examples:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Regardless of which bonus is selected, the energy penalty remains the same: +150% with Proliferator Mk.III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{glow|Production Speedup}} reduces the overall size of the factory by cutting down on the number of individual facilities, giving a +100% increase in production rate (effectively packing 2 facilities into one). The overall energy consumption per unit is 25% higher than normal &#039;&#039;&#039;(2.5 energy / 2.00 products = 1.25 energy per product)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** As a result, {{glow|Production Speedup}} is generally more useful when the required materials are abundant, or the manufacturing process is particularly slow.&lt;br /&gt;
** Keep in mind that {{glow|Production Speedup}} requires accordingly more raw materials. If the overall production rate is too high, more logistical infrastructure will be necessary to keep the facilities running. This is especially true when a process is already extremely fast (e.g. manufacturing [[Proliferator Mk.I]]). Applying the {{glow|Production Speedup}} bonus may make it impossible to actually get all the items in and out of the facility as fast as they are produced, particularly when using [[Assembling Machine Mk.III|Assembling Machines Mk.III]]. &lt;br /&gt;
*** For instance, an Assembling Machine Mk.III producing Proliferator Mk.I with the {{glow|Production Speedup}} bonus will consume 6 [[Coal]] per second and produce 3 Proliferator Mk.I per second. This situation is easily handled for a single facility (since [[Sorter Mk.III|Sorters Mk.III]] transport up to 6 items per second and [[Conveyor Belt Mk.III|Conveyor Belts Mk.III]] transport 30 items per second), but when the number of facilities increases, bringing them their input and removing the output fast enough becomes surprisingly difficult.&lt;br /&gt;
* {{glow|blue|Extra Products}} requires much more energy per unit &#039;&#039;&#039;(2.50 energy / 1.25 products = 2.00 energy per product)&#039;&#039;&#039;, but consumes only 80% as much raw material per product &#039;&#039;&#039;(1.00 material / 1.25 products = 0.8 material per product)&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
** The {{glow|blue|Extra Products}} bonus is also useful if the production in question has multiple stages or many inputs that make it difficult to apply Proliferator to every single item involved. In such a situation, applying the {{glow|blue|Extra Products}} bonus to only the final stage of production is a simple way to guarantee a bit more value from the facility, without having to set up complicated Proliferator logistics.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When using the {{glow|Production Speedup}} bonus, pay close attention to if the facility experiences any downtime. If the facility spends too much time idling, using the {{glow|blue|Extra Products}} bonus would produce the same number of products in the same amount of time (albeit while consuming more energy). Assuming that Proliferator Mk.III is used, any facility set to {{glow|Production Speedup}} that has an uptime of less than 62.5% should instead be set to {{glow|blue|Extra Products}}, unless the extra energy consumption is an issue. This can be found by solving for {{glow|[uptime]}} in this equation: {{glow|blue|(1.25 products * 100% uptime)}} &#039;&#039;&#039;/&#039;&#039;&#039; {{glow|(2.00 products * [uptime])}} &#039;&#039;&#039;&amp;gt; 1&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;In summary:&#039;&#039;&#039; {{glow|Production Speedup}} might seem more useful in general, but becomes less beneficial if the facility has too much downtime, if the materials are difficult to acquire and/or transport, or if setting up infrastructure to deliver the Proliferator is complicated. {{glow|blue|Extra Products}} produces less product and requires more energy, but is more efficient with the materials and is simpler to use overall. The general consense is to use {{glow|blue|Extra Products}}, specially for rarer materials.&lt;br /&gt;
{{Item Navbox}}&lt;br /&gt;
[[Category:Item]]&lt;br /&gt;
[[Category:Building]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus/ProductiveChain&amp;diff=19884</id>
		<title>User:Chorus/ProductiveChain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus/ProductiveChain&amp;diff=19884"/>
		<updated>2024-06-29T20:55:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Reverse colors&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;| {{#if:{{{Recipe|}}}|{{{Recipe}}}|{{ItemRecipe/{{{RecipeName}}}}}}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Building}}}}}&lt;br /&gt;
  |assembler|assembling machine=[[File:Icon_Assembling Machine Mk.I.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.I]][[File:Icon_Assembling Machine Mk.II.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.II]][[File:Icon_Assembling Machine Mk.III.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.III]][[File:Icon_Re-composing_Assembler.png|x39px|link=Re-composing Assembler]]&lt;br /&gt;
  |smelter|smelting facility=[[File:Icon Arc Smelter.png|x39px|link=Arc Smelter]][[File:Icon Plane Smelter.png|x39px|link=Plane Smelter]][[File:Icon_Negentropy_Smelter.png|x39px|link=Negentropy Smelter]]&lt;br /&gt;
  |chemical|chemical plant=[[File:Icon_Chemical_Plant.png|x39px|link=Chemical Plant]][[File:Icon_Quantum_Chemical_Plant.png|x39px|link=Quantum Chemical Plant]]&lt;br /&gt;
  |matrix|matrix lab=[[File:Icon_Matrix_Lab.png|x39px|link=Matrix Lab]][[File:Icon_Self-evolution_Lab.png|x39px|link=Self-evolution Lab]]&lt;br /&gt;
  |[[File:Icon_{{{Building}}}.png|link={{{Building}}}]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Replicator}}}}}&lt;br /&gt;
  |yes=✔&lt;br /&gt;
  |mine|mining=class{{=}}&amp;quot;only_mine&amp;quot; {{!}} {{Abbr|Can be mined by hand|⛏️}}&lt;br /&gt;
  |class{{=}}&amp;quot;no_replicator&amp;quot; {{!}} ✖&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Proliferator}}}}}&lt;br /&gt;
  |yes={{glow|blue|Extra}}/{{glow|Speedup}}&lt;br /&gt;
  |speed={{glow|Speedup}}&lt;br /&gt;
  |no={{!}} {{Abbr|No proliferator can be applied|N/A}}&lt;br /&gt;
  |{{!}} {{Abbr|Proliferator data unknown for this recipe|?}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#if:{{{Technology|}}}|{{TechIcon|{{{Technology|}}}}}|N/A}}&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus/ProliferatorTable&amp;diff=19883</id>
		<title>User:Chorus/ProliferatorTable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus/ProliferatorTable&amp;diff=19883"/>
		<updated>2024-06-29T20:54:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Add explanation of proliferator values&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Testing adding Proliferator data to production tables with [[User:Chorus/ProductiveChain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proliferator values are: Yes/Speed/No or other/omitted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;ProductionChain/style.css&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable pc_table&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Recipe&lt;br /&gt;
!Building&lt;br /&gt;
!Replicator?&lt;br /&gt;
![[Spray Coater|Spray]]&lt;br /&gt;
!Technology&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{User:Chorus/ProductiveChain&lt;br /&gt;
  |Building=Smelter&lt;br /&gt;
  |Recipe={{ItemRecipe|CraftTime=1 s|In1=Iron Ore|In1Qty=1|Out1=Iron Ingot|Out1Qty=1}}&lt;br /&gt;
  |Replicator=Yes&lt;br /&gt;
  |Proliferator=Yes&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{User:Chorus/ProductiveChain&lt;br /&gt;
  |Building=Smelter&lt;br /&gt;
  |Recipe={{ItemRecipe|CraftTime=1 s|In1=Iron Ore|In1Qty=1|Out1=Iron Ingot|Out1Qty=1}}&lt;br /&gt;
  |Replicator=Yes&lt;br /&gt;
  |Proliferator=Speed&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{User:Chorus/ProductiveChain&lt;br /&gt;
  |Building=Smelter&lt;br /&gt;
  |Recipe={{ItemRecipe|CraftTime=1 s|In1=Iron Ore|In1Qty=1|Out1=Iron Ingot|Out1Qty=1}}&lt;br /&gt;
  |Replicator=Yes&lt;br /&gt;
  |Proliferator=No&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{User:Chorus/ProductiveChain&lt;br /&gt;
  |Building=Smelter&lt;br /&gt;
  |Recipe={{ItemRecipe|CraftTime=1 s|In1=Iron Ore|In1Qty=1|Out1=Iron Ingot|Out1Qty=1}}&lt;br /&gt;
  |Replicator=Yes&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus/ProductiveChain&amp;diff=19882</id>
		<title>User:Chorus/ProductiveChain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus/ProductiveChain&amp;diff=19882"/>
		<updated>2024-06-29T20:52:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Brevity&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;| {{#if:{{{Recipe|}}}|{{{Recipe}}}|{{ItemRecipe/{{{RecipeName}}}}}}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Building}}}}}&lt;br /&gt;
  |assembler|assembling machine=[[File:Icon_Assembling Machine Mk.I.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.I]][[File:Icon_Assembling Machine Mk.II.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.II]][[File:Icon_Assembling Machine Mk.III.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.III]][[File:Icon_Re-composing_Assembler.png|x39px|link=Re-composing Assembler]]&lt;br /&gt;
  |smelter|smelting facility=[[File:Icon Arc Smelter.png|x39px|link=Arc Smelter]][[File:Icon Plane Smelter.png|x39px|link=Plane Smelter]][[File:Icon_Negentropy_Smelter.png|x39px|link=Negentropy Smelter]]&lt;br /&gt;
  |chemical|chemical plant=[[File:Icon_Chemical_Plant.png|x39px|link=Chemical Plant]][[File:Icon_Quantum_Chemical_Plant.png|x39px|link=Quantum Chemical Plant]]&lt;br /&gt;
  |matrix|matrix lab=[[File:Icon_Matrix_Lab.png|x39px|link=Matrix Lab]][[File:Icon_Self-evolution_Lab.png|x39px|link=Self-evolution Lab]]&lt;br /&gt;
  |[[File:Icon_{{{Building}}}.png|link={{{Building}}}]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Replicator}}}}}&lt;br /&gt;
  |yes=✔&lt;br /&gt;
  |mine|mining=class{{=}}&amp;quot;only_mine&amp;quot; {{!}} {{Abbr|Can be mined by hand|⛏️}}&lt;br /&gt;
  |class{{=}}&amp;quot;no_replicator&amp;quot; {{!}} ✖&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Proliferator}}}}}&lt;br /&gt;
  |yes={{glow|Extra}}/{{glow|blue|Speedup}}&lt;br /&gt;
  |speed={{glow|blue|Speedup}}&lt;br /&gt;
  |no={{!}} {{Abbr|No proliferator can be applied|N/A}}&lt;br /&gt;
  |{{!}} {{Abbr|Proliferator data unknown for this recipe|?}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#if:{{{Technology|}}}|{{TechIcon|{{{Technology|}}}}}|N/A}}&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus/ProductiveChain&amp;diff=19881</id>
		<title>User:Chorus/ProductiveChain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus/ProductiveChain&amp;diff=19881"/>
		<updated>2024-06-29T20:51:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Add glows and colors&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;| {{#if:{{{Recipe|}}}|{{{Recipe}}}|{{ItemRecipe/{{{RecipeName}}}}}}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Building}}}}}&lt;br /&gt;
  |assembler|assembling machine=[[File:Icon_Assembling Machine Mk.I.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.I]][[File:Icon_Assembling Machine Mk.II.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.II]][[File:Icon_Assembling Machine Mk.III.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.III]][[File:Icon_Re-composing_Assembler.png|x39px|link=Re-composing Assembler]]&lt;br /&gt;
  |smelter|smelting facility=[[File:Icon Arc Smelter.png|x39px|link=Arc Smelter]][[File:Icon Plane Smelter.png|x39px|link=Plane Smelter]][[File:Icon_Negentropy_Smelter.png|x39px|link=Negentropy Smelter]]&lt;br /&gt;
  |chemical|chemical plant=[[File:Icon_Chemical_Plant.png|x39px|link=Chemical Plant]][[File:Icon_Quantum_Chemical_Plant.png|x39px|link=Quantum Chemical Plant]]&lt;br /&gt;
  |matrix|matrix lab=[[File:Icon_Matrix_Lab.png|x39px|link=Matrix Lab]][[File:Icon_Self-evolution_Lab.png|x39px|link=Self-evolution Lab]]&lt;br /&gt;
  |[[File:Icon_{{{Building}}}.png|link={{{Building}}}]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Replicator}}}}}&lt;br /&gt;
  |yes=✔&lt;br /&gt;
  |mine|mining=class{{=}}&amp;quot;only_mine&amp;quot; {{!}} {{Abbr|Can be mined by hand|⛏️}}&lt;br /&gt;
  |class{{=}}&amp;quot;no_replicator&amp;quot; {{!}} ✖&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Proliferator}}}}}&lt;br /&gt;
  |yes={{glow|Extra Products}}/{{glow|blue|Speedup}}&lt;br /&gt;
  |speed={{glow|blue|Speedup only}}&lt;br /&gt;
  |no={{!}} {{Abbr|No proliferator can be applied|N/A}}&lt;br /&gt;
  |{{!}} {{Abbr|Proliferator data unknown for this recipe|?}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#if:{{{Technology|}}}|{{TechIcon|{{{Technology|}}}}}|N/A}}&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus/ProliferatorTable&amp;diff=19880</id>
		<title>User:Chorus/ProliferatorTable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus/ProliferatorTable&amp;diff=19880"/>
		<updated>2024-06-29T20:48:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Shorten Proliferator header&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Testing adding Proliferator data to production tables with [[User:Chorus/ProductiveChain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;ProductionChain/style.css&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable pc_table&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Recipe&lt;br /&gt;
!Building&lt;br /&gt;
!Replicator?&lt;br /&gt;
![[Spray Coater|Spray]]&lt;br /&gt;
!Technology&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{User:Chorus/ProductiveChain&lt;br /&gt;
  |Building=Smelter&lt;br /&gt;
  |Recipe={{ItemRecipe|CraftTime=1 s|In1=Iron Ore|In1Qty=1|Out1=Iron Ingot|Out1Qty=1}}&lt;br /&gt;
  |Replicator=Yes&lt;br /&gt;
  |Proliferator=Yes&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{User:Chorus/ProductiveChain&lt;br /&gt;
  |Building=Smelter&lt;br /&gt;
  |Recipe={{ItemRecipe|CraftTime=1 s|In1=Iron Ore|In1Qty=1|Out1=Iron Ingot|Out1Qty=1}}&lt;br /&gt;
  |Replicator=Yes&lt;br /&gt;
  |Proliferator=Speed&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{User:Chorus/ProductiveChain&lt;br /&gt;
  |Building=Smelter&lt;br /&gt;
  |Recipe={{ItemRecipe|CraftTime=1 s|In1=Iron Ore|In1Qty=1|Out1=Iron Ingot|Out1Qty=1}}&lt;br /&gt;
  |Replicator=Yes&lt;br /&gt;
  |Proliferator=No&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{User:Chorus/ProductiveChain&lt;br /&gt;
  |Building=Smelter&lt;br /&gt;
  |Recipe={{ItemRecipe|CraftTime=1 s|In1=Iron Ore|In1Qty=1|Out1=Iron Ingot|Out1Qty=1}}&lt;br /&gt;
  |Replicator=Yes&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus/ProductiveChain&amp;diff=19879</id>
		<title>User:Chorus/ProductiveChain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus/ProductiveChain&amp;diff=19879"/>
		<updated>2024-06-29T20:42:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Add explanations with abbr&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;| {{#if:{{{Recipe|}}}|{{{Recipe}}}|{{ItemRecipe/{{{RecipeName}}}}}}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Building}}}}}&lt;br /&gt;
  |assembler|assembling machine=[[File:Icon_Assembling Machine Mk.I.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.I]][[File:Icon_Assembling Machine Mk.II.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.II]][[File:Icon_Assembling Machine Mk.III.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.III]][[File:Icon_Re-composing_Assembler.png|x39px|link=Re-composing Assembler]]&lt;br /&gt;
  |smelter|smelting facility=[[File:Icon Arc Smelter.png|x39px|link=Arc Smelter]][[File:Icon Plane Smelter.png|x39px|link=Plane Smelter]][[File:Icon_Negentropy_Smelter.png|x39px|link=Negentropy Smelter]]&lt;br /&gt;
  |chemical|chemical plant=[[File:Icon_Chemical_Plant.png|x39px|link=Chemical Plant]][[File:Icon_Quantum_Chemical_Plant.png|x39px|link=Quantum Chemical Plant]]&lt;br /&gt;
  |matrix|matrix lab=[[File:Icon_Matrix_Lab.png|x39px|link=Matrix Lab]][[File:Icon_Self-evolution_Lab.png|x39px|link=Self-evolution Lab]]&lt;br /&gt;
  |[[File:Icon_{{{Building}}}.png|link={{{Building}}}]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Replicator}}}}}&lt;br /&gt;
  |yes=✔&lt;br /&gt;
  |mine|mining=class{{=}}&amp;quot;only_mine&amp;quot; {{!}} {{Abbr|Can be mined by hand|⛏️}}&lt;br /&gt;
  |class{{=}}&amp;quot;no_replicator&amp;quot; {{!}} ✖&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Proliferator}}}}}&lt;br /&gt;
  |yes=Extra Products/Speedup&lt;br /&gt;
  |speed=Speedup only&lt;br /&gt;
  |no={{Abbr|No proliferator can be applied|N/A}}&lt;br /&gt;
  |{{Abbr|Proliferator data unknown for this recipe|?}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#if:{{{Technology|}}}|{{TechIcon|{{{Technology|}}}}}|N/A}}&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Module:GameData&amp;diff=19878</id>
		<title>Module:GameData</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Module:GameData&amp;diff=19878"/>
		<updated>2024-06-29T20:36:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Add Proliferator data and comments, correct rtable -&amp;gt; output&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;local funcs = {}&lt;br /&gt;
local protosets = mw.loadJsonData(&#039;Module:GameData/protosets.json&#039;)&lt;br /&gt;
local machines = {&lt;br /&gt;
	Smelt=&#039;Smelter&#039;,&lt;br /&gt;
	Assemble=&#039;Assembling Machine&#039;,&lt;br /&gt;
	Refine=&#039;Oil Refinery&#039;,&lt;br /&gt;
	Chemical=&#039;Chemical Plant&#039;,&lt;br /&gt;
	Exchange=&#039;Energy Exchanger&#039;,&lt;br /&gt;
	Particle=&#039;Miniature Particle Collider&#039;,&lt;br /&gt;
	PhotonStore=&#039;Ray Receiver&#039;,&lt;br /&gt;
	Fractionate=&#039;Fractionator&#039;,&lt;br /&gt;
	Research=&#039;Matrix Lab&#039;,&lt;br /&gt;
	Mine=&#039;Mining Machine&#039;,&lt;br /&gt;
	Gas=&#039;Orbital Collector&#039;,&lt;br /&gt;
	Ocean=&#039;Water Pump&#039;,&lt;br /&gt;
	Oil=&#039;Oil Extractor&#039;,&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
local OilSeepID = 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- exported functions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- recipesMaking&lt;br /&gt;
-- print out table rows of all recipes making an item with full information&lt;br /&gt;
-- the recipe, the building, technology to unlock it, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function funcs.recipesMaking(frame)&lt;br /&gt;
	return recipesMakingName(frame:getParent().args[1], frame)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function funcs.recipesMakingDirect(frame)&lt;br /&gt;
	return recipesMakingName(frame.args[1], frame)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function recipesMakingName(name, frame)&lt;br /&gt;
	local rtable = {&lt;br /&gt;
		frame:expandTemplate{title=&#039;ProductionChainTable/head&#039;, args={}},&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	local item = itemByName(name)&lt;br /&gt;
	for _, recipe in ipairs(recipesMakingByID(item.ID)) do&lt;br /&gt;
		table.insert(rtable, recipeRow(recipe, frame))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	local vein = veinMakingByID(item.ID)&lt;br /&gt;
	if vein ~= nil then&lt;br /&gt;
		table.insert(rtable, veinRow(item, vein, frame))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	for _, giant in ipairs(deduplicateGiants(gasGiantsMakingByID(item.ID))) do&lt;br /&gt;
		table.insert(rtable, gasGiantRow(item, giant, frame))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if isItemOcean(item.ID) then&lt;br /&gt;
		table.insert(rtable, oceanRow(item, frame))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	table.insert(rtable, &#039;|}&#039;)&lt;br /&gt;
	return table.concat(rtable, &#039;\n&#039;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- recipesUsing&lt;br /&gt;
-- print out table rows of all recipes using an item with full information, like recipesMaking&lt;br /&gt;
-- split output into components and buildings&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function funcs.recipesUsing(frame)&lt;br /&gt;
	return recipesUsingName(frame:getParent().args[1], frame)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function funcs.recipesUsingDirect(frame)&lt;br /&gt;
	return recipesUsingName(frame.args[1], frame)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function recipesUsingName(name, frame)&lt;br /&gt;
	local output = {}&lt;br /&gt;
	local header = frame:expandTemplate{title=&#039;ProductionChainTable/head&#039;, args={}}&lt;br /&gt;
	local item = itemByName(name)&lt;br /&gt;
	local components = {}&lt;br /&gt;
	local buildings = {}&lt;br /&gt;
	for _, r in ipairs(recipesUsingByID(item.ID)) do&lt;br /&gt;
		if r.GridIndex &amp;gt;= 2000 then&lt;br /&gt;
			table.insert(buildings, r)&lt;br /&gt;
		else&lt;br /&gt;
			table.insert(components, r)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if next(components) then&lt;br /&gt;
		if next(buildings) then&lt;br /&gt;
			table.insert(output, &#039;=== Components ===&#039;)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		table.insert(output, header)&lt;br /&gt;
		for _, recipe in ipairs(components) do&lt;br /&gt;
			table.insert(output, recipeRow(recipe, frame))&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		table.insert(output, &#039;|}&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if next(buildings) then&lt;br /&gt;
		if next(components) then&lt;br /&gt;
			table.insert(output, &#039;=== Buildings ===&#039;)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		table.insert(output, header)&lt;br /&gt;
		for _, recipe in ipairs(buildings) do&lt;br /&gt;
			table.insert(output, recipeRow(recipe, frame))&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		table.insert(output, &#039;|}&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return table.concat(output, &#039;\n&#039;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- itemRecipes&lt;br /&gt;
-- print out just recipe information on how to make an item&lt;br /&gt;
-- intended for use in ItemInfo boxes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function funcs.itemRecipes(frame)&lt;br /&gt;
	return itemRecipesForName(frame:getParent().args[1], frame)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
function funcs.itemRecipesDirect(frame)&lt;br /&gt;
	return itemRecipesForName(frame.args[1], frame)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function itemRecipesForName(name, frame)&lt;br /&gt;
	local item = itemByName(name)&lt;br /&gt;
	local output = {}&lt;br /&gt;
	for _, r in ipairs(recipesMakingByID(item.ID)) do&lt;br /&gt;
		table.insert(output, itemRecipe(r, frame))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	local vein = veinMakingByID(item.ID)&lt;br /&gt;
	if vein then&lt;br /&gt;
		table.insert(output, veinRecipe(item, vein, frame))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	for _, giant in ipairs(deduplicateGiants(gasGiantsMakingByID(item.ID))) do&lt;br /&gt;
		table.insert(output, gasGiantRecipe(giant, frame))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if isItemOcean(item.ID) then&lt;br /&gt;
		table.insert(output, oceanRecipe(item, frame))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return table.concat(output, &#039;\n&#039;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- itemField&lt;br /&gt;
-- print a field from an item&lt;br /&gt;
-- used to extract details about an item&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function funcs.itemField(frame)&lt;br /&gt;
	return itemFieldByName(frame:getParent().args[1], frame:getParent().args[2])&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
function funcs.itemFieldDirect(frame)&lt;br /&gt;
	return itemFieldByName(frame.args[1], frame.args[2])&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function itemFieldByName(itemname, fieldname)&lt;br /&gt;
	local item = itemByName(itemname)&lt;br /&gt;
	return item[fieldname]&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- make full rows and recipe data for tables&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function recipeRow(recipe, frame)&lt;br /&gt;
	local rdata = {&lt;br /&gt;
		Building = titleCase(machines[recipe.Type]),&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	if recipe.Type == &#039;Fractionate&#039; then&lt;br /&gt;
		rdata.Recipe = fractionateRecipe(recipe, frame)&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		rdata.Recipe = itemRecipe(recipe, frame)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if recipe.Handcraft then&lt;br /&gt;
		rdata.Replicator = &#039;Yes&#039;&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		rdata.Replicator = &#039;No&#039;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	local tech = technologyForRecipeID(recipe.ID)&lt;br /&gt;
	if tech ~= nil then&lt;br /&gt;
		rdata.Technology = titleCase(tech.Name)&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		rdata.Technology = &#039;&#039;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	local productive = not recipe.NonProductive&lt;br /&gt;
	for i, itemid in ipairs(recipe.Items) do&lt;br /&gt;
		productive = productive and itemByID(itemid).Productive&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if productive then&lt;br /&gt;
		rdata.Proliferator = &#039;Yes&#039;&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		rdata.Proliferator = &#039;Speed&#039;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return &#039;|-\n| &#039; .. frame:expandTemplate{title=&#039;ProductionChain&#039;, args=rdata}&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function itemRecipe(recipe, frame)&lt;br /&gt;
	local rdata = {&lt;br /&gt;
		CraftTime = string.format(&#039;%s s&#039;, tostring(recipe.TimeSpend/60)),&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	for i, itemid in ipairs(recipe.Results) do&lt;br /&gt;
		rdata[string.format(&#039;Out%d&#039;, i)] = titleCase(itemByID(itemid).Name)&lt;br /&gt;
		rdata[string.format(&#039;Out%dQty&#039;, i)] = tostring(recipe.ResultCounts[i])&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	for i, itemid in ipairs(recipe.Items) do&lt;br /&gt;
		rdata[string.format(&#039;In%d&#039;, i)] = titleCase(itemByID(itemid).Name)&lt;br /&gt;
		rdata[string.format(&#039;In%dQty&#039;, i)] = tostring(recipe.ItemCounts[i])&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return frame:expandTemplate{title=&#039;ItemRecipe&#039;, args=rdata}&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function fractionateRecipe(recipe, frame)&lt;br /&gt;
	local ratio = 100 * recipe.ResultCounts[1] / recipe.ItemCounts[1]&lt;br /&gt;
	local rdata = {&lt;br /&gt;
		CraftTime = tostring(ratio) .. &#039;%&#039;,&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	for i, itemid in ipairs(recipe.Results) do&lt;br /&gt;
		rdata[string.format(&#039;Out%d&#039;, i)] = titleCase(itemByID(itemid).Name)&lt;br /&gt;
		rdata[string.format(&#039;Out%dQty&#039;, i)] = &#039;1&#039;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	for i, itemid in ipairs(recipe.Items) do&lt;br /&gt;
		rdata[string.format(&#039;In%d&#039;, i)] = titleCase(itemByID(itemid).Name)&lt;br /&gt;
		rdata[string.format(&#039;In%dQty&#039;, i)] = &#039;1&#039;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return frame:expandTemplate{title=&#039;ItemRecipe&#039;, args=rdata}&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function veinRow(item, vein, frame)&lt;br /&gt;
	if vein.ID == OilSeepID then -- I don&#039;t have a better test for oil right now&lt;br /&gt;
		local extractor = itemByName(machines.Oil)&lt;br /&gt;
		local extractorTech = technologyForRecipeID(recipesMakingByID(extractor.ID)[1].ID)&lt;br /&gt;
		local oildata = {&lt;br /&gt;
			Building = titleCase(extractor.Name),&lt;br /&gt;
			Replicator = &#039;No&#039;,&lt;br /&gt;
			Technology = titleCase(extractorTech.Name),&lt;br /&gt;
			Recipe = oilRecipe(item, vein, frame),&lt;br /&gt;
			Proliferator=&#039;No&#039;,&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
		return &#039;|-\n| &#039; .. frame:expandTemplate{title=&#039;ProductionChain&#039;, args=oildata}&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		local miner = itemByName(machines.Mine)&lt;br /&gt;
		local minerTech = technologyForRecipeID(recipesMakingByID(miner.ID)[1].ID)&lt;br /&gt;
		local veindata = {&lt;br /&gt;
			Building = titleCase(miner.Name),&lt;br /&gt;
			Replicator = &#039;Mine&#039;,&lt;br /&gt;
			Technology = titleCase(minerTech.Name),&lt;br /&gt;
			Recipe = veinRecipe(item, vein, frame),&lt;br /&gt;
			Proliferator=&#039;No&#039;,&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
		return &#039;|-\n| &#039; .. frame:expandTemplate{title=&#039;ProductionChain&#039;, args=veindata}&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function veinRecipe(item, vein, frame)&lt;br /&gt;
	local vname = string.gsub(vein.Name, &#039;%sVeins$&#039;, &#039; Vein&#039;)&lt;br /&gt;
	local idata = {&lt;br /&gt;
		In1 = titleCase(vname),&lt;br /&gt;
		In1Qty = &#039;1&#039;,&lt;br /&gt;
		Out1 = titleCase(item.Name),&lt;br /&gt;
		Out1Qty = &#039;1&#039;,&lt;br /&gt;
		CraftTime = &#039;2 s&#039;,&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	return frame:expandTemplate{title=&#039;ItemRecipe&#039;, args=idata}&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function oilRecipe(item, vein, frame)&lt;br /&gt;
	local odata = {&lt;br /&gt;
		In1 = titleCase(vein.Name),&lt;br /&gt;
		In1Qty = &#039;&#039;,&lt;br /&gt;
		Out1 = titleCase(item.Name),&lt;br /&gt;
		Out1Qty = &#039;1&#039;,&lt;br /&gt;
		CraftTime = &#039;?&#039;,&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	return frame:expandTemplate{title=&#039;ItemRecipe&#039;, args=odata}&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function gasGiantRow(item, giant, frame)&lt;br /&gt;
	local collector = itemByName(machines.Gas)&lt;br /&gt;
	local collectorTech = technologyForRecipeID(recipesMakingByID(collector.ID)[1].ID)&lt;br /&gt;
	local giantdata = {&lt;br /&gt;
		Building = titleCase(collector.Name),&lt;br /&gt;
		Replicator = &#039;Mine&#039;,&lt;br /&gt;
		Technology = titleCase(collectorTech.Name),&lt;br /&gt;
		Recipe = gasGiantRecipe(giant, frame),&lt;br /&gt;
		Proliferator=&#039;No&#039;,&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	return &#039;|-\n| &#039; .. frame:expandTemplate{title=&#039;ProductionChain&#039;, args=giantdata}&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function gasGiantRecipe(gas, frame)&lt;br /&gt;
	local gdata = {&lt;br /&gt;
		CraftTime = &#039;?&#039;,&lt;br /&gt;
		In1 = titleCase(gas.DisplayName),&lt;br /&gt;
		In1Qty = &#039;&#039;,&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	for i, productID in ipairs(gas.GasItems) do&lt;br /&gt;
		local product = itemByID(productID)&lt;br /&gt;
		gdata[string.format(&#039;Out%d&#039;, i)] = titleCase(product.Name)&lt;br /&gt;
		gdata[string.format(&#039;Out%dQty&#039;, i)] = &#039;1&#039;&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return frame:expandTemplate{title=&#039;ItemRecipe&#039;, args=gdata}&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function oceanRow(item, frame)&lt;br /&gt;
	local pump = itemByName(machines.Ocean)&lt;br /&gt;
	local pumpTech = technologyForRecipeID(recipesMakingByID(pump.ID)[1].ID)&lt;br /&gt;
	local oceandata = {&lt;br /&gt;
		Building = titleCase(pump.Name),&lt;br /&gt;
		Replicator = &#039;No&#039;,&lt;br /&gt;
		Technology = titleCase(pumpTech.Name),&lt;br /&gt;
		Recipe = oceanRecipe(item, frame),&lt;br /&gt;
		Proliferator=&#039;No&#039;,&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	return &#039;|-\n| &#039; .. frame:expandTemplate{title=&#039;ProductionChain&#039;, args=oceandata}&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function oceanRecipe(item, frame)&lt;br /&gt;
	local odata = {&lt;br /&gt;
		CraftTime = &#039;1.2 s&#039;,&lt;br /&gt;
		Out1 = titleCase(item.Name),&lt;br /&gt;
		Out1Qty = 1,&lt;br /&gt;
		In1 = titleCase(item.MiningFrom),&lt;br /&gt;
		In1Qty = &#039;&#039;,&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	return frame:expandTemplate{title=&#039;ItemRecipe&#039;, args=odata}&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- get data from protosets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function itemByName(name)&lt;br /&gt;
	local lame = string.lower(name)&lt;br /&gt;
	for _, item in ipairs(protosets.ItemProtoSet.dataArray) do&lt;br /&gt;
		if string.lower(item.Name) == lame then&lt;br /&gt;
			return item&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	error(&#039;No item named &#039; .. name)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
function itemByID(id)&lt;br /&gt;
	for _, item in ipairs(protosets.ItemProtoSet.dataArray) do&lt;br /&gt;
		if item.ID == id then&lt;br /&gt;
			return item&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	error(&#039;No item with ID &#039; .. id)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function recipesMakingByID(id)&lt;br /&gt;
	local result = {}&lt;br /&gt;
	for _, recipe in ipairs(protosets.RecipeProtoSet.dataArray) do&lt;br /&gt;
		for _, itemid in ipairs(recipe.Results) do&lt;br /&gt;
			if itemid == id then&lt;br /&gt;
				table.insert(result, recipe)&lt;br /&gt;
				break&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return result&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
function recipesUsingByID(id)&lt;br /&gt;
	local recipes = {}&lt;br /&gt;
	for _, recipe in ipairs(protosets.RecipeProtoSet.dataArray) do&lt;br /&gt;
		for _, itemid in ipairs(recipe.Items) do&lt;br /&gt;
			if itemid == id then&lt;br /&gt;
				table.insert(recipes, recipe)&lt;br /&gt;
				break&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return recipes&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function technologyForRecipeID(id)&lt;br /&gt;
	for _, tech in ipairs(protosets.TechProtoSet.dataArray) do&lt;br /&gt;
		for _, recipeid in ipairs(tech.UnlockRecipes) do&lt;br /&gt;
			if recipeid == id then&lt;br /&gt;
				return tech&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return nil&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function veinMakingByID(id)&lt;br /&gt;
	for _, vein in ipairs(protosets.VeinProtoSet.dataArray) do&lt;br /&gt;
		if vein.MiningItem == id then&lt;br /&gt;
			return vein&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return nil&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function gasGiantsMakingByID(id)&lt;br /&gt;
	local giants = {}&lt;br /&gt;
	for _, planet in ipairs(protosets.ThemeProtoSet.dataArray) do&lt;br /&gt;
		for _, item in ipairs(planet.GasItems) do&lt;br /&gt;
			if item == id then&lt;br /&gt;
				table.insert(giants, planet)&lt;br /&gt;
				break&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return giants&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function isItemOcean(id)&lt;br /&gt;
	for _, planet in ipairs(protosets.ThemeProtoSet.dataArray) do&lt;br /&gt;
		if id == planet.WaterItemId then&lt;br /&gt;
			return true&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return false&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- sorting/deduplication&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function deduplicateGiants(giants)&lt;br /&gt;
	local dedup = {}&lt;br /&gt;
	for _, planet in ipairs(giants) do&lt;br /&gt;
		new = true&lt;br /&gt;
		for _, exist in ipairs(dedup) do&lt;br /&gt;
			if string.lower(planet.DisplayName) == string.lower(exist.DisplayName) then&lt;br /&gt;
				new = false&lt;br /&gt;
				break&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if new then table.insert(dedup, planet) end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	return dedup&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- display formatting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function titleCase(str)&lt;br /&gt;
	local start = string.gsub(str, &#039;^%l&#039;, string.upper)&lt;br /&gt;
	local title = string.gsub(start, &#039;[-%s]%l&#039;, string.upper)&lt;br /&gt;
	local mk = string.gsub(title, &#039;MK.I&#039;, &#039;Mk.I&#039;)&lt;br /&gt;
	return mk&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
return funcs&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus/ProductiveChain&amp;diff=19877</id>
		<title>User:Chorus/ProductiveChain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus/ProductiveChain&amp;diff=19877"/>
		<updated>2024-06-29T20:26:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: N/A instead of none is clearer&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;| {{#if:{{{Recipe|}}}|{{{Recipe}}}|{{ItemRecipe/{{{RecipeName}}}}}}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Building}}}}}&lt;br /&gt;
  |assembler|assembling machine=[[File:Icon_Assembling Machine Mk.I.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.I]][[File:Icon_Assembling Machine Mk.II.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.II]][[File:Icon_Assembling Machine Mk.III.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.III]][[File:Icon_Re-composing_Assembler.png|x39px|link=Re-composing Assembler]]&lt;br /&gt;
  |smelter|smelting facility=[[File:Icon Arc Smelter.png|x39px|link=Arc Smelter]][[File:Icon Plane Smelter.png|x39px|link=Plane Smelter]][[File:Icon_Negentropy_Smelter.png|x39px|link=Negentropy Smelter]]&lt;br /&gt;
  |chemical|chemical plant=[[File:Icon_Chemical_Plant.png|x39px|link=Chemical Plant]][[File:Icon_Quantum_Chemical_Plant.png|x39px|link=Quantum Chemical Plant]]&lt;br /&gt;
  |matrix|matrix lab=[[File:Icon_Matrix_Lab.png|x39px|link=Matrix Lab]][[File:Icon_Self-evolution_Lab.png|x39px|link=Self-evolution Lab]]&lt;br /&gt;
  |[[File:Icon_{{{Building}}}.png|link={{{Building}}}]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Replicator}}}}}&lt;br /&gt;
  |yes=✔&lt;br /&gt;
  |mine|mining=class{{=}}&amp;quot;only_mine&amp;quot; {{!}} {{Abbr|Can be mined by hand|⛏️}}&lt;br /&gt;
  |class{{=}}&amp;quot;no_replicator&amp;quot; {{!}} ✖&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Proliferator}}}}}&lt;br /&gt;
  |yes=Extra Products/Speedup&lt;br /&gt;
  |speed=Speedup only&lt;br /&gt;
  |no=N/A&lt;br /&gt;
  |Unknown&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#if:{{{Technology|}}}|{{TechIcon|{{{Technology|}}}}}|N/A}}&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus&amp;diff=19876</id>
		<title>User:Chorus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus&amp;diff=19876"/>
		<updated>2024-06-29T20:08:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Link to proliferator table testing&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I can be found at the dsp-wiki Discord with the name Chorus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personal notes on adding new pages: [[User:Chorus/New Page]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Testing [[Module:GameData]] at [[User:Chorus/GameDataTest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recipe tables with Proliferator at [[User:Chorus/ProliferatorTable]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus/ProductiveChain&amp;diff=19875</id>
		<title>User:Chorus/ProductiveChain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus/ProductiveChain&amp;diff=19875"/>
		<updated>2024-06-29T20:07:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Differentiate between no proliferator and not marked&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;| {{#if:{{{Recipe|}}}|{{{Recipe}}}|{{ItemRecipe/{{{RecipeName}}}}}}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Building}}}}}&lt;br /&gt;
  |assembler|assembling machine=[[File:Icon_Assembling Machine Mk.I.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.I]][[File:Icon_Assembling Machine Mk.II.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.II]][[File:Icon_Assembling Machine Mk.III.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.III]][[File:Icon_Re-composing_Assembler.png|x39px|link=Re-composing Assembler]]&lt;br /&gt;
  |smelter|smelting facility=[[File:Icon Arc Smelter.png|x39px|link=Arc Smelter]][[File:Icon Plane Smelter.png|x39px|link=Plane Smelter]][[File:Icon_Negentropy_Smelter.png|x39px|link=Negentropy Smelter]]&lt;br /&gt;
  |chemical|chemical plant=[[File:Icon_Chemical_Plant.png|x39px|link=Chemical Plant]][[File:Icon_Quantum_Chemical_Plant.png|x39px|link=Quantum Chemical Plant]]&lt;br /&gt;
  |matrix|matrix lab=[[File:Icon_Matrix_Lab.png|x39px|link=Matrix Lab]][[File:Icon_Self-evolution_Lab.png|x39px|link=Self-evolution Lab]]&lt;br /&gt;
  |[[File:Icon_{{{Building}}}.png|link={{{Building}}}]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Replicator}}}}}&lt;br /&gt;
  |yes=✔&lt;br /&gt;
  |mine|mining=class{{=}}&amp;quot;only_mine&amp;quot; {{!}} {{Abbr|Can be mined by hand|⛏️}}&lt;br /&gt;
  |class{{=}}&amp;quot;no_replicator&amp;quot; {{!}} ✖&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Proliferator}}}}}&lt;br /&gt;
  |yes=Extra Products/Speedup&lt;br /&gt;
  |speed=Speedup only&lt;br /&gt;
  |no=None&lt;br /&gt;
  |Unknown&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#if:{{{Technology|}}}|{{TechIcon|{{{Technology|}}}}}|N/A}}&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus/ProliferatorTable&amp;diff=19874</id>
		<title>User:Chorus/ProliferatorTable</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus/ProliferatorTable&amp;diff=19874"/>
		<updated>2024-06-29T20:06:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Add test proliferator rows&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Testing adding Proliferator data to production tables with [[User:Chorus/ProductiveChain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;ProductionChain/style.css&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable pc_table&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Recipe&lt;br /&gt;
!Building&lt;br /&gt;
!Replicator?&lt;br /&gt;
!Proliferator&lt;br /&gt;
!Technology&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{User:Chorus/ProductiveChain&lt;br /&gt;
  |Building=Smelter&lt;br /&gt;
  |Recipe={{ItemRecipe|CraftTime=1 s|In1=Iron Ore|In1Qty=1|Out1=Iron Ingot|Out1Qty=1}}&lt;br /&gt;
  |Replicator=Yes&lt;br /&gt;
  |Proliferator=Yes&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{User:Chorus/ProductiveChain&lt;br /&gt;
  |Building=Smelter&lt;br /&gt;
  |Recipe={{ItemRecipe|CraftTime=1 s|In1=Iron Ore|In1Qty=1|Out1=Iron Ingot|Out1Qty=1}}&lt;br /&gt;
  |Replicator=Yes&lt;br /&gt;
  |Proliferator=Speed&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{User:Chorus/ProductiveChain&lt;br /&gt;
  |Building=Smelter&lt;br /&gt;
  |Recipe={{ItemRecipe|CraftTime=1 s|In1=Iron Ore|In1Qty=1|Out1=Iron Ingot|Out1Qty=1}}&lt;br /&gt;
  |Replicator=Yes&lt;br /&gt;
  |Proliferator=No&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{User:Chorus/ProductiveChain&lt;br /&gt;
  |Building=Smelter&lt;br /&gt;
  |Recipe={{ItemRecipe|CraftTime=1 s|In1=Iron Ore|In1Qty=1|Out1=Iron Ingot|Out1Qty=1}}&lt;br /&gt;
  |Replicator=Yes&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus/ProductiveChain&amp;diff=19873</id>
		<title>User:Chorus/ProductiveChain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=User:Chorus/ProductiveChain&amp;diff=19873"/>
		<updated>2024-06-29T20:03:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: Add Production Chain template with Proliferator for testing&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;| {{#if:{{{Recipe|}}}|{{{Recipe}}}|{{ItemRecipe/{{{RecipeName}}}}}}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Building}}}}}&lt;br /&gt;
  |assembler|assembling machine=[[File:Icon_Assembling Machine Mk.I.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.I]][[File:Icon_Assembling Machine Mk.II.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.II]][[File:Icon_Assembling Machine Mk.III.png|x39px|link=Assembling Machine Mk.III]][[File:Icon_Re-composing_Assembler.png|x39px|link=Re-composing Assembler]]&lt;br /&gt;
  |smelter|smelting facility=[[File:Icon Arc Smelter.png|x39px|link=Arc Smelter]][[File:Icon Plane Smelter.png|x39px|link=Plane Smelter]][[File:Icon_Negentropy_Smelter.png|x39px|link=Negentropy Smelter]]&lt;br /&gt;
  |chemical|chemical plant=[[File:Icon_Chemical_Plant.png|x39px|link=Chemical Plant]][[File:Icon_Quantum_Chemical_Plant.png|x39px|link=Quantum Chemical Plant]]&lt;br /&gt;
  |matrix|matrix lab=[[File:Icon_Matrix_Lab.png|x39px|link=Matrix Lab]][[File:Icon_Self-evolution_Lab.png|x39px|link=Self-evolution Lab]]&lt;br /&gt;
  |[[File:Icon_{{{Building}}}.png|link={{{Building}}}]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Replicator}}}}}&lt;br /&gt;
  |yes=✔&lt;br /&gt;
  |mine|mining=class{{=}}&amp;quot;only_mine&amp;quot; {{!}} {{Abbr|Can be mined by hand|⛏️}}&lt;br /&gt;
  |class{{=}}&amp;quot;no_replicator&amp;quot; {{!}} ✖&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#switch:{{lc:{{{Proliferator}}}}}&lt;br /&gt;
  |yes=Extra Products/Speedup&lt;br /&gt;
  |speed=Speedup only&lt;br /&gt;
  |None&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| {{#if:{{{Technology|}}}|{{TechIcon|{{{Technology|}}}}}|N/A}}&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chorus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Auto_Reconstruction_Marking_(Upgrade)&amp;diff=19861</id>
		<title>Auto Reconstruction Marking (Upgrade)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.dsp-wiki.com/index.php?title=Auto_Reconstruction_Marking_(Upgrade)&amp;diff=19861"/>
		<updated>2024-06-14T22:01:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Chorus: UpgradeInfo float right&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right; clear: right;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/UpgradeInfo}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Summary==&lt;br /&gt;
From the research tree, &amp;quot;Enhancing battle damage analysis technology facilitates the analysis of ruined buildings, enabling the marking of targets for expedited reconstruction.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is a combat-oriented technology, speeding up the rate at which Icarus and [[Battlefield Analysis Base|Battlefield Analysis Bases]] mark for placing buildings that have been destroyed by the [[Dark Fog]]. This is similar to &amp;quot;placing&amp;quot; a building during construction, taking the &amp;quot;memory&amp;quot; of what has been destroyed and re-creating the layout. Once marked, as with construction, a drone will fly from either Icarus or a Battlefield Analysis Base, if there is a building in inventory, and deploy it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Levels==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Level||Icon||Cost||Hashes||Unlocks||Net Gain||Total Capacity&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
||{{TechIcon|Auto Reconstruction Marking|1}}&lt;br /&gt;
||{{RecipeItem|ItemName=Electromagnetic Matrix|ItemCount=200}}&lt;br /&gt;
||18.0k&lt;br /&gt;
||Auto Reconstruction Marking: 1/s&lt;br /&gt;
|| +1/s&lt;br /&gt;
||1/s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
||{{TechIcon|Auto Reconstruction Marking|2}}&lt;br /&gt;
||{{RecipeItem|ItemName=Electromagnetic Matrix|ItemCount=400}}{{RecipeItem|ItemName=Energy Matrix|ItemCount=400}}&lt;br /&gt;
||72.0k&lt;br /&gt;
||Auto Reconstruction Marking: 3/s&lt;br /&gt;
|| +2/s&lt;br /&gt;
||3/s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
||{{TechIcon|Auto Reconstruction Marking|3}}&lt;br /&gt;
||{{RecipeItem|ItemName=Electromagnetic Matrix|ItemCount=800}}{{RecipeItem|ItemName=Energy Matrix|ItemCount=800}}{{RecipeItem|ItemName=Structure Matrix|ItemCount=800}}&lt;br /&gt;
||144k&lt;br /&gt;
||Auto Reconstruction Marking: 6/s&lt;br /&gt;
|| +3/s&lt;br /&gt;
||6/s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
||{{TechIcon|Auto Reconstruction Marking|4}}&lt;br /&gt;
||{{RecipeItem|ItemName=Electromagnetic Matrix|ItemCount=1200}}{{RecipeItem|ItemName=Energy Matrix|ItemCount=1200}}{{RecipeItem|ItemName=Structure Matrix|ItemCount=1200}}{{RecipeItem|ItemName=Information Matrix|ItemCount=1200}}&lt;br /&gt;
||360k&lt;br /&gt;
||Auto Reconstruction Marking: 15/s&lt;br /&gt;
|| +9/s&lt;br /&gt;
||15/s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
||{{TechIcon|Auto Reconstruction Marking|5}}&lt;br /&gt;
||{{RecipeItem|ItemName=Electromagnetic Matrix|ItemCount=1600}}{{RecipeItem|ItemName=Energy Matrix|ItemCount=1600}}{{RecipeItem|ItemName=Structure Matrix|ItemCount=1600}}{{RecipeItem|ItemName=Information Matrix|ItemCount=1600}}{{RecipeItem|ItemName=Gravity Matrix|ItemCount=1600}}&lt;br /&gt;
||720k&lt;br /&gt;
||Auto Reconstruction Marking: 30/s&lt;br /&gt;
|| +15/s&lt;br /&gt;
||30/s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
||{{TechIcon|Auto Reconstruction Marking|6}}&lt;br /&gt;
||{{RecipeItem|ItemName=Universe Matrix|ItemCount=3200}}&lt;br /&gt;
||1.44M&lt;br /&gt;
||Quick-mark targets to be reconstructed&lt;br /&gt;
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